Wind vortex slug как использовать

Обновлено: 12.07.2024

Ивент Red Libra III продлится до 12 октября в Lineage II
Игровой ивент Red Libra III идет в Lineage II с 21 сентября и продлится до 12 октября, но до этого момента успеет наградить вас приятными впечатлениями и значительными наградами! А самой главной из них станет талисман Red Libra Talisman. Игрокам следует общаться с Elder, каждый из которых предлагает свои услуги. Elder Green поможет вам разбудить дуальный класс с помощью Your Dual Class Cloak, 1 Proof of Red (получите в квестах Elder Blue Quests) и 667 R-Grade Gemstones. . читать дальше
2016-09-22 0 комментариев

2 свежих трейлера мобильной Lineage II: Revolution
Netmarble Games опубликовала парочку трейлеров к мобильной онлайновой игре Lineage II: Revolution. Один из роликов сделан на движке игры Unreal Engine 4. В нем демонстрируются игровые зоны, скиллы, обмундирование и персонажи проекта. В мобильной Lineage II: Revolution будет открытый игровой мир с осадами, системой кланов и несколькими вариантами развития персонажа. Разработчики обещают выпустить игру к концу 2016 года на платформах iOS и Android! читать дальше
2016-09-14 0 комментариев

После приобретения Homunkulus's Sword купите КРАСНЫЙ SA СЕДЬМОГО уровня. Homunkulus's Sword на Акумен - рулит!

Помимо вышеупомянутого, как только выспойлите 20 кейматов для Ring of Ages, идёте в Брандеды спойлить с Nephilim Sentinel (48 левел) рецепт. Скрафтить эти два кольца легко.

SpellHowler

Раса темных эльфов выражает симпатию у многих игроков Lineage2, но все ли знают, откуда они появились?
Изначально была раса эльфов, которую создала Шилен, богиня воды, потом же, после кровопролитных войн на территории мира Lineage2, произошло разделение. "Среди общей массы эльфов, называвших себя Древесными, выделялась группа Коричневых Эльфов. Они настаивали на том, чтобы продолжить битву за власть, пусть даже используя запрещенную черную магию. Однако, остальные эльфы не разделяли этих взглядов." После того, как Коричневые эльфы изучили темную магию Даспариона, они объявили своим новым покровителем Грэн Каина, Эйнхазад же осталась покровительствовать Древесным." Далее, "В решающий момент, Коричневые Эльфы использовали смертельное заклинание черной магии, чтобы уничтожить Древесных Эльфов. Те, агонизируя, все же успели наложить проклятие на Коричневых Эльфов, превратившее тех в расу тьмы, известную всем, как раса Темных Эльфов."
Предлагаю заинтересованных в истории мира Lineage2 читать вот это

Базовые параметры (Dark Elf Mystic)


Благодаря наибольшему показателю INT, у темных эльфов мистиков достигается наибольший урон одним заклинанием. Это компенсируется маленьким показателем WIT, и, как следствие, низкой Casting speed, что может отразиться в PvP, о котором расскажу ниже. MEN у темных эльфов так же оставляет желать лучшего, из-за самого низкого уровня MEN среди магов, у темного эльфа мистика наименьший показатель M.Def.

Как стать Spellhowler'ом?

Для того, чтобы получить эту замечательную профессию, Вам необходимо:
1) на 20 уровне получить профессию Dark Wizard, описание квеста можно найти здесь: Path to a Dark Wizard .
2) на 35, 37 и 39 уровнях нужно выполнить по 1 квесту, но лучше выполнить их уже при получении 40 уровня, дабы после прохождения квеста сразу получить профессию SpellHowler. Квесты тут:
Trial of the Scholar
Testimony of Fate
Test of Magus
Выполнив все это, Вы становитесь SpellHowler'ом.

Теперь посмотрим на наиболее важные заклинания для данной профессии

1. Боевые спеллы.
Hurricane - Мощное заклинание ветра, бьет по противнику ураганом.
Aura Burn - заклинание, дающееся вам еще на профессии Dark Wizard'a - иногда может помочь в бою.
Curse:Poison - яд.
Vampiric Claw - заклинание такой же силы, что и Hurricane, стоит больше МР, но оно высасывает здоровье противника, восстанавливая НР себе.
Shadow Flare - самое мощное заклинание до 68 уровня. При нанесении урона, в 3 раза превышающего оставшееся кол-во HP противника, дается бонус к ЕХР и SP.
Death Spike - аналогично по силе Hurricane и Vampiric Claw, для кастования требуется 1 Cursed Bone.
Curse Death Link - полезно, когда у вас осталось мало НР, переносит свою боль на противника, чем меньше у вас НР, тем больше урон по врагу. Если НР максимальное кол-во, урон будет равен 1.
Aura Symphony - Наносит противнику очень большой урон без элементной основы (если на игрока успешно наложены 2 чары любых магий). Сила 350.
Demon Wind - Наносит противнику очень большой урон магией воздуха (если на игрока успешно наложены 2 чары магии воздуха) Дополнительно уменьшает скорость восстановления HP противника. Сила 350.
Elemental Storm - Наносит противнику огромный урон смешанной элементной основой (если на игрока успешно наложены чары магии огня и воды). Сила 500. по праву можно считать заклинанием, наносящим наибольший урон в игре, ибо у SpellHowler наибольший показатель INT и, как следствие, M.atk.

2. ДеБаффы
Curse Chaos - Уменьшает меткость противника.
Silence - лишает противника возможности произносить заклинания.
Slow - замедляет противника.
Surrender To Poison - делает противника уязвимым к яду.
Surrender To Wind - делает противника уязвимым к ветру.

3.Массовые спеллы
Poisonous Cloud - массовый яд, очень полезен при осадах, масс ПвП.
Tempest - массовое поражение врагов ветром, так же отличный спелл для осад и массовых ПвП

4.Остальное
Body To Mind - Перегоняет НР в МР, очень полезно при каче.
Corpse Life Drain - высасывает НР у трупа. В сочетании с Body To Mind практически нон-стоп кач.
Sleep - усыпляет противника на 30 секунд.
Seed of Wind - Накладывает на противника чары магии воздуха. Если в течение 5 секунд на противника не будут наложены дополнительные чары, то наложенные чары развеются.

5.Пассивные навыки
Fast Spell Casting - Увеличивает скорость магической атаки. Важный навык для Spellhowler'a, от природы обделенного кастспидом.
Clear Mind - Увеличивает скорость восстановления MP, при ходьбе и в положении сидя. В сочетании с Body to Mind и Corpse Life Drain гарантирует нон-стоп кач!

Более подробный разбор данных заклинаний.

Боевые
1.Hurricane - то, чем вы будете кромсать мобов, "ураган" вам всегда поможет :) особенно эффективен в связке с Surrender To Wind и на мобах, у которых уязвимость к заклинаниям ветра, например, на самом большом боссе - Антарасе.
2.Vampiric Claw - если моб вас подранил, воспользуйтесь когтем вампира для залечивания своих ран, при этом еще нанеся значительный урон мобу.
3.Shadow Flare - темная атака, мощнее Hurricane и Vampiric Claw, кастуется чуть подольше, но оно того стоит! еще овер-хит вдобавок :).
4.Death Spike - в основном используется при ПвП или на мобах, у которых резист к ветру, и на которых Hurricane будет действовать не очень хорошо.
5.Curse Death Link - например, моб вас уже почти добил, у вас совсем немного НР, а у моба еще прилично, используйте этот спелл, и вы нанесете ему еще больший по сравнению с Hurricane и Shadow Flare урон и спасете себе жизнь. Далее, Corpse Life Drain - и бац! у вас уже прилично НР :)

Дебаффы
1.Silence - обычно используется в ПвП, в ПвМ не актуален.
2.Slow - на начальных уровнях заклинание не актуально, слишком мало скорости убавляет, но зато потом - отличная вещь для ПвП и ПвМ.
3.Surrender To Poison - считаю скилл не очень нужным, ибо кач с ядом вряд ли можно назвать эффективным, а в ПвП яд применяют редко, тем более, что он сбивает Sleep.
4.Surrender To Wind - хороший дебафф при ПвП и ПвМ, в ПвП обычно накладывается после удачного усыпления противника, в ПвМ сначала накладывается Surrender To Wind, потом моб долбится Hurricane'ами, позволяет сильно экономить BSPS

Массовые спеллы
1.Poisonous Cloud - можно использовать при масс ПвП, при осадах и, так называемых, "паровозах", полезная вещь, одним словом.
2.Tempest - опять же для осад, масс ПвП и "паровозов". Наносит урон, равный 1/2 урона от Hurricane.

Оcтальное
1.Sleep - если на вас напал моб, с которым вы не справитесь, или в группе хотите помочь человеку, на которого напало несколько мобов - Sleep вам поможет. Обычно является первым используемым заклинанием в ПвП.
2.Body To Mind и Corpse Life Drain используются в ПвМ, чем чаще используешь это соединение, тем меньше сидишь на отдыхе.

Жизнь SpellHowler'a

2. Теперь про SpellBook's (книги, по которым учатся заклинания на 40+ уровнях).
Приведу список нужных для Spellhowler'a книг, и где и с кого их выбить:

На уровне Название книги Где искать моба Имя моба и его уровень
40lvl Surrender to Wind Ivory Tower Enchanted Gargoyle (44)
40lvl Silence Ivory Tower Enchanted Stone Golem (42)
40lvl Vampiric Claw Ivory Tower Enchanted Gargoyle (44)
40lvl Shadow Flare Pirate Tunnel Zaken's Pikeman (40)
40lvl Hurricane Enchanted Valley Lielle (46)
44lvl Death Strike Enchanted Valley Unicorn (49)
48lvl Tempest Enchanted Valley Satyr Elder (54)
52lvl Curse: Death Link Enchanted Valley Unicorn Elder (55)
66lvl Seed of Wind Вокруг Silent Valley Fallen Orc Captain (60)
68lvl Aura Symphony Oren Innersen (60)
70lvl Demon Wind Oren Innersen (60)
72lvl Elemental Storm The Giant's Cave Gamlin (60)

Вопрос об экипировке еще не закрыт, есть такой замечательный сет как Demon Set (-270 HP +4 Int, -1 Wit) дает ЗНАЧИТЕЛЬНЫЙ прирост к M.atk, некоторые ходят в этом сете до максимальных уровней. Но, если Demon's tunic и demon's stockings можно купить в Luxury Store за кристаллы, к сожалению, Demon's gloves можно получить только, выполнив квест Wishing Potion, и еще вы должны быть очень удачливы, чтоб вам они выпали.

Многие считают Spellhowler'a самым плохим в PvP среди магов, из-за низкого уровня CastSpeed, но это далеко не так. Разберем несколько примеров.
Реальную угрозу Spellhowler'у представляют только маги и лучники (остальные ложатся на арене без вопросов ;)).
1. противник - Spellsinger, Sorcerer
Тут кому повезет, кто первый усыпит противника - тот и победит, допустим, вы усыпили врага, далее накладываем дебаффы Surrender to Wind,Slow,Silence, еще разок слип, а теперь можно вовсю долбить противника Hurricane'ами, Shadow Flare'ами и Vampiric Claw'ами.
2. противник - Necromancer
Опять же все зависит от везения, но тут уже после того, как вас усыпят шансов нет - на вас накастуют Silence, Curse: Gloom, Slow - и вы ничего не сможете больше сделать, если же вы успели усыпить противника, то действуем опять по примеру, рассмотренному в пункте 1.
3.Противник - Silver Ranger, Phantom Ranger, HawkEye
В данном случае, дела обстоят хуже, лучники могут сбить кастование вашего сна и не один раз, главное усыпить арчера, далее наложить дебаффов: Silence, Curse:Chaos, Surrender to water, Slow - и долбить боевыми спеллами до гибели противника.

Mass PvP/Sieges

Стараемся находиться за танками и перед бафферами/хилерами, постоянно кастуем на врагов Poisonous Cloud и Tempest, иногда выбираем точечные цели и добиваем немассовыми боевыми скиллами.

Party

у Spellhowler'a самый большой урон среди магов, он наносит его стабильно, поэтому в пати нужный персонаж.
Если вы предпочитаете качаться не фуллпати или соло, а вдвоем, то лучшими напарниками для вас будут Shilien Elder (SE) или второй SpellHowler (SH).

Способы кача были рассмотрены выше, вам остается только выбрать подходящий ;)
Обычная тактика при мобах своего уровня - просто долбить по ним Hurricane'ом, иногда делая связку Body to Mind и Corpse Life Drain, дабы меньше сидеть на восстановлении МР и НР.
Если же мобы выше вас по уровню, лучше будет сначала кастануть на моба Surrender to Wind, а затем как в прошлом случае - Hurricane + BtM+CLD.

6aJIa6oJI23 душа компании
6aJIa6oJI23 душа компании
6aJIa6oJI23 душа компании
6aJIa6oJI23 душа компании
6aJIa6oJI23 душа компании
6aJIa6oJI23 душа компании
6aJIa6oJI23 душа компании
6aJIa6oJI23 душа компании

Этот гайд содержит информацию про такой класс как Storm Screamer(Повелитель Бури) или как его еще называют - СХ(Spell Howler).

  • Storm Screamer, как Тёмный Эльф имеет наибольший INT то есть большую М.Атаку, чем не могут похвастаться другие.
  • Также Storm Screamer может похвастаться тем, что он может управлять двумя стихиями (Wind and Dark). А это значит что у него больше полезных скилов.
  • Storm Screamer имеет селф.баф Empowering Echo, который значительно увеличивает М.Атаку.(У других этого скила нету)

Базовые характеристики Тёмного мага:
STR - 39
DEX - 30
CON - 37
INT - 85
WIT - 77
MEN -73

Hurricane: Посылает в цель разрушающий вихрь.
Vampiric Claw: Высасывает жизнь из цели, восстанавливая свое здоровье.
Death Spike: Бросает в противника проклятую кость, заряженную темной энергией. Требуется Cursed Bone.
Aura flash: Выпускает силу стихий на ближайших врагов, сбивая их цель атаки. Требуется 2 Spirit Ore.
Wind Vortex Slug: Обрушивает на врага Воздушный Вихрь, нанося урон ветром.

Dark Vortex: Создает вихрь тьмы и наносит дополнительно к Маг. Атк. 139 ед. урона темной магией и поглощает 25% урона в HP. Снижает Точность на 6 и устойчивость к атакам темной магией на 30.Поглощает 12 MP каждую секунду.
Wind Vortex: Создает воздушный вихрь и наносит дополнительно к Маг. Атк. 140 ед. урона ветром. Снижает Скорость на 10%, Скор. Атк. на 30%, Скор. Маг. на 30% и устойчивость к ветру на 20.
Surrounder to Wind: Понижает сопротивление врага ветру на 20.
Silence: Блокирует магические умения врага.
Slow: Понижает скорость противника на 30%.
Throne of Wind: Используя силу урагана, ослабляет врага, отнимая 173 HP каждую секунду.

Seed of Wind: Увеличивает наносимый ветром урон на 20.
Empowering Echo: Увеличивает расход MP на 35% и Маг. Атк. на 25%.
Arcana Power: Увеличивает эффективность магии и увеличивает Маг. Атк. на 30%, расход MP на 10%. Расходует 50 HP каждую секунду.
Hurricane armor: Окружает тело штормовым барьером. Повышает сопротивление атакам ветром на 60 и понижает Скор. Атк. врага.
Enlighterment: Увеличивает Маг. Атк. на 40%, Скор. Маг. на 50%, шанс нанесения крит. удара магией на 50%. Уменьшает расход MP на 90%.

1-39 лвл: (Devotion Set)
40-51: (Karmian Set)
52-60: ( Avadon Robe Set)
61-79: (Dark Crystal Robe Set)
80-83: (Dynasty Robe-Wizard)
84-85: (Elegia Robe)
Также (Holy Spirit Cloak-Robe)

1-19: Voodoo doll
20-39: Staff Of Life
40-51: Homonculus sword(Acumen)
52-60: Wizards tear(Acumen)
61-75: Sword Of Miracles(Acumen)
76-79: Arcana Mace (Acumen)
80-83: Icarus Hall(Acumen)
84-85: Sacradenium (Acumen)
Также Vesper sigil (добавляет 4% к М.Атаке)

1-19: Оставайтесь с тем, что выбили на выходе из города Тёмных Эльфов.

20-39: Пока ничего не покупайте!!
40-51: (Blessed set)
52-60: (Black Ore Set)
61-75: (Majestic set)
76-79: (Tateo set)
80-83: (Dynasty set)
84-85: (Elegia Jewel Set)

Епик: Если вы можете получить епик бижу, то берите следующую:

Necklace of Valakas
Earring of antharas
Zakens Earring
Ring Of Baium
Ring Of Beleth

Ваш герой должен выглядит примерно так:



Для пвп с магом:


Для пвп с воином:


WIT+4 MEN-4


INT+4 MEN-4


CON+4 STR-4

Если ставить +4 Con -4 Str вы получите 2 к HP и 900 СР. А если вы поставите.Если ставить +4 INT у вас будет на 29% М.Атаки больше, а если ставить +5 INT у вас будет на 37% М.Атаки больше.

Конечно лучше Kamalokу и Catacombы если хватит сил).

Boost HP: Увеличивает максимальное количество ХП.
Counter Spirit: 3% шанс увеличить M.Atk, Cast.Spd, p.atk Atk.Spd, при получении повреждений.
Counter Barrier: 3% шанс стать временно неуязвимым к повреждениям в течение 5 секунд при получении урона.

Оружие-без размышления ставим ветер.
Броня-holy+wind+dark.

  • Cursed Bones
  • Соски
  • Elixir of Mental strenght S
  • Elixir of CP S
  • Elixir of HP S
  • Баночки на ХП

Hurricane: Точить на Силу.
Death Spike:Точить на Силу.
Aura Flash:Точить на шанс. Будет сбивать цель вашему противнику.
Wind Vortex: Точить на шанс, если пройдет, можно использовать Slug (Точить на силу)
Vampiric Claw: Точить на силу. Будет возвращать 70% ХП, если заточено на +30.
Robe Mastery: Точить на Магическую защиту. Когда заточено на +30 увеличивает магическую защиту на 25%
Wisdom: Точить на силу.
Throne pf Wind: Точить на силу

В масс пвп с пати:
Вы ДД, старайтесь чтобы вас не выделили, то есть держитесь немного позади, подождите пока все начнут драться и только тогда начинайте бить, но не подбегайте слишком близко, да и зачем это если у вас огромная дистанция попадания. Не начинайте атаку из суррендера, шанс что он пройдет очень низкий, лучше начните с Wind Vortexa(если он проходит бейте Slug`oм) и добивайте хуриками( можно death spike, если вортекс не прошел). Если рядом стоит биш, пробуйте на нем Silence.

Против Даггеров:
Если вы уверены, что он вас начнет бить, бейте его сразу же как только увидите, когда он рядом всегда используйте Aura Flash, чтобы сбить цель, дальше Wind Vortex -> SLUG и хуриками. Если ваше ХП уменьшается используйте Вампирик и Dark Vortex.

Против Мага:
Начинайте ПВП на среднем расстоянии, чтобы использовать silence и aura flash. Используйте Wind Vortex( если пройдет скорость каста вашего противника уменьшится) и добивайте Slug`om. Бейте Хуриканом, если ваше ХП падает используйте Dark Vortex +Vampiric Claw+death spikes. В пвп 1х1 используйте Enlighterment

Против Лучников: Начните бить с Death Spikе (не прервут каст), после wind vortex - уменьшит скорость их атаки, hurricanes+slug( если прошел Вортекс)

Против Тиров/Гладов:
Их трудно убить на дистанции ближнего боя, так что всегда держите дистанцию, но вам по-прежнему придется по-потеть. Используйте enlighterment так их будет легче убить.

Против Дестров:
Slow+Wind Vortex, они очень медленные не подпускайте их близко к себе.

На Олимпиаде: Убедитесь что скилл Enlightenment откатился, он вам сильно поможет !!
Против Сумонера:
Кидайте Silence и бейте питомца. Не используйте empowering echo
Против Сапорта:
Используйте сайленс и бейте хуриканом или костями. Не тратьте мп.
Против Даггера:
Та же тактика что и на пвп.
Против Танка:
Сначала убейте феникса, а потом бейте пала. Не используйте емп.ехо
Против Лучника:
Сначала death spike,wind vortex,slug(если возможно) и так до конца.
Против Тиров/Гладов:
Шансов победить очень мало. Используйте свои скилы по-максимуму.
Против Дестров:
Кидайте Slow и Wind Vortex.

Читайте также: