Ослабить власть персефоны в приюте феррари

Добавил пользователь Skiper
Обновлено: 19.09.2024

Элизием правит Персефона – богиня плодородия и царства мертвых, дочь Зевса и Деметры, супруга Аида. По сюжету она создала этот мир, где всё хорошо и правит только она так, как считает нужным. Правда оказывается, что не все довольны политическими решениями богини, в дом числе главный здешний мятежник Адонис, так как Персефона не отпускает из Элизия никого. И вот во всю эту заварушку попадает Кассандра. Пристегнитесь детки, это надолго и со спойлерами.

Сюжет

Что? Что за бред вообще? Следите за руками. Герой возвращается в то место, где находится вход в Атлантиду, с Посохом в руках (внутри которого, кстати, находится разум этой Алетейи), который говорит, что Кассандра должна обуздать его силу, пока его сила не поглотила Кассандру, а для этого надо попасть в Атлантиду, и поэтому Алетейя создала симуляцию с Элизием, в котором правит злая Персефона, которую надо свергнуть, чтобы покинуть Элизий. Вы что-нибудь поняли? Вы видите здесь логику? Я почти уверен, что нет, потому что я сам её не вижу, хотя провел в дополнении 13 часов, изучив каждый уголок.

Ладно, давайте я попробую по-порядку. Вся эта симуляция нужна, всё-таки, не просто так. Кассандра проходит её, потому что за ней из настоящего наблюдает Лейла Хассан, которой Кассандра по сюжету передала Посох Гермеса, и теперь ей надо научиться управлять им для какой-то высшей цели. На самом деле радует, что во втором дополнении Ubisoft вспомнили о действии в настоящем, и там довольно много геймплея. Но вернёмся к Кассандре.

Героиня попадает в Элизий, где знакомится с Гермесом (также ису), который начинает помогать ей осваиваться в новом мире. Гермес очень предан Персефоне и даже любит её, но та не отвечает взаимностью. Есть ещё в этом мире Геката – лучшая подруга Персефоны и по совместительству богиня лунного света, преисподней, всего таинственного, магии и колдовства. Именно она подсказывает, как ослабить влияние Персефоны в Элизии, в то время как Гермес наоборот хочет его оставить на прежнем уровне.

На сколько я понимаю из диалогов, вариантов развития событий здесь довольно много. Я буду описывать свой, благо сюжет, как обычно, много времени не занимает. Карта Элизия поделена на 4 региона, со своими крепостями, точками обзоров и деревнями – всё как обычно. Вместе с Адонисом мы ослабляем регион за регионом, встречаем нашего деда Леонида, который присоединяется к мятежникам, и в конце концов вступаем в открытое противостояние с войсками Персефоны. Перед этим, мне даже дважды удалось подраться с Гермесом, и это было потненько. По ходу сюжета выясняется, что Персефона влюблена в Адониса, поэтому не отпускает его к своей любимой Афродите. Но в конце битвы, ворвавшись в дворец царицы, она отпускает его, добавив, что "судьба Кассандры не будет такой же приятной". Удивительно, но после всего, что герой сделал вместе с Адонисом, последний просто говорит что-то в духе "Ну ок" и уходит. Спасибо за подставленное плечо, Адонис! После этого Кассандру бросают на дно какой-то ямы для схватки с огромным трёхголовым псом и. всё. Боя не будет, а нас просто выкидывает из симуляции.

В принципе, кроме того, что сюжет здесь очень грубо оборван, он не настолько плох, как могло показаться. Хотя, он будет лучше в совокупности в полным DLC, а так пока выглядит как огрызок пролога, непонятного назначения. Собственно, я противоречу сам себе, но вот такие впечатления. Давайте перейдем к более интересному.

Геймплей

И вот тут у меня действительно начало бомбить, и я даже не знаю, с чего начать, так что прошу прощения за скомканность.

Начнем с территории. Элизий довольно большая локация с кучей точек интереса, разбросанных по карте. Я привык посещать их все и сразу, а уже потом браться за квесты. Так я подхожу к заданиям довольно подготовленным. Первое отличие от Греции, которое бросается в глаза – всё находится очень высоко. Деревни, крепости, точки обзора – все это находится на огромных горах. Именно поэтому в самом начале Гермес, как он сам выражается, даёт герою Крылья Гермеса, чтобы было легче подниматься. Я думаю: "Ух ты, круто! Новый геймплейный элемент". Черта с два! Оказалось, что это не более, чем телепорты, которые расположены в строго отведенных местах. Один находится у подножья горы, другой на вершине, все они разбросаны по карте. При этом нет никакой анимации подъёма, вы просто заходите в этот телепорт, зажимаете "Y", экран покрывает белый свет, и вот вы уже наверху. Это очень лениво. Кажется, будто разработчики сначала придумал все эти горы и лишь в последний момент вспомнили, что на них ещё как-то попасть надо.

Следующая остановка моего "вагончика бомбежа" – это гринд, а точнее положение болта относительно него. Что я имею ввиду. Те кто довольно тщательно проходил все точки интереса и зачищал крепости знают, что во многих из них есть так называемые "Припасы армии", которые требуется сжечь. Но перед сжиганием эти припасы можно забрать. Чаще всего там попадется кожа, метал, драгоценные камни, но выпасть может все. Обычно их довольно много, в Греции мне лично с таких припасов выпадало 60-80 единиц кожи, что довольно неплохо. Знаете как с этим дела обстоят в Элизии? Всегда выпадает 10 единиц кожи и чуть-чуть или столько же всего остального. То есть смысла в этих припасах вообще никакого больше нет.

Ещё одна проблема гринда – неоднократная зачистка крепостей. Чтобы ослабить влияние Персефоны надо уничтожить главарей регионов, которые находятся в крепостях. Я сделал это сразу, но ближе к концу, оказалось что в двух из трех доступных для полной зачистки регионах влияние царицы все ещё сильное. При этом у меня были зачищены все крепости и все возможные точки интереса. Пришлось перепроходить несколько крепостей заново. И ладно я, это заняло в принципе лишний час, но ведь не все проходят каждую точку интереса, кто-то просто следует по сюжету.

Далее лут. Лут в дополнении можно описать лишь одним словом – халтура, при чем полная. На картинке выше вы видите мою коллекцию луков, которую я собрал за последнюю треть игры, потому что только тогда я заметил это. А вы это видите? Они, блин, все одинаковые. Первые три ряда (за исключением золотого) – это одна и та же моделька, мало того, они все называются одинаково "Рефлексивный лук Предтеч", и это единственные луки, которые лично мне выпадали в игре (за исключением одного золотого)! Чуть лучше дела обстоят с доспехами. Хотя их тоже два или три вида. Лишь под конец можно собрать броню как на скриншоте.

Последняя остановка "вагончика бомбежа" совсем короткая. Опишу одним предложением. Каждый раз, когда я заходил в игру и приближался к описанным выше телепортам Гермеса, Кассандра неизменно повторяла фразу "Крылья Гермеса. Неужели это они?" Нет, блин, это не они, это обыкновенные ленивые телепорты!

Также появился новый вид врагов – колоссы. Это очень сильные противники, схватка даже с одним отнимает много сил. Колоссы – это прежде всего статуи. Сами они не будут вас атаковать, пока вы не вступите в открытое противостояние с другими войнами. Если сможете по-тихому убрать всех на территории, то и с ними не придется сталкиваться. Но если же решите пуститься во все тяжкие, фух, ну удачи.

Ещё в дополнении появились усилители для 4 конкретных способностей. До этого момента активно из всех четырёх я пользовался только одним. Их надобность во многом сомнительна, но некоторые смогут найти им применение.

Я искренне благодарю всех, кто дочитал до сюда. Понимаю, насколько получилось много. Пожалуй я даже про основной сюжет так много не писал, но тут у меня что-то бомбануло.

Вместе с новыми мирами в дополнении Судьба Атлантиды для AC Odyssey появились и новые остраконы. Всего их 15 штук, по 5 на каждое царство. В нашем гайде мы подробно расскажем, как разгадать эти загадки.

Assassins Creed Odyssey: Судьба Атлантиды - все остраконы

Вместе с новыми мирами в дополнении Судьба Атлантиды для AC Odyssey появились и новые остраконы. Всего их 15 штук, по 5 на каждое царство. В нашем гайде мы подробно расскажем, как разгадать эти загадки.

Элизий - 5 шт.

В Элизии спрятано пять остраконов. Каждый из них улучшает гравировку, позволяющую вам наносить больше урона воинам Ису. Собрав их все, прокачаете такой урон до +20%.

Дом из кирпича

  • Где остракон: Дом родословной в южной части Приюта Ферайи.
  • Текст загадки: Мрамор и известняк не вечны. Зданию нужен уход, а фундамент его должен стоять прочно. Всего одна трещина способна уничтожить все. Вместе с рухнувшим укреплением я оказался в воде к востоку, и буду лежать в тени деревянного моста, пока меня не отыщут.


  • Где сокровище: Нужный нам деревянный мост расположен к югу от точки быстрого перемещения "Вершина Стромы" в Приюте Ферайи. Ныряйте и в воде вы увидите кусок стены каменной башни. Сокровище лежит среди водорослей рядом с ним.

Высоко и сухо

  • Где остракон: Лагерь "Рука Аида" в южной части Наследия Девкалиона.
  • Текст загадки: Чтобы отыскать меня, ступай от ладони ко рту Прославленных мертвых. До изрыгаемого им водопада под силу добраться лишь самому умелому скалолазу. Снаружи, может, и мокро, но внутри сухо.


  • Где сокровище: Деревня Прославленных мертвых расположена к югу от точки быстрого перемещения "Рухнувшая башня" в Наследии Девкалиона. На западном склоне скалы есть несколько водопадов. На втором скриншоте отмечено, какой именно вам нужен.

Спящий гигант

  • Где остракон: Терраса Процветания в Асфоделевых лугах. На карте ниже метка персонажа стоит прямо на остраконе.
  • Текст загадки: Хоть Стикс и опаснейшая река, с начала времен через неё переправляются везде, от истока до устья. Среди её северных излучин ты отыщешь меня среди листьев разросшегося куста.


  • Где сокровище: Отправляйтесь к началу реки в восточной части Асфоделевых лугов. На карте ниже отмечено точное место. Там вы увидите плотно стоящие друг к другу деревья. Проберитесь в самый центр и найдете сокровище в куче розовых листьев.

Дорогая Деметра

  • Где остракон: Асфоделевый сад, вы отправитесь туда в рамках сюжетного задания по поиску коня Аида.
  • Текст загадки: В Элизии цветы на просто украшение. Красота и благоухание пышных лугов - дань Персефоны матери, с которой она разлучена. Песни Деметры разносятся ветром в Сердце Элизия, и прекрасно слышны меж зарослей белых цветов, где я жду.


  • Где сокровище: Вам нужен центральный остров с порталом и точкой быстрого перемещения "Сердце Элизия". Отыщите небольшой алтарь со второго скриншота и заберите свой приз из кучи белых лепестков.

Во все глаза

  • Где остракон: Руины Радаманта, вы отправитесь сюда с Гефестом в рамках квеста Хранитель и Создатель ключа. Чтобы добраться до остракона, вам нужно пройти по разрушенному мосту, воспользоваться крыльями Гефеста, а затем съехать по канатному спуску.
  • Текст загадки: Мраморная дева зорко следит за рекой Стикс, в самом диком уголке Элизия. Она наблюдает за лагерем Смертных, где собрались мятежники Адониса, а я служу ей подношением - пока ты меня не заберешь.
  • Где сокровище: Нужная статуя расположена в святилище к северо-западу от Лагеря Смертных в Вере Миноса. Подношение лежит прямо у её ног.

Царство мертвых - 5 шт.

В Элизии спрятано пять остраконов. Каждый из них улучшает гравировку, повышающую устойчивость к утечке адреналина. Собрав их все, прокачаете её +10%.

В рамках сюжетного квеста нового дополнения 'Судьба Атлантиды', вам придется отыскать четыре Откровения Хранителя. Некоторые из них хорошо спрятаны и могут потребовать подсказок. Рассказываем, где их искать.

Assassins Creed Odyssey: Судьба Атлантиды - все откровения хранителя

В рамках сюжетного квеста нового дополнения "Судьба Атлантиды", вам придется отыскать четыре Откровения Хранителя. Некоторые из них хорошо спрятаны и могут потребовать подсказок. Рассказываем, где их искать.

Все Откровения Хранителя в AC Odyssey

Пристанище мертвых героев

Поиски Откровения Хранителя в Пристанище мертвых героев лучше совместить с сюжетным квестом "Неожиданно и свежо" от Гекаты. По пути к святилищу Персефоны вы будете проходить мимо нужного места.


Квест приведет вас к Подземному ходу Гейи. Двигайтесь вперед, пока не наткнетесь на первое сокровище области. Следом за ним вы увидите огромную статую со скриншота ниже, стену за ней нужно сломать.


Продолжайте идти вперед пока не окажетесь в комнате с мини-головоломкой. Проход в следующую комнату заблокирован ящиком. Чтобы его сдвинуть, придется подготовиться. Справа и слева от вас есть небольшие проходы. Зайдите туда и отодвиньте мешающие коробки.


После этого вы сможете попасть в комнату с двумя сундуками. В дальней части сломайте очередную стену, чтобы добраться до стеллы. В качестве награды вы разблокируете усиление "Поступь Кроноса".

Благодаря ему время замедляется. Эффект длится 5 сек. Каждое попадание в голову во время действия этой способности продлевает замедление на 2,5 сек. и увеличивает урон от попаданий в голову на 125%. Действие эффекта заканчивается после 5 попаданий в голову.


Голодная пасть Стикса

Это Откровение Хранителя расположено к юго-западу от точки быстрого перемещения "Вершина Стромы" в Приюте Ферайи. Точное место мы отметили на карте. Ныряйте, чтобы отыскать вход в пещеру.

Внутри все выглядит довольно просто. Если в какой-то момент упретесь носом в сундук и поймете, что дальше идти некуда - вернитесь немного назад. В левой стене пещеры есть неприметный проход. Здесь вы получите усиление "Мощь Артемиды".

При его использовании на область в радиусе трех метров от вас обрушивается град стрел, нанося врагам 450% урона охотника и оглушая их. Противники оглушены на 5 сек. и получают критический урон от способностей и атак ближнего боя. Можно использовать особые стрелы.


Пещера Могильной Тишины

Мы заглянули сюда по пути к Персефоне в рамках задания "Темная лошадка". Внутри есть один единственный путь, потеряться невозможно. Здесь вы получите усиление "Безумие Ареса".

Оно позволяет призывать полную мощь копья Леонида. В течение 10 сек. все удары наносят 35% урона убийцы, а любые вражеские атаки становятся не смертельными. Во время действия остальные способности не доступны.


Скрытый алтарь Гермеса

Последнее Откровение Хранителя мы отыщем в рамках квеста "Хранитель и Создатель ключа". Гермес приведет вас ко входу в пещеру, ведущую к Руинам Радаманта. Поднимитесь на самый верх, чтобы над вашей головой осталось только небо.


Чтобы продвинуться дальше, вам придется сделать приличный крюк. Через разрушенный мост доберитесь до Крыльев Гермеса. Используйте их, а затем съезжайте вниз по канатному спуску. Прыгайте по каменным платформам, чтобы добраться до остатков корабля. Оттуда по веревке вам нужно перебраться на другую сторону.


В следующем здании вас снова ждет небольшая головоломка. Чтобы подвинуть ящик, нужно залезть на коробки и разбить вазы выстрелом из лука. После этого проблем с поисками быть не должно, просто идите на метку миссии. Здесь вы получите усиление "Натиск Ареса". Оно позволит вам призывать быка, который бросается на врагов, сбивая их с ног и нанося им 400% урона воина.



Главная страница
Главная страница

Главная страница

Форум


Assassin's Creed Odyssey роман с Адонисом

В дальнейших вариантах ответа не пытайтесь агрессивно завоевать Адониса - ему хватает действий Персефоны, поэтому станьте для него олицетворением надежды на свободу.

Assassin's Creed Odyssey роман с Адонисом

Assassin's Creed Odyssey роман с Адонисом

Покиньте лагерь Смертных с той стороны, с которой пришли (хвала Зевсу, что Кирос умеет спрыгивать).

Assassin's Creed Odyssey роман с Адонисом

В дальнейшем разговоре узнаём, что он двойной агент и теперь просит нас помочь ему в одном деле. Соглашаемся и возвращаемся к Гермесу. Чтобы смягчить божественный гнев, врём Гермесу и переходим к следующему заданию.

Assassin's Creed Odyssey роман с Адонисом

Assassin's Creed Odyssey роман с Адонисом

После флирта упомяните, что вы не Афродита и отправляйтесь на поиски тех, кто готов примкнуть к нему.

Assassin's Creed Odyssey роман с Адонисом

Assassin's Creed Odyssey роман с Адонисом

На его вопрос на "чьей мы стороне" выбирайте очередной ответ, связанный с Афродитой.

Assassin's Creed Odyssey роман с Адонисом

Но - ближе к делу. Мы узнаём, что на один из лагерей мятежников напали. Именно Адонис заподозрил, что среди его людей есть лазутчик. После проверки осталось лишь двое подозреваемых и теперь нам предстоит раскрыть личность лазутчика. Под подозрениями находятся кузнец и посланница. После сбора доказательств выбирайте посланницу (кузнец шпионит на Афродиту, а посланница на Персефону).

Assassin's Creed Odyssey роман с Адонисом

Assassin's Creed Odyssey роман с Адонисом

Assassin's Creed Odyssey роман с Адонисом

Адонис хочет, чтобы все поняли, что настало время свергнуть царицу. По этой причине он просит нас доставить на верхушку самой высокой башни нечто, что поможет громогласно объявить о начале восстания. Берём вещицу в пещере и отправляемся к крыльям Гермеса, чтобы подняться на самый верх.

Assassin's Creed Odyssey роман с Адонисом

Assassin's Creed Odyssey роман с Адонисом

Сквозь буйную растительность обходим патрулируемую территорию и следуем в тёмный проход.

Assassin's Creed Odyssey роман с Адонисом

Далее направляемся в узкий проход и спускаемся ниже, чтобы освободить проход с кубиком вниз.

Assassin's Creed Odyssey роман с Адонисом

После этого спрыгиваем с кубиком вниз и выходим из пещеры.

Assassin's Creed Odyssey роман с Адонисом

Пробегаем по уступам к следующим крыльям Гермеса.

Assassin's Creed Odyssey роман с Адонисом

Берите правее, ступайте по лестнице, затем поднимайтесь по винтовой лестнице и переходите с дерева на дерево к дворцу колоссов.

Assassin's Creed Odyssey роман с Адонисом

Поднимайтесь по лестнице на самый верх (не забудьте передвинуть преграду, мешающую подняться выше) и оставляйте кубик рядом с колоссами.

Assassin's Creed Odyssey роман с Адонисом

Возвращаемся к Адонису и получаем заслуженную награду за все наши старания.


Assassin's Creed Одиссея: Судьба Атлантиды. Все Откровения Хранителя


Необходимо продолжать двигаться дальше вперёд, но теперь до того момента, пока не наткнётесь на помещение с небольшой головоломкой. Проход к следующему помещению будут заблокирован массивным ящиком. И чтобы подвинуть ящик, необходимо для начала подготовиться. Обратите своё внимание на то, что с правой и левой стороны находятся другие проходы – нужно пройти туда и там уже подвинуть ящики, которые мешают.


Благодаря этому усилению время можно будет отныне замедлять. Замедление времени будет длиться пять секунд. При этом каждое удачное попадание в голову будет увеличивать замедление времени на целых 2.5 секунды и увеличить урон от попаданий в голову на целых 125%. Однако действие замедления времени в любом случае закончится, если бы совершенно пять точных попаданий в голову.



Все Откровения Хранителя в Assassin's Creed Одиссея: Судьба Атлантиды


Благодаря этому усилению в радиусе трёх метров от персонажа можно обрушить на врагов град стрел. Стрелы будут наносить всем врагам 450% урона от умений охотника, при этом оглушая всех. Оглушение действует в течение пяти секунд. Кроме того, враги будут получать критический урон всех умений и даже от атак в ближнем бою. В конце концов, усиление работает вместе с особыми стрелами.



Assassin's Creed Одиссея: Судьба Атлантиды. Все усиления и как их найти

Все усиления и как их найти в Assassin's Creed Одиссея: Судьба Атлантиды


Читайте также: