Биошок инфинити прохождение морская могила

Добавил пользователь Дмитрий К.
Обновлено: 19.09.2024

Как это часто бывает, перемещение в пространстве сказывается и на терминологии. Вот и отцы-основатели БиоШоков, "низвергнув" героев Infinite с заоблачных высот Колумбии в океанские глубины Восторга, отказались от новомодного словечка "вигор" и вернулись к привычному "плазмид". Однако если сравнить назначение, принцип действия и механику использования вигоров основной игры и плазмидов дополнения, то разницы не будет. Даже наименования эликсиров, дающих уникальные суперспособности, остались прежними. Всего из основной игры в дополнение перекочевало 4 вигора плазмида: Гипнотизер, Поцелуй дьявола, Шок-Жокей и Дикий мустанг. Плюс, добавился один новый - Дед Мороз, аналог Зимней свежести, известной по первым двум играм серии БиоШок. Суперспособности героя, приобретаемые после употребления соответствующего плазмида, являются неким подобием магических заклинаний, которые можно использовать либо против врагов, либо в целях изменения окружающей среды. Пользование суперспособностями сопровождается тратой ЕВЫ (ЕВА, по сути, это тоже самое, что и соли в основной игре, только. ЕВА), биошоковским аналогом маны, для пополнения запаса которой герою приходится потреблять либо содержимое специальных синеньких пузыречков, либо обычные безалкогольные напитки, вроде чая, кофе, содовой и т.п.

Гайд по поиску плазмидов и экстрактов в DLC "Burial at sea"

Гайд по поиску плазмидов и экстрактов в DLC "Burial at sea"

Гайд по поиску плазмидов и экстрактов в DLC "Burial at sea"

Позволяет парализовать на время врагов молнией. Также помогает активировать или отключить некоторые устройства.

Плюс к "Шок-Жокею": цепная молния, перескакивающая с одного врага на других.

Гайд по поиску плазмидов и экстрактов в DLC "Burial at sea"

Модификация "Зима": снаряд накрывает обширную площадь и может заморозить нескольких врагов.

Гайд по поиску плазмидов и экстрактов в DLC "Burial at sea"

Позволяет подбросить врагов в воздух на короткое время, делая их уязвимее, чтобы затем легко их добить.

Плюс к "Мустангу": Один взлетевший в воздух противник может по цепочке поднять других.

BioShock Infinite - Гайд по поиску плазмидов и экстрактов в DLC

Гайд по поиску плазмидов и экстрактов в DLC "Burial at sea"

Burial at Sea ― Episode 2 (Морская могила ― Эпизод 2) ― второе и последнее сюжетное дополнение для Bioshock Infinite. Дополнение вышло 25 марта 2014 года на PS3, PC, Xbox 360 и Mac. Игра предлагает игроку взять на себя роль Элизабет, которая продолжает исследовать Восторг до и после его падения.

Содержание

Игровой процесс [ ]

DLC воссоздает Восторг на используемом в BioShock Infinite движке Unreal Engine 3. В отличие от Первого Эпизода, геймплей ориентирован на скрытное прохождение в жанре стелс-экшена.

Игрок получает возможность взламывать замки и турели по принципу, схожему с тем, что был в игре Bioshock 2. Элизабет физически слабее ее противников, она не может иметь при себе большое количество патронов и пьянеет от одной бутылки алкоголя. Элизабет не сможет нанести хоть какой-либо ущерб или урон Большому Папочке.

Получив удар от противника, Элизабет теряет большое количество здоровья, из чего следует, что дополнение требует от игрока аккуратности, умения планировать действия, внимания и навыка быстро принимать решения. В качестве укрытий Элизабет сможет использовать вентиляционные шахты или огромные люстры. Еще одна новинка геймплея: разбросанные тут и там осколки и вода, капающая на пол из прорванных труб. Это несколько осложняет прохождение, так как лишний шум будет привлекать врагов. В дополнение перекочевали многие оригинальные идеи из BioShock Infinite, как, например, грузовые крюки, долгое пребывание на которых так же издаёт шум.

Дополнение предоставляет игрокам пройти второй эпизод в совершенно новом режиме: режим 1998 Mode. Этот режим является аналогом одного из самых трудных режимов игры в Bioshock Infinite, 1999 Mode, так как он предусматривает прохождение сюжета без смертей. После смерти Элизабет прохождение придется начинать с последней сохраненной точки.

Сюжет [ ]

Начало 20 века, Элизабет нежится на солнышке в городе, в который она так стремилась попасть ― Париж. Но идиллия быстро заканчивается, стоит лишь девушке заметить Салли: погода портится, люди с улиц куда-то пропали, тут и там горят магазины ― мечта в мгновение ока превратилась в кошмар. Элизабет вспоминает о Комстоке, Восторге и Салли, которую она чуть не сожгла.

Элизабет просыпается в магазине игрушек Универмага Фонтейна спустя какое-то время после событий Первого эпизода. Атлас и его люди осматривают труп Комстока на наличие ценных вещей. Элизабет могла бы постичь та же участь от рук мародеров, но девушка замечает Букера ДеВитта, который утверждает, что она может помочь Атласу выбраться из Универмага. Заверив Атласа, что она является лаборанткой Сушонга, Элизабет заключает с ним сделку: в обмен на Салли она возвратит Атласа в Восторг.

Оставшись в одиночестве, Элизабет начинает исследовать магазин и находит среди обломков свой собственный труп. Она вспоминает, что после того как Громила убил Комстока, Большой Папочка напал на Элизабет; и в результате ее квантовая суперпозиция соединилась в одну версию Элизабет ― смертную, без способностей видеть двери и открывать разрывы, отрезанную от альтернативных вселенных. Лютесы советовали ей забыть о Восторге, но Элизабет была полна решимости вернуться обратно и спасти Салли. Голос Букера, который утверждает, что он просто аспект подсознания Элизабет, помогает девушке выжить среди мутантов, которые по-прежнему находятся в Универмаге.

Найдя Сушонга, Элизабет узнает, что доктор знал о Колумбии; он построил копию Машины Лютесов. Поразмыслив, девушка понимает, что может использовать эту Машину, чтобы попасть обратно в Колумбию и взять оттуда Частицу Лютесов ― устройство, с помощью которого город парит над землей ― и поднять Универмаг обратно к Восторгу.

Элизабет, не без помощи Сушонга и Атласа, чинит Машину и попадает в Колумбию. Разрыв переместил ее на борт дирижабля "Первая Леди" именно в то время, когда Букер и Элизабет вместе с Гласом Народа штурмовали завод Иеремии Финка. Элизабет быстро находит Частицу Лютесов, но Сушонг не пускает ее обратно, заявляя, что она должна принести ему локон волос из тайной лаборатории Финка. Во время поисков лаборатории Элизабет узнает, что Дейзи Фицрой по поручению Лютесов взяла в заложники сына Финка, чтобы подтолкнуть Элизабет к убийству; тем самым лишив Элизабет невинности и превратив ее в зрелую женщину. Также Элизабет узнает, что Финк и Сушонг вели совместные исследования через разрывы, обмениваясь идеями: разработка энергетиков на основе АДАМа, проработка Соловья на базе технологий Больших Папочек и разработка Вита-камеры. Но, в отличие от Маленьких Сестричек, которых объединяли с их защитниками при помощи научного подхода, Соловей привязался к Элизабет благодаря акту доброты. Элизабет находит собственную прядь волос, успевает добежать до разрыва до того, как ее находят народники, и возвращается в Восторг.

Вернувшись, она отправляет образец волос Сушонгу и уже собирается уйти, как вдруг на экранах мониторов появляется Эндрю Райан. Он блокирует все выходы из ресторана и выдвигает Элизабет ультиматум: или она объединяется с ним, или умирает от рук его телохранителей, которые прибыли в Универмаг для зачистки здания от людей Атласа. Пережив волну атак на "Серебряный плавник", Элизабет бежит в офис Фрэнка Фонтейна и устанавливает там Частицу Лютесов. Как только план срабатывает и здание начинает подниматься, люди Атласа похищают Элизабет, полагая, что она окажется куда более ценным грузом, чем Салли.

Из-за передозировки сыворотки правды, которую вкололи при попытке выяснить местонахождение "туза в рукаве", Элизабет пробуждается только спустя пару недель; в Восторге вовсю идет Гражданская война. Атлас начинает допрашивать ее, используя трансорбитальную лоботомию. Так как Элизабет проявляет полное равнодушие к пытке, Атлас грозится сделать лоботомию Салли. В момент острой паники, Элизабет вспоминает фрагмент будущего, которое она уже когда-то видела, и говорит Атласу что "туз в рукаве" находится в Бесплатной клинике Сушонга. Удерживая Салли в заложницах, Атлас посылает Элизабет за "тузом".

Элизабет решила отдать "туз в рукаве" и принять смерть, так как она понимала, что это единственный способ разорвать порочный круг насилия в Восторге; Джек единственный, кто сможет спасти Маленьких Сестричек, в том числе и Салли, из подводного города. Элизабет умирает счастливой.



BioShock Infinite

Эта публикация удалена, так как она нарушает рекомендации по поведению и контенту в Steam. Её можете видеть только вы. Если вы уверены, что публикацию удалили по ошибке, свяжитесь со службой поддержки Steam.

Этот предмет несовместим с BioShock Infinite. Пожалуйста, прочитайте справочную статью, почему этот предмет может не работать в BioShock Infinite.

0


Особая благодарность за поддержку моим спонсорам - Mashkerss, Milkis, Good Fellow :)

Не забудь подписаться:

Не забудь посмотреть:

Отправляйтесь на поиски приключений!

Главным героем BioShock Infinite выступает бывший пинкертоновский детектив Букер Девитт, который ищет похищенную пятнадцать лет назад девочку по имени Элизабет. Он узнал, что ее держат в Колумбии, а вычислив координаты, отправился ее спасать в постепенно теряющий по неизвестной причине высоту небесный город. Однако Элизабет совсем не такая беззащитная, как думал наш герой. Жители Колумбии используют особые тоники, дающие им сверхъестественные силы. Телекинез, управление животными и птицами, способность управлять стихиями и многое другое становится доступно после принятия этих тоников. Букеру Девитту вместе со своей спутницей предстоит много сражаться и кроме обычных врагов, придется встретиться и с могущественными боссами.


+1

Поделитесь с друзьями:


9 453

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры BioShock Infinite Burial at Sea, вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру BioShock Infinite Burial at Sea. В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение BioShock Infinite Burial at Sea читайте у нас на сайте.

Отметим, что игра больше ориентирована на скрытое прохождение. Поэтому чаще прячтесь и убивайте врагов, подкрадываясь сзади.

Начало

Элизабет отказывается в Париже. Девушка может побродить по городу, поздороваться с людьми. Затем спускайтесь вниз, к реке и подойдите к Салли. Маленькая девочка сразу же побежит, следуйте за ней. Резко поменяется солнечная погода – поднимется ветер, в небо окутано грозовыми тучами, люди быстро исчезли.

Потом Салли исчезнет, а шарик останется и полетит к двери. Заходите внутрь и смотрите кошмарный видеоролик. Кошмары девушки закончатся, она окажется с Атласом и Букером.

Послушайте диалог Элизабет с Атласом, возьмите голову куклы и уходите из отдела игрушек. Перелезьте ограду и спуститесь вниз. Идите дальше, затем уберите обломки, мешающие входу внутрь.

Опять ужасный ролик, после чего девушка окажется в лодке. Когда ролик закончится, идите назад и потяните за рычаг. Спуститесь вниз и аккуратно идите, не наступайте на разбитое стекло.

В конце спуститесь вниз и бесшумно убейте врага. Зайдите в следующую комнату, в стене будет проход в вентиляцию – запрыгните туда. Проберитесь вперед, снова спрыгните и зацепитесь крюком. Теперь при нажатии кнопки C можно тихо приземлиться. Собственно здесь летать никуда не надо, просто заберите монетки и увеличьте здоровье, пройдите в следующую комнату и тихо убийте еще одного врага.

Посмотрите видео и откройте замок. Идите вперед, перед собой увидите огромную дверь, возьмите арбалет. Убивать врагов надо тихо, подкрадитесь сзади и убейте первого, затем стрельните женщине точно в голову. Затем справа от Элизабет, если стоять лицом к двери, будет дверь – заходите туда и следуйте до следующей комнаты, где снова тихо убейте врага.

Теперь надо пробраться в ресторан Серебрянный плавник. Купите отмычку в автомате и откройте дверь.

Сверху увидите гитариста, подчините его себе и натравите на папочку. Пока последний отвлекся, бегите вперед, желательно используя крюки, чтобы быстрее переместиться. Попасть напрямую в ресторан у вас не удастся, ведь заперта. Что же, пройдите чуть вперед и справа будет еще одна дверь. Там надо отодвинуть шкаф и подняться в вентиляционную трубу. Чтобы обезвредить механизм, потратьте две отмычки, или быстро пробежите возле него (что сделать тяжело). Можно воспользоваться гипнотизёром и спокойно пройти вперед.

Осмотрите машину Лютэсов. Ее надо починить, для этого нужен специальный плазмид. Стрелка покажет вам куда идти, однако вы попадете в клетку. Небольшой разговор по рации с Сушонгом, наберите код. Теперь можно выполнять разные задания (три), чтобы запустить машину.

Открыть машину Лютэсов

Найдите нужный плазмид. Слева будет дверь, откройте ее и следуйте за стрелкой. Убейте врага, спускайтесь вниз и заберите плазмид, который позволяет заморозить врагов, там же будет и лампа с холодным – уже два задания выполнены. Там же можно взять послание, необходимо будет найти еще 3 – это доп. задание.

Теперь выходите назад, по пути убейте еще одного мутанта. В большом помещении будет папочка. Обойдите его слева, зайдите в комнату, там будет второе послание. Можно открыть сейф и найти дополнение к плазмиду, но для этого требуется аж 5 отмычек.

Идите назад и почините машину. Потяните за рычаг, чтобы ее запустить. Войдите в разрыв.

Найти лабораторию Финка

После очередного видеоролика вам придётся найти лабораторию Финка. Идите вперед. Залезьте в вентиляцию, пролезьте через неё, затем спуститесь на улицу и убейте четырех противников. Далее заходите в контору Имерии Финка, и сзади убейте врага. Спуститесь вниз, теперь для запуска механизма нужно найти ключ. Идите в открытую дверь, спуститесь вниз и возьмите ключ. Поверните стрелку часов к надписи Work, зайдите внутрь и опуститесь на лифте.

Аккуратно идите дальше, старайтесь не подходить близко к окнам. Справа будет дверь, войдите туда, можете что-то купить в автомате и снова откройте дверь – попадете в лабораторию.

Далее следуйте за стрелкой, пройдите через много комнат и в итоге возьмёте волосы. Врагов по пути будет немного, но рекомендую все исследовать и забрать деньги, напитки, еду.

Теперь вернитесь к разрыву, убив несколько врагов. Далее следует диалог с Райаном, и вам дадут 60 секунд на подготовку. Обыщите все вокруг, а когда нападут противники, пользуйтесь плазмидами. Эффективен плазмид Дед Мороз.

Направляйтесь в Кабинет Фонтейна

Когда справитесь с противниками, направляйтесь в Кабинет Фонтейна. Следуйте за стрелкой, убивайте врагов. Каких-то подсказов с точки зрения тактики нет, все стандартно. Разве что старайтесь чаще использовать укрытия и убивать подходом сзади, ибо патронов у девушки мало.

Разместите квантовую частицу и смотрите видеоролик. Слабонервным рекомендую закрывать глаза.

Найти туз в рукаве

Чтобы вернуть девочку, придется найти туз в рукаве. Когда увидите большого папочку. Постарайтесь его сдвинуть, но у девушки не получится. Поэтому в одной из комнат найдите записку (ищите на столе). В той же комнате будет висеть на шкафу еще одна записка. Возьмите ее и идите к папочке, затем нажмите кнопку, он освободит проход.

Затем идите вперед, увидите как Большой папочка убивает Сушонга. Заберите туза в рукаве и отдайте его. Смотрите печальную концовку.

биошок инфинити прохождение

прохождение игры биошок инфинити

Площадь лотереи

биошок прохождение

Крыши Камстока

прохождение биошок инфинити буриал эт си 2

Прыгаем по направлению ко второму кораблю. Далее направляемся в сторону крыши здания с большими стёклами. Цепляемся за крюк, приземляемся в другой части города. Проходим в красную дверь. Идем далее, до конца квартиры. Появятся враги. Уничтожаем их. Выходим на улицу. Вступаем в схватку с остальными. Нам встретятся турели. Спускаем по ступеням к месту, укрытому травой. Находим на сцене первую аудиозапись от Престона Даунса. Следуем далее. Проходим в большие врата. Оказываемся перед зданием. Идем прямо, у ступенек сворачиваем влево. Устраняем двух мужчин. У барной стойки находим третью аудиозапись от Захари Хэйл Камстока.

Моньюмент Айленд

биошок инфинити прохождение часть 1

Башня Моньюмент

биошок инфинити прохождение финал

После просмотра сцены снова попадаем в комнату. Открываем дверь справа. Идем в помещение за Элизабет, внутри находим кинетоскоп. Следуем к другой части пляжа. Идем на пирс. Привлекаем внимание Элизабет. С девушкой вместе идем дальше направо, проходя турникет. Поднимаемся по ступенькам и выходим на улицу. Встречаем впереди пару – женщину и мужчину. Привлекаем внимание девушки. Выбираем амулет клетки либо амулет птицы. Идем дальше, сворачиваем в правое здание, подходим и осматриваем запертую дверь. Вскоре Элизабет её взломает.

Проходим в комнату. Находим на столе эликсир. В конце комнат отыскиваем сейф. Он требует для взлома пяти отмычек. Смотрим правее на стол. Там есть первая отмычка. Находим карабин, а также вторую запись Дэйзи Фитцрой. Покидаем комнату. Идем в противоположном направлении и находим кинетоскоп. Также здесь расположен торговый автомат, который продает улучшения для огнестрельного оружия.

В верхнем правом углу возникает индикатор перезарядки птицы. Нужно ликвидировать посудину народников, для этого достаточно нацелиться и нажать на клавишу. Первым уничтожаем корабль с ракетометчиками. Возникает индикатор прочности светящегося объекта посреди от верхней палубы. Нужно ликвидировать врагов прежде, чем они нанесут ей урон. Как только всё закончится, идем к носу палубы. Отдаем приказ Соловью ликвидировать сифон в основании статуи.

Элизабет создает разрыв, переносит под воду Букера и себя. Мы оказываемся в городе Восторг, построенном Эндрю Райаном. Элизабет проходи вперед в дверь, которая ведет в метро. Бунт состоялся и разрушение царит повсюду.

Кульминация

Episode 2

Аудиозаписи

биошок 2 инфинити прохождение

Проходим в открытую дверь. Следуем по левой части Test Drive. В закутке обращаем внимание на задвинутый стол. Под креслом подбираем дневник – Кей Фланниган. В Test drive проходим в темный дальний закуток. На стуле подбираем дневник – Эммет Вайман.

Читайте также: