Можно ли сдать бандита о дрисколла шерифу

Обновлено: 06.07.2024

Постепенно, при каждом посещении, Артур знакомится с обывателями и узнаёт немало интересного о жителях городка.

При первом посещении Валентайна Артур становится свидетелем исполнения приговора на городской площади и знакомится с фальшивым ветераном – одноруким попрошайкой Микки .

Напротив городских конюшен Артур встречает поддатого мужичка и помогает ему добраться до дома; но у гуляки, как оказалось, очень строгая жена… (см. по ссылке)

Днём в Валентайне можно посмотреть на драку возле салуна , или же самому ввязаться в разборки с бандитами О*Дрисколла – их почему-то очень много в городе, и они сами нарываются на неприятности, цепляясь к спокойно проезжающему мимо Артуру.

Доставив схваченного преступника в тюремную камеру, Артур случайно узнаёт романтическую историю: оказывается, шериф тайно встречается с замужней женщиной…

Противники займут свои места на улице перед салуном и… дуэль закончится без единого выстрела: пошатывающийся соперник сам упадёт в грязь, так и не вытащив револьвер.

Ночью в Валентайне гораздо опасней для обычного жителя: например, возле скотного двора Артур спас какую-то женщину от грабителя , заработав немного бонусов к чести.

Салун Валентайна – вообще бойкое местечко в тёмное время суток: однажды Морган был свидетелем того, как пара игроков выкинула с крыльца проигравшегося картёжника.

В единственной гостинице в городе ночью вас могут ограбить … попросить ограбить постояльца : какой-то мужик за углом останавливает Артура и предлагает ему обыскать гостиничный номер своего якобы кореша, который не отдаёт ему долг. Морган соглашается за долю в добыче.

Конечно же, постоялец появляется как раз во время поиска денег. Лучший выход – связать его, не подняв шума, чтобы не потревожить девушку-портье – да-да, во время этого квеста в гостинице дежурит именно девушка…

Ну и напоследок – грязные тайны обычных жителей городка, которые можно узнать, полюбопытствовав, зачем это двое каких-то чуваков подглядывают в окошки жилых домов.

Подойдя к окну и посмотрев внутрь, в одном из домов Артур увидит молодую пару, которые ловят кайф, покуривая трубку; в другом же доме некая полная дама с плёткой в руках оказывает всем желающим услуги особого характера.

В других не менее интересных играх, например, в том же Assassin’s Creed Odyssey за преступления практически не было наказания. В Red Dead Redemption 2 всё работает не так, а система правосудия действительно наказывает Артура за совершённые преступления. Главный герой Артур Морган – это преступник, ему в любом случае свойственно совершать различные нарушения. Даже при желании сохранять мир со всеми, главный герой является членом банды ван дер Линде. По сюжету и в побочных заданиях ему придётся совершать преступления.

За каждое следующее нарушение порядка награда за голову Артура возрастает. Это усложняет прохождение игры. На начальном этапе возмездие невысокое, особых ограничений закон не накладывает. Награда увеличивается при толчках персонажей, грабежах, убийствах и даже при попытке бегства от полиции.

На начальных этапах игры денег очень мало, их хватает на боеприпасы и покупку недорогих предметов. Игнорировать закон вначале точно нельзя, потом заплатить награду будет крайне сложно. При охоте на преступников сейчас герой получает не больше $100 – это один из самых доходных способов заработка.

Как откупиться от правосудия?

Награду за голову можно убрать достаточно просто, если Артур ещё не успел совершить много преступлений. Чтобы убрать награду достаточно посетить почтовое отделение и заплатить нужную сумму клерку. Погасить штраф несложно, но это дорого.


Важно понимать, что награда за голову в каждом регионе разная. В одной области за Артура может быть награда в сумме $300, а в другой области – он абсолютно свободно передвигается. Избавляться от штрафов также нужно отдельно для каждого региона. Вначале игры проще всего найти отделение в Валентайне.

Альтернативный путь избавления от награды за голову

Неплохой альтернативой является сдача полиции. После обнаружения Артура шерифом, ему можно сдаться. Полицейский назначит срок, который нужно отсидеть. Чем больше преступлений, тем дольше придётся находиться в камере.


Чтобы сдаться, нужно начать диалог с полицейским, что преследует героя. Инициация разговора выполняется аналогично остальным диалогам – посредством левого стика. На экране покажется ещё одна подсказка с указанием кнопки, которая позволит сдаться правоохранителям. До этого нужно сложить оружие, иначе начнётся перестрелка.

В Red Dead Redemption 2 есть порядка 80 сюжетных миссий. За прохождение каждой можно заработать золотую медаль, если знать список требований. После завершения сюжетных заданий периодически открываются новые возможности. Появляются новые улучшения в лагере банды, пополняется ассортимент скупщика краденого, открываются новые вещи, умения.

Глава 1

В результате безуспешного ограбления банда сбежала из Блэкуотера и осела в горах Гризли. Здесь банда зализывает раны и старается выжить. Весной начался сильный шторм, который лишил людей доступа к пропитанию. Замёрзшие члены банды решили затаиться в заброшенном шахтёрском городке. Здесь они ждут изменения погоды в лучшую сторону. При первом просвете в погоде банда желает покинуть место.


Миссии первой главы:

Глава 2


Начинается вторая глава сюжета:

Глава 3

Банда отправляется со старого убежища в Валентине. Она убегает после того, как прошли слухи о начале активных действий против членов команды. Железнодорожный магнат Левит Корнуолл стал предпринимать решительные меры по борьбе с грабежами на его линии. Боясь присмотра агентами Пинкертона всех западных маршрутов, банда отправляется на юг и восток. Они находят себе убежище в бухте Клемент, рядом с Родосом.


Сюжетные задания третьей главы:

Глава 4

История с Родосом закончилась плохо, Джека так и не удалось найти, а Пинкертоны обещали вернуться.


Задания четвёртой главы:

Глава 5

Банковское ограбление в Сен-Дени закончилось катастрофой. Большая часть банды была убита или арестована. Оставшиеся члены разбросаны в мире. И сам Артур был схвачен.


Глава 6

Остатки банды объединились в Лэйкай, но тут же поступила атака от Пинкертонов.


Сюжет шестой главы:

Эпилог часть 1

Действия эпилога происходят спустя пару лет после предыдущих событий. Теперь Блекуотер становится открытым городом, в нём можно приобрести лучшие породы лошадей.


В эпилоге герою предстоит выполнить задания:

Эпилог часть 2


Теперь следует последняя часть сюжета:

Побочные миссии и задания от незнакомцев

По ходу прохождения игры будут встречаться и дополнительные задания. Они не обязательны для выполнения, но помогут подзаработать.


Игра Red Dead Redemption 2 включает в себя широкий спектр правоохранительных органов. При совершении преступления игроков могут преследовать всевозможные служители закона.

Содержание

Ход игры

Когда Артур Морган или Джон Марстон совершают преступление, об этом может сообщить находящийся рядом свидетель; если игрок не может остановить свидетеля, на место происшествия явятся служители закона. Бандана или маска скрывает личность игрока от свидетелей, поэтому если кто-то успешно сообщает о преступлении, личность подозреваемого может быть неизвестна, что позволит игроку сбежать, не получав при этом награду за голову, но законники тут же раскроют его, даже если его лицо будет закрыто. Одежда игрока также является главным фактором — если горожане ранее видели, как игрок совершает преступления в текущей одежде, они могут узнать его независимо от надетой на нём маски.

Когда игрока поймают за совершение преступления, он получит уровень розыска и награду за свою голову и будет оставаться в розыске до тех пор, пока не уйдёт от законников. Чем выше награда за голову, тем больше законников присоединится к погоне. Если награда будет достаточно высока, преследователи станут более агрессивными, местные законники будут заменены американскими маршалами с собаками.


Особое положение в Валентайне

Особое положение

Когда в городе совершается достаточно преступлений, в нём вводят особое положение. Все магазины будут закрыты, а город будет патрулироваться служителями закона, которые откроют огонь по игроку или арестуют его, если его заметят. Единственный город, никогда не переходящий в режим особого положения — Сен-Дени.


Закрытый банк Валентайна

Также в игре имеются две локации, имеющие статус закрытой зоны на постоянной основе — Форт-Уоллес и Исправительная колония Шишика.

Правоохранительные органы по городам

Сен-Дени

Сен-Дени — одно из двух поселений в игре, где есть полиция. В данном случае это полицейский департамент Сен-Дени, которым руководит шеф полиции Бенджамин Ламберт. Офицеры в большом количестве патрулируют улицы и общественные места пешком или верхом на лошади. Cотрудники полиции носят униформу, состоящую из синего пальто с чёрными брюками и белых перчаток, а также вооружены намного лучше, чем остальные служители закона в игре.

Блэкуотер


Как и в Сен-Дени, в Блэкуотере имеется полицейский департамент , который возглавляется шефом полиции Валентайн


Шериф Мэллой на улице города

В Валентайне и по всем Внутренним землям с Камберлендским лесом преступлениями и соблюдением закона занимается офис шерифа Валентайна под руководством шерифа Кёртиса Мэллоя. Игрок может доставлять разыскиваемых преступников шерифу и его помощникам.

Роудс

Строберри

Аннесберг

В Аннесберге и по всему хребту Роанок преступлениями и соблюдением закона занимается офис шерифа Аннесберга. Городским шерифом является Джонс, которому помимо помощников помогают многочисленные охранники горнодобывающей компании Джеймсона.

Тамблвид

В Тамблвиде преступлениями и соблюдением закона занимается Сэм Фримен, часто встречаемого в городе, проповедующего жителям закон и порядок. В самом городе можно заметить очень большое присутствие законников. Ранее правоохранительные органы Тамблвида базировались в офисе шерифа, пока он не был закрыт из-за инцидента. Игрок может доставлять разыскиваемых преступников шерифу и его помощникам.


Парни О'Дрисколла (англ. O'Driscoll Boys) — преступная банда, показанная в Red Dead Redemption 2.

Содержание

История

Кольм О'Дрисколл предпочитает количество качеству, поэтому большинство завербованных членов банды неопытны, а также ненадёжны из-за низкой лояльности к лидеру. Хоть большая часть банды состоит из американцев, её значительная часть состоит из ирландских иммигрантов, которые имеют сильный акцент и общие ирландские имена, такие как Патрик и Шеймус. К тому же сам Кольм, скорее всего, ирландского происхождения, и цвет банды — зелёный, который часто ассоциируется с Ирландией. Банда безжалостна и бесцеремонно убивает невинных людей, включая женщин и детей.

Red Dead Redemption 2

Колтер

Артур, Датч и Мика встречаются с О'Дрисколлами на ранчо Адлеров, которое те решили использовать как убежище, попутно убив его владельца, мужа Сэди Адлер. После разговора О'Дрисколлов с Датчем, Мика и Артур убивают бандитов, а после оставшийся член в амбаре после допроса рассказывает, что банда планирует ограбить поезд, принадлежащий Левиту Корнуоллу.

Позже Датч возглавляет набег на их лагерь около горы Хаген, крадя динамит и планы, а также убивая большое количество бандитов. Возвращаясь в свой лагерь, банда Датча сталкивается с одиноким О'Дрисколлом, которого похищает Артур. Его зовут Киран Даффи, и он утверждает, что ненавидит О'Дрисколлов и был с ними только в течение короткого периода времени.

Нагорье Подкова

Полуостров Клеменса

Вскоре Кольм О'Дрисколл приглашает Датча на переговоры по поводу заключения мира между их бандами. Датч настроен скептически, но всё же решает встретиться с Кольмом. Артур отправляется на вершину скалы следить за происходящим с помощью снайперской винтовки, а Датч с Микой идут на переговоры. Однако встреча оказывается уловкой, в ходе которой О'Дрисколлы похищают и ранят Артура. Причина похищения заключалась в том, что он будет использован для того, чтобы заманить банду Датча в убежище О'Дрисколлов, но в итоге они лишь окажутся схвачены агентами Пинкертона. К счастью, Артуру удаётся сбежать из плена и вернуться в лагерь своей банды.

Шейди-Бель

Гуарма

Во время пребывания части банды в Гуарме, Сэди попутно перенаселяя оставшихся членов банды в Лаке, начинает активно охотиться на О'Дрисколлов. Когда Артур заканчивает разведывать тюрьму на воздушном шаре, где удерживается Джон, он прилетает к берегу и видит Сэди, преследуемую большим количеством О'Дрисколлов. Благо ему удаётся её спасти, а после и одерживают победу в перестрелке после падения шара.

Бивер-Холлоу

Позже в Сен-Дени арестовывают самого Кольма, где его судят и приговаривают к смертной казни через повешение. Тем не менее, его банда решает помочь ему сбежать, в чём уверен Кольм будучи на виселице. Несмотря на усилия банды, Датч, Сэди и Артур срывают план побега после того, как они обнаруживают, что один из членов его банды готовит снайперскую винтовку на здании рядом, а затем идентифицируют О'Дрисколлов в толпе зрителей. Кольм понимает, что его люди были выведены из строя, видя как Датч и Сэди взяли в заложники двух членов его банды, а также то, как Артур машет ему с крыши, и он может только наблюдать в ужасе, как его казнь продолжается. После того, как Кольм повешен, Сэди вспыхивает в гневе и начинает убивать О'Дрисколлов, которых она и Датч держали в заложниках. Это вызывает перестрелку с некоторыми оставшимися О'Дрисколлами. После устранения врагов Датч и Сэди (затем и Артур) сбегают с поля боя в лагерь.

Позже Артур встречается с Сэди в лагере, которая хочет раз и навсегда покончить с О'Дрисколлами и просит Артура присоединится к ней. Если игрок соглашается, то они едут на ранчо Хэнгинг-Дог и устраивают нападение на последних бандитов. Покончив с врагами во дворе, Артур заходит в дом и замечает то, как Сэди жёстко убивает последнего О'Дрисколла — того, кто был причастен к убийству её мужа. Эта стычка фактически означает конец для парней О'Дрисколла.

Читайте также: