Как открыть bodyslide в vortex

Обновлено: 04.07.2024

Как настроить тело и сделать адаптацию одежды

Создание тела:
1. Скачиваем и устанавливаем тело CBBE для Fallout 4
2. Скачиваем и устанавливаем BodySlide для Fallout 4
3. Запускаем BodySlide по пути Data/Tools/BodySlide/BodySlide x64.exe или BodySlide.exe и в BodySlide заходим в настройки "setting" и в "game data path" указываем свой путь до папки Data в игре, например: D:\Games\Fallout 4\Data\ и жмём ОК
4. В открывшемся окошке BodySlide внизу жмем Preview (справа появится окошко с пред просмотром тела), выбираем сначала нужный пресет тела вверху Preset, например CBBE Curvy
5. Далее уже настраиваете тело с помощью доступных ползунков и смотрите окошко пред просмотра.

6. После того как тело настроите, жмите опцию Save Preset и сохраните созданное тело (по умолчанию пресет созданного тела будет с названием CustomPreset)
7. Далее внизу смотрите кнопку Build, жмите ее, ваше тело готово и meshes файлы будут преобразованы в игре, то есть в игре будет именно то тело которое вы создали.

Адаптация одежды и брони под ваше тело:
8. Тело мы создали, теперь нужно адаптировать одежду и броню именно под ваши формы тела которые вы создали, для этого вместе с телом CBBE, на странице самого тела CBBE есть опциональный пакет аддон с пресетами одежды для BodySlide, если вы их не установили, то установите, или например можете скачать пакет пресетов одежды и брони вот здесь. Устанавливаем папку Tools в папку Data в игре.
9. Далее все просто, так как мы уже создали тело, то вверху в опции Preset выбираем именно CustomPreset, а выше в опции Outfit/Body ставим CBBE Body
10. Внизу смотрим кнопку Batch Build. и жмем, появится окошко со всеми пресетами одежды, снимите галочки с пунктов CBBE Physics (это тело с физикой) и CBBE NeverNude (если хотите чтобы в игре тело было без нижнего белья), если не хотите чтобы тело было голое и всегда было в нижнем белье, то галочку с пункта CBBE NeverNude не снимайте .
11. Жмите в окошке кнопку Build и ждите пока завершится адаптация одежды для вашего тела (будет показан прогресс хода выполнения)
ВНИМАНИЕ. На скрине, в пункте 12, не снимайте галочку с опции CBBE Body, она должны быть включена, снять можно по желанию только галочку с CBBE Physics (это тело с физикой) и CBBE NeverNude (если хотите чтобы в игре тело было без нижнего белья), если хотите чтобы тело было с физикой или в нижнем белье, то соответственно отметьте галочками данные опции.

12. Все, закрывайте BodySlide и играйте, вся одежда в игре будет адаптирована именно под ваши формы тела.

Как настраивать тело в самой игре с помощью ползунков:
1. Нам потребуются
* Реплейсер тела CBBE 2.5.2 и выше
* Bodyslide 4.2.3 и выше
* LooksMenu 1.5.0 и выше
2. Устанавливаем Реплейсер тела CBBE
* При установке обязательно в окошке установки выбираем опцию "Морфы для LooksMenu" (смотрите скриншот)

3. Устанавливаем Bodyslide
4. Устанавливаем LooksMenu
5. Запускаем Bodyslide и создаем тело если вы еще не создали, читаем вверху раздел "Создание тела".
6. После создания нужных форм тела переходим к разделу "Адаптация одежды и брони под ваше тело", но если вы хотите настраивать тело с помощью ползунков, вам нужно отметить опцию "Build Morphs", а потом жмем Batch Build. и далее уже все как написано в разделе "Создание тела" пункты 10, 11, 12.

7. Далее запускаем игру, можете войти в редактор настройки персонажа через мод Looks Mirror или в игре чтобы войти в меню создания персонажа (сначала снимите с себя головные уборы и одежду), откройте консоль ~ и введите SLM player и жмите enter, откроется меню редактирования персонажа, закройте консоль ~ и жмите оцпию "Тело", там же будет новая опция "Дополнительно", жмите ее и откроется справа окошко со списком ползунков настройки тела, все, можете настраивать формы тела ползунками.


wpkaverage

So I have the mod installed, since I imported all my mods from NMM into Vortex (which I hate having to have done, I liked NMM and now I'm being forced to switch since I can't log in on NMM), and I cant use my " BodySlide and Outfit Studio - v4.4.1-25-4-4-1.7z " without the tool on NMM, I was wondering if there was a way to do it from Vortex. I need to be able to do it for my characters and such. Somebody please tell me there's a way or will be one soon.


rmm200

Bodyslide works fine on Vortex.

Install it like a normal mod. It will show up down in the dashboard at the bottom.

You might have to tweak the directory paths. It should run out of your game directory; not the mod folder.


TheGreatFalro

The Devil You Don't

For your NMM problem, you might want to take a look at this or the dozen or so threads about it:


GuerillaTech

Please go here and download the latest version of NMM so you can go back to using what works for you.


patrobbins

It is now 10/10/18.. just now try'n out vortex. i find no excess to bodyslide i dwn loaded via vortex at the bottom of my Dashboard page.


Featheriboi

go onto bodyslide downloaded through vortex, no bodys or outfits anywhere.

anybody else got this problem?

and I installed CBBE before bodyslide, and the independent half of that mod works fine, so I don't see my problem


Featheriboi

Download curated lists of mods easily, our "Collections" feature has entered Open Alpha. Check our wiki to get started.

  • All games
  • Fallout 4
  • Mods
  • Utilities
  • BodySlide and Outfit Studio

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

7840 comments

  • premium
  • 9,921 posts
  • 1,630 kudos

Check out the official documentation and guides here on the Wiki.
Check out my Discord server for BodySlide, Outfit Studio, CBBE stuff and more!

Version 5.5.2 is up!
Fixes:
- General: Fixed crash when building/saving some NIF files. (@ousnius)
- Outfit Studio: Fixed not being able to reorder shapes (didn't save). (@ousnius)
- Outfit Studio: Further improved brush settings popup dismissal. (@ousnius)

Version 5.5.1 is up!
Fixes:
- General: Fixed language warning on startup. (@ousnius)

Version 5.5.0 is up!
Improvements:
- General: Performance optimizations and platform updates. (@daz001, @ousnius)
- General: Improved loading times of outfits/projects. (@daz001, @ousnius)
- BodySlide: Show conflicts for outfits with the same output path. (@Iloei)
- BodySlide: Batch Build options with already resolved conflicts are unchecked by default. (@ousnius)
- BodySlide: Added (de)selection text field to batch build override dialog. (@ousnius)
- BodySlide: Reintroduce regex outfit filtering as an option in the context menu. (@ousnius)
- BodySlide: "Save Preset" is now greyed out when there's no changes to sliders. (@ousnius)
- BodySlide: Added several hotkeys:
-> F5 = refresh outfit list from disk
-> PgUp = go to previous preset
-> PgDown = go to next preset
-> Ctrl+A = clear search filters
-> Ctrl+PgUp = go to previous outfit
-> Ctrl+PgDown = go to next outfit
-> Ctrl+O = open project in Outfit Studio
-> Ctrl+S = save changes to preset
-> Ctrl+Alt+S = save new preset
-> Ctrl+G = open group manager
-> Ctrl+P = open preview
- Outfit Studio: Improve brush settings popup (wider, text fields, better dismiss handling). (@ousnius)
- Outfit Studio: Added "Refine Mesh" command for increasing poly count to the shape menu. (@sts1skj)
- Outfit Studio: Added "File -> Convert / Replace Reference" wizard. (@daz001)
- Outfit Studio: Added import dialog with OSD/TRI files to allow choosing sliders. (@daz001)
- Outfit Studio: Added toggle for rendering vertex colors outside of "Colors" tab. (@daz001)
- Outfit Studio: Added "Alpha Test" and "Alpha Blend" toggles to the shape properties. (@daz001)
- Outfit Studio: Added "Merge Zaps" and "Merge Sliders" options to the Load Reference dialog. (@daz001)
- Outfit Studio: Added "Max Value" clamp slider for the vertex alpha brush. (@daz001)

Fixes:
- BodySlide: Fixed changing slider using text field not marking slider as "changed" for builds. (@ousnius)
- Outfit Studio: Fixed saving project with subfolders in "SliderSets" (again). (@ousnius)
- Outfit Studio: Fixed slider data sometimes being partially lost when merging geometry. (@ousnius)
- Outfit Studio: Several fixes for merging sliders. (@daz001, @ousnius)
- Outfit Studio: Fixes for vertex collapse tool. (@ousnius)
- Outfit Studio: Fixed applying segments with empty segment(s) at the end (FO4). (@ousnius)
- Outfit Studio: Fixed order of "Recent Projects" list sometimes being inverted. (@ousnius)

Other Changes:
- BodySlide: Activate rendering of vertex colors by default. (@daz001)
- Outfit Studio: Increased size of the shape textures dialog/grid. (@daz001)
- Outfit Studio: Improved interpolation of progress bars (@daz001)
- Outfit Studio: Disable specular strength field for FO3/NV. (@ousnius)
- Outfit Studio: Reduce lighting interpolation artifacts in rendering. (@Candoran2)

  • premium
  • 12,111 posts
  • 639 kudos

For CBBE. Can be used for other body mods. Just use common sense to figure it out.

1. Install BodySlide, and CBBE from the CBBE mod page. If you wish to use the in-game sliders, you will also need LooksMenu installed and the relevant files from the CBBE archive - these should be an option in the installer. If installing manually, then you need the contents of the BodySlide folders and relevant 'TRI/F4EE' folders installed.
2. Go to Fallout 4/Data/Tools/BodySlide. Doubleclick on BodySlide.exe/BodySlide x64.exe to open the utility. Vortex users have your own way of opening BodySlide (see: Mod description, but the path is still the same).
3. At the top, in 'Outfit/Body' select CBBE Body, CBBE Body Physics or CBBE NeverNude. These are the bodies. Everything else is an outfit.
4. In 'Preset', select a preset, or leave it as it is and simply start moving the sliders around. You can type numbers into the boxes if you want to use negatives (put in a - before the number) or go over 100%. If you only wish to use the in-game sliders, you can skip to Step 10.
a. (Optional) If you have a lot of outfit mods installed, and/or only want to see/build meshes for certain ones, you can use the GroupFilter and OutfitFilter options at the top to narrow down the selection. Just click on the magnifying glass, 'Choose Groups', and select what you want. Again, only what is selected will have the option to build meshes for them. Leaving these Filters alone will mean you have the option to build everything.
5. Click on 'Preview' at the bottom to open the preview window. The mesh shape will change as you move/edit sliders. The mesh shown is what you get when the character's weight is set to the centre of the weight triangle. You can right-click-and-drag the model to rotate it, and left-click-and-drag to move it around the window without rotating. Scroll-wheel to zoom also works.
6. Once you're happy, click on 'Save As'. 'Save' will overwrite the current preset selected.
7. Type in a name for your preset, and check the boxes for what 'groups' you want your preset to appear in.
8. Click Save. BodySlide will open a window to the BodySlide/SliderPresets directory. Click Save again. You preset will now appear in the 'Preset' drop-down menu.
9. (Optional) If your aim is realism, make a second preset just for outfits/NeverNude, removing any gravity from your 'nude' preset, and applying cleavage/pushup etc. You can look at the 'Slim (Outfit)' and 'Curvy (Outfit)' for ideas to make it look realistic for both small and large breast sizes, respectively.
10. With CBBE Body, CBBE Body Physics or CBBE NeverNude and your preset selected, click on Build. This will automatically install the body meshes. If you intend on using the in-game sliders, ensure you check the 'Build Morphs' checkbox before completing this or any following steps.
11. With your (outfit) preset selected, click on BatchBuild. Uncheck anything you don't want built (e.g. if you did step 10 above, you don't want/need CBBE Body/CBBE NeverNude/CBBE Body Physics selected). You can right-click the box and select/de-select everything to help with this.
12. Click Build. BodySlide will automatically install the outfit meshes into the correct directories.
Now the outfits will be the shape of your preset, and will morph according to the in-game weight/body morph triangle. If applicable, then you will also be able to use the in-game morphs.

First good night
I have a question regarding Vortex
When I use the bodyslider and an armor mod, does the bodyslider come before or after?
I know it seems like a noob thing but I really have this doubt, I looked in several forums and none explains it, just how to install and such
Thanks in advance for your help and thanks

So I'm running into this bug where BodySlide says there's a body mesh conflict when I only installed one mesh.

Hi when adding outfit to male body it adding female version of the outfit . Is there anyway to add male version of the outfit to male body ? if so please help me with it PLEASE and i cant seem to find vanilla male body so iam using mod male body .

Hello!
?I am kind of new to this so excuse my ignorance. I can't seem to get the high and low weight sliders to apply in game, all the characters still are the same. Any assistance would be nice.

  • premium
  • 12,111 posts
  • 639 kudos

There aren't high/low sliders in FO4. There is just one shape, which is then morphed with the weight triangle.

can anyone help me i cant get this to run on vortex at all now and i have tried to manually reinstall the file and re path the tool on vortex but it is not working it keeps saying failed to run tool

New to modding and I have been working probably 4-5 hours to get this work with no success. Can create build n all that but nothing i add will appear in game whatsoever. I'm using MO2. above batch build it says theres a conflict with Meshes/actors/character/characterassets/femalebody.nif with a little check box by it. Any help would be appreaciated.

What exactly does not appear in game? More information helps pinpointing your issue.

A conflict with the mentioned .nif should not pop up for clothing and gear, for it's the base .nif for all female characters in the game. That .nif should actually never be touched by any mod, except when a mod changes it for a dedicated purpose (i.e. changing all females to werewolves).

  • premium
  • 12,111 posts
  • 639 kudos

Can't really help with MO2 issues, as all we can suggest is that you follow the installation instructions exactly, have made sure to edit the .ini through MO's built-in .ini editor, and that you've set anything built by BodySlide to load last after you body/outfit mods.

Just spent 9 hours converting a CBBE outfit to FG (slider combining fiddling, tweaking clipping with all possible slider combinations, etc.), which looked good in the game but needed some tweaks at the knees and the shoulders). So I reloaded the project (through MO2) to continue tweaking and then there was a power outage.
Power restored, I now only have a recent (pre power outage) .osd file in ShapeData but no up-to-date .osp file in SliderSets (just the original one which I started with 9 hours ago).

I do still have two quite recent .nif files (0 and 1, which I saved after about 7 hours of converting), but they (along with the .osd) are completely useless to continue.. The .osd will load but has no reference body, and when I load the FG body as a reference the outfit is about two thirds to small. This would mean tweaking another 9 hours from this point or start over.

Please tell me there is another way to continue where I was after 9 hours..

  • supporter
  • 2,190 posts
  • 230 kudos

what version was the last good version ? the new versions are leaving in a lot of old files withing the nif.

  • premium
  • 9,921 posts
  • 1,630 kudos

All versions are good as far as I'm concerned. If there are bugs then people need to report them to me properly.
What do you mean by "leaving in a lot of old files"?

  • supporter
  • 2,190 posts
  • 230 kudos

the attachpoints and some other data. right now i'm experiencing slow motion when i ported the ncr helmet from new vegas and put it on, the more i equip it the more slow my character moves and it persists even on saves

  • premium
  • 9,921 posts
  • 1,630 kudos

I'm not sure how a NIF file would cause your character's movement speed to change. I think your issue is something else.

  • supporter
  • 2,190 posts
  • 230 kudos

That's what I thought but it's everytime I use that helmet. I'll use an older version of OS and see if it persist if it does then it's somewhere else but I haven't changed anything except add that helmet. I'll keep you posted ,thanks

im having a strange performance issue with latest version of outfit studio. Everytime i try to mask or brush vertices i get a micro freezing.

  • premium
  • 850 posts
  • 1,645 kudos

I can confirm this. I experience this too. Everytime brush area with lot vertices i got micro freezing. For now i back to Previous outfit studio without refine meshes ( 5.4.2 ) but keep the new outfit studio only for refine meshes work ( switching outfit studio version for different work. Hahaha )

Как настроить тело и сделать адаптацию одежды

Создание тела:
1. Скачиваем и устанавливаем тело CBBE для Fallout 4
2. Скачиваем и устанавливаем BodySlide для Fallout 4
3. Запускаем BodySlide по пути Data/Tools/BodySlide/BodySlide x64.exe или BodySlide.exe и в BodySlide заходим в настройки "setting" и в "game data path" указываем свой путь до папки Data в игре, например: D:\Games\Fallout 4\Data\ и жмём ОК
4. В открывшемся окошке BodySlide внизу жмем Preview (справа появится окошко с пред просмотром тела), выбираем сначала нужный пресет тела вверху Preset, например CBBE Curvy
5. Далее уже настраиваете тело с помощью доступных ползунков и смотрите окошко пред просмотра.

6. После того как тело настроите, жмите опцию Save Preset и сохраните созданное тело (по умолчанию пресет созданного тела будет с названием CustomPreset)
7. Далее внизу смотрите кнопку Build, жмите ее, ваше тело готово и meshes файлы будут преобразованы в игре, то есть в игре будет именно то тело которое вы создали.

Адаптация одежды и брони под ваше тело:
8. Тело мы создали, теперь нужно адаптировать одежду и броню именно под ваши формы тела которые вы создали, для этого вместе с телом CBBE, на странице самого тела CBBE есть опциональный пакет аддон с пресетами одежды для BodySlide, если вы их не установили, то установите, или например можете скачать пакет пресетов одежды и брони вот здесь. Устанавливаем папку Tools в папку Data в игре.
9. Далее все просто, так как мы уже создали тело, то вверху в опции Preset выбираем именно CustomPreset, а выше в опции Outfit/Body ставим CBBE Body
10. Внизу смотрим кнопку Batch Build. и жмем, появится окошко со всеми пресетами одежды, снимите галочки с пунктов CBBE Physics (это тело с физикой) и CBBE NeverNude (если хотите чтобы в игре тело было без нижнего белья), если не хотите чтобы тело было голое и всегда было в нижнем белье, то галочку с пункта CBBE NeverNude не снимайте .
11. Жмите в окошке кнопку Build и ждите пока завершится адаптация одежды для вашего тела (будет показан прогресс хода выполнения)
ВНИМАНИЕ. На скрине, в пункте 12, не снимайте галочку с опции CBBE Body, она должны быть включена, снять можно по желанию только галочку с CBBE Physics (это тело с физикой) и CBBE NeverNude (если хотите чтобы в игре тело было без нижнего белья), если хотите чтобы тело было с физикой или в нижнем белье, то соответственно отметьте галочками данные опции.

12. Все, закрывайте BodySlide и играйте, вся одежда в игре будет адаптирована именно под ваши формы тела.

Как настраивать тело в самой игре с помощью ползунков:
1. Нам потребуются
* Реплейсер тела CBBE 2.5.2 и выше
* Bodyslide 4.2.3 и выше
* LooksMenu 1.5.0 и выше
2. Устанавливаем Реплейсер тела CBBE
* При установке обязательно в окошке установки выбираем опцию "Морфы для LooksMenu" (смотрите скриншот)

3. Устанавливаем Bodyslide
4. Устанавливаем LooksMenu
5. Запускаем Bodyslide и создаем тело если вы еще не создали, читаем вверху раздел "Создание тела".
6. После создания нужных форм тела переходим к разделу "Адаптация одежды и брони под ваше тело", но если вы хотите настраивать тело с помощью ползунков, вам нужно отметить опцию "Build Morphs", а потом жмем Batch Build. и далее уже все как написано в разделе "Создание тела" пункты 10, 11, 12.

7. Далее запускаем игру, можете войти в редактор настройки персонажа через мод Looks Mirror или в игре чтобы войти в меню создания персонажа (сначала снимите с себя головные уборы и одежду), откройте консоль ~ и введите SLM player и жмите enter, откроется меню редактирования персонажа, закройте консоль ~ и жмите оцпию "Тело", там же будет новая опция "Дополнительно", жмите ее и откроется справа окошко со списком ползунков настройки тела, все, можете настраивать формы тела ползунками.

В открывшемся окошке BodySlide внизу жмем Preview (справа появится окошко с пред просмотром тела), выбираем сначала нужный пресет тела вверху Preset, например CBBE Curvy

Подскажите, пожалуйста, а что делать, если вместо превью - девственно чистый серый экранчик?

Пока не до большого, а хотя бы просто получить возможность редактирования. В самой игре тело можно изменять через настройки, но на одежду и броню такой способ не действует, увы.

Сам Бодислайд качал и отсюда, и с Нексуса. Ставил вручную и через модменеджер. Путь к папке дата указан верный. СВВЕ стоит, пресеты отображаются в списке. Просто серый экран при нажатии превью.



Еще момент - если нажать батч билд, то выдает вот такую ошибку.


Читайте также: