Комиссар и шериф в мафии разница

Добавил пользователь Дмитрий К.
Обновлено: 20.09.2024

Игра начинается с того, что Ведущий объявляет наступление ночи и все Игроки закрывают глаза.
Ведущий по очереди предлагает каждому участнику вытянуть одну карту, которая определит его роль.
После того, как все роли розданы ведущий обращается к Городу: "Город спит, и только мафия открывает глаза, и знакомиться друг с другом. Дон мафии указывает на себя (Дон прикладывает указательный и средний пальцы правой руки к левому плечу) ". После этого происходит заказ жертв на три последующие ночи. Ведущий говорит: "Жертва на первую ночь – игрок номер … (Дон мафии показывает на пальцах любой номер) , на вторую - … и на третью - …".
Ведущий спрашивает, поняла ли мафия друг друга. Если все понятно, все три мафиози кивают. После этого мафии дается несколько минут для выбора своей стратегии на игру. Например, Дон мафии показывает специальный жест, который будет необходим, когда будет найден Комиссар*. Для этого Ведущий говорит: "Дон мафии показывает жест, которым укажет на Комиссара. Когда Комиссар будет говорить, я …". Ведущий снова спрашивает, поняли мафия друг друга. После этого мафия засыпает. Ведущий говорит: «Комиссар дает мне знать, о том, что он знает, что он Комиссар (Шериф) . Игрок, который вытянул эту роль, аккуратно поднимает руку (редко, но все же случается, когда кто-то из участников не внимательно читает свою роль и что бы это не испортило дальнейшей игры лучше сразу убедится, что все всё поняли правильно) .
После этого в городе наступает утро и все игроки открывают глаза. Начинается обсуждение с первого игрока. Первой фразой должно быть "Доброе утро, город", а заканчивать свою речь нужно словом "Спасибо". У каждого участника есть ровно одна минута за которую он может высказать все свои мысли и выставить кандидатуру одного из игроков на голосование. Для этого необходимо сказать дословно следующею фразу: "Я выставляю на голосование игрока номер …" и поставить на стол кулак с поднятым большим пальцем. Если все было сделано правильно Ведущий отвечает: "Принято" (обратите внимание, что если после выставления слова "принято" не прозвучало, значит Ваше выставление не было засчитано) . В первый день выставлять кого-то не принято. Он считается днем знакомств жителей между собой. По правилам игры мафия если в этот день на голосование будет выставлена только одна кандидатура – она не будет голосоваться. За тем в городе наступает ночь. Все снова закрывают глаза.
Ведущий говорит: "Мафия достает свои пистолеты и проходит над игроками номер: 1, 2 , … все три мафиози должны выстрелить в одного и того же персонажа, чей номер заказал Дон мафии в первую ночь. Если кто-то из них не выстрелил, или выстрелил в двух и более игроков, то все жители остаются живы. Вся мафия стреляет с закрытыми глазами! ..10. Мафия сделал свой выбор и засыпает".
После этого Ведущий просит проснутся Дона мафии. Тот на пальцах показывает номер игрока, кто по его предположению может быть Комиссаром. Ведущий кивком отвечает да или нет. После этого Дон мафии засыпает и просыпается Комиссар.
Он так же показывает любой номер и получает ответ является этот гражданин красным или черным. Если Комиссар нашел мафию, он может уточнить, является ли этот игрок Доном – для этого ему нужно приложить к левому плечу указательный и средний палец правой руки.
После этого в городе наступает утро. Ведущий оглашает, что ночью был убит игрок номер . или что все остались живы.
Игрок, которого убили ночью и игрок, который покидает город после голосования получает 30 секунд на последнее слово.

Важно, чтобы цвет вашей карты не увидели другие игроки (в противном случае карты пересдаются) . После того, как все участники увидели свои карты, ведущий (им может быть любой игрок) объявляет вслух – НОЧЬ. ВСЕ ЗАКРЫЛИ ГЛАЗА. МАФИЯ ОТКРЫВАЕТ ГЛАЗА. ( игроки имеющие черные карты открывают глаза и смотрят друг на друга) МАФИЯ ЗНАКОМИТСЯ. ЗАКРЫВАЕТ ГЛАЗА. УТРО. ВСЕ ПРОСНУЛИСЬ.

После вскрытия, игрок выходит из игры, и не имеет права разговором, жестами, или эмоциями подсказывать остальным честным игрокам, кто является мафией.

Продолжим рассказ о ходе игры. После первой ночи, все открывают глаза и, выяснив при помощи наблюдений и вопросов наиболее подозрительного кандидата, проводят необходимое число голосований (давая возможность оправдаться) и вскрывают карту одного из игроков. Это может быть либо честный, либо мафия. (Комиссара Катании в первый день не убивают, даже если случайно он попадает под подозрение, т. к. у него особые полномочия, о которых расскажу ниже. )

Затем наступает день, в котором снова нужно голосованием убить одного из игроков. Потом снова ночь. И так до тех пор, пока не вычислят всю мафию, или мафия не сравняется числом с честными.

По желанию, Комиссар может днем сообщить игрокам - кого он проверил ночью. Но в этом случае его жизнь продлится недолго. В следующую ночь его убьет мафия.

Задача ведущего ночью направлением голоса и движениями не выдать мафию и Катании. Он так же следит за соблюдением процедуры и правил игры.

В конце игры, если выиграли честные – они обнимаются и жмут друг другу руки. Если выиграла мафия – они обнимаются и кричат – МАФИЯ БЕССМЕРТНА!

нужны бумажки, но лучше с игральными картами. Их раздают всем, кому достались пики, тот мафия.
1. Знакомство. Каждый представляется, придумывает себе легенду.. .
2. Город засыпает (ироки закрывают глаза) , просыпается мафия. Они выбирают кого убить.. .
3. Город просыпается, ведущий объявляет: был убит такой-то (игрок выбывает)
Проводится голосование, кого казнить, этот игрок тоже выбывает.
Пункты 2 и 3 повторяются до тех пор, пока в игре не останутся только мирные жители или только мафия.

Набор профессий можно разнообразить, у нас были проститутка (указывает на игрока, может блокировать мафию) , доктор (указывает на игрока, блокирует убийство) , полицейский (указывает на игрока, если тот мафия, то убивает) . Свою профессию никто не называет, эти игроки ходят также, как и мафия (ночью, когда у всех остальных должны быть закрыты глаза) .
Маньяк убивает любого из игроков, если его решают казнить.

Настольная игра Мафия насчитывает огромное количество вариаций и персонажей. Хоть игра и существует уже более 30 лет (о её истории можете прочитать тут…), но до сих пор появляются всё новые версии игры, новые роли и новые правила. О самых популярных персонажах ( хотя их уже существует более 100) мы вам и расскажем.

Маска

Описание классических карт и ролей

Карточки насчитывают следующих персонажей игры:

Карты

Этих персонажей достаточно для проведения классической игры, однако часто вводятся и дополнительные герои с собственными действиями для более интересного проведения игры:

Мирные жители (горожане)

Мафия бессмертна

Это не совсем верное утверждение: её в теории невозможно убить ночью, однако были случаи, когда мафиози устраивали самоубийство игроков клана для большей запутанности и непредсказуемости партии. Также гангстеров реально вычислить днём, поэтому мафия смертна, как горожане и остальные персонажи.

Доктор (целитель)

Комиссар (детектив)

Некоторые дополнительные карты и персонажи

  • Детектив, который вправе застрелить участника или выяснить роль.
  • Тюремщику положено узнать роль одного играющего, и если тот оказывается преступником, то отправляется в тюрьму. Разумеется, все узнают о том, кто же стал заключенным и потерял на время способности. Заключенные участвуют в обсуждениях, и после смерти тюремщика возвращают права обратно.
  • Стукач выбирает участника, если после этого происходит в его сторону проверка, то Ведущий показывает проверяющему карточку мафии вместо той, что на самом деле изображает персонаж.
  • Крестный отец указывает на игрока, после чего тот не отдает голос на дневном решении один раз. Участвовать в текущих обсуждениях разрешается.
  • Вор имеет также интересные особенности: выбирает одного участника, после чего тот не пользуется способностями собственного персонажа.
  • Лунатик – персонаж, притворяющийся участником преступной группировки. Он просыпается во время убийств мафиози и помогает в выборе умершего, но не сообщает свою роль. Если вдруг мафия вычисляет лунатика, то им разрешается выкинуть его ночью из игры, а после этого выполнить еще один выстрел в персонажа.
  • Поклонница пробуждается и выбирает жертву, а Ведущий дает знать, является ли человек лидером или нет.
  • Потрошителю положено застрелить любого участника, если тот не является преступником, лидером или мирным игроком, то он умирает.
  • Аферист несет за собой необычную способность. Выбирая игрока, тот следующим днём голосует так же, как и аферист. Роли при этом Ведущий не выдает.

Классическая Мафия

Syndicate Mafia Club | Мафия в Керчи

В городе, населением всего лишь в 10 человек, завелась мафия. Игроки случайным образом делятся на две команды – мирных жителей и мафию. Мирных жителей семь и они знают только свою карту, мафии за столом меньше – три, но они знакомы между собой. Задача мирных жителей (далее красных) вычислить, кто является мафией и выгнать её из-за стола, задача мафии (далее черные) – доказать что они не являются черными и выгоняя красных довести до момента, когда мафии за столом окажется такое же количество, как и мирных (3 на 3, 2 на 2, 1 на 1). Таким образом, город побеждает, если за столом не остается мафии, мафия побеждает, если их за столом такое же количество, как и красных.

В игре разыгрываются:
Мирный житель – 6 игроков, команда красных.
Комиссар (шериф) – 1 игрок, команда красных. В отличие от обычного горожанина, шериф может проверить одного игрока на причастность его к мафии. Вопрос ведущему можно задать ночью показывая номер игрока на пальцах (а не указывая на него) в специально отведенное время.
Мафия – 2 игрока, команда черных.
Дон мафии – 1 игрок, команда черных. В отличие от обычного горожанина, дон может проверить одного игрока на шерифство. Вопрос ведущему можно задать ночью показывая номер игрока на пальцах (а не указывая на него) в специально отведенное время.

Игра делится на два этапа: день и ночь. Они чередуются, начиная с ночи. Ночью, в то время как все спят, стреляет мафия и по очереди делают свои проверки дон мафии и комиссар(шериф). Днем все жители города пытаются найти среди себя мафию и подозрительных игроков выставляют на голосование. Первые по счету день и ночь – нулевые. В нулевую ночь игроки тянут свои роли, а мафия знакомится между собой и решает в кого они будут стрелять первые три ночи.

Ведущий объявляет о начале игры и о том, что правила игры в мафию вступили в силу. С данной минуты ведущий имеет право раздавать замечания за нарушения правил игры. Господа встают и аплодисментами приветствуют дам. Ведущий объявляет что наступила ночь. Игроки незамедлительно одевают повязки.

Нулевая ночь (ночь знакомства мафии)

Пока все спят(на глазах повязка, руки к лицу, голова наклонена к полу, руками не касаясь к столу и другим игрокам), ведущий или его Голубая каска по очереди подходит к каждому игроку, начиная с первого номера и игрок с закрытыми глазами тянет роль, после ознакамливается и возвращает карту. И так далее до десятого игрока. Последний игрок не имеет выбора и просто ознакамливается с оставшейся картой. После, открывает глаза мафия и знакомится друг с другом. Дон мафии жестом (касание указательным и среднем пальцем своего плеча) показывает что он дон и назначает жертв на последующие ночи и/или, по желанию, о других условностях в игре. Мафии на это отводится ровно 1 минута, после чего она засыпает. После просыпается комиссар и обозначает себя в игре. Просыпается город, наступает нулевой круг.

Syndicate Mafia Club | Мафия в Керчи

Нулевой день (нулевой круг)

Город спит, не спит только мафия, она, с закрытыми глазами, достает свое оружие – рука сложенная на подобии пистолета, поднимает её над своей головой и в момент, когда ведущий объявляет номера, под которыми сидят жители города, стреляет в заказанного игрока одновременно с другой мафией. Выстрел засчитывается только в том случае, если вся мафия, которая в данный момент находится за столом, сделала выстрел в один из номеров жертвы. Не засчитывается выстрел в том случае, если одна из мафий не выстрелила или выстрелила, но в другого игрока. В случае трех промахов мафии подряд и не выставлении кого либо днем, победа присуждается мирным жителям. После стрельбы мафия убирает оружие и просыпается дон мафии. Открывает глаза и жестами спрашивает кто шериф за этим столом. Ведущий, кивком головы, отвечает утвердительно или покачивая из стороны в сторону - отрицательно. Закрывает глаза и засыпает. Просыпается шериф. Спрашивает, кто мафия за столом. Аналогично, Ведущий отвечает утвердительно или отрицательно. Если мафия, к тому же, является и доном, показывает это соответствующим жестом. Получает ответ на свой вопрос, закрывает глаза и засыпает.

Просыпается город. Все снимают свои повязки. Ведущий объявляет был ли кто-то убит мафией ночью и если да, то убиенному дается 1 минута (так называемое завещание). После начинается круг обсуждения и выставления игроков. Игрок, набравший большинство голосов покидает игру. Если на голосование выставлена только одна кандидатура – этот игрок автоматически покидает стол. Если никто не выставлен – город засыпает.
День и ночь чередуются до тех пор, пока город не выгонит всю мафию (победа города) или пока количество мафии не сравняется с количеством мирных жителей (победа мафии). В случае трех промахов мафии подряд – выигрывает город. Если ведущим или голубой каской были замечены подсказки от неиграющих (зомби), победа автоматически присуждается противоположной стороне.

MaestroMafia

Не может лечить одного того же игрока две ночи подряд.
За всю игру может лечить себя только один раз.

Девочка (путана, шлюха, стерва)
_____________________________

Путана играет за мирных жителей.
Просыпается ночью и указывает на любого игрока. Утром, если игрока, на кот. указала путана, пытаются убрать через людской суд, голосование объявляется потраченным впустую.

Игрок не умирает, т.к. на него указала Путана.

Таким образом, Путана может дать защиту игроку, в честности которого она уверена. Но может дать алиби и мафии.

Есть два наиболее часто встречающихся толкования данной роли. Первое-абсолютный аналог Путаны.
Второе-Ночная бабочка просыпается ночью и указывает на игрока. Если он играет за мирных-его не смогут убить этой ночью. Если мафиозо-то мафия в эту ночь зря потратит патроны.

*P.S.-маньяка в игре с НБ быть не должно*

Следит за одним из жителей (выбирает цель для следки ночью) и в случае его смерти (или покушения) видит убийцу подопечного.

После вынесения жителями кандидатуры на суд решает: помиловать или казнить.

Если враги стреляют в прикрываемого им жителя, погибает вместо него.

MaestroMafia

По сути своей Бессмертный - тот же мирный житель, отличающийся лишь тем, что ночью (для пуль Мафии и маньяка) он абсолютно неуязвим.

Проверяя ночью нечестного жителя, сажает его в тюрьму на ход. Тот не может использовать спецспособность и голосовать. Если тюремщика убивают, все заключенные выходят на свободу.

После исповеди (проверки) узнает статус горожанина, а горожанин священника.

Ночью сравнивает двух горожан на одинаковость статусов.
Причем активные мирные жители приравниваются к статусу обычного мирного.

Проверяя мирного, наделяет того правом следующей ночью самостоятельно кого-нибудь проверить (и теряет своё право на проверку).
Если попадет не на мирного, то просто ничего не происходит, и от ведущего приходит ответ: "Мимо".

Просыпается ночью и указывает на опред. игрока-"Кума", которого он подозревает в связях с Мафией. В случае своей смерти, "Кума" также выбывает из игры.

Просыпается ночью вместе с Мафией. Утром должен аккуратно пользовоться своими знаниями, иначе может поплатиться головой.

В случае смерти обязана забрать с собой в могилу обного из двух рядом сидящих игроков. Разумеется, убирать из игры стоит того, на кого падает больше подозрений в связях с Мафией.

Если не хотите заканчивать дневные обсуждения голосованием, вводите в игру прокурора. Он будет принимать решение о том, кому из игроков выходить из игры единолично, на основе того, кто что скажет в обсуждении. Минусы – теряется вся прелесть демократии, и прокурор на первом же обсуждении вынужден засветиться. В случае если мафия сочтет необходимым его убрать, уж как вы его спасете…

MaestroMafia

Роль Мафии — самая трудная и самая интересная в игре(кому как)).

Вот вам и досталась эта заветная карта. Что дальше?

Игрок, который за одну ночь ходит два раза.
Первый раз:
Ведущий говорит, что просыпается Босс. Босс указывает на какого-либо игрока, лишая его возможности говорить след. утром и активничать СЛЕДУЮЩЕЙ ночью.
Второй раз:
Ведущий говорит, что просыпается мафия. Босс теперь указывает на игрока, которого хочет убрать из игры, советуясь жестами с остальными мафиозо.

Сын (дочь) Босса (иначе-Оборотень)
_______________________________

Роль весьма коварная и неоднозначная. Пока любой из кланов мафии
жив, вы должны сидеть тихо, как мышь, постепенно вычисляя роли
соигроков, но как только одну из Мафий убивают, ближайшей же ночью
Мафией становитесь вы, приобретая все функции этой роли. Надо только,
конечно, благополучно дожить до этого звездного часа.

Читайте также: