Почему инфинити блейд пропала

Добавил пользователь Владимир З.
Обновлено: 19.09.2024

В компании заявили, что ресурсов для поддержки этих мобильных игр недостаточно.

Epic Games объявила, что игры Infinity Blade больше недоступны на iOS. Представители компании сообщили, что команде тяжело продолжать поддерживать эти приложения на уровне, который удовлетворяет стандартам Epic.

Infinity Blade была одной из самых красивых игр на iOS и долгие годы задавала планку качества в графике для мобильных игр. Редактор сайта TouchArcade, в свою очередь, считает, что у такой крупной и успешной компании как Epic Games ресурсов хватит на поддержку всех текущих проектов.

Просто подумайте. Компания, которой принадлежит главный игровой хит в мире и которая получает столько денег, что может позволить себе открыть собственный игровой онлайн-магазин с невероятно щедрыми условиями, не видит смысла в поддержке своих мобильных игр.

По всей видимости, Epic Games намерена пустить освободившиеся ресурсы на поддержку и развитие Fortnite, которая доступна в том числе в App Store.

Правильно, смысл поддерживать другие проекты, когда есть форнайт? Всех сотрудников перекинуть на его поддержку!

а какой смысл поддерживать старый продукт, который не приносит достаточных хотя бы для окупаемости денег и не планируется обновлять?
раковая ненависть к фортнайту в интернете убивает любую рациональность

Та же мысль один в один посетила когда объявили о закрытии Парагона. До сих пор еле сдерживаюсь от сарказма на эту тему 0_0

Coming to Epic Games Store

А появилась она в новом обновлении фортнайта

Комментарий удален модератором

Epic Games объявила о своем расформировании. Все освободившиеся сила будут направлены на поддержку Fortnite

Жаль, единственная нормальная игра на айфоне была, имхо

Проблема как раз таки в том, что мобильный гейминг еще в то время начинал верещать при наличии в игре какого-либо ценника, даже 15 рублей.

А ведь могли бы просто сделать ПК-порты и забить.

Вообще на iOS есть много приличных портов инди.

В чем ее отличие от остальных донатных гриндилок? Разве что графика красивая, да.
В детстве можно было залипнуть, но сейчас вспоминаю геймплей - уворот, блок, уворот - несколько ударов, повторять до победы. Такой мрак же.

monument valley, cut the rope

В компании заявили, что ресурсов для поддержки этих мобильных игры недостаточно.
What?! Там он люди пишут в новостях про EGS, что у них там денег, хоть всему миру раздай и останется, а тут те на: ресурсов для поддержки этих мобильных игры недостаточно.

Ресурсы это не только деньги, но и разработчики.

У них ещё пара тройка проектов в разработке находится не может.

Ну ничего страшного. Эти игры уже давно не актуальны.

В epic game store)

Ого, помню как фичерил их эппл на выставках постоянно, интересно как они отреагируют

Вот да, последние года 3 Infinity Blade использовался для демонстрации новых возможностей Metal и айфонов. Как отреагируют - думаю, у Epic Games ещё будет что фичерить в будущем, с профитом для обеих компаний.

что то все закрывают и закрывают, кажись только Fortnite останется у них в приоритете (не надолго, я думаю, ахах)

Удивительно, что они до сих пор не провернули на хую игроков оригинального режима фортнайта.

неожиданные места это свитч

Можете рассказать о чем вообще эта игра? Там ведь вроде и сюжет какой был, я отрывками катсцены видел и выглядело это интересно

Dark Souls от мира свайпов

Это такой погрызенный Rogue legacy на мобильном UE3.

Если кратко, то рыцари из нескольких поколений одного рода пытаются убить некоего царя, который до кучи ещё и богом был. И мы за них играем

Сюжет на самом деле забавный. Можешь поиграть даже. Вся суть в секретных концовках.

Да, с самого начала говорили про стор на Андроиде в конце 19 года

Они ещё при первом анонсе сказали, что планируют открыть EGS в том числе и на мобилках.

Фортнайт убил Анрил, а теперь и Инфинити блейд. Мдя.

Не совсем Фортнайт. Он сейчас в той стадии, когда уже приносит дивиденды, причём в больших количествах, а не хапает их. А вот их магазин сейчас жрёт непомерно бабла. Реальных доходов от него пока что с гулькин нос, а содержание, отладка и отлов багов, развитие и, самое главное, покупка временной эксклюзивности для новых игр - влетает в копеечку.

Как это связано с открытием Эпиками своего игрового магазина? Правильно, абсолютно никак )

Короче, мое мнение такое, у Эпиков оказывается не так много денег. Точнее ребята облажались с магазином, ибо слишком он затратным оказался, эксклюзивы дело дорогое. + выпускать сырой магазин, говоря что это для инвесторов то человеку посвященному станет ясно, о том что, инвесторы вливать в это не захотели и в данном случае инвесторами называют простых пользователей, обычных покупателей. Так же говорит о провале и закрытие всех остальных источников расходов.

Магазин только недавно запустился, фортнайт все ещё на пике - какие могут быть проблемы ?

Аналитиг держи в курсе

Скорее при их баснословных прибылях поддерживать IB все равно как для Романа Абрамовича держать пельменную на Казанском вокзале. Прибыль может и есть, но к чему она, если за час больше зарабатывает, чем вся пельменная за несколько лет.

Объясните мне глупому, как компания, которая гребёт такие миллионы на Fortnite, говорит, что у нее не хватает ресурсов, да еще и разработку UT закрывает?

Все ресурсы переброшены что новые платные скины для Фортнайта рисовать. Зачем им вкладываться в Анрил где не будет сопоставимой прибыли при аналогичных затратах.

видимо, обновлять под требования Эппла приходится, а денег уже не приносит
а Фортнайт ща будет обрастать фичами и режимами, вон уже творческий режим обосновался, самолеты летают. так и свой батлфилд можно замутить - большую карту и 100 игроков в матче игра держит

Будь в курсе последних новостей из мира гаджетов и технологий


Клинок Бесконечности III — финал трилогии

Артур

Infinity Blade 3

Не всегда разработчикам удается реализовать задумки, даже если им была оказана честь продемонстрировать новинки на презентации Apple. Что-то пошло не так с проектом Infinity Blade: Dungeons, анонсированным в прошлом году на презентации iPad, и с инновационной игрой Clumsy Ninja, представленной вместе с iPhone 5. Серьезные неудачи, которые могли бы нанести существенный удар по репутации разработчиков. Но студии Chair Entertainment выпал шанс реабилитироваться в глазах общественности. На WWDC 13 представили заключительную часть Infinity Blade — одного из самых известных эксклюзивов для мобильных устройств Apple.

Infinity Blade 3

Infinity Blade 3

Infinity Blade 3

Всем, кто уже успел наиграться в Infinity Blade, разработчики приготовили несколько сюрпризов. Играть теперь придется не только легендарным Сирисом, но также воительницей Исой. Каждый персонаж может развивать один из трех боевых стилей и использовать различные наборы предметов. Еще одно нововведение — второстепенные персонажи, которые помогут получить самые могущественные умения и навыки.

Infinity Blade 3

Infinity Blade 3

Favorite

В закладки


Да, друзья, вполне возможно, что мегаэксклюзивность Infinity Blade в ближайшем будущем закончится, и произойдет то, что в прошлом случилось с Instagram — продукт появится и на Android. Плохо это или хорошо? У каждого свое мнение на сей счет, но для меня это положительное изменение. Лучше, когда альтернатива есть, чем когда ее нет. Кроме того, появилась возможность сравнить работу Unreal Engine 3 на iOS и Android. Под мобильную платформу Google существует немало игр на базе UE 3, но наиболее эффективно движок все-таки использует его разработчик. Вот и посмотрим, что он смог сделать в этом плане за пределами iOS.


Внешне все весьма на достойном уровне, по скорости — в принципе тоже, хотя есть нюансы. Главное отличие Android-версии технодемки от iOS-варианта — в наличии в первой бенчмарка и опций для настройки графики.


Хотя этих самых опций не так уж и много. Можно настроить игру на максимальную скорость работы, или же на максимальное качество, плюс установить масштабирование для разрешения, в котором рендерится картинка.



Сейчас игра настроена на максимальное качество графики:



Что касается нюансов, то их несколько. В частности, мне картинка больше нравится на iOS — особенно там, где есть яркие источники света, и появляется своего рода эффект засветки, он же, если мне не изменяет память, Bloom. Хорошо это видно на каменной кладке под яркими лучами солнца. В Android-версии данный эффект практически незаметен. Кроме того, на Galaxy Note II с его 4-ядерным процессором и 4-ядерным графическим ускорителем Mali–400MP4 технодемка прилично тормозит в комнате со статуей и зеркальным полом. Наглядно это видно в видео ниже (желательно смотреть в 720p, а лучше в 1080p):

Жаль, что в наличии не было какого-нибудь Android-монстра типа HTC Butterfly для оценки производительности Epic Citadel в разрешении Full HD и на более мощной 4-ядерной SoC Snapdragon S4 Pro. Что ж, работаем с тем, что есть. Вот еще видео с бенчмарком на Galaxy Note II и прямым сравнением с iPhone 5:

Что в итоге. iPhone 5 в очередной раз показал себя как один из самых мощных смартфонов на рынке, iPad 4 также шикарно справился с демкой, выдавая картинку с максимальным качеством графики и Retina-разрешением. Galaxy Note II в целом весьма неплохо справляется с Epic Citadel, выдавая в среднем более 40 кадров в секунду. Эксклюзивность Infinity Blade теперь под вопросом, зашатался еще один бастион iOS. Но ничего плохого в этом нет.

Я лично жду релиза Infinity Blade для Android, а вы?

Update: судя по данным The Verge, Infinity Blade пока останется эксклюзивом для iOS. (спасибо arturkrang)

Favorite

В закладки

В 2010 году одновременно с анонсом iPhone 4 Стив Джобс и Epic представили публике мобильную версию движка Unreal Engine 3 (UE 3), а также техническую демку Epic Citadel для наглядного показа его возможностей. Народ, включая автора, был в восторге. Такого уровня графики на мобильном телефоне мы еще не видели. Даже Стив Джобс тогда воскликнул: «И.

Роман Юрьев

Дотошный блогер, гаджетоман, лысый и бородатый фитнес-методист. Увлекаюсь технологиями, спортом и диетологией.

Favorite

В закладки


Жанр: Экшн Экшн с элементами файтинга
Разработчик/Издатель: Epic Games/Chair Entertainment Group, LLC
Версия: 1.0 от 9 декабря 2010 г.
Цена: $5.99 [iTunes link]

Как будто издеваясь над нами, сегодня ночью долгожданная игра от Epic Games Infinity Blade была опубликована в новозеландском App Store. Самые ярые iМаньяки решили ждать ее появления в русском или американском онлайн-магазинах до утра, другие, более расторопные, разглядели в твиттер-аккаунте разработчиков точную дату публикации — около 5-6 утра по МСК. Хорошо распиаренная на протяжении нескольких месяцев игра за несколько часов взобралась на третье место лучших приложений. Не томить? И вправду, давайте наконец-то поиграем в нее.


После первого запуска игры проигрывается ролик с предысторией. Миром правит бессмертный король, которого невозможно убить благодаря его мечу. Давнее предание гласит о том, что один из вашего рода должен свергнуть тирана с престола. Ваша задача — стать тем самым героем, который положит конец страданиям королевства. В мощной кольчуге, с мечом и щитом в руках вы доходите до одинокого замка, охраняемого странными существами.



Бой с тем самым бессмертным королём

Геймплей экшена удивил с первой секунды. Вдоволь побегав в демку Epic Citadel от первого лица, в Infinity Blade вам вообще не придется управлять перемещениями рыцаря. Вместо этого все внимание уделено боям один на один. Всё происходит линейно, вы двигаетесь от противника к противнику автоматически. Как и в любом файтинге, здесь есть два вида действия — атака и защита. Нападение происходит с помощью свайпов по врагу. Для нанесения дополнительного ущерба можно задействовать суперудар с помощью тапа (в верхнем левом углу экрана) и магию (в правом углу). Эффектно и захватывающе выглядит самооборона. Отбивать мощные удары можно с помощью свайпов, отклонениями вправо-влево (с помощью кнопок) и тапом по щиту.



Вот так Infinity Blade выглядит на iPhone 4

Первой жертвой моего клинка пал адский палладин, который встретил меня на перевале перед замком. Далее не выдержал моей осады стальной робот и последним сдался личный охранник короля, но победить самого главного мне не удалось. Почему? Всё просто, мне не хватило сил. Но в игре реализована прокачка героя, пускай и слегка примитивная. За каждое убийство вы получаете несгораемые очки, которые можно потратить на увеличение жизни, мощности, новое оружие и доспехи.

Infinity Blade в таком виде, в котором она сейчас продается в App Store за 6 долларов, является в первую очередь демонстрацией практически безграничных игровых возможностей операционной системы iOS. Пожертвовав интересным геймплеем, разработчики из Epic Games вложили максимум сил в графику и систему управления боем на сенсорных iГаджетах.

Геймплей: 3, Юзабилити: 5, Сложность: 5, Управление: 5, Графика: 5, Звук: 5, Цена/качество: 5, Общий балл: 5

Мнение Артура Малосиева:
Запустив игру на iPad, я еле от нее оторвался. Да, конечно, Infinity Blade – это прежде всего новый уровень анимации. Такой красоты на iOS я еще не встречал и играть в нее надо только с планшетника, если такой имеется. Музыкальное сопровождение также сделано на 5 баллов, у меня до сих пор пульс колотится на уровне 120. Сюжет же вышел несколько наивным, а интерфейс прокачки героя вообще уплыл куда-то в конец 90-х годов. Геймплей напоминает Fruit Ninja, только вместо фруктов выступают тролли, палладины, рыцари, ассасин, умеющие огрызаться. Но не смотря на все это, Infinity Blade притягивает. Костя попросил меня срочно написать впечатления от игры, но как я могу это сделать, если мой герой прокачен только до 9 уровня. Я бы хотел пройти до конца эту замечательную игру и чувствую, что сегодня некоторые дела придется отложить.

Мнение Никиты Горяинова:
Не ждите откровений от игры, и тогда она вас не разочарует. Рельсовый и предсказуемый геймплей каким-то образом держит игрока у экрана часами, до полной разрядки телефона и неистового голода. Нет никаких гарантий, что вы не продолжите рубить соперников в капусту, скрючившись в три погибели рядом с розеткой. У игры есть лишь один недостаток — она слишком хороша для маленького экрана iPhone.

Мнение Frogzard:
На мой взгляд, Infinity Blade не оправдал надежд геймеров. Да, игра обладает сногсшибательной графикой, которой мы еще не видели на наших яблочных устройствах, но при этом никак не может сильно заинтересовать игровым процессом. Вы практически не управляете героем, а только смотрите анимационные ролики. В очередной раз, как и в случае с Rage, нас пытаются привлечь графическими возможностями платформы, но об остальном напрочь забывают, не представляя серьезных и оригинальных подходов к геймплею.

Favorite

В закладки

Читайте также: