Дальнобойщики 2 почему нельзя поменяться местами с водителем

Добавил пользователь Morpheus
Обновлено: 19.09.2024

ВНИМАНИЕ! НЕ ЧИТАЙТЕ НИЖЕПРИВЕДЕННЫЕ СТРОКИ, ЕСЛИ НЕ ХОТИТЕ РЕЗКО СБИТЬ ИНТЕРЕС
К ИГРЕ! ТАКЖЕ НЕ ПОЛЬЗУЙТЕСЬ КОДАМИ!

ЭТАП 4: Уничтожение конкурентов.
Так – теперь займемся конкурентами, иначе нам не монополизировать рынок до
100%. Где могут прятаться соперники, жаждущие денег и славы? Конечно, на Кольце!
Едем туда. Чтобы убить время, можем проехать гонку, далеко оторваться от
соперников, поехать к стоянке напротив въезда на Кольцо, нанять кого-нибудь,
встать в сторонке и ждать бывших соперников. Как только проедет первый, едем за
ним. Возможно, он поедет в Залесск (а отличительная черта Залесска – помните? –
река; сталкиваем его туда), а возможно и нет – тогда едем за ним и ищем мост
(поняли зачем?J). Есть шанс, что остальные соперники поедут за нами – тогда еще
легче. Но если вы их не увидите, тогда попробуйте поискать; не найдете – на
Кольцо. Расправившись со всеми, празднуйте полупобеду.

ЭТАП 5: Монополизация рынка.
Вот в принципе, мы и добрались до финала игры. Здесь главное тоннаж и %
перевозок. Берите грузы от Алмазного (так как дает много денег + лицензия) и
нанимайте водителей на мощных тягачах (тот же Петербилт, например). Сами тем
временем отбуксируйте прицепы (если этого еще не сделали), а дальше берите грузы
от баз. Чтобы помочь вам срезать дорогу, я расскажу еще о двух ненайденных
секретных дорогах:
1) Помните развилку, где мы брали три груза (путь от Шахт к Приозерску)? Если
помните, хорошо, если нет – то см. Этап 3. Едем к ней и сворачиваем налево.
Маневрируя между деревьями, езжайте в глубь и вперед – скоро выедите на дорогу
от Залесска к Ельнино.
2) Помните срез от АЗС №32 и дорогу среди болот? Так вот, если ехать мимо нее
дальше к Нижнегорску, то вскоре около очередной парковки будет еще один срез,
параллельный той. В принципе, не так полезен, хотя иногда может помочь.
Этот этап может показаться долгим, так как надо довести % перевозок до
100%, но не отчаивайтесь – в конце игры вас ждет сюрприз: станет доступна
покупка легковушек! Как вдоволь наиграетесь, можете считать игру законченной.

Накопи больше денег сначала, потом нанимай. Машину нужно "тюнинговать" по полной, за исключением рюшечек (сигнал, антирадар) .
Кроме того, ищи короткие проезды. Из Приозерска есть огромное сокращение в Залесск (не доезжая моста, свернуть направо и полями прямо (затем дорога проложится) . Обязательно протори дорогу через "пещеры" в Алмазный (в скалах, между Шахтами и Боровое) . Есть два пути "коротких" от Приозерска к Боровому или Нижнегорску (надо ехать по дороге в бухту и свернуть после первой заправки (на стоянке) , но там можно и не проехать (утонуть) . Есть сокращение ещё.
Бери грузы "брошенные" на дороге (когда пустой, а то неустойка будет) - они выгодные.
Купи обязательно сканер груза, огнетушитель, бронированное стекло, бензобак.
Удачи!

очень опасно брать брошенные грузы, меня минты ловили говорили, что наркота или что такое, или также купил брошенную машины, меня поймали и сказали, сто краденая

это не от тебя зависит его работа, но есть два варианта из сложившейся ситуации. первый вариант - это уволить его. второй вариант - это поменятся с ним машинами (иногда помогает и не хило)

респект тебе, я тоже годика 2 назад играл каждый день в эту игрушку, прошел полностью без кадов за месяц!
короче в самом начале игры тебе нужно подкопить денег и только тогда нанемать водилу, первые водилы всегда требуют аванс, что б разорить тебя и уволится!
советую тебе если только начал играть и много не прошел, зайди с начала в игру, возьми груз из южного в залеск, приедь первым и там на стоянке будет стоять газель, вот ее найми, и денег принесет и аванс ему мелкий платить!! !
ты обращайся если что, помогу, ведь это моя одна из самых любимых игрушек

кстати если захочсешь меняться машинами с ним, что пока не советую, то лучше меняться когда он рядом, а то у меня бывало игра вылетала, и все что было не сохранено удалялось

Дмитрий Сергеевич Мыслитель (5147) а сколько у тебя щас денег, тогда старайся не привлекать ментов к себе, и когда он привезет первый груз будет все ок. и на будущее не нанимай если у тебя мало денег сразу на все оставшиеся людей, так как у мя было такое, ято было у меня 500000, я нанял 4 машины и у меня осталось около 10000, они все взяли аванс, и начели бычить на меня, что я им не выплачиваю, и из-за этого 5 уволилось!

Читы и секреты Дальнобойщики 2 - Секретные места и хитрости

Уникальный симулятор профессиональной жизни водителя большегрузов сочетает в себе признаки сразу 3 жанров: экономической стратегии, автосимулятора и квеста. Главная задача игрока – монополизация рынка перевозок груза в выбранном регионе. Всего представлено одиннадцать населённых пунктов:

Читы и секреты Дальнобойщики 2 - Секретные места и хитрости


1. Горный. Самой протяжённой локацией является Горный, где водитель может найти базу и автостоянку.

2. Шахты и Боровое. Из этих населённых пунктов ведёт закрытая дорога. Среди объектов инфраструктуры можно найти летнее кафе, базу и автостоянку.

3. Бухта. Локация у моря, где располагаются СТО, база, автостоянка.

4. Ельнино. Только в Ельнино разработчики создали развилку (трассы Ельнино-Приозёрск и Залесск-Бухта).

5. Южный. Именно тут начинается игра. В данной локации есть такие объекты, как аэропорт, база, автостоянка.

6. Залесск. В этом населённом пункте находятся жилые дома, АЗС, а также гоночная трасса, где, участвуя в гонках, игрок может заработать денег на покупку апгрейдов для своей машины.

7. Ключи. Это одно единственное село в игре.

8. Приозёрск. Контейнер Super Cargo в симуляторе можно найти только в Приозёрске. Уникальность Приозёрска ещё и в том, что только здесь есть объездная трасса.

9. Нижнегорск. Ничем не примечательный населённый пункт.

10. Алмазный. Комбинат Алмазный разработчики создали для продвинутых игроков. Является самой труднодоступной частью игры. Часть этой локации проходит через пустыню. Главный путепровод охраняется вертолётом, обстреливающим машину, которая едет без груза. Но на пустом транспорте можно проехать через заброшенные шахты. Однако это требует больше времени, что может дать шанс конкурентам обогнать водителя.

Все хитрости и секреты в игре

1. После Шахт будет бензозаправка, а за ней отворотка на право, затем преодоляем небольшой накат, едем по кругу, и видим проход в горах, а за ним потайной тунель.
Если проехать его и не заплутать то вы вскоре выйдете на дорогу к Алмазному, минуя всю мафию и т.д.

2. В Алмазный без нормальных фар лучше не переться! Пока до него доедешь всю тачку разобьёшь! Перед тем как ехать лучше проверить есть ли у тебя прицеп, а то если приедешь и окажется , что у тебя нет прицепа будет очень обидно. Ведь туда ехать так долго , а когда приезжаешь, то там даже заправки нет. Короче нет смысла ехать туда! Если только туда привезёшь груз, большие бабки платят 40-50 кусков! А если едешь на разведку лучше брать "Шторм" - классная тачка! Когда мафия просит тормознуть, лучше не тормозить, потому что с тебя возьмут такие бабки. А когда сматываешься лучше вилять задом, чтоб не могли попасть! На полицию тоже не напарываться - лучше купить радар - 800 баксов штраф!

3. Есть потайная дорога на Алмазный между Южным и следующим городом справа от Южного (не помню как называется).А точнее между АЗС и ремонтом. Только ехать придется по шахте. Удачи!

4. На юго-западе от Нижнегорска есть скрытая дорога, значительно упрощающая перевозки в ряд других поселков. Она проходит по болотам и для проезда по ней ночью необходимы исправные фары.

5. Между прочим, чтобы вписываться в повороты, не сбавляя скорости, нужно использовать "полный поворот". По-умолчанию клавиша Сtrl. (также "полный газ, тормоз"). Абсолютно все машины проходят самые крутые повороты на скорости 95-127. Удачи, гонщики.

6. Не советую вам ездить в посёлок Алмазный, особенно без груза, да и с грузом там и делать нечего. А если у вас тачка хуже Скании, то вообще лучше не ехать. Дорога там плохая, поворотов много, потом в гору надо пилить, а как в эту гору заедешь, так там чёрная акула летает. Если без дела едешь, то ведёт огонь на поражение! А как из гор выезжаешь, то пустыня начинается, дороги не видно, советую пропустить вперёд противника (это если с грузом едешь)и за ним ехать, а потом уже у базы обогнать. Денег дают не так уж и много, да и пока едешь, кучу потратишь.

7. Если вздумаете ездить на тягаче и возить прицепы, то лучше всего брать грузовик с тремя осями. Двухостные тягачи - это полное **** : разгоняются медленно, в повороты не вписываются, а если вписываются, то их непременно заносит. Из трехосных лучше всего взять. КАмаЗ. Едет, конечно, медленно, зато на поворотах держит. Все остальные тягачи едут быстро, но повороты.

8. Сразу нужно поменять на стоянке ЗИЛ на Газель. Потом ехать неподалеку и наворочать ее. Дальше можно поехать в Бухту и брать груз в Ключи и на восьмерке сразу срезать влево мимо Эстакады. И делаешь всех лохов.
И так несколько раз. После езжай и НАНИМАЙ. А после того как у тебя будет примерно 20-22% можешь постепенно менять тачки на более крутые. У меня все белые Мерсы. И так далее. На все тачки ставь навороты. Против мафии и полиции помогает 911 пару раз и бронированные стекла.

10. Между поселками Боровое и Шахты, если ехать ИЗ шахт, справа по дороге есть поворот (в горы). Даже не один поворот. Его очень плохо заметно. Находится примерно на полпути. Если туда повернуть, поплутать в горах (там небольшая территория), виден тоннель. Тоннель внутри запутан, но если ехать в гору, значит это в Алмазный. А с горы - обратно. Это та самая секретная дорога, про которую говорил мужик в видеоролике. Можно ездить в Алмазный без заказа. А если с собой взять полуприцеп, то прибыль от технических алмазов возрастает в 1.5 раза. Правда, там с полуприцепом проехать трудно, зато по $35000 за рейс выходит. Удачи!

11. В игре присутствуют два вида машин: грузовики и тягачи. Грузовики перевозят груз на себе, а тягачи тянут его за собой. При создании своей фирмы выгоднее всего нанимать к себе водителей на Русских грузовиках т.к. они стоят дёшево, они быстры и эффективны. Если хотите всегда приезжать первым установите на свою машину все прибамбасы. Когда вы будите везде и всегда первым, то вам пора покупать тягач лучше всего, если он будет трёхосный, такой лучше всего держит дорогу. Если вы на тягаче и довезли груз, то не спешите избавляться от прицепа, с ним вы сможете брать заказы в любой деревне. Лучше всего ездить на больших машинах, чтоб мафии, да и ментам всяким можно было врезать, да и груза с мощностью прибавится.

12. При старте советую обменять ЗИЛ на ГАЗель (на развилке Шахты - Приозерск пара стоянок). Газель менее вместительна, но быстра. Купить в "СТО" хорошую раму, навигатор (обязательно) и теперь можно брать груз в Алмазный.
Близ Алмазного - пустыня. Существует тактика "Пропусти конкурента - он, мол, тебе сам дорогу укажет (а навигатор на что?). По нему очень даже хорошо можно ехать. пустыня-то не сплошная - она состоит из проходов между гор. Смотришь по навигатору, какой ближе и едешь. А если оппонента пропустил, то все "сливки" достаются ему, а первым придешь - машину за рейс окупишь. заработав денег лучше купить небольшой (можно подержанный) тягач. Фургон к нему не цеплять, а ехать на кольцевые гонки (с тягачом там чувствуешь себя гораздо лучше). Перед кольцом заправка и "СТО": их нужно посетить ОБЯЗАТЕЛЬНО, нужно поставить большой бак. Без форсдвигателя на гонках НЕЧЕГО ДЕЛАТЬ, также рекомендую поставить присадку в двигатель - бензина может не хватить.
Придя первым получите хорошую сумму и лицензию, вторых и третьих мест нет. Еще есть одно очень прибыльное, но ОЧЕНЬ опасное дело: скупка краденых машин. На трассе Приозерск - Бухта за кустом стоит "Мерс" за 30 тыс.- покупаем. При удачном обороте дела даем взятку, и стоимость тачки поднимается до 72 тыс.
Продаем: 72 - 30=42 -за вычетом суммы взятки (~2000) - ~40 тыс. навара. Если дать взятку не получится, с Вас сдерут штраф (~40 тыс.). Машина, опять же не будет числиться в угоне и цена тоже подрастет --в этом случае Вы не проиграли, но сумма прибыли не велика (~2 тыс.) и не стоит таких хлопот. Но риск огромен: вам могут запросто разбить машину, потом содрать 40 тысячный штраф, вы будете вызывать спасателей, или случайно нарушите хоть одно правило и Вы - банкрот - игра окончена. В случае удачной операции снова ищете подобные вещи. Не путать их с открытостоящими машинами - это просто подержанные тачки, которые нужно чинить. И, помните! Первая Ваша цель должна сводиться к покупке хорошей машины со стоянки, вторая к созданию фирмы, и уж потом к нахождению секретных дорог. В случае использования кодов интерес к игре резко снижается.

Советы по игре: Для поездки на Алмазный больше всего подходит Шторм и Рено.
Советую в начале игры купить СКАНЕР ГРУЗА, с помощью него можно определить какую Вы покупаете машину и что везете.
Если понадобятся Читы Дальнобойщики 2.

Rainbow, не совсем. Я редактировал разметочный сектор в файле vehicle.tech. Достаточно изменить один байт!
Инструкция:
- открываем vehicle.tech в hex-редакторе;
- ищем offset 25h;
- изменяем значение с 1Ah на 27h.

После таких изменений в игре все седельные тягачи воспринимаются движком игры, как грузовики.
В них можно загружать грузы без полуприцепа, можно меняться с водителями на тягачах.
НО: теперь к тягачам не возможно прицепить полуприцеп.

Виктор Рыбиков

DELETED

Рассказывать особо нечего. Была идея сменить группу тягача на группу грузовика. Не знаю, можно было бы обмениваться после этого с другими водителями, но на стоянках, после таких манипуляций, техника взаимно меняется между собой. Например заказал BMW, а привезли Авензис.

DELETED

Виктор Рыбиков

>сменить группу тягача на группу грузовика.

А где прописывается наименование группы для интересующего нас транспортного средства? В файле "trucks.dat"? Кому-то удалось разобраться в его структуре?

>Подменить группу и номер машины?
Показать полностью.

Какие существуют группы, и что такое номер машины?
Есть ли список соответствия номеров транспортным средствам?

Ещё вопрос: на скрине выше что обозначает выделенный фрагмент из 17-ти байт?

DELETED

В trucks.b3d, который находится в папке common.
У меня этот файл в другом формате, игра слегка модифицирована.
Всего классов машин 4. Все обозначения не изучал, руки не доходили. Никаких списков соответствия быть не может, игрой по этой части мало кто занимается.
Выделен фрагмент, обозначающий класс.

Георгий Рштуни

DELETED

Георгий Рштуни

DELETED

Георгий Рштуни

DELETED

Георгий Рштуни

Георгий Рштуни

DELETED

Георгий Рштуни

DELETED

Почему это никто. Видел форум от 2007 года, где из игры доставали модели. И был это, кстати, тот самый разработчик всеми известной программы для запаковки текстур.

Георгий Рштуни

DELETED

Неизвестно. Лично мне удавалось только подменивать внутриигровые модели между собой.
Попытки портировать грузовик из Дб1 в Дб2 не удались, но некоторые части игры спокойно переносятся. Положение стрелок в салоне, например.

Георгий Рштуни

Rainbow, было бы очень здорово,все в игре разворошить ,конечно до разумного количества!Хотелось бы больше наших грузовиков)

DELETED

Георгий Рштуни

Виктор Рыбиков

Rainbow, поделитесь, как удалось изменить настройку подвески? Это в файле vehicle.tech?

Было бы неплохо немного поднять подвеску у автобуса, чтобы он не задевал днищем за неровности.

DELETED

Уже работал над этим.
vehicle.tech не трогаю вообще, там только характеристики и что-то вроде данных по сортировке моделей машин в игре.

Виктор Рыбиков

Rainbow, если не секрет, что именно и в каком файле нужно изменить, чтобы автобус приобрёл такую подвеску?

DELETED

Виктор Рыбиков

DELETED

Да. Колеса меняются отдельно.
Вся проблема заключается в том, что исходников - нет. Точную высоту не прописать, только определенные положения, которые у каждой машины разные. Тут чисто как повезет.

Виктор Рыбиков

>Всего классов машин 4

Так. Сейчас немного покопался в файле trucks.b3d
Как и предполагалось, групп четыре типа:

Показать полностью.
Group_xxxx_truck - тягачи,
где xxxx = 1369..1406

Group_xxx_rigid - грузовики,
где xxx = 196..232

Group_xxx_cars и Group_yyy_ncars - автомобили,
где xxx = 865, 868..876
y = 112..121

Я попробовал поменять местами 869 и 875 (Кайман и Газель соответственно), сейчас проверю, что изменилось в игре.

DELETED

Владимир Смелков

DELETED

Георгий Рштуни

Андрей Курилкин

Виктор, а готовый файлик есть? а то чую намудрю ))) а так сразу опа сделал всем что надо и потом обратно поставил другой )

Виктор Рыбиков

Андрей Курилкин

Виктор Рыбиков

Андрей, прикрепил модифицированный файл. Напомню, что при такой модификации не возможно цеплять прицепы к тягачам. Также на большинстве тягачей не возможно перевозить тяжёлые грузы (разработчики зачем-то разместили виртуальный контейнер позади задней оси, и при загрузке тяжёлым грузом передняя ось отрывается от поверхности земли). Поэтому после обмена с водителями не раз придётся сбрасывать груз.

Linker Ex

Виктор, а можете помочь сделать аналогичную операцию для SE-мода ? Там по этому адресу другое значение и замена на 27h не помогает. Файлик приложил.

Виктор Рыбиков

Linker, к сожалению, нет доступа к ПК по техническим причинам.

Попробуйте сделать так: от переменной с адресом 25h перейдите к следующей ненулевой байтовой переменной (если правильно помню это адрес 29h). В нём будет значение, которое нужно просто переписать в первую переменную с адресом 25h.

И по возможности, сделайте скриншот окна hex-редактора с открытым файлом vehicle.tech до внесения изменений — я проверю, правильно ли вспомнил порядок переменных в заголовке.

Linker Ex

Виктор, да, это сработало, спасибо!) Единственное что - теперь на тягаче вообще невозможно брать заказы, пишет "премия 0$") Пробовал на Петербилте. Но это возможно уже проблемы несовместимости данного способа с модом. В любом случае спасибо) Так хотя бы можно водил пересадить.

Читайте также: