Блуд омен легаси оф каин прохождение

Добавил пользователь Евгений Кузнецов
Обновлено: 19.09.2024

1) Мавзолей: в мавзолее, в который вы попадаете после выхода из гробницы Каина, вы обнаружите два небольших камня, лежащих на кровавых символах. Сдвиньте их с этих мест (вам потребуется увеличенная сила), и откроется секретная дверь к юго-востоку.

2) Кладбище: к востоку от первого мавзолея. Используйте форму волка, чтобы перепрыгнуть через ограду.

3) Кладбище: к югу от первого мавзолея. Также используйте форму волка.

4) Юго-западный мавзолей: к югу от первого мавзолея находится ещё один, чтобы достичь его, нужна форма волка. Внутри находится телепорт, который перенесёт вас в восточный мавзолей.

5) Зиегстул: за стойкой в таверне, где вы начали игру, есть красное свечение. Там скрыта кнопка, которая откроет проход в Кузницу Духов.

6) Храм Света: от входа идите направо и зайдите в юго-восточный угол. Откроется стена.

7) Храм Света: почти в конце подземелья, когда вы поворачиваете на юг, вы увидите колонну с красным свечением вокруг неё. Дотроньтесь до неё, и откроются две комнаты.

8) Кузница Духов: к северо-западу от пещеры волка находится Кузница Духов.

9) Логово разбойников: идите по мостам к востоку от Начтольма, затем используйте форму волка и войдите в пещеру, которая открыта только при полной луне.

10) Пещера к северо-востоку от Начтольма: используйте форму тумана, чтобы пройти по воде и попасть в пещеру. Это телепорт к локации, напоминающей Стоунхендж, где находится множество предметов.

11) Юго-восток Начтольма: перейдите по воде и войдите в пещеру при полной луне. Локация похожа на предыдущую.

12) Таверна Big Horn Brothel: расположена в Стейншенкроу. Пройдите на север и поднимитесь по центральной лестнице. Вы увидите два стула напротив стены. Отодвиньте левый из них ещё левее. Откроется секретная дверь в Кузницу Духов.

13) Секретная локация для питания: к востоку от Стейншенкроу есть пещера. Просто подойдите к статуе четырёхрукого демона.

14) Секретная локация для питания: Разрушьте эту статую палицей и пройдите вперёд.

15) Восток Стейншенкроу: передвиньте большой серый камень (нужна высшая сила) и пройдите на восток.

16) Кузница Духов: к северу от Стейншенкроу расположена лунная пещера, ведущая в Кузницу Духов.

17) Вассербунд: в этом городке есть дом, вход в который преграждает булыжник. Разбейте его палицей и войдите внутрь. Идите в западную комнату и её северо-западный угол. Вернитесь в главную комнату, где открылся проход в Кузницу Духов.

18) Юго-запад Вассербунда: Разбейте булыжник и соберите предметы.

19) Юго-запад Вассербунда: Перейдите в форму тумана и идите по реке на юго-запад.

20) Логово Напраптора: после четырёх тестов пройдите на юг, в пасть, и поверните рычаг. Откроется дверь на северо-западе.

21) Север Вассербунда: К западу от магической пещеры ещё один булыжник. Разбейте его и соберите предметы.

22) Кузница Духов: лунная пещера к югу от Курхагена.

23) Подземелья Внушения Ярости: направляйтесь к призракам женщин. Откройте все двери и потяните за цепь. Откроется секретная дверь.

24) Бастион Малека: Впеврые попав сюда, походите рядом с телепортом. Откроется секретная дверь.

25) Бастион Малека: Пройдите через эту дверь и далее до комнаты с четырьмя рычагами. Поверните первый и последний из них, чтобы открыть дверь на запад. За ней ещё один рычаг. Поверните его, и в Бастионе перестанут появляться новые призраки воинов!

29) Пройдите на юг от входа и зайдите в первый храм. В нём находится статуя в первом правом углу.

54) Подземелье Контроля Разума: пройдите на север, возьмите заклинание. Возвращайтесь к югу, пока не увидите трёх врагов с палицами слева. Убейте двоих и завладейте разумом третьего. Пройдите на запад и поверните рычаг. Всё ещё контролируя врага, вернитесь и возьмите предмет.

55) Подземелье Контроля Разума: та же операция с тремя врагами справа.

56) Подземелье Контроля Разума: пройдите в локацию со стреляющими черепами. Пройдите мимо них, поверните рычаг и вернитесь. Поверните напарво и завладейте разумом врага. Пройдите на север и возьмите Сердце Тьмы.

57) Подземелье Контроля Разума: вернитесь в главную комнату подземелья. В северо-восточном углу возле рычага стоит противник. Поверните его, войдите в новую комнату, выстрелите молнией вперёд. Откроется телепорт, ведущий в Кузницу Духов.

58) Подземелье Контроля Разума: убейте одного из двух врагов слева, завладейте разумом другого. Пройдите на север и поверните рычаг. Откроется путь в Кузницу Духов.

59) Подземелье Контроля Разума: повторите процедуру справа, чтобы опустить мост, ведущий к телепортам.

60) Кузница Духов: На юго-западе Термогентского Леса превратитесь в волка и прыгните за заклинанием. Превратитесь в туман и пройдите через пролом в стене в Кузницу Духов.

61) Кузница Духов: находится в Термогентском Лесу, к северо-востоку от пещеры Огненного Меча.

62) Особняк Ворадора: от второго красного треугольника на полу пройдите на восток. Завладейте разумом врага на севере и поверните рычаг. Вернитесь к треугольнику и пройдите в дверь слева.

63) Особняк Ворадора: выйдите через южную дверь, соберите предметы, в форме тумана пройдите на восток.

64) Особняк Ворадора: в первой зоне с множеством шипов на полу и двумя стреляющими противниками находится кнопка у третьей колонны, открывающая дверь на востоке.

65) Особняк Ворадора: от этой кнопки пройдите на север через дверь. У следующей двери слева есть кнопка, открывающая дверь на юго-востоке.

66) Особняк Ворадора: получив Броню Хаоса, пройдите на север и нажмите кнопку у колонны. Завладейте разумом противника и пройдите через дверь.

67) Особняк Ворадора: двумя комнатами севернее заклинания Кровавого Душа кнопка на северной стене открывает дверь на западе.

68) Особняк Ворадора: пройдите через эту дверь, нажмите кнопку на северной стене. Вернитесь к предыдущей кнопке. Рядом с ней открылась дверь.

69) Особняк Ворадора: найдя древнюю хронику Ворадора, поверните направо и нажмите кнопку, чтобы открыть дверь на юге.

70) Особняк Ворадора: завладейте разумом врага, пройдите на юг, к выходу. В северо-западном углу находится кнопка, открывающая дверь слева от хроники Ворадора.

71) Особняк Ворадора: после встречи с Ворадором пройдите в северо-западный угол. Пройдите через стену в форме тумана.

72) Особняк Ворадора: в комнате встречи пройдите на восток, вы заметите зелёное свечение на севере. Там спрятана кнопка.

73) Дом Яноса: в центре Уштенхейма вы найдёте дом с тремя комнатами, но проход на восток закрыт. Чтобы открыть его, вернитесь к первой крипте и поверните все три рычага (раньше вам надо было повернуть два из них, чтобы пройти дальше). Теперь вернитесь к проходу в доме Яноса, за ним - Кузница Духов.

74) Запад Уштенхейма: найдите одно заклинание.

75-76) Северо-запад Уштенхейма: от предыдущего секрета пройдите на север и затем на восток в форме волка.

77) Лавовая пещера: между Уштенхеймом и Тёмным Раем есть лавовая пещера. Поверните рычаг на северо-западе.

78) Кузница Духов: между Уштенхеймом и Тёмным Раем есть большой булыжник, за которым расположены лунные ворота.

79) Пещера молний: между Тёмным Раем и Авернусом, возле метки летучей мыши, есть большие лунные ворота. За ними находится самом мощное заклинание: Молния.

80) Авернус: там, где вы встречаете серого демона впервые, есть дом с полуразрушенной дверью. Войдите в дом в форме тумана и возьмите заклинание.

81) Авернус: от предыдущего секрета пройдите на восток через пролом. Выдите на юг. В северо-западном углу пещеры есть лестница. Она ведёт к ещё одной комнате с проломом. Используйте форму тумана.

82) Авернус: вернитесь в пещеру, возьмите Сердце Тьмы в юго-западном углу.

83) Авернус: выйдите в форме тумана через южную дверь, возьмите заклинание на востоке.

84) Авернус: пройдите по лестнице и через пролом, возьмите заклинание в северной комнате.

85) Собор Авернуса: в северном конце первой секции (до получения Похитителя Душ), в последней комнате, куда вы телепортируетесь, есть проход на юг.

86) К юго-востоку от выхода из Авернуса: путешествуя из Авернуса в Виллендорф, вы проходите мимо двух камней, блокирующих путь к южному озеру. Сдвиньте их и возьмите четыре Сердца Тьмы.

87) Пещера наёмников: это пещера к востоку от предыдущего секрета. В ней пройдите вперёд, пока не увидите двух наёмников с ножами: справа и слева. Завладейте разумом парвого и наступите на кнопку в полу, чтобы открыть дверь на севере пещеры.

88) Восток Виллендорфа: сдвиньте большие коричневые камни, затем серый камень. В конце пути возьмите несколько заклинаний.

89) Юго-восток Виллендорфа: пройдите на юг до метки и трёх пещер. В одной из них находится секрет.

90) Кузница Духов: к югу от предыдущего секрета расположена лунная пещера.

91) Деревня Виллендорф: на западе есть дом, отделённый скалой от остальной части города. В нём находится проход в Кузницу Духов.

92) Юг Виллендорфа: пройдите на остров в форме тумана.

93) Остров к югу от Особняка Элзевира: остров покрыт льдом и на нём есть несколько предметов.

94) К юго-западу от Особняка Элзевира: от предыдущего секрета пройдите на запад и по берегу на юг.

95) К югу от Особняка Элзевира: продолжайте путь от секрета 94.

96) К югу от Особняка Элзевира: продолжайте путь от секрета 95.

97) Кузница Духов: к западу от цитадели Вильяма Справедливого находятся две пещеры, одна из них лунная. Чтобы туда попасть, надо пройти на северо-запад от входа в цитадель.

98) Кузница Духов: вернитесь к секрету 97, когда попадёте в прошлое.

99) Цитадель Вильяма Справедливого: Пройдите в комнату с четырьмя рычагами и тремя коридорами (после того, как услышите беседу Мобиуса и Вильяма). Поверните рычаг слева от двери и выйдите через открывшуюся дверь в юго-восточном углу. Поверните рычаг к востоку от двери комнаты, где вы оказались.

100) Кузница Духов: вернитесь к секрету 97 после сражения с Вильямом Справедливым.

Нахождение всех секретов позволит вам получить ранг Поглотителя Миров (Devourer of Worlds). Удачи


* Восстановить Кровь Каина.
Во время игры (без паузы) наберите UP, RIGHT, Квадрат, О (Круг), UP, DOWN, RIGHT, LEFT. Если Вы все сделали правильно, то "кровеметр" заполнится доверху.

* Посмотреть все видеовставки.
Во время игры (без паузы) наберите LEFT, RIGHT, Квадрат, О (Круг), UP, DOWN, RIGHT, LEFT. Теперь все FMV's в "Dark Diary" предстанут перед Вами, и не надо проходить всю игру!

* Полная магия.
Во время игры (без паузы) наберите RIGHT, RIGHT, Квадрат, О (Круг), UP, DOWN, RIGHT, LEFT.

* Получить 99 предметов из духовной кузницы (SPIRIT FORGЕ).
Вместо того, чтобы идти в Духовную Кузницу лично, установите над каким-нибудь врагом "контроль сознания" (mind control) и пошлите на него духовное заклинание (spirit rack sell).
Теперь можно послать его в любое место. Жизнь его, конечно, закончена, но Вы получите 99 предметов.


* В образе оборотня Вы обретаете способность быстро взбираться на горы и пропускать большее число ударов с меньшим ущербом.
* Быстро нажимая SQ, Вы можете проводить комбинированные атаки с разными видами оружия (например, замечательную комбинацию с топориками Spinning double-axe). При встрече с большой шайкой врагов Вам нужно быстро оборачиваться во все стороны, а Каина пустить вокруг себя по кругу.
* Приобретя Тяжелые Латы (Bone Armour), Вы становитесь менее уязвимы для врагов, однако можете и потерять некоторые способности, например, оперировать выключателями дверей.
* По ходу действия Вам надо спасти людей, захваченных в качестве "съестных припасов" и прикованных цепями к стене.
* Часто, когда Вы попадаете в зал с девятью колоннами (Nine Pillars) замка Нозгот (Nozgoth), Вы получаете от Ариеля (Ariel) какую-нибудь подсказку или ключ. Чтобы попадать в этот зал из любого места, пользуйтесь формой Летучей мыши.
* Старайтесь не использовать без необходимости Hearts of Darkness: они автоматически возвращают Вас в человеческую форму.


* - По прибытии в новый город, затратьте немного Вашего драгоценного времени и обыщите каждый дом - никогда не знаешь "чего и кого" там можно обнаружить.
* - Когда возникнет опция "to fly to the next dungeon" (полет в соседнее подземелье), не делайте этого, идите пешком, поскольку найдете кое-какие вещички и заклинания, которые очень пригодятся.
* - Прежде, чем укусить что-нибудь очень большое и пополнить запасы крови, используйте "Hears of Darkness" до того как Ваша жизнь угаснет.

* Предметы.
* - Heart of Darkness (Сердце тьмы). Если даже случится "непоправимое", это воскресит Каина - добавит немного крови в опустевший желудок (или вены?). Но если им воспользоваться, не доводя до смерти - то крови достанется куда как больше!
* - Flay (Обдирать кожу). Очень жесткий и эффективный способ расправы со своими врагами. Эти неизбежно находящие жертву "летающие лезвия" еще и обдирают "как липку" (т.е. сдирают кожу до последнего лоскута) всех Ваших врагов.
* - Implode (Взрывать). Один из самых кошмарных способов уничтожения врагов. Это могущественное заклинание буквально раздирает жертву, круша каждую косточку в ее теле. О-ля-ля! Это будет очень больно!
* - Slow Time (Медленное время). Заставляет Ваших врагов двигаться значительно медленнее. Теперь у Вас все шансы, а они беспомощно барахтаются, словно под водой.
* - Font of Putrescence (Фонтан разложения). Это заклинание позволяет запихнуть Ваших врагов в омерзительный ядовитый пруд, где они благополучно разлагаются. Немного жутковато, не так ли? Надеемся, они хоть умеют плавать?
* - Energy Bank (Энергетический банк). На несколько мгновений Каин становится обладателем неограниченного источника энергии, способного посеять смерть и панику в рядах врагов. Однако, как только время кончится, у Каина вообще не останется магической энергии.
* - Pentalich of Того (Пятерка Таро - гадальные карты Таро). Коктейль из пяти потрясающих смертей, происходящих как бы совершенно случайно. Немного напоминает завернутые в фольгу шоколадные конфеты ассорти - открываешь и не знаешь что внутри.
* - Anti-Toxin (Противоядие). Если Каин наглотается ядовитой зеленой крови, то заклинание очистит его кровеносную систему от токсичной зелени.

* Защита.
Только для того, чтобы помочь Вам продержаться хоть немножко подольше, Каин обеспечивает себя различным защитным (да и не только!) снаряжением. Вот некоторые виды этих "защитных" приспособлений.
* - Iron Armour (Железная броня). Очень впечатляющая броня, настоящий панцирь, в котором Вы начинаете свои приключения! Хотя он не обладает какой-либо волшебной силой, тем не менее, хорошо предохраняет в бою.
* - Bone Armour (Броня на кости). Хотя эта броня и не так совершенна, как та, в которой Вы начинаете, тем не менее, она пригодится для атак "из-под шишка", поскольку может обмануть некоторых оживших мертвецов (Skeleton warrioss - т.е. воинов-скелетов). Ну, а когда хлебнете живой кровушки.
* - Chaos Armour. Это один из самых удивительных и потрясающих видов брони. Любого, кто атакует Вас, ожидает сюрприз: каждый удар, который он нанесет Вам - он получит обратно, так что чем сильнее Вас атакуют, тем больше агрессору достанется. Прав был старик Ньютон!
* - Flesh Armour. Наиболее слабый вид брони. Однако эта броня будет автоматически высасывать кровь из любого поверженного врага. Но будьте осторожны с зеленокровными!
* - Wraith Armour (Броня-приведение). Под покровом ночи - это самая прочная броня, но как только появятся первые лучи яркого летнего солнца. Она будет также уместна, как ломоть ветчины на банкетах вегетарианцев.

Месторасположение брони (Armour Locations).
Ниже мы покажем Вам, где различная броня может быть обнаружена Итак:

Броня (Armour) Месторасположение (Locations)
Iron Armour Start
Bone Armour Tonnels of Coorhagen
Chaos Armour Varado's Mansion
Flesh Armour Dark Eden
Wrait Armour AvermusCathedral

* Вооружение.
Единственный верный и надежный друг Каина - его железный меч. Они много времени провели вместе, рубя в мелкую крошку всякий сброд в этой стране. Но, тем не менее, это жаждущее свежей крови чудовище будет обнаруживать, время от времени, и другое, более мощное оружие.
* - Iron Sword (Железный меч). Это, возможно, и не самое-самое оружие, доступное Каину, но, по крайней мере, позволяет быстро и без особых хлопот прикончить большинство врагов.
* - Spike Mace. Такое оружие может превосходно использоваться двумя способами:
1. Оно наносит дуплет - два удара подряд. Второй оглушает соперника, и Каин может подкрепиться свежей кровушкой.
2. Оно уничтожает камни, скалы и многие другие предметы на Вашем пути. Иногда обнаруживает нужные вещи и заклинания. Так что, если Вы не знаете как поступить, врежьте как следует по любому неодушевленному предмету - эффект может оказаться совершенно неожиданным!
* - The Axes: Havoc and Malice (Топоры: Разорение и Злоба). Очень мощное оружие! Нажмете кнопку удара один раз - Каин ударит один раз; нажмете два - и Каин два; нажмете несколько раз - и Каин врежет несколько раз. Ну, а если войдете в азарт и начнете долбить кнопку без перерыва - Каин раскрутит топор над головой и уничтожит все, что двигается и на свою беду оказалось на его пути. Жалко только, что, работая топором, нельзя воспользоваться другими предметами и заклинаниями.
* - Flame Sword (Огненный меч). Намного сильнее, чем Iron Sword. Этот маленький горячий красавец извергает пламя. Жаль только, что нельзя полакомиться поверженными врагами - сильно пережарены!
* - Song Reaver (Похититель душ). Это суперсильное и суперразрушительное оружие имеет три недостатка:
* Поскольку держать его нужно обеими руками,
приходится расходовать магические силы; * Чем сильнее враг, тем больше расходуется
магических сил; * Вы не можете использовать другие предметы
(Fley, Anti-Toxin и пр.) или заклинания. Однако, заполучив эту "Мать всего оружия", Вы можете разнести вдребезги души всех врагов. Все остальное - сущая ерунда!

Месторасположение оружия.
Ниже указаны все виды оружия и места, где их можно найти.

Оружие (Weapon) Месторасположение (location)
Iron Sword Start
Spike Mace Nupraptors Retreat
The Axes MaleWs Bastion
Flame Sword Flame Dungeon
Soul Reaver AvemusCathedral


Вообще говоря, быть вампиром дело хлопотное, имеются не только достоинства, но и недостатки. В обществе, например, принимают без всякого удовольствия, а проще сказать -на порог не пускают. Однако, Каин умеет трансформировать себя в четыре формы - полезность их чем дальше, тем больше.
* - Bat (Летучая мышь). В этом виде Каин может безопасно путешествовать по Nosgoth столько, сколько ему захочется.
Замечание: Каин не может превращаться в летучую мышь в
подземелье.

* - Lupine (Волк). Конечно, в образе волка Каин двигается очень быстро, может в прыжке преодолеть препятствие или даже холм. К сожалению, при встрече с агрессивным соперником волку остается полагаться лишь на свои ноги.
* - Disguise (Маскировка). Каин может воспользоваться двумя видами маскировки. Он может принять образ крестьянина и в этом виде общаться с обычными людьми, не вызывая подозрений. Крестьянин может превращаться в благородного господина (nobleman).
* - Mist (Туман). Каин может использовать большое количество магической энергии, чтобы двигаться над водой, сквозь закрытые двери и щели в стене.

Месторасположение форм.
Эти формы находятся в следующих местах:

Формы (Form) Месторасположение (Location)
Bat Northwest of Energy
Bolt Shrine
Wolt (Lupine) Wolt Cave
Disquise Gipsy Camp
Mist House of Mist

* The Pillars (Столбы).
Чтобы разобраться со столбами, необходимо знать, откуда его взять и место, куда следует возвратить. В этом помогут цветовые коды.

Вы "стартуете" в таверне Ziegstuhl. Насвистывающий бармен уже отказался обслужить Вас - выйдите на улицу, где Вас и прикончат крестьяне. Конечно, Вы можете побороться за жизнь и даже отбиться от них, но поскольку Вам все равно предстоит умереть, то чего тянуть-то? Вы с лихвой вернете все потом!
Как только Вы помрете, сразу увидите некроманьяка Mortanius, который предложит Вам возможность слегка отомстить своим убийцам. Без колебаний Вы соглашаетесь, превращаетесь и возвращаетесь в игру уже как кровожадный вампир! Вы снова начинаете игру, но с одним маленьким отличием - Вы теперь очень любите свежее мясо!

Kain's Mauzoleum.
Высосав всю (до капельки!) кровь из беспомощных жертв, висящих на стенах Вашего Мавзолея, выйдите из своего подземелья и идите вниз по дороге. Когда достигните Small Shrine (Маленькой гробницы), войдите в нее.

Small Shrine.
Когда Вы преодолеете полпути, наткнетесь на три кнопки. Нажмите две последние, чтобы продолжить движение. Как только Вы покинете гробницу - самое время для расплаты. Разыщите этих мерзопакостных крестьян, которые забили Вас до смерти, и насладитесь каждой каплей их крови, ммм, теплой крови!
И когда Вы совершите это кошмарное злодеяние, Мортаниус сообщит Вам, что эти крестьяне вовсе не виноваты в Вашей смерти. Теперь, чтобы найти ответы на свои вопросы, Вы начинаете путешествовать с Pillars.
Ваш путь будет проходить через город Siedstuhe. По прибытию в "Столбы", Вы увидите сцену, из которой станет ясно, что нужно найти и уничтожить "Мыслителя" Напраптора. И это только часть Ваших предстоящих поисков. На пути к Напраптору Вы увидите два подземелья и летучую мышь (Bat) - не забудьте зафиксировать Landmark (ориентир).

Shrine Of Light.
Приобретите личину Волка, Вы теперь можете легко взбираться на Холмы, так что меняйте маршрут и прямиком на север. Когда дойдете до развилки дороги - держитесь левой. Здесь Вы "повстречаете" - Кузнецов. Пожертвуйте им немного крови, и они дадут Вам сувенир-подарок. Может и не шибко важный, но не стоит брезговать, может и пригодиться. Смело вперед и не пропустите landmark (ориентир).
Теперь вернитесь к перекрестку и на правую дорожку. Скоро Вы приблизитесь к массивной гробнице. Войдите внутрь.

Energy Bolt Shrine.
Как только получите Energy Bolt, направляйтесь к городу Nachtholm. Перед самым городом Вы натолкнетесь на три валуна, преграждающие путь. Не волнуйтесь, просто трансформируйтесь в волка, немного отойдите назад, разбегитесь, вспрыгивайте на холм и войдите в пещеру. Теперь напейтесь из фонтана "Кровь веков" (Blood of The Ages Fountain). Их довольно много разбросано по Nosgoth'y, и каждый снабдит Вас разнообразными видами "силы" (силу, сопротивляемость дождю и т.д.). Из фонтана можно попить только один раз, в противном случае начнете терять кровь. Вернитесь назад к тем самым валунам и используйте вновь обретенную силу, чтобы убрать их со своего пути.
Теперь войдите в Nachtholm. После исследования города и высасывания крови из городского населения двигайтесь на север. Здесь Вы обнаружите один из этих жутких кровавых фонтанов: он развивает иммунитет к дождю.
Дорога снова раздваивается. Левая ведет к городу Steinchencrooe; правая ведет к пещере (воспользуйтесь позже), увидите проход (в который Вы пока не можете войти) и проход налево, который ведет к landmark (ориентиру) - второй проход направо. Теперь вернитесь назад на север.
Слева Вы заметите секретную зону. Однако, войти в нее Вы не можете (возможно потому, что она секретная), так что идите направо в цыганский табор (gypsy camp). Убейте любого, кто встретит Вас недружественно (можете слегка передохнуть, если хотите). Затем войдите в палатку (оранжевую) и получите соответствующую "маскировку".
Теперь снова на север - в город Vasserbiinge. Вы можете долететь до убежища Напраптора отсюда, но лучше пойдите на юго-запад и выйдите налево. Ворота крепко закрыты, так что зайдите в дом (направо). Нажмите выключатель - ворота и откроются. Выйдите из дома и пройдите сквозь открывающиеся ворота.
Теперь Вам предстоит пробиться к двум пещерам. Войдите во вторую пещеру и обнаружите Slow time. Возьмите его. Теперь в другую пещеру - путь к боссу Напраптору открыт.

Cave То Nupraptor.
Когда доберетесь до черепа, Вам понадобится пройти еще сквозь четыре помещения, прежде чем можно будет продолжить (кто сказал, что будет легко?) поиск. Самый трудный проход -нижний правый. Но пройти его нужно, не пользуясь заклинанием Light. Теперь Вы сможете увидеть верную дорогу.
Когда доберетесь до трех выключателей, включите их все, затем выключите средний. Так открывается последняя дверь.

Nupraptor's Sanctuary.
Как только расправитесь с безумным Напраптором (по возможности грубо и безжалостно), возьмите шиповатую булаву (Spice mace). Она пригодится, чтобы пробиться в секретную зону (мы ее уже проходили).
Теперь Вы автоматически летите назад к "Столбам" и получаете второе задание - убить Малека. Возвращайтесь в город Vasserbiinde и на север. Камни на Вашем пути уничтожайте булавой. Войдите в пещеру - здесь еще один кровавый фонтан. Попейте из него - это быстро восстановит магическую силу.
Выйдите из пещеры и идите вперед вдоль дороги. В конце концов уткнетесь в свой родной город Coorhagen - а там в самом разгаре эпидемия чумы! Кругом горы трупов. Какая жалость -столько крови пропало!
Вы обнаружите одно Heart of Darkness в первом доме налево, во втором - пусто. Но Вам необходимо пройти в третий дом (с горой трупов!), чтобы добраться на другую сторону города.

Town Of Coorhagen.
Вы теперь в новой части города. Зайдите в первый дом, разбейте бочки и соберите все добро. Заберите все, что есть и во втором доме, затем - в последний дом. Вы теперь в последней части города. Заберите предметы из второго дома. Затем войдите в первый дом - оттуда путь в последнее подземелье Coorhagen. Tunnels Of Coorhagen: Part Two. Исследуйте последний дом и снова на север. Трансформируйтесь в волка и заберитесь в горы. Взгляните на бастион Малека, затем зафиксируйте ориентир, прежде чем взлететь.

Malek's Bastion.
Войдя в замок, активируйте выключатель справа и пройдите на правый транспортер. Обойдите вокруг замка. Не бойтесь заблудиться - здесь только одна дорожка. Когда наткнетесь на четыре выключателя, нажмите два внутренних.
Как только Globe, который "держит силу" замка уничтожен, путь к Малеку открыт. Но не торопитесь схватиться с ним. Бегом от Малика и, в особенности, от гигантского энергетического поля, и телепортируйтесь "на свежий воздух". Засеките ориентир. Используйте только что приобретенные топоры Havoc and Malice, чтобы срубить дерево, затем проберитесь до бандитского лагеря (для этого нужно трансформироваться в туман (Mist).

Bandit Cave.
Продвигайтесь через лагерь и войдите в пещеру на другой стороне - здесь дорога к Oracle of Nosgoth.

House Of Mist.
Активизируйте ориентир, расположенный на востоке, затем на запад через водную преграду (в форме тумана!). Хотя дом Vorador а уже виден (Vorador's Marision) и тем более, что Вы можете летать, все-таки идите пешком и найдите важные предметы по дороге, особенно важно заклинание Control Mind.
Продолжайте идти на юг - достигните большого открытого пространства. Здесь находятся две пещеры (в одной - кровавый фонтан, который увеличит Вашу силу) и три небольших подземелья. Воспользуйтесь картой над головой. После посещения пещер, пройдите по всем трем подземельям.

Blood Dungeon.
Чтобы закончить "раунд" убейте всех врагов и поднимайте
мост.

Mind Dungeon.
Чтобы пробраться через подземелье, Вы должны воспользоваться Control Mind против своих врагов. Так Вы сможете добраться до выключателей, в противном случае это просто невозможно.

Flame Dungeon.
Когда окажетесь перед выключателями, чтобы "открыть" себе дорогу и найти Flame Sword, выключите оба красных мерцающих выключателя, затем оба зеленых. Теперь спуститесь вниз по ступенькам и вырубите два других красных мерцающих выключателя. Вернитесь назад по ступенькам и выключите зеленые мерцающие выключатели. Как только Вам это удалось -Вы получаете в награду фантастический Flame Sword - на самом дне подземелья.

Varador's Mansion.
В комнате направо Вы обнаружите чертовски полезное место, воспользуйтесь им. После того, как сохранили текущее состояние игры, идите на север. Как обычно, воспользуйтесь заклинанием Mist, когда проходите опасные этажи (острия, песок и т.д.). Вам понадобится Control Mind, чтобы добраться до кое-каких выключателей и предметов.
Войдя в этот уродливый домик, идите налево и активируйте ориентир. Теперь вернитесь назад и двигайтесь на север (как можно дальше). Трансформируйтесь в волка (Wolf Form), запрыгните на утес и затем на юг - в Uschtenhiem.
Обчистив до нитки деревню - двигайтесь на север и обнаружите две пещеры. В первой кровавый фонтан. Во второй -парочка секретов. Дорога в Dark Eden проста. Несколько деревьев, кое-какие плохие дяди и куча всяких выключателей. Перед тем, как достигнуть Dark Eden, увидите пещеру, в которую не сможете проникнуть. Зайдете в нее позже. Чтобы пробраться через лаву, Вам понадобится Control Mind. Заодно можно избавиться от людей около выключателей.

Dark Eden.
Большинство выключателей для дверей спрятаны на статуях. Так что подойдите и активизируйте их. Когда подберете Spirit Wrack - не мешкая ликвидируйте Bane и Dejionle.
Подберите шлем Малека. Вернитесь в ранее упомянутую пещеру перед Dark Eden (трансформируйтесь в летучую мышь) и пройдите через нее. Идите вниз. На север от ориентира Вы обнаружите освещенную пещеру. Не забудьте заклинание Lightning. Вернитесь в пещеру при полной луне. Теперь убивайте и пейте кровь, пока не доберетесь до Avernus'a. Войдя внутрь, Вы обнаружите трупы, разбросанные по всему разрушенному городу. Много дорог ведет к Cathedral, но все они сливаются в одну, в конце концов.

Avernus Cathedral.
Левый и правый выключатели - для входа, средний - для выхода. О, вот и Soul Raven! Бах по выключателю и вперед. Наконец-то и броня - Wraith.
Как только войдете в Cathedral, активируйте ориентир и выйдите наружу. Теперь Вы будете те депортированы обратно к "Столбам" (Pillars), где Вы поместите Глаз перед столбом. Вам сообщат, что цель следующего поиска - King Otmar из Willndorf'а. Но, чтобы встретить его, Вам потребуется хорошая маскировка - это nobleman - благородный господин. Так что быстро к последнему ориентиру и далее на восток.
После короткой прогулки Вы подойдете к первому из двух лагерей. Вы здесь утолите свой зверский аппетит - конечно кровью людскою (ммм - вкусно!). Во втором лагере (с оранжевыми палатками), вернее поблизости, обнаружите пещеру. Прежде чем войти в нее, активируйте ориентир поблизости.

Spirit Cave.
Используйте Control Mind (заклинание), чтобы вернуть заклинание Spirit Wrack. Затем используйте его, чтобы разделаться с чудищем. Долбаните по выключателю на противоположной стене.
Продолжите свое путешествие на юг и войдите в пещеру. Здесь обнаружите кровавый фонтан, который даст Вам силу, чтобы убрать большие серые глыбы. Упрямо на юг! Затем держитесь правее на пути вниз. Срубите дерево топором (Axes) и войдите в пещеру. И здесь тоже аппетитнейший кровавый фонтан!
Следующий поворот направо и - в секретную пещеру. Соберите предметы и на выход. Трансформируйтесь в Волка, взберитесь на холмы и далее первый поворот налево. Переберитесь через водное пространство (в форме Тумана), соберите предметы, затем обратно переберитесь через воду и двигайтесь на юг к ориентиру.
Активировав ориентир, летите к Willendort. Теперь двигайтесь на восток через ближайший город и - в пещеру. Здесь и найдете маскировку благородного господина.

Cave Of Illusion.
Используя замечательную маскировку, войдите в город Willendort. Пройдите к башням на востоке и западе города, чтобы открыть главную дверь. Как только повстречаете King Otmar'а (и его бездушную дочь), далее на юг и в тоннель, ведущий к Elzevir The Dollmaker.

William The Just's Stronghold.
Превратитесь в "Туман", когда идете по песочным полам. Незаметно подкрадывайтесь и подслушайте важный договор.

William The Just's Stronghold. (Снова в настоящем).
Наружу на юг. Можете еще раз обчистить город, но уже чего ради? Двигайтесь на юг. Вы скоро поймете, что прикончив Вильяма, Вы Изменяете историю! Тем не менее, убейте всех крестьян, которые нападут на Вас - вот уж повеселитесь! Встретив Mobilis'а из Оракула, побеседуйте с ним. И на север. Уничтожьте мобиусовские "создания" из прошлого, настоящего и будущего.
Как только прикончите их, прирежьте и "папашу" Мобиуса. Возьмите его "песочные часы". Вы автоматически перелетите назад к "Столбам", месту Вашей последней битвы.
Теперь самое время для "междусобойчика" с Мортаниусом (в его нормальном виде). Как только поколотите его, он превратится в Dark Entity. Подберите Death Orb, Anarcrothe's Scales (принадлежавшие Мартаниусу) и быстренько. Теперь в Dark Entity.
Как только победите Dark Entity, окажитесь перед выбором:
1. Позволить погибнуть миру Nosgoth.
2. Спасти мир Nosgoth - это в Ваших руках.
Game over (Игра закончена)
Мир разрушен. Каин сидит на своем троне и посасывает кровь человеческую. Знаете, хуже не придумаешь!

Как вы себе представляете вампира? Если при упоминании этого опасного хищника у вас в памяти возникают ассоциации с высоким, симпатичным юношей, у которого бледная кожа, но такой притягательный взгляд, это нормально. Просто вы выросли на других книгах и фильмах. Но на мой взгляд история, где фигурирует подобный тип вампиров порой неинтересна и не использует всего потенциала, который заложен в восприятие этих существ людьми. Тем обиднее, что в современной поп-культуре укоренился именно такой тип вампиров. А конкретно в видеоиграх так вообще это редкие гости на первых ролях. Но так было не всегда.


Все началось с человека, звали его Дэнис Дьяк. Он работал в ныне почившей Silicon Knights, канадской студии разрабатывающей видеоигры. Однажды Денису пришла идея сделать сюжетно ориентированную Рпг, в успех которой никто не верил. В 90-х консольные Рпг в основном разрабатывались в Японии, которая задавала некоторые особенности жанра. Поэтому перед Канадцами стояла трудная работа. Главные особенности игры заключались во взрослом литературном сюжете с шекспировской подачей и в отсутствие текста. Благодаря появлению CD-приводов, Денис хотел заменить весь текст в игре на озвученные диалоги. Он разработал дизайн-документ игры, под название The Pillars of Nosgoth и отправил его в Crystal Dynamics. Им идея пришлась по душе, однако название решили заменить на Blood Omen: Legacy of Kain. Так и началась история данной серии.


Silicon Knights решили создать для игры уникальный сеттинг. У них получилось мрачное, неприветливое средневековье в духе темного фэнтези. Назвали они этот мир – Носгот.

Носгот является умирающим миром. Это проявляется в бушующей чуме в разных деревеньках, монстрах бродящих по лесным дорогам, бандитах, готовых убить неудачливого путника за пару сапог. И всему этому есть объяснение. Центром повествования являются колонны. Девять мраморных сооружений, уходящих бесконечно в землю и небо и конца которым невидно. Они отвечали за сохранение равновесия в мире. У каждой колонны был свой хранитель, который был связан со всеми остальными, а вместе они назывались “ Кругом девяти”, сильнейшие волшебники Носгота.

Помимо волшебников, Носгот был населен вампирами, в лице которых Круг девяти видел угрозу для мира. Для борьбы с угрозой было принято решение — создать орден охотников на вампиров, имя которому – Сарафан. Орден уничтожал вампиров беспощадно. Руководил всем действом паладин Малек, хранитель одной из колонн. Но всех уничтожить не удалось. Первый превращений вампир по имени Ворадор, из мести напал на круг, сумев убить шестерых его членов, и даже одолеть легендарного Малека.


Карта, по которой предстояло путешествовать в игре.

Вдохновением для игры послужило множество вещей, как фильмов, так и книг. Первым приходит на ум фильм Непрощенный 1992 года, откуда разработчики позаимствовали “серость” персонажей. Попытавшись лишить свою игру банальных представлений о хорошем добре и плохом зле. И отказавшись от однозначных героев, наделив их чертами как привлекательными, так и отталкивающими. Так же можно вспомнить Сагу о Элрике. Серия романов, которыми разработчики вдохновлялись при создание главного героя Каина. Элрик в свое время преподносился как полная противоположность Конана и которого нельзя было назвать однозначно положительным героем. Ну и разумеется Лавкрафт, с его гнетущей готической атмосферой и ощущением незначительности главного героя на фоне событий разворачивающихся вокруг него. Вкупе, все это создает уникальное произведение, которое в то время очень выгодно выделялось на фоне стандартных игр.


Сходство с Каином определенно есть.


Сюжет, точнее нарратив – является совокупностью всех вещей, которые влияют на повествование. Музыка, графика, метод написания диалогов, актерская игра, все это в совокупность дает что-то уникальное или поистине отвратительное. В нашем случае все получилось отлично.

Мы берем под управления дворянина Каина. Его убивают разбойники и в аду, сгораемый от жажды мести, он получает предложение, от которого сложно отказаться: “Вернуться в мир живых и отомстить”. Так начинается игра. Она предлагает нам сюжет про месть, но месть является не центральной темой повествования, более того, Каин успевает отомстить через час после начала игры. Дальше нас ждет увлекательное путешествие по миру Носгота. В ходе этого путешествия Каин будет меняться как личность, если в самом начале он желал избавиться от проклятия вампиризма и был более спокойным, то ближе к концу игры он начинает упиваться своей властью и могуществом. Все это отлично подается через озвученные монологи главного героя, обращенные к окружению вокруг него. Этому уже поспособствовала озвучка.


Главный герой игры — вампир Каин.

На роль Каина был приглажен Саймон Темплмен, который справился со своей ролью на отлично. Он смог передать изменения характера главного героя, которые проходили на протяжение всей игры. Но не только главному герою так повезло. Большинство действующих лиц получили узнаваемые голоса. Тони Джей подарил свой голос Мортаниуса, который на протяжение игры направлял Каина, незначительно подталкивая его к свершению тех или иных решений, именно он и воскресил его. Анна Ганн отлично вписалась в роль Ариель, той самой возлюбленной Нупраптора. Ну а Мебиуса озвучил Ричард Дойл. Все эти персонажи влияли на Каина. Кто-то своими действиями, а кто-то шекспировскими диалогами. Они местами становились монотонными, но придавали повествованию глубину, от чего игра становилась похожа на театральную постановку, а ведь где-то я уже это говорил(DmC).

Из персонажей хочется выделить Ворадора. Самый древний вампир на момент действия в игре. Обладает собственным особняком, где живет вместе со своим кланом, в который по большей части входят только женщины, поэтому их нарекли “Невесты Ворадора”. Выделил я его по одной простой причине. Именно Ворадор в большей степени повлиял на становление Каина, когда преподнёс вампиризм не как проклятье, а как благословение и потакал желанию убивать людей, ради поглощения их крови. С одной стороны может показаться, что это негативный персонаж, но у него есть мотивы поступать так, как он поступает, к слову, как и у всех персонажей данной игры. Этим она и подкупает, здесь нет однозначно плохих или хороших. Каин же просто стремился спасти свою жизнь и в конце, когда нам предлагают выбрать между плохим и хорошим финалом, очевидно, какой из них выберет Каин.



Самым главным для разработчиков было решить, как реализовать историю, которую они написали, в виде игры. Было принято простое решение. Денис Дьяк сказал: “Мы просто представили, что будет, если перенести Зельду во взрослый и мрачный мир”. И они воплотили представление в реальность. Blood Omen очень сильно похож на The Legend of Zelda: A Link to the past. Главная цель игры — одолеть 9 боссов. Пока ты пытаешься добраться до них, то изучаешь большой и открытый мир, в котором попадаются различные подземелья, пройдя которые, получаешь новые способности и вооружение. Так, в одном из подземелий ты находишь форму перевоплощения в оборотня, которая позволяет Каину перемещаться с большей скоростью и перепрыгивать через скалы, что в свою очередь открывает доступ к новым неизведанным локациям, которые можно изучать.


Один из видов брони в игре.

В игре представлен довольно большой арсенал оружия. Настолько большой, что не всем ты будешь пользоваться. Помимо стандарта — холодного оружия и брони, в игре присутствуют 10 предметов. Они позволяют расправляться с врагами более кровавым способом. Либо помогают Каину с различным эффектам, например отравление. Так же, после превращения в вампира, у Каина появились магические способности. Их в игре 13 и большинство из них направленны на изобретательное умерщвление врагов. Исходя из такого большого арсенала, напрашивается вывод, что геймплей получился настолько же интересным, как и история, но к сожалению это не так.
Линк, был довольно юрким персонажем, который быстро орудует мечом, что придавало динамики боям в Зельде. Каин напротив, был медленным, даже тяжелым персонажем, из-за чего динамика боев была низкой. Помимо прочего, во время прохождения возникают сложности с врагами. Часто ты не можешь определить попадаешь по врагу или нет. Все это в совокупности с большим количеством сражений в этой игре, превращается в разочарование. Ближе к середине прохождения ты уже просто в форме оборотня стараешься пробежать мимо, никак не обращая внимание на этих ребят. И тут хочется отметить, что серия Legacy of Kain всегда страдала от этих двух крайностей: “великолепный сюжет и однообразный гемплей”. На мой взгляд, именно это и погубило серию, но об этом мы говорим при разборе другой игры.


Silicon Knights подарили нам поистине уникальную игру для своего времени. В 1996 году, во время выхода Quake, Duke Nukem 3D, Tomb Raider, Diablo, не было игры, которая говорила с игроком на взрослые темы, преподносила жестокость и кровь не как вид развлечения, а как инструмент повествования и раскрытие персонажей. Такой игрой стала Blood Omen. К сожалению, она не прошла проверку временем, и сейчас играть в нее можно только через силу, но это не отменяет ее самых главных достоинств: взрослый сюжет, великолепные диалоги и шикарная озвучка.

Так же следует упомянуть про великолепную фанатскую модификацию, в разработке которой принимают активное участие русские разработчики, название которой Blood Omnicide. Главная цель – это перенести игру из 2D в 3D. Помимо прочего, ребята ведут активную работу в плане геймплея, стараясь изменить его таким образом, чтобы было приятно играть и в то же время сохранить главные особенности. Проект в разработке с 2009 года, но разработчики до сих пор выпускают различные версии, хоть и не слишком часто. Последняя версия 0.1 была выпущена в 2017 году, она привнесла много изменений, и становиться видно, что разработка не стоит на месте, как это сейчас происходит еще в одном модификационном долгострое Skywind. Когда мод выйдет, то это будет отличным поводом познакомиться с серией новым игрокам или фанатам окунуться в приятную ностальгию. Ссылку на последнюю версию я оставлю в описание под видео.


В 3D игра выглядит отлично.


К сожалению, ждать еще неизвестно сколько, поэтому я решил оставить еще одну ссылку на фанатский, судя по всему уже “мертвый” но все еще работающий сайт, где вы можете прочитать художественный пересказ событий данной игры. Пересказ читается на одном дыхание и сохраняет все самые важные события игры, вплоть до нахождения брони в секретном месте.

На этом мой рассказ об игре Blood Omen заканчивается, но история следующих игр не менее интересная, и я надеюсь, вы замотивируете меня рассказать про серию Legacy of Kain еще немного.

Глючит или не запускается Blood Omen: Legacy of Kain? Решение есть! Постоянные лаги и зависания — не проблема! После установки мода Blood Omen: Legacy of Kain начала глючить или НПС не реагируют на завершение задания? И на этот вопрос найдется ответ! На этой странице вы сможете найти решение для любых известных проблем с игрой и обсудить их на форуме.


Игра не запускается (2001)

Blood Omen: Legacy of Kain не запускается/вылетает.
О: В первую очередь проверьте совместимость игры с вашей версией операционной системы.
Если у вас установлена Windows 7 и ниже, то выставьте параметры запуска на совместимость с Windows XP sp3. Для этого зайдите в свойства ярлыка, вызвав контекстное меню нажатием правой кнопки мыши, перейдите во вкладку “Совместимость” и выберете соответствующий параметр.

В Blood Omen: Legacy of Kain все персонажи перемещаются слишком быстро.
О: Проблема решается ограничением числа используемых ядер процессора. Для этого запустите игру, сверните её и откройте диспетчер задач.
В Windows 7 - перейдите во вкладку “процессы”, найдите запущенную игру, щелкните правой кнопкой мыши и выберете пункт “задать соотвествие”. В открывшемся окне оставьте только одну галочку напротив ЦП0.
В Windows 10 - в диспетчере задач необходимо перейти во вкладку “Подробности” и при правом клике выбрать пункт “задать сходство”. Дальнейшие действия аналогичны.

Я скачал Blood Omen: Legacy of Kain из магазина, но она не работает.
О: Большая часть старых игр представленных в каталогах Steam и GOG полностью оптимизированы для современных систем, но встречаются исключения. Рекомендуем внимательно прочитать описание на странице магазина, где могут быть указаны советы по запуску игры. Также рекомендуем воспользоваться советами изложенными выше.

Blood Omen: Legacy of Kain выдает ошибку “программа не является приложением win32”.
О: В данном случае для запуска программы потребуется установить гостевую операционную систему или определенный эмулятор. Подробнее обсудить вопрос можно на форуме игры.

Blood Omen: Legacy of Kain не запускается в оконном/полноэкранном режиме.
О: Проверьте наличие официального патча или сторонних загрузчиков на сайте разработчика или в разделе файлы. Внимание! Для запуска может потребоваться дополнительное ПО, так что внимательнее читайте описание.

Не работает сетевая игры в Blood Omen: Legacy of Kain.
О: Запуск старых игры в режиме сетевой игры, зачастую, возможен только посредством эмуляции локального подключения между компьютерами. Для его создания можно использовать такие программы как Tunngle. Также существуют и готовые варианты вроде Hamachi.

Игра тормозит и лагает

Скорее всего данная проблема носит аппаратный характер. Проверьте системные требования игры и установите корректные настройки качества графики. Подробнее об оптимизации игры можно почитать на форуме. Также загляните в раздел файлов, где найдутся программы для оптимизации Blood Omen: Legacy of Kain для работы на слабых ПК. Ниже рассмотрены исключительные случаи.

Появились тормоза в игре.
О: Проверьте компьютер на вирусы, отключите лишние фоновые процессы и неиспользуемые программы в диспетчере задач. Также стоит проверить состояние жесткого диска с помощью специализированных программ по типу Hard Drive Inspector. Проверьте температуру процессора и видеокарты —возможно пришла пора обслужить ваш компьютер.

Долгие загрузки в игре.
О: Проверьте состояние своего жесткого диска. Рекомендуется удалить лишние моды — они могут сильно влиять на продолжительность загрузок. Проверьте настройки антивируса и обязательно установите в нём “игровой режим” или его аналог.

Blood Omen: Legacy of Kain лагает.
О: Причинами периодических тормозов (фризов или лагов) в Blood Omen: Legacy of Kain могут быть запущенные в фоновом режиме приложения. Особое внимание следует уделить программам вроде Discord и Skype. Если лаги есть и в других играх, то рекомендуем проверить состояние жесткого диска — скорее всего пришла пора заменить его.

Проблемы с модами

Ошибки загрузки/обновления

Проверьте стабильность подключения к интернету, а также скорость загрузки. При слишком высоком пинге или низкой пропускной способности обновление может выдавать ошибки.

Если магазин или лончер Blood Omen: Legacy of Kain не завершает обновления или выдает ошибки, то переустановите саму программу. При этом все скачанные вами игры сохранятся.

Запустите проверку целостности данных игры.

Проверьте наличие свободного места на том диске, на котором установлена игра, а также на диске с операционной системой. И в том и в другом случае должно быть свободно места не меньше, чем занимает игра на текущий момент. В идеале всегда иметь запас около 100Гб.

Проверьте настройки антивируса и “Защитника Windows”, а также разрешения в брандмауэре. Вполне возможно они ограничивают подключение к интернету для ряда приложений. Данную проблему можно решить и полной переустановкой магазина или лончера т.к. большинство из них попросит предоставить доступ к интернету в процессе инсталляции.

О специфических ошибках связанных с последними обновлениями можно узнать на форуме игры.

Вопросы по прохождению

Ответы на все вопросы касающиеся прохождения Blood Omen: Legacy of Kain можно найти в соответствующих разделах Wiki, а также на нашем форуме. Не стесняйтесь задавать вопросы и делиться своими советами и решениями.

Читайте также: