Камень черного ока не работает

Обновлено: 04.07.2024

У него только одна функция, но очень много применений. Ценность этого предмета зависит от воображения его хозяина.

Эффект:

Местонахождение:

  • Высокая стена Лотрика - от одноимённого костра спуститесь по винтовой лестнице и пройдите мимо нескольких молящихся полых. Далее один путь ведёт прямо, а вам необходимо двигаться влево по лестничному маршу. Затем от мёртвого дракона идите налево и поднимитесь по лестничному маршу на площадку выше, где обнаружите бинокль.

Особенности:

  • Если вы хотите поразить противника на дальней дистанции, то бинокль поможет прицелиться при использовании чар, чудес или пиромантии.
  • Кратность бинокля увеличится если экипировать кольцо с ястребом.
  • Кратность бинокля можно менять прокручивая колёсико мыши (актуально для ПК версии).

Горящий осколок кости (Undead Bone Shard)

Описание:

Горящая кость нежити.

Бросьте в костер храма, чтобы усилить целебные способности эстуса.

Костры разведены на костях нежити; кость, которая продолжает гореть - ещё свежая. Но прежде чем пировать на костях, стоит хотя бы помолиться.

Эффект:

  • После использования фляга с эстусом или пепельная фляга с эстусом увеличивает количество восстанавливаемого здоровья или концентрации.

Местонахождение:

Поселение нежити - от костра Обветшалый мост двигайтесь вперёд до кладбища, которое обстреливает гигант-лучник. Кость лежит в правой части на островке.

Цитадель Фаррона - от костра Руины цитадели выходите в отравленную топь и двигайтесь вправо до башни с пиявками. В центре помещения лежит кость.

Храм Глубин - от костра Часовня очищения двигайтесь через кладбище. Не доходя до входа в храм, вы попадёте в ту часть клдабища, которую обстреливает гигант-лучник. Возле одной из могил, что прямо у обрыва лежит кость.

Катакомбы Картуса - двигайтесь в глубь локации. Как только дойдёте до длинного лестничного марша за вами покатится шар из костей. Ваша задача разрушить шар, а сделать это можно, уничтожив скелета в шлеме, ожидающего вас снизу. На месте разрушения шара будет лежать кость.

Катакомбы Картуса - от костра Руины демона вернитесь в озеро и уничтожьте песчаного червя Картуса, охраняющего вход к Старому королю демонов. За победу над ним получите кость.

Катакомбы Картуса - от костра Прихожая старого короля идите в коридор с тремя мозгляками. В конце коридора лежит кость, а над ней слизень.

Иритилл Холодной долины - от костра церковь Йоршки двигайтесь далее на кладбище, где поверните направо и идите до большой могильный плиты рядом с которой сидит демон-ворон, а за ней кость.

Осквернённая столица - рядом с одноимённым костром осмотрите местность и вы увидите мёртвое тело Гиллигана, а рядом с ним кость.

Замок Лотрика - от костра Драконьи казармы пройдите вперёд до двух виверн. В конце моста упадите вниз на уровень ниже. Под мостом кость.

Великий архив - поднимитесь на верхний уровень архива, затем проследуйте по крыше и далее через окно возвращайтесь снова в архив. В этом месте вы увидите мёртвое тело на стуле, а рядом с ним кость.

Особенности:

  • Горящий осколок кости необходимо сжигать на костре в Храме огня.
  • Этот предмет можно обменять у Птенца на Рыло.

Знак тьмы (Darksign)

Описание:

Знаком тьмы отмечена проклятая нежить.

Знак возвращает хозяина к последнему костру, где тот отдыхал, или к костру Храма огня, но лишает его всех душ.

Те, кто заклеймен Знаком тьмы, возродятся после смерти. Но в конце концов они утратят разум, став опустошёнными. Вот почему их изгоняют из родных земель.

Эффект:

  • Возвращает к последнему костру, где игрок отдыхал, или к костру Храма огня, но лишает его всех душ.

Местонахождение:

  • Предмет находится в инвентаре с самого начала игры.

Особенности:

  • Эффект подобен косточке возвращения и фрагменту витого меча за исключением потери всех душ, которые впоследствии нельзя никоим образом вернуть.
  • Предмет сам по себе бесполезен, поскольку после смерти, вы имеете возможность вернуть души, дойдя до места гибели, а после использования знака тьмы - нет.

Камень драконьей головы (Dragon Head Stone)

Описание:

Камень, пропитанный мощью присносущих драконов, используется в тайном ритуале пути дракона.

Позволяет получить голову дракона и драконье дыхание; это изменение необратимо до самой смерти.

Выбравшие путь дракона стремятся к совершенной имитации, и ритуал головы дракона - первый этап грандиозного превращения.

Эффект:

  • Позволяет трансформировать голову персонажа в голову дракона, после чего появляется возможность использовать драконье дыхание.

Местонахождение:

Особенности:

  • Чтобы появилась голова дракона необходимо снять шлем.
  • После использования камня персонаж выпускает огненную струю, длительность которой, зависит от количества выносливости.

Камень драконьего туловища (Dragon Torso Stone)

Описание:

Камень, пропитанный силой присносущих драконов, используется в тайном ритуале пути дракона.

Позволяет получить тело дракона и драконий рык; это изменение не обратимо до самой смерти.

С древних времён путём дракона следовали воины, которые, как утверждают, видели пик Древних Драконов во время медитаций. Подчас они слышали даже отдалённый звук огромного колокола на вершине.

Эффект:

  • Позволяет трансформировать тело персонажа в тело дракона, после чего появляется возможность использовать драконий рык.

Местонахождение:

  • Подземелье Иритилла - спуститесь до огромного зала с массивной колонной посредине. В этом месте множество тюремщиков. Слева дорога ведёт ко второму короткому пути. Не доходя до лифта, слева будет сидеть застывший последователь драконов, а рядом с ним предмет.

Особенности:

  • Чтобы использовать камень необходимо предварительно снять обмундирование.
  • В обличье дракона можно ещё раз использовать камень, что на 5 секунд прибавит 10% к урону.
  • AoE эффект от использования камня подобен чуду Сила - это позволяет во время рыка пробить блок.

Косточка возвращения (Homeward Bone)

Описание:

Обгоревший кусок кости. Позволяет вернуться к последнему костру, у которого вы отдыхали, или к костру храма.

Топливом для костров служат кости нежити. Иногда стремление добраться до костра пропитывает кости погибших.

Эффект:

  • Возвращает к последнему костру, у которого вы отдыхали, или к костру Храма огня.

Местонахождение:

Кладбище пепла - выйдите от костра Судия Гундир и идите по направлению к Храму огня. Выйдите с арены битвы с боссом и двигайтесь слева над пропастью. Предмет охраняют два смотрителя могил.

Кладбище пепла - в Храм огня откройте дверь в ветхую башенку и поднимитесь по круговой лестнице. Далее упадите с моста на крышу храма и в этом месте три косточки.

Поселение нежити - одна косточка лежит у края моста, где вас ожидает Йоэль из Лондора.

Поселение нежити - от центральной площади с горящим деревом идите вправо через мост, не заходя в дом, вновь поверните направо и в конце тропинки заберитесь на дом. На крыше лежат две косточки.

Поселение нежити - после победы над боссом Проклятое Великое древо одну косточку можно подобрать среди веток.

Поселение нежити - возле заброшенной церкви помогите Сигварду из Катарины победить демона. Косточка лежит рядом с тем местом, где после битвы сядет Сигвард.

Поселение нежити - после победы над демоном заходите в здание и поднимайтесь на его крышу, далее перепрыгните с крыши опять в заброшенную церковь и обойдите балкон, на трупе один предмет.

Путь жертв - от костра Цитадель Фаррона поднимитесь по лестнице в Лес мучений и в здании идите на балкон. В этом месте две косточки.

Путь жертв - от костра Руины цитадели выйдите в отравленную топь и пройдите чуть вперёд, а затем идите вправо на холм. В этом месте две косточки неподалёку от того места, где нужно тушить пламя.

Храм глубин - от костра дьяконы глубин идите в зал с двумя гигантскими рабами, пройдите мимо них ччерез грязь и выходит на балкон, справа две косточки.

Катакомбы Картуса - Тлеющее озеро, пройдите через мост над лавой, где вас поджидает чёрный рыцарь и поднимайтесь по длинной лестнице, а затем поверните налево и снизу. В этом месте две косточки.

Иритилл Холодной долины- от костра Церковь Йоршки идите прямо до обрыва и поверните направо и двигайтесь до могильный плиты возле которой сидит демон-ворон. За плитой три косточки.

Подземелье Иритилла - откройте первый короткий путь и спуститесь через него вниз. В этом месте на уступе две косточки.

Великий архив - идите на второй этаж, три косточки на балконе возле лестницы.

Пик Древних Драконов - как только вас перенесут в локацию, от утёса идите влево и на тропинке две косточки.

  • Справа от башни, которую охраняют милвудские рыцари имеется поляна, напоминающая утёс. В этом месте лежит один предмет.
  • От костра "Недры картины" идите вправо и заходите на небольшой холм, где возле берёзовой женщины найдёте два предмета.
  • От костра "Заснеженный перевал" идите через лес и заходите в подвал часовни Арианделя. Затем выходите к огромным корням дерева и по ним спускайтесь на круглую арену, где найдёте два предмета.
  • От костра Груда отбросов идите до второго рыцаря Легиона Харальда. Неподалёку от послания рыцаря-раба Гаэля, находящегося возле уступа, лежат 3 предмета.
  • От костра Руины Земляного Пика идите на болота, где перемещайтесь в левую его часть, заходите в грот и поднимитесь по узкой тропинке наверх. Возле полого раба найдёте 1 предмет.

Продавец:

Мерцающий камень драконьей головы ( Twinkling Dragon Head Stone)

Описание:

Камень, пропитанный силой присносущих драконов, который был поднесён гигантскому дракону.

Позволяет получить голову дракона и драконье дыхание, приняв обличие архидракона; это изменение необратимо до самой смерти.

Эта иллюзия - первый пример достижения человеком формы архидракона. Демонстрирует ничтожность человеческого существования. Путь к старым драконам долог и труден; лишь один человек сможет пройти его до конца.

Эффект:

  • Позволяет трансформировать голову персонажа в голову дракона, после чего появляется возможность использовать драконье дыхание.

Местонахождение:

  • Чтобы получить предмет необходимо следовать по истории дезертира Хоквуда. В конце вы должны будете у костра Хранители Бездны. сразится с Хоквудом и после победы над ним вы получите этот предмет.

Особенности:

  • Чтобы появилась голова дракона необходимо снять шлем.
  • Использовав камень, в обличье архидракона, вы увидите анимацию с появлением большой головы дракона и вырывающийся из её пасти поток пламени.

Мерцающий камень драконьего туловища ( Twinkling Dragon Torso Stone)

Описание:

Камень, пропитанный силой присносущих драконов, который был поднесён гигантскому дракону. Источает слабый свет.

Позволяет получить тело дракона и драконий рык, приняв обличие архидракона. Это изменение необратимо до самой смерти.

Для полной имитации, однако, необходима также голова дракона.

Эффект:

  • Позволяет трансформировать тело персонажа в тело дракона, после чего появляется возможность использовать драконий рык.

Местонахождение:

  • Пик Древних Драконов - от костра Большая колокольня идите далее через длинную аллею с множеством людей-змей. В конце аллеи будет красивый вид на гору с гигантским древним драконом. Сядьте возле гроба, используя жест "Путь дракона" и через несколько секунд вы получите предмет.

Особенности:

  • Чтобы использовать камень, необходимо предварительно снять обмундирование.
  • Использовав камень, в обличье архидракона, вы увидите анимацию с появлением двух драконьих лап, наносящих урон перед персонажем.

Мусор (Rubbish)

Описание:

Мусор. Не стоит ничего.

Кто в своем уме захочет таскать с собой это? Возможно, вам нужна помощь.

Эффект:

Местонахождение:

    Осквернённая столица - пройдите через здание в отравленную топь и в этом месте подниметесь на задние, где увидите тело повисшее на краю здания. Обыщите его и вы найдёте один предмет.

Город за стеной - от костра Улицы города за стеной выходите через короткий путь и идите через мост, который обстреливает огнём Мидир Пожиратель Тьмы. Далее на тропинке вы увидите двух клириков-нежить возле которых найдёте 1 предмет.

Выпадает:

Продавцы:

Особенности:

  • Аналогичный предмет присутствует, как в Dark Souls, так и в Dark Souls II, однако в этой части серии его нельзя обменивать у Птенца.

Осколок эстуса (Estus Shard)

Описание:

Осколок, смоченный в эстусе.

Отдайте кузнецу в храме, чтобы увеличить ёмкость фляги с эстусом.

В былые времена нечасто можно было найти флягу вдали от её владельца. Этот осколок даёт надежду. Тусклую, как он сам.

Эффект:

Местонахождение:

Кладбище пепла - сперва в Храм огня купите у Служанки при храме Ключ от башни. Затем отоприте дверь и поднимайтесь по винтовой лестнице, далее упадите с моста на крышу храма. Над центральным входом в Храм имеется проход, ведущий на верхний уровень храма, где можно ходить по балкам. В этом помещении присутствует гнездо Птенцом и можно совершать с ним обмент, а неподалеку лежит осколок.

Высокая стена Лотрика - от костра Башня на стене двигайтесь до крыши, где на вас нападёт прогнивший и справа спускайтесь вниз по лестнице. Заходите в помещение слева, где территорию патрулирует рыцарь Лотрика с копьём. Идите прямо по коридору и вы зайдёте в большое помещение, где голодная гончая и полые солдаты с топорами. Осколок на столе.

Поселение нежити - осколок возле горящего дерева, вокруг которого ходят множество полых крестьян и молится проповедница.

Путь жертв - от костра Лес мучений идите влево до недостроенной крепости, но не заходите в неё, а двигайтесь далее по левой стороне. Здесь вам встретятся два охотника на оборотней. Упадите с уступа чуть ниже и слева в углу мёртвое тело с предметом. Далее у костра сидят два оборотня.

Путь жертв - от костра Цитадель Фаррона выходите в отравленную топь и идите прямо и чуть влево. Прямо перед упавшей башней лежит осколок.

Храм глубин - перед входом в здание с костром Часовня очищения поверните налево и увидите стелу у которой молятся прихожане глубин, а рядом с ними осколок.

Катакомбы Картуса, Тлеющее озеро - от костра Прихожая старого короля идите прямо, затем поверните налево и до стены - в этом месте иллюзорная стена, а за ней осколок.

Иритилл Холодной долины - от костра Анор Лондо идите прямо и заходите в большой зал, слева на вас упадёт проклятый из глубин, а неподалёку от него, около лестничного марша, осколок.

Подземелье Иритилла - откройте первый короткий путь и спрыгните на мост, где полые крестьяне с арбалетами, заходите в помещение и справа сундук, под который замаскировался мимик, за победу над ним дадут осколок.

Сад Снедаемого короля - от костра Танцовщица Холодной долины поднимитесь по лестнице наверх, на развилке идите налево мимо храмовника и садитесь в лифт. Во время спуска спрыгните на площадку между этажами и вы попадёте в Сад Снедаемого короля. Осколок лежит справа в тупике.

Великий архив - на крыше неподалёку от башни, венчающей крышу Великого архива, возле которой в засаде сидят три вознесённых крылатых рыцаря.

Особенности:

  • Аналогичный предмет присутствует в Dark Souls II, но имеет название "осколок фляги".
  • Общее количество фляг равняется 15, из которых четыре у вас уже будут в инвентаре и 11 разбросаны по локациям.

Радужный камень (Prism Stone)

Описание:

Тёплый камень светится семью цветами, к которым изредка добавляется восьмой.

Радужный камешек не имеет особых свойств, но может послужить путевым знаком или инструментом для определения высоты по звуку падения. Если он звонкий, то падение неминуемо приведет к смерти.

Эффект:

  • Отмечает путь или определяет высоту по звуку падения.

Местонахождение:

    Путь жертв - от костра Цитадель Фаррона двигайтесь на островок слева, не доходя до упавшей башни, найдёте десять камешков.

Нарисованный мир Арианделя - от костра "Заснеженный перевал" идите по тропинке в лес. На развилке двигайтесь наверх и у дерева найдёте 10 предметов.

  • От костра Руины Земляного Пика идите на болото. Поднимайтесь на его верхний уровень, и не доходя до того места, где нападает пустынная ведьма Зои, слева возле стены найдёте 6 предметов.
  • От костра Улицы города за стеной идите по направлению к заводи и вскоре на перилах увидите мёртвое тело с 4 предметами.

Продавец:

Особенности:

  • Высоту можно определить по звуку падения камня - если звук от падения камешка - звонкий, то вы неизбежно умрёте, если обычный, то можно смело падать.
  • Камешек можно обменять у Птенца на Мерцающий титанит.
  • Радужные камни в катакомбах Картуса разбрасывает Анри из Асторы.
  • Звонкий звук от камня не привлекает противников.

Фрагмент витого меча ( Coiled Sword Fragment)

Описание:

Кусок витого меча, когда-то торчавшего из костра, но отслужившего свой срок.

Возвращает к последнему костру, у которого вы отдыхали, или к костру в Храме огня. Может быть использован многократно.

Костры связаны друг с другом, и эта связь не исчезает после того, как костёр угас.

Эффект:

  • Возвращает к последнему костру, у которого вы отдыхали, или к костру Храма огня.

Местонахождение:

  • Заброшенные могилы - от костра чемпион Гундир идите в Храм Огня и в его центре, в месте для костра, подберите предмет.

Особенности:

  • В отличии от косточки возвращения фрагмент витого меча не тратится, поэтому его можно использовать бесконечно.
  • Птенец может обменять этот предмет на кусок титанита.
  • Если вы, во время новой игры+, подобрали второй экземпляр фрагмента витого меча, то он автоматически отправится в ящик.
  • Аналогичный предмет присутствует Dark Souls II, но имеет название старое перо.

Чёрное око (Black Eye Orb)

Описание:

Таинственное око, найденное среди останков Розарии.

Её душу наверняка можно заполучить, если вторгнуться в мир её убийцы и вернуться с победой.

Чёрное око воплощает месть, но взгляд его, направленный на Иритилл, кажется безмятежным.


Начинающий охотник за трофеями


Карма: 11 ( 1) 32


PlayStation Network

red__echidna



Ставлю синий знак призыва, а призывают в качестве черного фантома

Столкнулся с такой проблемой в мире 3-1 (тюрьма надежды). Используя камень синего ока, ставил синий знак призыва, чтобы помогать другим игрокам. И каждый раз (всего раз 10 суммарно) меня призывали в качестве черного фантома, при этом на голове у меня вместо шлема появлялась повязка монаха (или как-то так, которая как перевернутый конус), остальная экипировка оставалась моя. И появлялся я в незнакомом месте. Изучить его не успевал, потому что старался выйти побыстрее, чтобы мне не зачли убийство хозяина мира, если он умрет (вроде, это очерняет тенденцию, а мне этого не хотелось), хотя два раза хозяин умирал все-таки до моего выхода. И не понятно, это баг или фича. Пытался нагуглить, но ничего не нашел такого. Может, этого в оригинале не было, в сети информация в основном по оригиналу.

Ответить с цитированием Вверх ▲


Начинающий охотник за трофеями


Карма: 12 ( 1) Гарнитура:


PlayStation Network

CountMorannon



Тоже так было. Сколько бы не оставлял синий знак призыва в этой локации. Я так понял, это фича всей 3-ей локи. Тебя призывают в качестве босса 3-3 Старого Монаха сражаться против другого игрока, победа над которым будет способствовать затемнению тенденции твоего персонажа. Если нет такой цели, лучше синий знак призыва ставить в других локациях. К слову, точно так же против тебя в качестве этого босса могут выступить другие игроки. Незнакомое место - это финальная арена 3-3. Ты до нее дойдешь по мере прохождения, победив непростого второго босса.

Ответить с цитированием Вверх ▲


Начинающий охотник за трофеями


Карма: 11 ( 1) 32


PlayStation Network

red__echidna



Тоже так было. Сколько бы не оставлял синий знак призыва в этой локации. Я так понял, это фича всей 3-ей локи. Тебя призывают в качестве босса 3-3 Старого Монаха сражаться против другого игрока, победа над которым будет способствовать затемнению тенденции твоего персонажа. Если нет такой цели, лучше синий знак призыва ставить в других локациях. К слову, точно так же против тебя в качестве этого босса могут выступить другие игроки. Незнакомое место - это финальная арена 3-3. Ты до нее дойдешь по мере прохождения, победив непростого второго босса.

А как тогда повысить тенденцию третьего мира до максимально светлой? Я так понял, это делается убийством боссов и помощью другим игрокам, но боссы ограничены, а другим игрокам, получается, помочь нельзя?

UPD. Нашел инфу, что если хозяин мира умер не от моей руки, то тенденция мира не понижается. Тогда трех боссов хватит.

Ответить с цитированием Вверх ▲

Пластмассовый охотник за трофеями


Карма: 806 ( 5) 1720


Гарнитура есть

Гарнитура:


PlayStation Network

dyadyaVasco



Столкнулся с такой проблемой в мире 3-1 (тюрьма надежды). Используя камень синего ока, ставил синий знак призыва, чтобы помогать другим игрокам. И каждый раз (всего раз 10 суммарно) меня призывали в качестве черного фантома, при этом на голове у меня вместо шлема появлялась повязка монаха (или как-то так, которая как перевернутый конус), остальная экипировка оставалась моя. И появлялся я в незнакомом месте. Изучить его не успевал, потому что старался выйти побыстрее, чтобы мне не зачли убийство хозяина мира, если он умрет (вроде, это очерняет тенденцию, а мне этого не хотелось), хотя два раза хозяин умирал все-таки до моего выхода. И не понятно, это баг или фича. Пытался нагуглить, но ничего не нашел такого. Может, этого в оригинале не было, в сети информация в основном по оригиналу.

в оригинале это было, в вики написано. в 3м мире, что синий, что черный камень отправляют играть за монаха

Ответить с цитированием Вверх ▲

Бумажный охотник за трофеями


Карма: 127 ( 2) 13


Гарнитура есть

Гарнитура:


paha782 Paha782



Тебя призывают в качестве босса 3-го мира, демона монаха. Ничего не поделаешь с этим, это фишка этой локации. Что бы максимально осветлить тенденцию третьего мира хватает убийства трех боссов (из нейтральной тенденции). Если где то накосячил (умер в человеческой форме) то можно по паролю подключиться с кем нибудь, чтр- бы к тебе вторглись и ты убил чёрного фантом. Добавляйся помогу, Paha782


Ответить с цитированием Вверх ▲


Начинающий охотник за трофеями


Карма: 11 ( 1) 32


PlayStation Network

red__echidna



Я очень осторожно вики читаю, чтобы не проспойлерить что-то. Читал описание уровня 3-1 и этого "шлема". А надо было аж про босса 3-3 читать, судя по всему.

Всем спасибо, ответ получен.

А ты же вроде у меня уже в друзьях. Ник знакомый, тоже сахалинец, судя по нику, да и сам ник знакомый с толкерса (я 4azzter, если что). Спасибо за предложение, но мне трех боссов хватит, человеческую форму "сбрасываю" в нексусе или в мире, где хочу затемнить тенденцию. В курсе про эту механику еще со времен PS3. Вот только тогда игру так и не допрошел почему-то, наверстываю.

Ответить с цитированием Вверх ▲

Бумажный охотник за трофеями


Карма: 127 ( 2) 13


Гарнитура есть

Гарнитура:

Если вы знакомы с другими играми серии Souls, то, вероятно, имеете некоторое представление, как выглядит онлайн-режим в Demon’s Souls. Мультиплеер оригинальной игры перешел в римейк лишь с небольшими изменениями. Игрокам доступна возможность вторгаться в миры или вызывать других участников в совместную игру. Разумеется, осуществить это не так банально просто, как в большинстве многопользовательских проектов. В этом руководстве вы узнаете что нужно для максимально эффективного использования сетевых функций Demon’s Souls.

Пятна крови остаются неподалеку от места, где ранее погиб игрок. Прикосновение к кровавому пятну позволяет получить подсказку в виде образа нескольких последних секунд перед смертью персонажа. Так вы сможете заранее узнать о предстоящей засаде или находящихся впереди опасных ловушках.

Кооператив

Чтобы разблокировать возможность совместной игры в сети, вам понадобится камень синего ока. Его дает Дева в черном, но только после убийства первого босса Фаланги и разговора с персонажем по имени Увековеченный. Воспользовавшись камнем, вы попадете в своего рода онлайн-очередь, где игроки смогут увидеть ваш знак и попросить вас о помощи. К счастью, в ремейке была добавлена система паролей для этих камней, так что теперь вы можете легко призывать в качестве Синего фантома друзей или быть вызванным кем-либо из них, а не только случайными пользователями. Для применения камня синего ока необходимо быть в форме души, а также находиться в области, где предмет действует (об этом сигнализирует светлая иконка камня).

PvP

Чтобы перемещаться в миры других игроков и сражаться с ними, нужен камень черного ока. Его использование позволит вам вторгаться только в другие миры, где игрок находится в той же области, что и вы. Камень черного ока выпадает из убитых черных фантомов. Вы будете находить этих NPC в самых разных местах по всему миру Demon’s Souls, но если хотите заполучить предмет как можно скорее, отправляйтесь в локацию 2-2 (Обелиск Стального паука) и ищите двух фантомов в туннелях.

Demon’s Souls, наиболее известная своей жестокой сложностью и глубоко переплетенным сюжетным игровым процессом, также имеет многопользовательский компонент, о существовании которого многие начинающие игроки могут даже не догадываться. Для ветеранов Soulsborne совместная игра и PvP во многих отношениях более любимы, чем базовый опыт, с различными субреддитами и онлайн-сообществами, посвященными как помощи другим против боссов, так и вторжению в миры для некоторых боев один на один.

Что касается Demon’s Souls Remake, многопользовательский режим работает примерно так же, как и в оригинале 2009 года, только теперь у игроков есть возможность использовать пароли, что делает кооперативную игру еще более упрощенной. Однако есть несколько важных моментов, на которые следует обратить внимание, прежде чем броситься с головой рука об руку с приятелем в недра Boletaria.

Требования для сетевой игры Demon’s Souls PS5

izobrazhenie 2021 12 02 195846

Чтобы даже играть с друзьями или вторгаться в миры других игроков, новые лощины должны сначала получить два определенных камня. Камень Черного Глаза может быть украден у первого НПС Черного Фантома, с которым игрок сталкивается и впоследствии убивает. Следующий дается игроку после прохождения мимо первого официального босса в игре, капли демона Фаланги. К счастью, этот бой, пожалуй, самый простой в Demon’s Souls, требующий всего нескольких подбрасываний зажигательной бомбы и умелой координации против окружающих гоплитов для успешной победы.

Как только Фаланга будет побеждена и вы вернетесь в Нексус, поговорите с Девой в Черном, чтобы получить Камень Голубого Глаза. Эти два артефакта будут манить вас в мир другого игрока при использовании: Камень Голубого Глаза сбрасывает знак призыва, позволяющий другому игроку втягивать вас в свой мир, пока вы не умрете или не будет побежден босс, а Камень Черного Глаза позволяет вам вторгнуться в мир другого игрока как черный фантом.

Чтобы эти два камня работали должным образом, вы должны быть в форме души и достаточно далеко от арен с боссами или областей с Archstone поблизости. Хотя это очевидно, вам также необходимо убедиться, что у вас есть рабочее интернет-соединение для совместной игры и PvP. В одном мире одновременно может быть до шести игроков, четыре — в кооперативном режиме и двое — в PvP, что делает мультиплеер в Demon’s Souls еще более интересным, если его проверить.

Как играть вместе в Demon’s Souls PS5

Чтобы играть вместе с другом в Demon’s Souls, игроки должны находиться в пределах 10 уровней друг от друга и плюс-минус 10%, что означает, что игрок 50 уровня может играть с кем угодно с 35 по 65 уровень, но пятый уровень подходит. застрял с кем-то в возрасте от 1 до 15. Как упоминалось ранее, чтобы сбросить знак призыва, вы должны быть в форме души, а чтобы принять другого игрока в своем мире в качестве хозяина, вы должны быть в человеческой форме. Обратите внимание, что рисование другого игрока увеличивает полоску здоровья будущего босса, поэтому просьба о помощи — не всегда лучший способ действий в Demon’s Souls.

В качестве Синего Фантома в мире другого игрока вы можете подбирать только предметы, упавшие с хозяина, и хозяин может подбирать предметы, которые вы выпадаете, что позволяет создать систему торговли предметами. Все души, собранные в виде Синего Фантома, останутся с вами при возвращении в ваш мир, плюс вы даже вернете человечность после победы над боссом. Тем не менее, прогресс, достигнутый в чужом мире, не переходит в ваш, а это означает, что если вы убьете Flamelurker в качестве Синего Призрака, он все равно будет ждать, чтобы сражаться в вашем мире после возвращения.

izobrazhenie 2021 12 02 200531

Лучший способ упростить кооперативную игру Demon’s Souls и сделать ее менее затратной по времени — это иметь уже установленный пароль, что позволит вам и вашему другу легко получить доступ к другому миру по прихоти. Функциональность пароля также позволит игрокам резко разойтись по уровням, чтобы войти в свой мир, хотя игрок с более высоким уровнем будет иметь дебафф для целей балансировки. Также, как ведущему игроку, разумно запастись Камнями эфемерных глаз, которые возвращают ваше тело в человеческую форму, позволяя при необходимости призывать помощь.

Как играть в PvP Demon’s Souls PS5

Во многих смыслах PvP — это буквально источник жизненной силы франшизы Souls, позволяющий самым конкурентоспособным игрокам сойтись лицом к лицу в битве за высшее достоинство: кто из них самый пустой? Но, как и его совместный аналог, PvP в Demon’s Souls не совсем точный, и многие могут сказать, что это для хорошей меры. Дело в точке: Многопользовательский режим PvP Demon’s Souls — это несбалансированная пустошь, но это не помешало впадинам достичь необходимого удара.

Как и в случае с кооперативом, чтобы другой игрок мог вторгнуться в ваш мир, вы должны быть в человеческой форме. Обратите внимание, когда вы умираете в человеческом обличье, это снижает вашу мировую тенденцию, поэтому для завершителей лучше всего играть в автономном режиме, чтобы никакие Черные фантомы не мешали этому 100% прохождению. Это также работает в обратном направлении, когда вы побеждаете Черного фантома, ваша мировая тенденция повышается до белого на этом конкретном этапе.

играть в PvP Demon

Чтобы вторгнуться в мир ничего не подозревающего игрока, лучше знать, где найти игроков, соответствующих вашему уровню мастерства. Например, такие области, как 3-2, 2-2, Долина Осквернения и другие этапы поздней игры, несомненно, будут укрывать гораздо более сильных игроков, но все сводится к предпочтениям и месту, где вы хотите провести дуэль Души Демона. Также есть Кодекс чести для правильного PvP Souls, который включает следующие правила для многопользовательской игры:

  1. Не лечитесь во время боя.
  2. Не начинайте дуэль, пока обе стороны не будут готовы, что обычно демонстрируется с помощью лука или альтернативной эмоции.
  3. Не придерживайтесь простого начала, такого как спам или спам магии, так как это не только притупляет бой, но, вероятно, сразу же убьет вас.

Это все, что нужно знать о многопользовательской игре Demon’s Souls. На первый взгляд может показаться, что многопользовательский режим слишком сложен для среднего игрока, но однажды реализованный кооператив Demon’s Souls и PvP не сразу станут благом сами по себе.

Читайте также: