Tk dodge se как установить

Добавил пользователь Alex
Обновлено: 20.09.2024

Download curated lists of mods easily, our "Collections" feature has entered Open Alpha. Check our wiki to get started.

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

This mod adds dodge animation of using key press when player drawn weapons,spell,staff and unarmed.

Nexus requirements

Off-site requirements

Mods requiring this file

Mod name Notes
Acrobatic Dodge Animation And its own requirements.
Acrobatic Dodge Animation for TK Dodge and CGO dodge (DAR) Required for main file
ARMORED DOVAH -RSFGK Animation-
Awakened Warrior Greatsword Animations
Controller Custom Key Mapping (CCKM) for Xbox-ONE-PS4 Optional
DAR - Randomized Dodges - Stand Up - Killmoves - Player and NPC
DAR - TK Dodge AddAttack by Ni-iru
Dodge Animation
E3 Witcher 3 Dodge Animations (REQUIRED Only if you dont use The Ultiamte dodge Mod)
Forward and Back Dodge Animations Replacers For TK Dodge
Kakarotty from Dragonball -Saiyanic follower- Required only when using this MOD's optional files "TK Dodge patch".
Nier Automata 2B Dodge Replacer
Order of Apocalypse - OOAP
Rolling for TK Dodge
Smooth TK Dodge Attack LE
Sound For TK Dodge
Sound for tk dodge--Dark Souls
Third Person bows aiming misalignment bug fix for TK dodge(Nemesis)
TK Dodge - Turkish Translation
Witcher Dodge Replacer for TK Dodge

Author's instructions

Please contact me when making mod using this mod.

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Translations available on the Nexus

Language Name
Turkish Author: Formentera TK Dodge - Turkish Translation
Mandarin Author: tktk1 TK Dodge Simplified Chinese Translation

Version 3.11

  • Fixed bug step option turns off when transforming to werewolf or vampire lord.
  • Supported Spanish language.

Version 3.1

  • 2018.03.12 3.1 Supported for FNIS 7.2.
  • Deleted InsertAttackData.dll and related files.

Version 3.0

  • 2017.05.17
  • Change from step dodge to rolling dodge.
  • Switch roll to step dodge in MCM but it needs running FNIS.
  • It can be selected to the input of forwarding dodge roll in MCM.
  • Organization of MCM such as separation of items of double tap input.
  • Animation and camera transitions are smooth.
  • Improve speed and transition of dodge in the First-person perspective.
  • It can be rotated dodge when equipped with magic.
  • Correspond Proper Spell Casting Direction. Your hands and waist will bend according to Aim.
  • Fixed a problem turning when equipped with hand to hand.
  • Improved response.

Version 2.01

  • 2016.01.21 Disable dodge when under stamina cost.
  • Changed: default values of stamina cost 7 to 10.

Version 2.0

Version 1.42

  • 2013.10.14 (SKSE ver.) Dodge does not work while dialog open.

Version 1.41

  • 2013.08.11 (SKSE ver.) GamePad mode does not work bug fixed.

Version 1.21

  • 2013.01.12 Initialization of controller bug fixed.
  • 2013.01.12 Initialization of controller bug fixed.

Version 1.4

  • 2013.08.05 (SKSE ver.) More natural dodge animation when player equipped magic or staff.
  • "Simple" input method added.
  • Can be a double tilting at the analog stick for dodge.
  • Unintended dodge with input on the double tapping reduced.
  • Dodge can be hold down sprint key to a first-person view.
  • Continues to sprint bug reduced.
  • Slightly faster response.
  • 2013.08.05 (SKSE ver.) More natural dodge animation when player equipped magic or staff.
  • "Simple" input method added.
  • Can be a double tilting at the analog stick for dodge.
  • Unintended dodge with input on the double tapping reduced.
  • Dodge can be hold down sprint key to a first-person view.
  • Continues to sprint bug reduced.
  • Slightly faster response.

Version 1.3

  • 2013.03.26 (SKSE ver.) Response faster.
  • Dodge is possible even if player do not have silent roll perk bug fixed.
  • Debug message hidden.
  • 2013.03.26 (SKSE ver.) Response faster.
  • Dodge is possible even if player do not have silent roll perk bug fixed.
  • Debug message hidden.

Version 1.2

  • 2013.01.09 SKSE version released.
  • 2013.01.09 SKSE version released.

Version 1.1

  • 2012.10.14 Sprinting bug fixed.
  • KeyInput in ini bug fixed.
  • 2012.10.14 Sprinting bug fixed.
  • KeyInput in ini bug fixed.

Version 1.0

  • 2012.10.04 Improve Dodge when equipment spell.
  • Cannot dodge when overweight and sheath.
  • 2012.10.04 Improve Dodge when equipment spell.
  • Cannot dodge when overweight and sheath.

Version 0.9

  • 2012.08.29 Dodge when equipment spell function is OFF.
  • It can be changed in the dodge.ini.
  • Dodge when unarmed bug fixed.
  • 2012.08.29 Dodge when equipment spell function is OFF.
  • It can be changed in the dodge.ini.
  • Dodge when unarmed bug fixed.

Version 0.8

  • 2012.08.23 Left/Back dodge playback faster(x1.35).
  • Sprinting bug fixed.
  • Short dodge reduced.
  • Enable dodge when equipment spell (WIP).
  • Stack error bug fixed.
  • 2012.08.23 Left/Back dodge playback faster(x1.35).
  • Sprinting bug fixed.
  • Short dodge reduced.
  • Enable dodge when equipment spell (WIP).
  • Stack error bug fixed.

Version 0.7

  • 2012.08.15 Forward roll dodge added.
  • Sometimes not fire no-hit effect bug fixed.
  • 2012.08.15 Forward roll dodge added.
  • Sometimes not fire no-hit effect bug fixed.

Version 0.6

  • 2012.08.10 No hit time(0.4 sec.) changed.
  • Dodge stamina costs enabled.
  • Dodge playback faster when first-person view (x1.4).
  • 2012.08.10 No hit time(0.4 sec.) changed.
  • Dodge stamina costs enabled.
  • Dodge playback faster when first-person view (x1.4).

Version 0.5

  • 2012.08.09 Player not hit from enemy during the dodge(0.6 second). .
  • Left/Back dodge playback faster(x1.25)
  • 2012.08.09 Player not hit from enemy during the dodge(0.6 second). .
  • Left/Back dodge playback faster(x1.25)

Version 0.4

  • 2012.07.28 Camera does not shake after dodging fixed.
  • Left/Back dodge playback faster(x1.1).
  • Added key command mode.
  • 2012.07.28 Camera does not shake after dodging fixed.
  • Left/Back dodge playback faster(x1.1).
  • Added key command mode.

Version 0.3

  • 2012.07.23 Alt + forward key, then on the step back bug fixed.
  • 2012.07.23 Alt + forward key, then on the step back bug fixed.

Version 0.2

  • 2012.07.22 Added double tapping. Added auto tracking load order function.
  • 2012.07.22 Added double tapping. Added auto tracking load order function.

Version 0.1

Description
This mod adds dodge animation of using key tapping when player drawn weapons, spell, staff and unarmed.

Keyboard:
Directional keys (W,A,S,D) + Dodge key (Default:Left Alt key)
or
Double-tapping directional keys

GamePad:
Analog stick + Dodge button(Default:LB)
or
Double-tilting analog stick (Example:tilt left->neutral position->tilt left = left dodge)

Short press (press and release a button quickly) or double tap in the forward direction.
It can be changed to front direction + Dodge key in MCM.

  • Quick response.
  • Enable dodge when the player is equipped spell and staff.
  • Player has invincible time at the start of dodge.
  • Dodge enables cancel attack and block.
  • Enable Double-Tapping.
  • Enable setting in MCM.
  • Light load and stable.

If you do not install SKSE,
"skse_1_9_32.dll", "skse_loader.exe", "skse_steam_loader.dll" and "Data" Folder move to your Skyrim Installation Folder.
(\Steam\steamapps\common\skyrim\)

1. Install and activate TKDodge.esp with the mod management tool.
2. If player can dodge but stay in place and you use virtual mod management tool e.g. Mod Organizar, put files directly in Skylim's Data folder.

Use with FNIS
This mod works without FNIS, but a patch is required if you use with FNIS together.

1. Download FNIS.
2. Run "Data \ tools \ GenerateFNIS_for_Users \ GenerateFNISforUsers.exe".
3. Check tktk1's "TK Dodge / Ultimate Combat" from the bottom patch list.
4. Press "Update FNIS Behavior".
5. Wait until the installation is complete.


Use with PCEA
1. Backup "Meshes \ actors \ character \ behaviors \ 1hm_behavior.hkt, magicbehavior.hkt" before install a patch.
2. Overwrite "Option - PCEA patch folder" in including this mod to skyrim folder.


- Optional Files
Old Left Dodge Patch
It changes left dodge animation to old animation before 2.0.
Overwrite it after TK dodge installation.

Upgrade
2.01 to 3.0
Your work will only overwrite it.

Uninstallation
Open the Console Command Window.
Type the following:
StopQuest aaaTKDodgeQuest

Save and close Skyrim, and then delete the files in your mod manager.

* Files shared by my mod
Do not erase shared files by mistake when you uninstall this mod.
Don't worry about overwritten files when installed.

Shared File:
Do not erase shared files by mistake when you uninstall this mod.
Don't worry about overwritten files when installed.

- Ultimate Combat
1hm_behavior.hkx
magicbehavior.hkx
InsertAttackData.dll
1hm_behavior.hkx
magicbehavior.hkx
InsertAttackData.dll
FNIS_TKDodge_Behavior.hkx
TKDodge
Stepdodgeright.hkx
Stepdodgeback.hkx
Stepdodgeforward.hkx
Stepdodgeleft.hkx
FNIS_TKDodge_List.txt

- TK Combat
1hm_behavior.hkx
tkplugin.dll
TKplugin.pex

Configuration
If SkyUI 3.1+ is installed, there will be a Dodge Mod menu in SkyUI’s Mod Configuration Menu with various options.

  • Keyboard: dodgekey + directionalkey.
  • GamePad: dodgebutton + directions.
  • Simple: press dodge key to dodge to back.

- Double tap input
Set whether or not to accept input by double tap.

  • Do Nothing: OFF
  • DodgeRoll: Dodge roll
  • Sprint: Sprint

Other Settings
- StaminaCost
Set dodge stamina cost. Default:10.0

- InvincibleTime
Set invincible time while dodging. Default:0.3

- Carry Condition
Dodge is not available when player over the carry weight limit. If the player cannot dodge always, try to disable this option.

- Step Dodge
Note: Required FNIS for use . You can switch from roll dodge to step dodge.


Troubleshooting
Player cannot dodge
Try following five ways.

  1. Uncheck "Carry Condition" in MCM, if you modify carry weight.
  2. Set control settings to default in MCM.
  3. Redownload and reinstall SKSE and this mod.
  4. Save a game and then reload the save.
  5. Open the Console Command Window.Type the following: StopQuest aaaTKDodgeQuest
    StartQuest aaaTKDodgeQuest


Player can dodge, but cannot move from a place.
If you use virtualization mod management tool such as Mod Organizer, the
necessary file(data\meshes\~AnimationDataSingleFile.txt) may not be
generated in that case.

  1. Open file explorer navigate to your \steam\steamapps\common\skyrim folder.
  2. Right click on TES.exe then choose Properties.
  3. Select the Compatibility tab, then click the box by Run this program as an administrator. Click Ok. done
  4. Do the above steps also with skse_loader.exe and your mod manager e.g. NexusClient.exe or ModOrganizer.exe.

Compatibility
- FNIS
It is cmopatible but the patch is necessary. Refer to the installation "use with FNIS".

- Proper Spell Casting Direction
- Dual Dagger Power Attack Speed Fix
Equivalent features are included.

Recommended mod
Ultimate Combat: Overhauls combat. Adds new animations, behavior and dodge for NPC.
Ultimate Dragons: Overhauls dragon combat which is not so unreasonable. Adds a new 15 animation and 20+ behavior.
TK Hitstop - Player adds a solid feel to weapon strikes and an effect to confirm the hit.

Special Thanks
Himika
Generich
Solbianca
Borgut1337
fore

Supports are welcome
I cannot accept donations by Paypal in my country. It is possible for patreon or ko-fi.

Этот мод добавляет в Skyrim LE анимацию уклонения когда игрок экипирован оружием, заклинанием, посохом и безоружен.

Обновление:3.11
* Исправлена ошибка когда опции настроек отключались при преобразовании в оборотня или лорду вампиров.

Обновление:3.1
- Поддержка для FNIS 7.2
- Удален файл InsertAttackData.dll и связанные файлы, поэтому при обновлении с предыдущей версии удалите файлы, читайте ниже что удалять.
* Не забудьте запустить FNIS и запустить генерацию, если вы пользуетесь FNIS.

Обновление:2.01
- Мод был полностью переделан! А также теперь поддерживается игра только версии 1.9.32.0.8
- Добавлена совместимость с FNIS 6.2 и выше. Пожалуйста, прочтите совместимость в описании ниже.
- Исправлена ошибка: анимация в спринте 1-го лица.
- Исправлена ошибка: иногда при перемещениях, расстояние при уклонении сокращалось.
- Исправлена ошибка: иногда не удавалось увернуться. Улучшено уклонение, когда у вас в руке магия, посох и вы безоружны.
- Улучшено: скорость реакции при уклонении.
- Поменял: левая и задняя анимации. Увеличена расстояние перемещение слева и скорость справа.
- Изменено: установка значений выносливости.
- Изменено: уклонение не отменяется при атаке или блокировании.
- Перекатывание вперед при уклонении имело ненужные внутри скриптовые данные.
- Изменено: расстояние при перемещении при уклонении будет одинаковое с точки зрения от 1-го и 3-го лица.
- Добавлен фикс "Dual Dagger Power Attack Speed Fix". Применяется скорость атаки на парных кинжалах при силовой атаке.
- Уклонение будет отключаться, когда значения выносливости малы.
- Изменено: значение для выносливости по умолчанию изменено от 7 до 10.
- При обновлении мода нужно будет удалить кое какие файлы, читайте ниже.

Использование уклонения:
Клавиатура:
Клавиши направления (A,S,D) + Клавиши уклонения (По умолчанию:Левый-alt)
или
Двойное Нажатие Клавиш направления

Геймпад:
Аналоговый стик + Клавиша уклонения (По умолчанию:LB)
или
Двойной наклон аналогового стика

Упрощённый:
Нажмите Клавиш уклонения -> Отскок назад

Кувырок вперёд доступен только после получения вами навыка Тихий кувырок(только при двойном нажатии).

Настройка мода:
В МСМ меню будут настройки данного мода

Клавиша уклонения
- Нажмите клавишу чтобы установить её как клавишу уклонения. (По умолчанию: Клавиша:Левый-alt или XBox Геймпад:LB)

Метод ввода
- Выберите методы ввода чтобы использовать уклонение
- Клавиша уклонения/Двойное нажатие: Клавиша уклонения + Клавиша направления или двойное нажатие клавиш направления
- Клавиша уклонения: Клавиша уклонения + клавиша направления
- Геймпад/Двойное нажатие: Клавиша уклонения + автоматическое обнаружение направления
- Двойное нажатие: Двойное нажатие клавиш направления
- Упрощённый: Клавиша уклонения = Отскок назад

Затраты Выносливости
- это настройки затраты выносливости на совершения уклонения.
- Формула: Затраты Выносливости +((Продолжительность уклонения - Время неуязвимости)*7*(1 + (вес надетой брони)*0.02)) = Общая стоимость затрат выносливости

Выберите операцию для Двойного нажатия вперёд
- Ничего не делать: OFF
- Кувырок вперёд: (если у ГГ открыт перк тихий кувырок)
- Спринт: Спринт

Влияние веса
- Если вы включите данную опцию, уклонение не будет доступно если ваш персонаж перегружен

Примечание: (спасибо unoskorpion)
* Настройка управления очень тонкая, но и по своему хороша!
* Акцентирую внимание, что есть настройка для способа активации уворота вперёд (быстрое нажатие клавиши уклонения, клавиша движения + уклонения и т.д.). Но эта настройка всегда приводит к увороту вперёд кувырком! Но при включении опции "Двойное нажатие", можно настроить уже отдельное движение для уклонения вперёд, с помощью двойного нажатия клавиши вперёд ("W"), например ничего, кувырок или спринт (аналогично майнкрафту). Таким образом, получается, что: а) Кувырок вперёд можно сделать с помощью выбранного способа, б) с помощью двойного нажатия "W" у вас будет опять же кувырок, либо спринт или ничего вовсе. Если вы установите мода "Replace to Step Dodge" от этого же автора tktk, то это заменит только кувырок вперёд на "кивок" вперёд, при включении опции в МСМ меню.

Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
SkyUI 4.1 и выше
SKSE 1.07.03 и выше
FNIS 7.2 и выше

Использование с PCEA
Этот мод работает без PCEA, но требуется активация патча, если вы используете мод вместе с PCEA
1. Установите PCEA
2. Сделайте резервное копирование файлов 1hm_behavior.hkt, magicbehavior.hkt по пути Data\ Meshes \ actors \ character \ behaviors \ 1hm_behavior.hkt, magicbehavior.hkt" перед установкой патча.
3. Скачайте патч и установите папку Meshes из архива, в папку Data в игре и подтвердите замену файлов.

Удаление мода:
Откройте консоль и введите следующее:

Сохранитесь и закройте Скайрим, затем удалите файлы мода.

Известные баги:
- Игрок Экипированный двумя заклятиями, когда совершает кувырок в режиме скрытности не может встать -> Кувыркнитесь ещё раз

Этот мод добавляет в Skyrim SE анимацию уклонения, когда игрок экипирован оружием, заклинанием, посохом и безоружен.

Обновление:3.18
* Добавлена версия мода для игры Skyrim SE 1.5.97.0.8 (требуется SKSE64 2.0.17)

Обновление:3.17
* Добавлена версия мода для игры Skyrim SE 1.5.80.0.8 (требуется SKSE64 2.0.16)

Обновление:3.16
* Добавлена версия мода для игры Skyrim SE 1.5.73.0.8 (требуется SKSE64 2.0.15)

Обновление:3.14
* Обновлена версия мода для игры Skyrim SE 1.5.53.0.8 (требуется SKSE64 2.0.10)

Обновление:3.13
* Добавлена версия мода для игры Skyrim SE 1.5.53.0.8 (требуются SKSE64 2.0.10)

Обновление:3.12
* Добавлена версия мода для игры Skyrim SE 1.5.50.0.8 (требуются SKSE64 2.0.8)

Обновление:3.11
* Добавлена версия мода для игры Skyrim SE 1.5.39.0.8 (требуются SKSE64 2.0.7 и SkyUI 5.2SE)
* Исправлена ошибка когда опции настроек отключались при преобразовании в оборотня или лорду вампиров.

Обновление:3.1
* Повторная адаптация мода для игры Skyrim SE, теперь уже от самого автора мода. При обновлении с версии 3.00 до 3.1 нужно будет удалить все файлы предыдущей версии.
* Изменены требования, смотрите ниже.

Клавиатура:
Клавиши направления (A,S,D) + Клавиши уклонения (По умолчанию:Левый-alt)
или
Двойное Нажатие Клавиш направления

Геймпад:
Аналоговый стик + Клавиша уклонения (По умолчанию:LB)
или
Двойной наклон аналогового стика

Упрощённый:
Нажмите Клавиш уклонения -> Отскок назад

Кувырок вперёд доступен только после получения вами навыка Тихий кувырок(только при двойном нажатии).

Настройка мода:
В МСМ меню будут настройки данного мода

Клавиша уклонения
- Нажмите клавишу чтобы установить её как клавишу уклонения. (По умолчанию: Клавиша:Левый-alt или XBox Геймпад:LB)

Метод ввода
- Выберите методы ввода чтобы использовать уклонение
- Клавиша уклонения/Двойное нажатие: Клавиша уклонения + Клавиша направления или двойное нажатие клавиш направления
- Клавиша уклонения: Клавиша уклонения + клавиша направления
- Геймпад/Двойное нажатие: Клавиша уклонения + автоматическое обнаружение направления
- Двойное нажатие: Двойное нажатие клавиш направления
- Упрощённый: Клавиша уклонения = Отскок назад

Затраты Выносливости - это настройки затраты выносливости на совершения уклонения.(По умолчанию:1)
- Формула: Затраты Выносливости +((Продолжительность уклонения - Время неуязвимости)*7*(1 + (вес надетой брони)*0.02)) = Общая стоимость затрат выносливости

Выберите операцию для Двойного нажатия вперёд
- Ничего не делать: OFF
- Кувырок вперёд: (если у ГГ открыт перк тихий кувырок)
- Спринт: Спринт

Влияние веса
- Если вы включите данную опцию, уклонение не будет доступно если ваш персонаж перегружен

Примечание: (спасибо unoskorpion)
* Настройка управления очень тонкая, но и по своему хороша!
* Акцентирую внимание, что есть настройка для способа активации уворота вперёд (быстрое нажатие клавиши уклонения, клавиша движения + уклонения и т.д.). Но эта настройка всегда приводит к увороту вперёд кувырком! Но при включении опции "Двойное нажатие", можно настроить уже отдельное движение для уклонения вперёд, с помощью двойного нажатия клавиши вперёд ("W"), например ничего, кувырок или спринт (аналогично майнкрафту). Таким образом, получается, что: а) Кувырок вперёд можно сделать с помощью выбранного способа, б) с помощью двойного нажатия "W" у вас будет опять же кувырок, либо спринт или ничего вовсе. Если вы установите мода "Replace to Step Dodge" от этого же автора tktk, то это заменит только кувырок вперёд на "кивок" вперёд, при включении опции в МСМ меню.

Требования:
Skyrim SE 1.5.23.0.8 и выше
SkyUI SE 5.2 и выше
SKSE64 версии 2.0.6 и выше
FNIS SE 7.1 и выше "Не обязателен" (мод работает и без FNIS, но если у вас есть FNIS, то читайте ниже что нужно делать).

При обновлении с 3.00 до 3.13 и выше:
* Если устанавливали через менеджеры модов, то просто удалите мод из игры в менеджере модов, если устанавливали вручную, то:
1. Отключите и удалите файл TKDodge - SSE.esp из папки Data в игре
2. Удалите файл Dodge.txt по пути Data/Meshes/AnimData/
3. Удалите файл FNIS_TKDodge_List.txt по пути Data/Meshes/actors/character/animations/TKDodge/
4. Удалите файл FNIS_TKDodge_Behavior.hkx по пути Data/Meshes/actors/character/animations/behaviors/
5. Удалите файл InsertAttackData.dll по пути Data/SKSE/Plugins/
6. Установите новую версию с заменой всех оставшихся файлов.
7. Запустите снова FNIS и проведите генерацию.

Удаление:
Откройте окно консоли
Ввести следующее: StopQuest aaaTKDodgeQuest
Сохраните и закройте Skyrim, а затем удалите файлы в вашем менеджере модов или вручную.


Не привыкли играть танком, который бросается в толпу врага, забыв обо всем? Играете хрупкой девушкой? Тогда этот мод для вас! Он добавляет в игру уклонение! Теперь вы сможете тактически спланировать бой! Мод не конфликтует ни с каким другим модом, не заменяет ванильные анимации и абсолютно стабилен! Так же он прекрасно подойдет не только владельцам клавиатур, мод дружит с геймпадами на ура!


Требования:

Для версии под Script Dragon

  • Skyrim, версии 1.9 и выше
  • Skyrim Script Dragon, под свою версию skyrim'a, но не ниже выше представленной

Для версии под SKSE

  • Skyrim, версии 1.9 или выше
  • SKSE, версии 1.7.2 или выше
  • SkyUI, версии 4.1 или выше
  • Рекомендовано наличие геймпада

Управление:
Для версии под Script Dragon

  • Уклон производится нажатием "горячей" клавиши (по умолчанию - левый alt)
  • Для уклона в нужную сторону - нажатие "горячей" клавиши совместно с любой из клавиш движения (wasd).
  • В dodge.ini (папка Skyrim/asi) можно переназначить клавиши.

Для версии под SKSE
Стандартный метод (по умолчанию):

  • Уклон производится нажатием "горячей" клавиши. Это стандартный метод управления. Через MCM-меню можно переназначить "горячую" клавишу (по умолчанию - левый альт /для геймпада Xbox - LB)

Другие методы уклона(через МСМ-меню):

  • ​DodgeKey/DTap:клавиша уклонения+клавиша направления или двойное нажатие клавиши направления.
  • DodgeKey:клавиша уклонения+клавиша направления.
  • GamePad:клавиша уклонения+аналоговый стик или двойной наклон аналогового стика.
  • DoubleTap:двойное нажатие клавиши направления.
  • Simple:клавиша уклонения=шаг назад

Дополнительные действия при двойном нажатии клавиши направления:

  • Ничего не делать: никаких дополнительных действий
  • Уклон с кувырком: активное действие - уклон с кувырком, но нужен специальный навык на кувырок из ветки скрытности.
  • Спринт: активное действие - спринт

ps Клавиша направления - одна из клавиш движения (wasd).
pss Через МСМ-меню можно включить и настроить затраты запаса сил на совершения уклона.
psss Через МСМ-меню можно отключить уклонение при перегрузке персонажа.

Download curated lists of mods easily, our "Collections" feature has entered Open Alpha. Check our wiki to get started.

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

  • Gameplay
  • Lore-Friendly
  • Fair and balanced
  • English
  • German
  • Japanese
  • Animation - New
  • Skyrim Script Extender (SKSE)

About this mod

This mod adds dodge animation of using key press when player drawn weapons,spell,staff and unarmed.

This mod does not have any known dependencies other than the base game.

Mods requiring this file

Mod name Notes
2HSpecialAttackMod Combat Animation Optional if you want the ring hotkey function
Acrobatic Dodge Animation And its own requirements.
Acrobatic Dodge Animation for TK Dodge and CGO dodge (DAR) Required for main file
Awakened Warrior Greatsword Animations SE
Combat Rebalance Skyrim (Guide) (Preset) allows you to use the dodge
Controller Custom Key Mapping (CCKM) for Xbox-ONE-PS4 Optional
Dodge Spell
E3 Witcher 3 Dodge Animations (REQUIRED Only if you dont use The Ultiamte dodge Mod)
HEMA Dragon Tail - 2h berserker greatsword style optional
Kakarotty from Dragonball -Saiyanic follower- for SE Required only when using this MOD's optional files "TK Dodge patch".
Monster Hunter long sword TK substitute must
Nier Automata 2B Dodge Replacer
Simple Sprint and Sneak Dodge Animation Replacer
SkySA Friendly Extra Attacks - AKA TK Dodge Not
Smooth DAR Combat Dodge - Animation Replacer Addon
Smooth TK Dodge Attack
Third Person bows aiming misalignment bug fix for TK dodge(Nemesis)
TK Dodge - Settings Loader
TK Dodge RE - Script Free mandatory
TK Dodge SE - German
TK Dodge SE - Simplified Chinese Localisation
TK Dodge SE - TDM custom compatible patch
Witcher Dodge Replacer Required for Ver. 1.1

Credits and distribution permission

  • Other user's assets All the assets in this file belong to the author, or are from free-to-use modder's resources
  • Upload permission You are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
  • Modification permission You must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
  • Conversion permission You are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
  • Asset use permission You must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
  • Asset use permission in mods/files that are being sold You are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
  • Asset use permission in mods/files that earn donation points You are not allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets

Author notes

Please contact me when making mod using this mod.

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Translations available on the Nexus

Language Name
German Author: tktk1 - Translation rore58 TK Dodge SE - German
Other Author: doferhans TK Dodge SE - Traditional Chinese Translation
Mandarin Author: tktk1 TK Dodge Simplified Chinese Translation
Mandarin Author: doferhans and ShaquilleWang TK Dodge SE - Simplified Chinese Localisation

Version 3.18

  • Supported Skyrim 1.5.97 and SKSE 2.0.17
  • Supported languages: Simplified Chinese.

Version 3.17

Version 3.16

Version 3.15

Version 3.14

Version 3.13

Version 3.12

Version 3.11

  • Fixed bug step option turns off when transforming to werewolf or vampire lord.
  • Supported Spanish
  • Supported Skyrim 1.5.39 and SKSE 2.0.7

Kept you waiting! Porting to SE was never easy. I could not do without cooperation between Fore and towawot. Thanks.

Warning:
If you use language setting of FNIS 7.5.1 is other than English, the patch will be misaligned. The
patch does not apply correctly, Dodge will not work properly. You need
to set to English on FNIS.

Description
This mod adds dodge animation of using key tapping when player drawn weapons, spell, staff and unarmed.

Keyboard:
Directional keys (W,A,S,D) + Dodge key (Default:Left Alt key)
or
Double-tapping directional keys

GamePad:
Analog stick + Dodge button(Default:LB)
or
Double-tilting analog stick (Example:tilt left->neutral position->tilt left = left dodge)

Short press (press and release a button quickly) or double tap in the forward direction.
It can be changed to front direction + Dodge key in MCM.

  • Quick response.
  • Enable dodge when the player is equipped spell and staff.
  • Player has invincible time at the start of dodge.
  • Dodge enables cancel attack and block.
  • Enable Double-Tapping.
  • Enable setting in MCM.
  • Light load and stable.

1. Install and activate TKDodge.esp with your mod manager.
2. If player can dodge but stay in place and you use virtual mod management tool e.g. Mod Organizar, put files directly in Skylim's Data folder.

Use with FNIS
This mod works without FNIS, but a patch is required if you use with FNIS together.

1. Download FNIS 7.1+.
2. Run "Data \ tools \ GenerateFNIS_for_Users \ GenerateFNISforUsers.exe".
3. Check tktk1's "TK Dodge / Ultimate Combat" from the bottom patch list.
4. Press "Update FNIS Behavior".
5. Wait until the installation is complete.


Uninstallation
Open the Console Command Window.
Type the following:
StopQuest aaaTKDodgeQuest

Save and close Skyrim, and then delete the files in your mod manager.

Configuration
If SkyUI 5.2SE is installed, there will be a Dodge Mod menu in SkyUI’s Mod Configuration Menu with various options.

Control Settings

  • Keyboard: dodgekey + directionalkey.
  • GamePad: dodgebutton + directions.
  • Simple: press dodge key to dodge to back.

- Double tap input
Set whether or not to accept input by double tap.

  • Do Nothing: OFF
  • DodgeRoll: Dodge roll
  • Sprint: Sprint

Other Settings

- StaminaCost
Set dodge stamina cost. Default:10.0

- InvincibleTime
Set invincible time while dodging. Default:0.3

- Carry Condition
Dodge is not available when player over the carry weight limit. If the player cannot dodge always, try to disable this option.

- Step Dodge
Note: Required FNIS for use . You can switch from roll dodge to step dodge.

  1. Drawn a weapon.
  2. Uncheck "Carry Condition" in MCM, if you modify carry weight.
  3. Set control settings to default in MCM.
  4. Redownload and reinstall SKSE and this mod.
  5. Save a game and then reload the save.
  6. Open the Console Command Window.Type the following: StopQuest aaaTKDodgeQuest
    StartQuest aaaTKDodgeQuest

Player can dodge, but cannot move from a place.
If you use virtualization mod management tool such as Mod Organizer, the
necessary file(data\meshes\~AnimationDataSingleFile.txt) may not be
generated in that case.

  1. Open file explorer navigate to your \steam\steamapps\common\skyrim folder.
  2. Right click on TES.exe then choose Properties.
  3. Select the Compatibility tab, then click the box by Run this program as an administrator. Click Ok. done
  4. Do the above steps also with skse_loader.exe and your mod manager e.g. NexusClient.exe or ModOrganizer.exe


Compatibility
- FNIS
It is compatible but the patch is necessary. Refer to the installation "use with FNIS".

- Proper Spell Casting Direction
- Dual Dagger Power Attack Speed Fix
Equivalent features are included.


Special Thanks
Himika
Generich
Solbianca
Borgut1337
fore
towawot

Читайте также: