Кал оф дьюти инфинити варфаер прохождение

Добавил пользователь Alex
Обновлено: 20.09.2024

Миссия 1. Приближение угрозы (Обучающая миссия).

На связь со СКАР-1, выходит Вольф (боец из отряда SCAR, за которого играем). СКАР-1 это подразделение, для сражения в космическом пространстве. СКАР-1 вводит нас в курс дела по грядущему заданию. Одну из наших баз собирается атаковать СДФ, их целью является прототип оружия F-SPAR. Необходимо, забрать прототип и взорвать базу, пока противник её не обнаружил.

Приближаемся к Европе (Кластер Юпитера), со своим ребятами из отряда – Ти и Сайпс. Первоначально, нужно пробраться на территорию оружейной базы ЮНСА. Выпрыгиваем с отрядом и приземляемся на поверхность спутника и движемся в сторону базы. Знакомимся с системой управления персонажем. Прыгаем вниз с ножом на часового и перемещаемся дальше. Далее будет ещё один часовой, уничтожаем и входим на территорию базы. На крыше оружейной базы стоят несколько стрелков СДФ, берем на себя одного, остальных ликвидируют наши бойцы. С помощью двойного прыжка пробираемся на базу СКАР-1.

С боем проходим через базу, используя винтовку и специальные гранаты-ищейки, которые находят врага и взрываются. Также используем ещё одни специальные гранаты – Антиграв, способные при взрыве нарушать гравитацию на небольшой площади. Добираемся до арсенала и забираем оружие F-SPAR. Ти выдает нам мини прототип, начинается процесс самоуничтожения. К нам на встречу выдвигается пехота и технике в виде роботов. Не злоупотребляем F-SPAR на пехоту, используем его против робота СИ-12. Для начала расстреливаем ему ногу, чтобы обездвижить, а потом его добиваем. На частях тела робота СИ-12 обозначено, в процентах, на какой стадии уничтожения та или иная часть тела. Пробираемся дальше, остается мало времени и на пути ещё встает отряд из СИ-12. Используем большую пушку F-SPAR,чтобы использовать заряд на всех роботов сразу. Вместе с отрядом СИ-12, уничтожаем и ворота базы, через которые нас гравитация выносит наружу.

Пробуждаемся уже снаружи базы, вместе с нашим отрядом. У нас пробило клапан с воздухом, нам собирается помочь сослуживец, но нас нападает отряд СДФ под предводительством адмирала Котча. Котч дает нам воздух и допрашивает нас. После этого убивает одного из своих и дает приказ уничтожить нашу группу. Вольфу и его отряду приходит конец.

Прохождение Call of Duty: Infinite Warfare

Миссия 2. Чёрное небо.

Заходим вовнутрь, подключаемся к камерам и видим, что оперативник СДФ собирается взорвать системы ААТИС. Как можно быстрее бежим в пункт управления, и с помощью Итана, врываемся и ликвидируем всех солдат, кроме оперативника. Смотрим ролик, оперативником оказывается Командер Акил Мин Райя.

Прохождение Call of Duty: Infinite Warfare

Миссия 3. Возмездие. Итоги.

Приходим в каюту бывшего капитана, теперь она наша. Осматриваемся и смотрим на стенд с разыскиваемыми преступниками, все они являются членами СДФ. По мере основных и дополнительных заданий, для полного прохождения, нужно убить каждого. Рядом стоит компьютер, на котором можно будет прослушивать аудиофайлы и просматривать отчеты.

Прохождение Call of Duty: Infinite Warfare

Выходим к остальным на мостик и активируем ключ для сверхсветового перемещения. Движемся вместе с Боц и Солтером в арсенал, выбираем оружие для задания и модифицируем его. Спускаемся вниз, забираем реактивные ранцы и вместе с штурмовой группой садимся на вездеходы.

Спускаемся на вездеходах на лунную поверхность и направляемся к грузовому порту. Во время движения на вездеходе, появляется бронетранспортер с гранатометчиком, и в замедленном режиме убиваем его. Проезжаем дальше, вездеход теряет управление и врезается в здание. Выбираемся из вездехода, и направляемся с отрядом к терминалу.

Прохождение Call of Duty: Infinite Warfare

Миссия 5. Возмездие. Снова в строю.

Прохождение Call of Duty: Infinite Warfare

Миссия 7. Возмездие. Делай, что должен.

Поднимаемся на лифте вместе с лейтенантом Солтером, идем прямо для просмотра новых новостей из Женевы. После этого, отправляемся к себе в кабинет, для ознакомления с новой информацией. Затем, идем на капитанский мостик и берем остальные дополнительные задания или переходим к основному.

Прохождение Call of Duty: Infinite Warfare

Прохождение Call of Duty: Infinite Warfare

Прохождение Call of Duty: Infinite Warfare

Прохождение Call of Duty: Infinite Warfare

Прохождение Call of Duty: Infinite Warfare

Прохождение Call of Duty: Infinite Warfare

Наша главная цель – уничтожить топливную башню СДФ. Но для начала, необходимо высадиться и проникнуть вовнутрь завода, чтобы отметить точку высадки для подкрепления. Высаживаемся и вместе с Омаром двигаемся к вражеской базе. Используем реактивный ранец, для перемещения по скалистой поверхности. Приближаемся к полуразрушенному аванпосту, осматриваемся и находим выход в стене. Поднимаем оборудование, чтобы пройти через дыру и следуем вместе с взводом, до вражеской зоны.

Прохождение Call of Duty: Infinite Warfare

Чтобы удачно обойти первый вооруженный аванпост, делимся на две группы. Перемещаясь бесшумно, используем параллельно радар, чтобы знать о вражеских перемещениях. Идем по левой стороне вместе с Омаром, ликвидируя бойцов СДФ. Следуем за Омаром, по пути встречаемся с Итаном и продолжаем движение вместе. Двигаемся осторожно, не привлекая внимания, где есть возможность, избегаем встречи с отрядами СДФ. Ликвидируем по пути часовых и заходим в один из аванпостов. Открываем дверь и пробираемся по коридорам до посадочной площадки. Зачищаем площадку от солдат СДФ и устанавливаем маяк. Прилетает подкрепление и выдает нам для помощи боевой танк СИ-12.

Миссия 15. Возмездие. Спасение.

Прохождение Call of Duty: Infinite Warfare

Прохождение Call of Duty: Infinite Warfare

Прохождение Call of Duty: Infinite Warfare

Пробираемся в следующий отсек, находим ещё трупы и ликвидированного бота. Возможно это напали боты на гражданских и охрану колоны. Проходим дальше, бот нападает на лейтенанта Солтера, уничтожаем его и идем дальше. Поднимаем дверь и ликвидируем всех ботов, нападающих на нас. Проходим в следующее помещение и отбиваем нападение неконтролируемых ботов. По наступлению ночи, движемся к дверям в штаб. Активируем бесконтактный взлом и отбиваем атаку ботов, используя самонаводящиеся беспилотные устройства.

Миссия 18. Возмездие. Цена победы.

Прохождение Call of Duty: Infinite Warfare

Прохождение Call of Duty: Infinite Warfare

Прохождение Call of Duty: Infinite Warfare

Прохождение Call of Duty: Infinite Warfare

Отправляемся только мы одни. Выходим из лифта, ликвидируем солдат и ботов, пока не дойдем до вентиляции слева. Проходим по вентиляционной шахте и проваливаемся вниз. Итан нас спасает от солдат, движемся дальше. Из лифта выходят несколько солдат, устраняем их и поднимаемся на лифте наверх к пункту управления системы наведения орудием. Бой будет долгим, снабжаемся боеприпасами и уничтожаем всех солдат и ботов. Взламываем терминал, но Итан докладывает, что релейники заблокированы. Так как у нас мало времени, мы переходим под управления Итана. Спускаемся вниз и входим в зал с ядром. Вытаскиваем конденсатор, но этого становиться недостаточно, для уничтожения ядра. Необходим заряд, для возникновения цепной реакции, которая приведет к взрыву. Итану необходимо самоуничтожиться, мы взрываем ядро. Затем переходим по управление капитана Рейеса, активируем систему наведения и отмечаем цель – наш пункт управления. Смотрим ролик, где нас выносит в пространство и с боем Солтер уничтожают верфь. Осколками, маска повреждается, и капитан Рейес погибает.

Смотрим следующий ролик, где стоит бывший лейтенант, ныне капрал Солтер возле доски почета павших солдат. Она отдает честь и на этом игра заканчивается. Поздравляем, вы прошли игру! Кстати, смотрим титры, там каждый из погибших солдат передают свои последние слова.


Недавно вышедшая игра call of duty infinite warfare zombies in spaceland имеет множество секретов, хочу рассказть о них в этой статье.

Знакомство с парком spaceland мы начинаем с его ворот , первая локация в которой появляются герои. Сразу же мы найдем там много подсказок. Диалоги героев , в которох идет речь о том что нужно включить электричество. Ну и самая главная подсказка это карта парка , на которой мы можем увидеть расположения всех рубильников , порталов , а также перкоматов.Значки (молния,портал,конфетка).


1)Нахождение всех рубильников и где найти улучшайзер.

На карте всего 5 рубильников и 5 порталов. после включения каждого из них и прохада в портал,активируется главный портал,который мы находим после открытия первой зоны. Именно этот главный портал является проходом к улучшайзеру.

1 рубильник мы найдем сразу на первой локации в одной из комнат , на стене.


2 рубильник будет находиться journey into space после откртия двух зон. Рубильник будет в коридоре за пусковой площадкой.



После включения , нужно вернуться немного назад к портал . Его нужно активировать на панели рядом, после чего он будет активен какое то время.


3 рубильник будет находится в той же части , но нужно будет пройти в правую сторону и открыть там также новую зону(игротека). Рубильник мы найдем почти сразу он будет за углом возле портала.


После включения мы также активируем портал через панель и телепортируемся.


4 рубильник мы найдем в polar peak нужно будет открыть 2 зоны , когда мы поднимися на верх из сувенирного магазина мы увидим рубильник



После активации спускаемся вниз в суверный магазин активируем портал через панель и телепортируемся


Последний 5 рубильник мы найдем в локации kepler system также открываем две зоны.Находим рубильник не далеко от портала, поднявшись по лестнице.


Как раньше возвращаемся к порталу и делаем все те же действия.


Активировав все выше перечисленное нам открывается проход к улучшайзеру , проход к нему находится в гланом портале из которого мы всегда выходили после телепортации.

4 круга над этим порталом показывают нам активированные порталы в других локациях, если они все горят голубым , проход открыт.

2) Активация робота N31L

Когда мы входим в первую открытую зону мы видим тело робота без головы. Его голову очень просто найти она будет лежать перед мостиком в polar peak.


Мы забираем его голову и возвращаемся к остальной его части , ставим голову на свое место.


Робот включается и начинает давать нам задания, после выполнения каждого задания даются билеты и также заполняется шкала испытаний. После выполнения всех заданий мы подходим к роботу и можем с ним взаимодействовать. Активируем , робот улетает в небо после чего возвращается с диджеем , которой некоторое время помогает нам отбиваться от зомби. По окончанию времени робот снова улетает забирая диджея назад и возваращается на свое место. Теперь чтобы продолжить выполнение испытания с роботом, нужно найти батраею.

Есть два места где она может лежать, обе находяться в kepler system



Батарею мы относим роботу и снова начинаем выполнять его задания. После выполнения повторяется тот же цикл. После возвращения роботу нужно обновления ОС и мы должны найти дискету.

Есть 2 места нахождения этой дискеты. Обе они находятсья на нижних этажах spaceland, в которые есть 3 входа. Самый ближайший вход будет находится в journey into space.



Самое главное! скрипт на появления батарейки и дискеты срабатывает только когда робот запросит одно или другое.

3) Как собрать приемник для вызова НЛО(где найти зонтик, калькулятор, бумбокс)

У всех этих вещей есть по три места спауна

Бумбокс


Нижний мостик при переходе с самой первой локции.


На прилавке рядом с 5 рубильником.


Кухня на нижних этажах.

Зонтик


Рядом с местом где была голова робота.


Polar peak на прилавке с сувернирами.


Рядом с пусковой площадкой.

Калькулятор


На лавке рядом с главным порталом.


В kepler system рядом с ловушкой chromosphere.


Последние место где появляется калькулятор, игротека , второй этаж на мусорном баке.

Ну и собсвенно зачем это все нужно. После нахождения 3 вещей мы идем к диджею. Спустя немного времени он собирает нам приемник , для контакта с НЛО.

Диджея можно найти в трех местах




4) Жетоны и что можно за них получить.

В игре есть жетоны 3 цветов (красный, синий, зеленый). Нужны они для получения разных сувениров-ловушек. Но самое главное что мы можем получить это квестовые предметы. Первый автомат с жетонами каоторый нам втречается не дает нам ничего ценного, но остальные 4 дают нам квестовые предметы(игрушки).

Первый автомат с игрушкой будет в journey into space, чтобы получить ее нам нужно вставить 3 синих жетона. Мы получаем космический шатл.

Второй автомат с игрушкой будет на выходе из игротеки. В него нужно вставить жетоны в таком порядке: красный, зеленый, синий. Он выдаст нам зеркальный шар.

Третий автомат будет в polar peak. Тут нам будут нужны 3 зеленых жетона и мы полчим фигурку (етти).


Четвертый будет в kepler system. Тут нам нужны 3 красных и мы получим осьминого.

Все эти игрушки нужны нам будут для сбора пистолетов. О них расскажу отдельно.

5) Как получить батарейки.

Первую батарейку мы можем получить сыграв в горячую картошку.


Для получения нам нужно подойти к порталу в journey into space, активировать его , кинуть в него гранату. Граната выпадет обратно и будет выделена красным контуром. Нам нужно быстро кидая ее добежать с ней до главного портала. Это не так сложно как кажется. После попадания в главный портал, на месте последнего броска мы увидим батарейку.

Для получения 2 батарейки нам понадобятся очки.


Найдя очки , нужно их надеть. Через них будет видно мишени , все будет черно-белое , так что с мишинями проблем не будет.

Все места нахождения мишений , они будут не на всех из них.














После выстрела по всем мишеням в игротеки на танцполе появится батарейку.

Еще одну батрейку для которой понадобятся очки, можно получить у фантанов, на выходе с сувенироного магазина в polar peak. Спустившись вниз мы увидим водный атракцион , по которому будет плыть лодка. Надев очки, мы ждем когда она подплывет, сзади будет ели заметная батарейка, по ней нужно выстрелить. После снимаем очки поднимаемся к фонтанам. Ждем когда струя воды ударит вверх и в ней мы возьмем батарейку.



Четвертую батарейку будет получить посложнее. Нам понадобиться 350 билетов на которые мы купим креогранаты. После этого нужно подойти ко входу в polar peak. На входе мы увидим большого (етти) это ледянная ловушка, скрипт с ней срабатывает после броска по нему креогранатой. Активировав ее нам нужно заманить в нее зомби. Убить в ней 25-35 зомби. Как это будет выполненно рядом с порталом в сувенирном магазине у маленького (етти) в руке будет наша последняя батарейка.

6) Активация беспилотников и получения кристалов.

Когда мы входим в портал , где находиться улучшайзер мы находим также беспилотники, которые нужно активировать. Они ни как не подсвечиваються , нужно просто подойти и нажать кнопку (импользовать).


Для этого нам понадобится модуль который можно купить за 300 билетов. Он будет нужен для того что бы убивая зомби(души)попадали в беспилотник.


После они вылетают в портал и раздетаються по трем ловушкам в парке.

1 из них мы найдем в journey into space.


2 будет в игротеки , танцплощадка.



4 в kepler system


Он будет летать около пусковой площадки. Что бы его активировать нужно заманить 20-30 зомби в активированную площадку. Если будет достаточно зомби , то беспилотник начнет летать по кругу. после этого также нужно убить зомби рядом с летящим беспелотником . После заполнения на том месте остнаеться сфера. Ее можно взять.


Чтобы получить кристала , нам снова нужно потратиться , снова 300 билетов. В магазине игротеки мы должны купить золотые зубы.


После покупики нам нужно дождаться большого зобми. который появиться где то после 9 сцены.нужно заманить его в ловушку(рот дракона).


Он остановит ловушку,сломав при этом зубы. Тут нам нужны будут купленные золотые зубы, мы их вставим на место сломанных , и это откроет нам панель.


Что получить кристал нужно выстрелить по одной из четырех ячеек из оружия со сферой. Там будет лежать один из кристалов.


7) Как получить космические пистолеты.

Что бы получить пистолеты , нам понадобяться вещи которые были перечсленны выше. Для каждого из них нужна будет батарейка,игрушка и кристал.

На каждую из частей парка приходиться по одному пистолету.





После того как мы вставим все 3 вещи , можно будет забрать пистолет.



Зеленый заставляет танцевать зомби , который крутясь убивает всех вокруг.

8) Куда получить все наклейки связанные со сферами.


После того как возьмем сферу из беспилотника , заберем кристал , мы можем зайти в портал с улучшайзером и увидеть там такой же шкафчик , куда можно положить сферы. Сферы можно будет вложить только после убийства пришельца. и выполнить несколько ачивок.

9) Как вызвать НЛО и победить его.

После того как мы соберем передатчик, нам нужно найти зоны на карте его нужно установить. Если интерфейс начинает трястись , значит это место то что нам нужно , их также не сколько по карте. И только одно место бдует активным , всего нужно будет установаить 3 раза. Каждый раз при установки нам нужно будет оборонять передатчик от зомби определеннное время, их будет очень много.


Куча багов , НЛО вызвать пока что не получиться. С роботом тоже все плохо, детали для него не появляются на карте.

Call of Duty: Infinite Warfare

Продолжаем мини-марафон беcсерийных Call of Duty. На очереди война уже далекого будущего, с космолетами и яблонями на Марсе. Или, как минимум, злой колониальной армией с Марса, главной целью которой является уничтожение Земли. Во главе этого амбициозного плана стоят адмирал с лицом побитого щенка и фанатик, зашивший себе в живот радиопередатчик.

Отразив первое нападение этих двух бравых ребят, наш герой получает в управление свой звездолет, хоть и немного побитый, наглых морпехов, не знающих субординации, собственного ироничного робота-солдата и огромный список целей на экране бортового компьютера. И, конечно же, во всех операциях капитан должен поучаствовать лично, да еще и первого помощника с собой брать (умирать, так всем командным составом сразу).

Основных миссий в игре не так много (всего 7), еще, примерно, столько же дополнительных. Разделяются доп. миссии на два типа - десантно-диверсионная операция на корабле противника или пострелушки на истребителях. В обоих случаях необходимо не только выполнять поставленную задачу, но и убивать особо важные цели (с ними можно ознакомиться в каюте капитана). Перед предпоследней основной миссией даже уточняют, всех ли злодеев вы уже перебили или остались еще какие-нибудь супостаты (их расположение всегда можно уточнить из карточки персонажа и перепройти ту или иную дополнительную миссию). В дополнительных миссиях можно открыть улучшения для оружия и истребителя (заодно можно покопаться в арсеналах вражеских кораблей, чтобы украсть дополнительные апгрейды или разблокировать новые стволы).

Что нового мы получили в этой части Call of Duty? Ну, как минимум, отдельный режим боев на истребителях. В сухопутных же сражениях нас сразу знакомят с кучей умных гранат (к сожалению, в инвентаре одни гранаты замещаются другими, так что носить с собой можно не более двух видов). Во второй сюжетной миссии нам дают самую полезную вещь (по крайней мере, для сюжетки) - взлом ботов. С его помощью можно подчинить себе ходячую железяку и устроить перестрелку в тылу врага или использовать взломанного бота в качестве бегающей бомбы. Забежал в кучу народа и БУМ! Остальные гаджеты менее интересны для сюжетной кампании, скорее они заточены для использования в мультиплеерных боях. Из интересного, еще дают понаводить ракеты огромного меха и истребителей поддержки, да еще запоминается отстрел волн обезумевших роботов в стиле зомби-апокалипсиса. Других каких-то ВАУ-моментов нет. При этом и провалов тоже особых нет, игра смотрится цельной и ровной, даже немного усредненной. Дополнительные миссии короткие (поэтому не надоедают своей однотипностью), провисов в сюжете тоже не наблюдается, в основном слезовыбивательные моменты с самопожертвованием.


На этот раз возвращаемся на Землю, после высадки бежим за Итаном по разрушенным улицам Женевы. Добравшись до нужно машины открываем дверь после чего начинаем преследовать заключённого. Прыгая по балконом и полуразрушенным зданиям бежим вперёд уничтожая по дороге вражеских солдат. Выбежав на широкую улицу и зачистив её запрыгните на обломок корабля, открыв люк вы обнаружите помещение с оружием и улучшениями. Далее заходим в разбитый магазин на первом этаже и приоткрыв дверь в подсобку стреляем по врага увидев убегающего заключённого, продолжив его преследование. На следующей улице можно обнаружить новую снайперскую винтовку KBS "Лонгбоу", так же здесь можно попасть под огонь снайперов так что лучше не выходить на открытые пространства. Проникнув в полуразрушенные здания с левой стороны прорываемся через них преследуя заключённого. Добежав до часовни лезем на колокольню, уничтожая по дороге всех вражеских солдат. Догнав заключённого смотрим ролик во время которого нужно будет нажимать кнопки появляющиеся на экране.

По окончании кат-сцены запрыгиваем в "Шакала" и летим к "Олимпу", а после появления "Возмездия" катапультируемся нажав F, а сразу после "Пробел" для включения ускорения, чтобы запрыгнуть на вражеский корабль. Далее подобрав лежащее в контейнере новое оружие "Титан" прорываемся к мостику. Добравшись до ангара со здоровым роботом подбираем SA3 "Спартан" с которого расстреливаем противника. После нескольких выстрелов из гранатомёта запрыгиваем на робота и жмём указанные кнопки чтобы уничтожить его. С боем прорываемся к мостику нажимая в нужные моменты указанные кнопки и установив на указанной стене взрывчатку. Взорвав стену и быстро перестреляв всех ищеек взламываем одного из роботов стоящих на мостике за запертыми воротами. Робот будет безоружным так что подходим к противнику и ликвидируем его руками, наша задача быстро добраться до адмирала Селена Котча (он же Джон Сноу который на этот раз нашим усилиями всё таки должен умереть)).

Для просмотра видеопрохождения игры Call Of Duty: Infinite Warfare для переключения между роликами используйте вкладку "Плейлист".

Кровавая буря

Прибыв на Марс начинаем стрелять по кораблям противника из F-SPAR (удерживая ПКМ и ЛКМ), а после того как главное орудие "Олимпа" будет выведено из строя проходим вместе с Солт к лифту. Прибыв на место прикрываем лейтенанта Солт отстреливая бойцов абордажной группы СДФ. Добравшись до разгерметизированного отсека выходим в космос перебив всех врагов и садимся в подлетевший "Шакал". Оказавшись в истребителе уничтожаем трёх асов СДФ, шустряки и три эсминца. После того как наш корабль будет сбит жмём F чтобы выбраться из "Шакала" и проходим к выжившим ориентируясь по маячкам расставленным по пути следования. Добравшись до места крушения транспорта помогаем рядовому Бруксу, чтобы остановить кровотечение удерживаем ЛКМ и ПКМ. Добравшись до временного лагеря выживших вооружаемся возле указанного места, после чего проходим в один из уцелевших транспортов, где получаем усилитель. После высадки уничтожаем врагов и зенитные установки (для этого используем уцелевшие орудия с "Олимпа" нажав 1).

После того как будут уничтожены последние две зенитки проходим к орбитальному лифту и поднимаемся на наём на верфь. Выйдя из лифта прорываемся по коридорам к пусковым установкам, на одной из которых устанавливаем заряд. Далее пройдя очередной шлюз уничтожаем вражескую засаду и выпускаем союзников из орбитального лифта. После просмотра очередного видео отправляемся в штаб верфи, добравшись до тупика используем вентиляционную шахту слева наверху. Зачистив помещение перед лифтом поднимаемся на нём на огневой пост, где уничтожив всех врагов подходим к терминалу системы наведения. Далее взломав Итана проходим в зал с ядром, открыв люк спрыгиваем вниз и вытаскиваем конденсатор, затем нужно включить самоуничтожение Итана. В итоге смотрим финальный ролик после которого прохождение игры Call Of Duty Infinite Warfare будет закончено.


Посмотрев вступительный ролик начинаем прохождение игры Call Of Duty: Infinite Warfare, прибыв на спутник Юпитера Европу, выпрыгиваем из шаттла нажав "пробел", а во время падения корректируем падение при помощи клавиш управления. Перед приземлением чтобы не разбиться удерживаем "пробел". Далее добежав до разлома во льду прыгаем вниз снова удерживая пробел, а в рукопашном бою после приземления жмём V. Двигаясь дальше уничтожаем врагов пока не окажемся в у входа в оружейную лабораторию ЮНСА. Проникнув внутрь жмём Е чтобы бросить гранату-ищейку, а перебив всех врагов открываем ворота шлюза нажав F. Продолжив уничтожая врагов доберёмся до прототипа оружия который нам нужно захватить. Добравшись до хранилища открываем его подойдя к пульту и нажав F, после чего вооружившись Горелкой F-SpAr которая понадобится нам чтобы уничтожить здорового робота (боекомплект можно найти в соседних помещениях). После того как появится ещё несколько роботов подбегаем к прототипу оружия и нажав F производим из него выстрел. Далее следует очередной ролик.

При просмотре видеопрохождения игры Call Of Duty: Infinite Warfare для переключения между роликами используйте кнопку "Плейлист".

Чёрное небо

После очередного вступительного ролика стреляем по врагам на лобовом стекле, далее вооружившись чем-нибудь мощнее пистолета вместе с союзными солдатами начинаем прорываться к башне AATIS. По дороге робот по имени Итан даст нам модуль взлома при помощи которого позволит перехватывать управление вражескими ботами, включается модуль нажатием Q, а затем выбрав бота нажмите ЛКМ. Добравшись до башни так же получим возможность указывать цели для авиации, для активации системы целеуказания нажмите 1. Проникнув внутрь башни выламываем двери и уничтожаем вражеских солдат после чего смотрим короткий ролик. Далее выходим из здания и садимся в припаркованный на улице "Шакал" и отправляемся на орбиту планеты, где начинаем бой с вражескими кораблями. Наводимся на цели при помощи ПКМ и расстреливаем их из орудий, не забывая отстреливать ловушки если по нам стреляют ракетами. Перебив всех "Шустряков" атакуем эсминец СДФ, а уничтожив его возвращаемся на "Возмездие", а после появления суперкрейсера сосредотачиваем огонь на системах ПВО, не забывая отстреливать ловушки. После того как вражеский крейсер отступит возвращаемся на свой авианосец.

Возмездие: Итоги

Вернувшись на "Возмездие" проходим на мостик, по дороге преграждающее путь оборудование нажатием кнопки F. Добравшись до мостика и получив очередное звание и новое задание отправляемся в каюту капитана (прямо как в прохождении Mass Effect). Закончив осмотр своей каюты возвращаемся на мостик где даём команду отправится на Луну. Прибыв на орбиту Луны проходим в арсенал, где выбираем оружие и снаряжение для миссии, по аналогии с прохождением Ghost Recon: Future Soldier, после чего отправляемся на лунную базу.

Оборона порта

После высадки обнаружив FKV противника уничтожаем стрелка сидящего на броне. Проникнув внутрь лунной базы следуем за бойцами своего отряда уничтожая по дороге всех врагов. Для бега по стенам используем клавишу "Пробел", а чтобы быстро избавляться от врагов можно стрелять по окнам, выкидывая во время разгерметизации большую часть противников. Для уничтожения робота со щитами "Охотника", старайтесь обходить его, ну или кидать побольше гранат, после уничтожения данного противника вам будет доступен "Портативный щит". Добравшись до зала Ц продолжаем уничтожать врагов, включая ещё одного "Охотника", после уничтожения которого можно получить "Горелку F-SpAr". Далее отправляемся к ангару, а после разгерметизации хватаемся за руку лейтенанта Salter. В итоге оказавшись снаружи Лунной станции и получив утечку воздуха из скафандра, бежим за бойцами своего подразделения, наша задача вернуться в помещения порта пока у вас не закончился кислород. Добравшись до шлюза открываем его нажатием кнопки F, после чего бежим к арсеналу и вооружаемся. Далее снова вступаем в бой чтобы отбить контратаку противника и освободить ангар.


Добравшись до ангара и сев с истребитель "Шакал" жмём указанные кнопки чтобы взлететь, после чего сразу вступаем в бой с вражескими "Шустряками". В бою не забываем отстреливать ловушки и пользоваться ускорителями, а так же нажатием кнопки 2 нам можно будет вызвать беспилотник снабжения для получения самонаводящихся ракет. Так же нам придётся столкнуть с катерами СДФ которые нам тоже придётся уничтожить, в первую очередь отстреливая оружейные системы. Уничтожив все вражеские корабли подлетаем к стартовой позиции откуда нажимая указанные кнопки выходим на лунную орбиту. В космосе подлетев к вражескому кораблю высаживаемся на его корпус, где при помощи крюка перемещаемся в сторону мостика, уничтожая вражеских бойца у себя на пути. Добравшись до точки вторжения нажатием кнопки F устанавливаем на корпус взрывчатку. После подрыва проникаем на внутрь корабля и забираем с одного из трупов капитанский пропуск. Далее спустившись в шахту лифта движемся по узким коридорам (как в прохождении игры Alien: Isolation) к посту управления вспомогательными орудиями. Прибыв на место и уничтожив всех врагов отключаем орудия воспользовавшись командирским пропуском. Далее с боем прорываемся к выходу, на то чтобы покинуть корабль у нас будет три минуты, но двигаясь по коридору стоит осмотреть помещение с правой стороны вскрыв люк бесконтактным взломом. В этом посещении воспользовавшись пультом обнаружим улучшение для снаряжения, а именно увеличение времени действия антиграв гранаты. Добравшись в итоге до шлюза открываем его после чего забираемся в подлетевшие "Шакалы" и возвращаемся на "Возмездие".

Глубокий удар

Получив на мостике новое задание отправляемся на его выполнение, целью будет эсминец СДФ "Икарий". Прибыв на место и подождав появления кораблей подлетаем к "Икарии" и проникаем внутрь через технический люк. Далее двигаемся за Salter по узким коридорам получив от неё газовую гранату которую нам нужно будет бросить в систему вентиляции. Добравшись до жилого помещение по тихому ликвидируем находящихся внутри врагов после чего одеваем весящую не левой стене форму бойцов СДФ. Далее нужно найти члена экипажа с удостоверение при помощи которого нам можно будет попасть на конференцию. Двигаясь в указанном направлении стараемся не подходить близко к вражеским солдатам, а так же стоит отключать попадающиеся по дороге посты охраны с роботами. Обнаружив технического офицера отмеченного маркером ждём пока тот останется один после чего ли обезвредив его забираем его удостоверение. Получив необходимые документы отправляемся в оперативный центр так же стараясь не привлекать к себе внимания. Добравшись до терминала охраны и активировав его проходим в оперативный центр, где добравшись до отмеченной комнаты кидаем газовую гранату в систему вентиляции. Ликвидировав таким образом несколько важных целей движемся к указанной точке чтобы встретится Солт после чего прикрывая её отступаем к запасной точке выхода. Добравшись до выхода и открыв пару люков выходим в открытый космос, подстрелив нескольких врагов садимся в свой "Шакал" и вступаем в бой с вражескими "Шустряками", а после того как собьём трёх асов СДФ возвращаемся на "Возмездие".

Гробокопатель

В этом задании предстоит сражаться на "Шакале" в открытом космосе. Прибыв на место начинаем уничтожать вражеские "Шустряки". После уничтожения лёгких истребителей переключаем своё внимание на эсминец СДФ. Так же в этом задании нам нужно будет уничтожить прибывшие на подмогу катера СДФ "Эй-Джек" и аса на истребителе СДФ. Уничтожив всех врагов возвращаемся на "Возмездие".

Удар кинжала

Для выполнения этого задания высаживаемся на борт эсминца СДФ "Галаксиус", нам нужно вернуть оружие похищенное с секретного объекта на Европе, а так же спасти захваченных там же инженеров. Перебив врагов в космосе подбираемся к точке входа и устанавливаем на корпус корабля взрывчатку. Проникнув внутрь используем отмеченный терминал после чего двигаемся в грузовой отсек спасать заложников. Прибыв на место стараемся уничтожать противников бесшумно и по одному, для обнаружения врагов используем данные с камер наблюдения нажав кнопку 1. После освобождения заложников отправляемся в арсенал за украденным прототипом оружия по дороге прикрывая лейтенанта Солт. В арсенале взломав вход в отмеченное помещение забираем ПБЛ, а так же другие новые образцы оружия, а использовав терминал получим улучшение "Ищейки". Далее прорываемся к точке выхода, выходим в открытый космос и сев в "Шакала" завершаем задание.

Феникс

Целью данного задания будет крейсер СДФ "Цербер", а задачей угон улучшенного прототипа шустряка. Прибыв на место следуем за Солт прикрывая её и отстреливая из снайперской винтовки вражеских бойцов. Подобравшись к кораблю уничтожаем ремонтную бригаду после чего устанавливаем на двигатели ЭМИ, так же здесь можно получить новое оружие, пистолет-пулемёт HVR. После подрыва ЭМИ продолжаем следовать за Солт уничтожая врагов пока не окажемся у входа в ангар. Проникнув внутрь уничтожаем всех вражеских бойцов в ангаре, после чего сев в прототип шустряка нажимаем E или СКМ чтобы выпустить ракеты взорвав таким образом ворота ангара. Оказавшись в космосе вступаем в бой с вражескими "шустряками" пилотируемыми командирами эскадрилий, так же можно пострелять по активированным установка ПВО "Цербера". В итоге завершаем прохождение данного задания возвращением на "Возмездие".


Стрихнин

На этот раз штурмуем крейсер СДФ "Эллада", наша задача уничтожить химическое оружие. Оказавшись на месте нужно первым делом уничтожить двух асов СДФ и четырёх "шустряков". После того как будут уничтожены все истребители противника "Эллада" включит ускорители и нам придётся её догонять сделав тоже самое. Догнав вражеский крейсер залетаем внутрь и уничтожаем в ангаре всех врагов. Далее выбравшись из истребителя движемся в указанном направлении, а попав в медотсек подключаемся к консоли для получения доступа к СЖО. Теперь при помощи кнопки 1 можно отключать гравитацию на корабле. Двигаясь далее окажемся в арсенале, где начинаем бесконтактный взлом отмеченного люка, наша задача отбивать атаки врагов пока происходит взлом. По окончании взлома проникаем в запертое помещение берём образец оружия и взламываем очередную панель получив улучшение снаряжения. Затем закладываем заряды в отмеченных местах и возвращаемся в ангар, естественно с боем. Сев в "шакала" покидаем "Элладу" после чего производим подрыв.

Чистая угроза

Задача на этой операция проста, обнаружить эсминец СДФ "Солис". Прибыв на место и полетав по астероидному полю обнаружим брошенный эсминец, после чего появится вражеский флот, наша задача уничтожить катера "Эй-Джек", эсминцы, а так же шустряки и аса СДФ. Уничтожив всех врагов возвращаемся на "Возмездие".

Тихая гавань

Ещё одна миссия по уничтожению эсминцев СДФ, прибыв на место первым делом уничтожаем вражеские шустряки, кроме шустряков так же нужно будет уничтожить пару эсминцев и одного аса СДФ. Выполнив задание снова возвращаемся на "Возмездие".

Горящая вода

Основная операция в кластере Сатурна, задача уничтожение топливной базы СДФ. После высадки направляемся за сержантом Омаром и остальными бойцами перепрыгивая трещины и обрывы. Встречая врагов бесшумно уничтожаем их или обходим не привлекая внимания. Прибыв на указанную позиция и зачистив её от вражеских солдат получим подкрепление в виде боевого танка С12, управление ракетным залпом осуществляется нажатием клавиши. Далее выдвигаемся к заправке уничтожая вражеских бойцов Перебив врагов у ворот станции ждём пока танк выломает их после чего заходим внутрь станции продолжая отстреливать врагов. Встретившись с вражеским танком расстреливаем его из SA3 "Спартан" лежащим на одном из балконов.

После того как в гранатомёте закончатся боеприпасы запрыгиваем на вражеский танк, прямо как в Titanfall и вытащив из его пусковой установки одну из ракет устанавливаем её на броне танка и отпрыгнув стреляем в ракету. Далее пройдя через очередные ворота открытые C12 попадём под обстрел вражеских кораблей. Встав на ноги бежим налево, где помогаем Итану открыть ворота, а внутри помещения поднимаемся с ним же на лифте. Оказавшись на крыше запрыгиваем в своего "Шакала" на котором отправляемся к турбине. На месте уничтожив все "Шустряки" и "Эй-Джек" выбираемся из своего истребителя и с боем прорываемся к залу управления где отключаем защиту турбины. Затем вернувшись в "Шакала" летим вдоль труб к топливной башне, где стреляем в её основание. После взрыва вылетаем на орбиту, где смотрим очередной ролик, на этом прохождения данной главы будет закончено.

Внезапная смерть

Ещё одно дополнительное задание в котором нам нужно будет уничтожать вражеские корабли. Прибыв на место заправки "Эй-Джеков" возле Титана начинаем атаку, наша задача уничтожить пять "эй-Джеков", "Шустряки" и двух асов СДФ. Возвращаемся на "Возмездие".

Тёмный карьер

основное задание для прохождения которого отправляемся в кластер Меркурия, наша задача провести вооружённую разведку шахтёрской колонии ЮНСА на астероиде сбитом СДФ с орбиты. По прибытии на астероид первым делом одеваем реактивный ранец, выходим из корабля и движемся за бойцами нашего отряда. Все перемещения бегом при этом стараемся держаться в тени. Попав в помещение станции осматриваемся пока не обнаружим в одном из шлюзов уничтоженного робота охраны. Проходя дальше помогаем Солт поднять ворота после чего вступаем в бой с роботами. Прорвавшись ко входу в штаб включаем бесконтактный взлом после чего держим оборону, по окончании взлома проходим в помещение штаба, там на мониторах обнаружим уцелевших граждански за которыми и отправляемся продолжая уничтожать по дороге роботов охраны. После того как встретимся с персоналом станции отправляемся на посадочную площадку для эвакуации, предварительно зачистив территорию от роботов. По окончании миссии смотрим очередной ролик.

4908 | Гость | 14.11.2018 Подробнее


Новостями относительно новой части Dragon Age поделился некий Алексис Кеннеди устроившийся на работу в BioWare ещё прошлой осенью, а так же до этого известный такими прое.


До выхода ещё одного потенциального хита этой весны под названием Prey осталось несколько дней. Исходя из этого компания Bethesda Softworks решила озвучить системн.


Польская студия CD Projekt RED известная многим по разработке серии игр о ведьмаке Геральде из Ривии, на днях сообщила, что не намерена отказываться от знаменитой фр.


Вчера студия Creative Assembly сообщила, что при поддержке издательства SEGA, собирается выпустить выпустить в этом году продолжение к одной из своих стратегий, а .


На днях в сети появились подтверждения слухов о том что следующая часть Call of Duty будет возвращение к хорошо забыто.

Читайте также: