Какие предметы работают на иллюзиях лансера

Обновлено: 12.07.2024

1. Будут ли работать криты от даедлауса на клонах фантом лансера и на иллюзиях с манты?
2. Будет ли молния маелшторма работать на иллюзиях с манты и на клонах лансера?
3. Возможно ли включить отображение кол-ва маны над персонажами так же, как отображается здоровье?
4. Работает ли хук пуджа на персонажа под ветерком от еула?
5. Может ли сларк запрыгнуть на бэтрайдера в режиме полёта?
6. Почему рики по дефолту собирают дифузу? Кроме замедления, есть в чем-то суть? Ему так необходимо жечь ману?

1 да, но урон будет от урона от клонов(красные цифры фейковые)
2 нет
3 нет
4 да (но может пофиксили, не замечал в последнее время)
5 да
6 ловкость, снятие всекой херни с себя и врага

1. Будут ли работать криты от даедлауса на клонах фантом лансера и на иллюзиях с манты?
2. Будет ли молния маелшторма работать на иллюзиях с манты и на клонах лансера?
3. Возможно ли включить отображение кол-ва маны над персонажами так же, как отображается здоровье?
4. Работает ли хук пуджа на персонажа под ветерком от еула?
5. Может ли сларк запрыгнуть на бэтрайдера в режиме полёта?
6. Почему рики по дефолту собирают дифузу? Кроме замедления, есть в чем-то суть? Ему так необходимо жечь ману?

1. Будут ли работать криты от даедлауса на клонах фантом лансера и на иллюзиях с манты?
2. Будет ли молния маелшторма работать на иллюзиях с манты и на клонах лансера?
3. Возможно ли включить отображение кол-ва маны над персонажами так же, как отображается здоровье?
4. Работает ли хук пуджа на персонажа под ветерком от еула?
5. Может ли сларк запрыгнуть на бэтрайдера в режиме полёта?
6. Почему рики по дефолту собирают дифузу? Кроме замедления, есть в чем-то суть? Ему так необходимо жечь ману?


1-да
2-нет
3-да,но через постороннее ПО
4-да, чель тянется, урон не наносится
6-удержать в тучке(100мс-не много) или скинуть с себя дасты+нехило ловкости
5-да

1. Будут ли работать криты от даедлауса на клонах фантом лансера и на иллюзиях с манты?
2. Будет ли молния маелшторма работать на иллюзиях с манты и на клонах лансера?
3. Возможно ли включить отображение кол-ва маны над персонажами так же, как отображается здоровье?
4. Работает ли хук пуджа на персонажа под ветерком от еула?
5. Может ли сларк запрыгнуть на бэтрайдера в режиме полёта?
6. Почему рики по дефолту собирают дифузу? Кроме замедления, есть в чем-то суть? Ему так необходимо жечь ману?


1. нет
2. наносить урон по иллюзия - да, вызывать молнию иллюзии не могут
3 не знаю
4. да, хук выстаскиет из еула
5. да
6. потому что 25 ловкости, и пурж еще :)

1. Будут ли работать криты от даедлауса на клонах фантом лансера и на иллюзиях с манты?
2. Будет ли молния маелшторма работать на иллюзиях с манты и на клонах лансера?
3. Возможно ли включить отображение кол-ва маны над персонажами так же, как отображается здоровье?
4. Работает ли хук пуджа на персонажа под ветерком от еула?
5. Может ли сларк запрыгнуть на бэтрайдера в режиме полёта?
6. Почему рики по дефолту собирают дифузу? Кроме замедления, есть в чем-то суть? Ему так необходимо жечь ману?


1. Будут работать, но будут выдавать криты урона илюзий, а не основного героя.
2. Нет вроде не работают,но это не точно.
3. Нет потому что разработчики счтитают это неким преимуществом в игре. (Мое мнение, да и зачем это нужно? Когда можно кликом на героя и чекнуть?)
4.Работает,только тогда, когда он спускается с них.Раньше работал и когда в ветрах висел герой.
5. Паунсом сларк цепляет барта.
6. Потому что айтем собирается по частям из "не слишком" дорогих частей, дает 20 ловкости а для ловкача рики это очень даже прилично, сбрасывает негативные эффекты (просвет,замедлялки и прочую ересь.) комбинируется со способностями (прыжок-тучка-дефуз). Возможно что то написал неправильно или еще что-то тип того, сильно не ругайтесь, в особенности те у кого есть более точная информация. Грамматика на уровне 7 класса, да да я знаю, что вы заметили это.

Думаю , ни для кого не секрет , что "фишка" такого героя , как PHANTOM LANSER , в его иллюзиях .
Я всегда собираю Лансеру первыми итемами Диффузу и Кристалис , т.к. они 100% работают на всех иллюзиях и сносят после такой нехитрой сборки почти ЛЮБОГО врага 1на1 (не говоря уже о пачке крипов или Эншантов .

Но также меня тянет собрать вещи , вроде Башер и Баттл Фури , но я точно не знаю , есть ли шанс срабатывания баша у иллюзий и идёт ли дамаг в АОЕ у каждой иллюзии ??

Пожалуйста , подскажите , если кто знает НАВЕРНЯКА . Зарание благодарен .

Бф будет работать только с пониженым уроном как там написано . Башер ему как то не собирал . Владимир . Радик . Это его

Башер будет давать - ФЕЙК баш. Самого стана не будет - будет только его анимация. В случае если по реальному башу пройдет фейк баш - фейк баш станет реальным. В противоположном случае - все наоборот - реальный баш превратится в фейк баш.
Сплеш работает от урона иллюзий, но урон иллюзий очень маленький.

И так бф на илюзиях не пашет токо анимация, Что касаетса баша , если начнет проходить у главного , илюзии продалжат если у клона пройдетбудет токо псевдобаш , который даже тп не собьет вывод хлам, кристалис так же там крит почти не заметен вообще лансеру соберать криты токо последним слотом и не всегда , по зборке советую , транквилы соул ринг , с выходом на радианс , радианс отлично пашет у илюзий и фарм дает, либо агресивный лансер что щас возможно так как не хило подняли аквила пт вг, без вг просто не как , дальше дифуз манта, из лейт предметов тараска батерфляй ну и последним слотом хотя не думаю что такие игры не часто бывают можно либо мкб есть есть мисы у врагов либо дейдалус , но только последним слотом , так же возможные предметы владимир и мидас если очень фаст зделаные , так же щас можно максить лансеру илюзии по фасту и ити в лес с вг или владимиром тоесть прокачка такая копье 2 инвиз 1 илюзии 4 но качатса так нада если вы уверены что к 7 лвл у вас будет влад или вг, вг профитней.

У иллюзий после сбора диффузы и кристалиса идёт крит минимум 200 . А теперь представь , что их штук 6 . Представил? это очень больно . А лансера нужно собирать или в статы или в эффекты - а тупо дамаг и АОЕ урон от радика не дают столько профита , нежели диффуза или что то подобное


У иллюзий после сбора диффузы и кристалиса идёт крит минимум 200 . А теперь представь , что их штук 6 . Представил? это очень больно . А лансера нужно собирать или в статы или в эффекты - а тупо дамаг и АОЕ урон от радика не дают столько профита , нежели диффуза или что то подобное

(базовое повреждение героя+бонус к дамагу, не от айтемов, а от статов)*крит*процент дамага иллюзии =реальный дамаг от крита иллюзии.
Красные цифры вылетающие, это дамаг до его уменьшения, для того чтобы нельзя было различить.
В итоге получаются и не такие уж криты, а радик дает не только дамаг, но и нереально быстрый фарм, и если собран по кд в самом начале пол игры сделано.

Иллюзии можно получить 3-мя способами:

3.) Способности персонажей

Это знают почти все, но не все знают, что работает на иллюзиях, а что нет. В данном гайде про это и пойдёт речь.

Monkey King Bar - эффект True Strike на иллюзиях работает, но микробаши работать не будут.

Diffusal Blade - работает только на иллюзиях ближнего боя.

Quelling Blade - топорик увеличивает урон по крипам.

Pudge - сила от пассивной способности не прибавляется к иллюзиям, следовательно иллюзию можно отличить от настоящей.

Axe - иллюзии акса тоже будут контратаковать и крутиться.

Riki - ваши иллюзии тоже будут невидимыми. Backstab не работает, доп урон по спине не проходит.

Meepo - мипо может использовать способность poof на иллюзию

ИНТЕРЕСНО: если Invoker активирует руну иллюзий, то сферы будут отображаться только на оригинале! Таким способом, посмотрев, есть ли сферы над головой, можно узнать, настоящий ли это Invoker перед вами, или нет.

Криты - криты будут работать на иллюзиях, но т.к. урон у иллюзий идёт от вашего белого дамага, то критический удар будет невелик.

Radiance - огненный урон будет работать на иллюзиях. На некоторых персонажах это ускоряет фарм и увеличивает вносимый ДПС.

Скорость передвижения, уклонения, магическое сопротивление, характеристики - всё точно такое же, как и у оригинала.

Все оглушающие удары, блокировка урона и вампиризм не будет работать на иллюзиях.

Ауры: все иллюзии являются носителями ваших аур!

Повреждения, причиняемые иллюзиями, зависят только от белого (базового) урона героя и бонусов к атрибутам.

Этот урон умножается на коэффициент урона иллюзий. К примеру, с руны Illusion коэффициент равен 0.3.

Illusion с героя, у которого 200 + 100 урона, будут наносить 200*0.3 = 60 урона.

Покупка Divine rapier нисколько не увеличит урон ваших иллюзий.

Самые эффективные артефакты на увеличение урона иллюзиям - это: Butterfly , Manta Style , HOT, Armlet of Mordiggian и прочие, которые сильно повышают основной атрибут героя.

ИТЕРЕСНО: Если у героя, который активировал руну, есть Bottle , то бутылка у него будет полной. У иллюзий же она всегда пуста.

ВАЖНО: спец. эффект от Battle Fury , спец. эффект от Desolator и Scadi, а так же крит истинного героя будет отображаться на ваших иллюзиях, но дебаффа не будет. Поясняю: у иллюзий будут красные удары, если у вас есть предмет дезолятор, но снижение армора не будет происходить. То же самое со скади, баттл фури. С критов будет проходить небольшой крит в зависимости от истинного урона иллюзий, но показываться будет как у оригинала. Это было сделано для того, что бы иллюзии были максимально похожи на настоящего персонажа. Надеюсь, что мой гайд вам помог, с вами был GladiatoRRR, всем удачи и побольше побед в пабах!

Комментарии

07 Июл 2014 в 08:45

Кратко. Понятно. Полезно.

07 Июл 2014 в 08:45

07 Июл 2014 в 17:04

Повреждения, причиняемые иллюзиями, зависят только от белого (базового) урона героя и бонусов к атрибутам.
Этот урон умножается на коэффициент урона иллюзий. К примеру, с руны Illusion коэффициент равен 0.3.
Illusion с героя, у которого 200 + 100 урона, будут наносить 200*0.3 = 60 урона.
Покупка Divine rapier нисколько не увеличит урон ваших иллюзий.
Самые эффективные артефакты на увеличение урона иллюзиям - это: Butterfly, Manta Style, HOT, Armlet of Mordiggian и прочие, которые сильно повышают основной атрибут героя.
Блокирование урона
Блокирование урона не работает.
Сопротивление магии
Работает сопротивление магии от способностей, как и от базового показателя сопротивления.
Не работает Cloak, Hood of Defiance, Pipe of Insight.
Скорость передвижения
Наследует бонус скорости передвижения (за исключением активных Tranquil Boots)
Модификаторы атаки
Работают:
Критический удар
Уклонение
Не работают:
Одновременный урон по нескольким целям.
Например: Sven Sven - Great Cleave Great Cleave, Battlefury и подобные
Оглушение и мини-оглушение, включая Monkey King Bar - Bash
Способности калечения от предметов: Sange, Sange & Yasha и Heaven's Halberd
Предметы
Работают:
Monkey King Bar - True Strike
Quilling Blade - дополнительный урон по крипам
Radiance - выжигание
Gem of True Sight
Diffusal blade - выжигание маны (только для иллюзий героев ближнего боя)
Armlet of Mordiggian - Unholy Strength.
Нужно включать, перед тем как создать иллюзии. Иллюзии не получают урона со временем от действия Unholy Strength.
Meepo Meepo
С помощью способности PoofPoof Poof вы можете телепортироваться на свою иллюзию.
Rune of Illusion
Если у героя, который активировал руну, есть Bottle, то бутылка у него будет полной. У иллюзий же она всегда пуста.
Немножко дополню автора. Спасибо за внимание

Иллюзии это слабые копии героев, созданные предметами и способностями — они копируют предметы, уровень и все атрибуты героя. Иллюзии выглядят как герой, наносят меньше урона, урон по строениям дополнительно уменьшен на 50% и получают больше урона, а их пассивные способности отключены. Чаще всего иллюзии не могут использовать заклинания, активные способности. Иллюзии не могут подбирать руны.

Убийство иллюзии дает небольшое количество золота и опыта, а сами иллюзии не получают золота и опыта.

Способности создают иллюзии

Сильные иллюзии

Снижают сопротивление магии иллюзий

Не снижают сопротивление магии иллюзий

Иллюзии копируют баффы

1 Бафф Армлета копируется и применяет все свои эффекты (характеристики предмета), кроме потери здоровья.

2 Копируется форма волка без ауры — как только Lycan вернется в обычную форму, у иллюзий пропадает бонусная скорость и критический удар.

3 Иллюзии копируют бафф поглощенного Moon Shard (дополнительный обзор ночью), но не получают дополнительной скорости атаки.

Модификаторы атак работают на иллюзиях

    – Mana Break – Drunken Brawler Critical Strike – Incapacitating Bite, Insatiable Hunger – Chaos Strike – Elder Dragon Form3 – Marksmanship1 – Blade Dance – Moment of Courage – Moon Glaives – Shapeshift Critical Strike – Split Shot1 – Coup de Grace – Juxtapose – Take Aim – Desolate – Psi Blades – Poison Sting – Mortal Strike, Vampiric Aura
    – Critical Strike – Critical Strike – Manabreak 2 – Lifesteal – Pierce 4 – Lifesteal – Poison Attack – Lifesteal – Vladmir’s Aura

1 Уменьшения от Split Shot и Marksmanship — единственные, которые влияют на иллюзии.

2 Diffusal Blade иллюзий сжигает меньше маны.

3 Все три модификатора Elder Dragon Form работают на иллюзиях, но дебаффы яда и замедления не работают.

4 Только точность работает для иллюзий.

Модификаторы атак не работают на иллюзиях

    – Bash – Cleave 2 , Quell – Lesser Corruption – Corruption 2 – Echo Strike – Cold Attack 2 – Pierce – Chain Lightning – Chain Lightning – Quell – Bash

1 Размещает бафф на иллюзиях при каждой атаке, но не применяет негативный эффект по атакуемым целям.

2 Эффект части и звук модификаторов атаки есть, но самих эффектов нет.

3 Tidebringer автоматически работает у иллюзий (но не дает эффектов) и срабатывает всегда, когда не находится на перезарядке.

Пассивные способности работают на иллюзиях

    – Counter Helix – Warpath1 – Aftershock – Untouchable – Innate Chronosphere Immunity – Split Shot – Hunter in the Night – Multicast – Blur – Phantom Rush – Necromastery – Overload – Nature’s Guise – Gravekeeper’s Cloak
    – Damage Block – Aethereal Focus – Damage Block – Cooldown Reduction, Spell Lifesteal – Damage Block

1 Warpath срабатывает, когда иллюзии кастуют заклинания. does proc when illusions cast spells. Т.к. Warpath применяется ко всем иллюзиям, иллюзии применяющие заклинание, получают два накопления за применение.

Пассивные способности не работают на иллюзиях

    – Borrowed Time1 – Greevil’s Greed – Counterspell1 – Retaliate – Marksmanship – Side Gunner – Divided We Stand – Lucky Shot – Flesh Heap – Requiem of Souls1 – Shadow Dance1 – Dispersion – Reincarnation
    – Mana Battery – Health Regeneration – Magical Damage Block – Spellblock

1 Пассивные компоненты активных способностей не работают на иллюзиях.

Пассивные способности частично работают на иллюзиях

Ауры даются иллюзиям

    – Inner Beast – Retaliate Aura – Arcane Aura – Natural Order1 – Lunar Blessing – Feral Impulse – Heartstopper Aura – Degen Aura – Presence of the Dark Lord – Atrophy Aura4 – Plague Aura – Vengeance Aura5 – Vampiric Aura6
    – Assault Aura – Buckler Aura 2 – Guardian Aura – Regeneration Aura – Dominator Aura – Mekansm Aura – Insight Aura – Burn 2, 3 – Basilius Aura – Freezing Aura – Basilius Aura – Vladmir’s Aura

1 Несмотря на то что у иллюзий нет Astral Spirit, аура Natural Order работает и снижает броню и сопротивление магии.

2 Иллюзии копируют включенный или выключенный статус ауры и не могут его переключать.

3 Аура Radiance слабее на иллюзиях — делает 35 урона вместо 60.

4 Illusions используют Atrophy Aura. Когда противник умирает в области действия ауры иллюзии, Underlord получает бонусный урон, если иллюзия подконтрольна игроку, а не врагу.

5 Иллюзии после своей смерти не оставляют Vengeance-иллюзию.

6 Vampiric Aura всегда выключена на иллюзиях.

Ауры не даются иллюзиям

Активные способности

Большинство иллюзий не могут использовать активные способности и предметы. Исключение: мстительная иллюзия Vengeful Spirit, улучшенная правым талантом 25 уровня.

Пассивные способности работают для всех иллюзий, но эффекты отключаются или являются альтернативными.

Взаимодействие со способностями

Большинство способностей рассматривают иллюзии как обычных героев. Но эффекты некоторых способностей отличаются или взаимодействуют с иллюзиями по-другому. Часть способностей не влияет на иллюзии.

Мгновенно уничтожают иллюзии

1 Убивает иллюзии при первом тике, а не при применении.

Считают иллюзии крипами

Не влияют и не работают против иллюзий

1 Способности игнорируют смерть иллюзий, так что убийство иллюзий не применяет эффект способностей. (Урон от атак с Atrophy Aura работает на иллюзиях).

2 Способности не могут нацелиться на иллюзии или установить на них своих эффекты.

Phantom Lancer (Фантом Лансер, ПЛ) — герой ближнего боя, основной атрибут ловкость.
Позиции: 1 позиция, 2 позиция.
Линии: мид, легкая линия.

19 + 2.2 26 + 3.2 21 + 2.0
Скорость передвижения 290
Поле зрения 1800 / 800
Броня 3.3
Базовое время атаки 1.7
Урон 52-66
Замах на атаку 0.5
Уровень 0 1 15 25 30
Здоровье 200 580 1180 1620 1840
Регенерация здоровья 1,5 3,4 6,48 8,68 9,78
Сопротивление магии 25% 26,14% 27,99% 29,31% 29,97%
Мана 75 327 663 903 1023
Регенерация маны 0 1,05 2,45 3,45 3,95
Урон заклинаний 0% 1,33% 3,29% 4,69% 5,39%
Броня 0 3,33 10,8 16,13 18,8
Атак в секунду 0,59 0,74 1 1,19 1,29
Увеличение скорости передвижения 0% 1,3% 3,54% 5,14% 5,94%
Урон 26‒40 52‒66 96‒110 128‒142 144‒158

Скилы — способности Phantom Lancer

Spirit Lance

Ближайшие иллюзии повторяют анимацию броска.

Копье отскакивает в одного врага в радиусе 750 (в первую очередь в героев). Увеличивает урон иллюзии от этой способности на 40%.

УРОН ПРИ ПОПАДАНИИ: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 18% / 26% / 34%
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИИ: 2 / 4 / 6 / 8
УРОН ИЛЛЮЗИИ: 20%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИИ: 400%
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 0.3 с.

  • Скорость Spirit Lance 1000.
  • Сначала применяется дебафф, затем наносится урон. появляется в случае успешного попадания и нанесения урона или замедления цели — в случайном месте на расстоянии в 58 от цели.
  • В радиусе 675 от Phantom Lancer, иллюзии выпускают фальшивые Spirit Lance.
    • Они проигрывают ту же анимацию применения и выпускают фальшивые копья одновременно с настоящим Spirit Lance.
    • Когда иллюзии не имеют приказов и стоят — они поворачиваются к цели и используют фальшивые копья.
    • Когда иллюзии двигаются или атакуют — они продолжают это делать и не поворачиваются к цели. У них проиграется анимация использования, перекрывающая их анимации движения или атаки.
    • При отмене использования иллюзии полностью проигрывают анимацию применения, но не выпускают копья.
    • Фальшивые копья ни с чем не взаимодействуют: не наносят урон, не замедляют, не создают иллюзии.

    Doppelganger

    Сбивает с цели летящие в героя снаряды, а также снимает с него отрицательные эффекты.
    Уничтожает деревья в области появления.
    Владелец способности и его союзники видят, какая из иллюзий получает обычный урон.

    ВЕЛИЧИНА ОБЛАСТИ ПРИМЕНЕНИЯ: 325
    ДАЛЬНОСТЬ СБОРА ИЛЛЮЗИЙ: 900
    ЗАДЕРЖКА ПОЯВЛЕНИЯ: 1
    ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДВОЙНИКОВ: 8
    УВЕЛИЧЕНИЕ ДЛИТЕЛЬНОСТИ ИЛЛЮЗИЙ: 2
    ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 0.1 с.

    25 / 20 / 15 / 10

    • Doppelganger применяет к Phantom Lancer базовое развеивание и позволяет избежать снарядов.
    • Phantom Lancer и его иллюзиинеуязвимы и скрыты в момент задержки появления.
    • Phantom Lancer не может ничего делать в момент задержки. Отданные в этот момент приказы поставятся в очередь.
    • Phantom Lancer и две созданные иллюзии смотрят в сторону, куда смотрел Phantom Lancer при использовании способности.
    • Остальные иллюзии сохраняют предыдущее расположение.
    • Phantom Lancer и его иллюзии располагаются после появления в виде плюса с возможными вариациями.
    • Иллюзии продолжают двигаться или атаковать цель (после появления), если ранее им были отданы эти команды.
    • Doppelganger увеличивает время жизни собранных иллюзий, кроме создаваемых способностью двух иллюзий.
      • Длительность увеличивается при использовании — дается дополнительная секунду к времени жизни т.к. появление Phantom Lancer и иллюзий занимает секунду.

      Phantom Rush

      Если отменить атаку, дополнительная скорость передвижения будет потеряна.
      Скорость передвижения при рывке — 800.

      МИН. РАССТОЯНИЕ ДЛЯ РЫВКА: 200
      МАКС. РАССТОЯНИЕ ДЛЯ РЫВКА: 600 / 675 / 750 / 825
      ДОП. ЛОВКОСТЬ: 10 / 20 / 30 / 40
      ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. ЛОВКОСТИ: 1.5

      Juxtapose

      Иллюзии, созданные этой способностью, автоматически нападают на цель, при атаке по которой они появились.

      Позволяет применить эту способность, чтобы уничтожить все иллюзии от нее и создать максимум возможных иллюзий, которые живут на 10 секунд дольше. Увеличивает максимум иллюзий на 2.

      МАКС. ИЛЛЮЗИЙ: 6 / 8 / 10
      ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ У ГЕРОЯ: 40% / 45% / 50%
      ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ У ИЛЛЮЗИИ: 8%
      УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 22%
      УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 650%
      ДОП. ИЛЛЮЗИИ СО СКИПЕТРОМ: 2

      • Шанс создания иллюзии срабатывает только при атаке.
      • Juxtapose использует псевдослучайное распределение.
      • Иллюзии от Juxtapose атакуют цель, из-за которой способность сработала.
      • Иллюзии от Juxtapose используют Phantom Rush, если цель находится на подходящей дистанции.
      • Убийство иллюзии Juxtapose дает 5 золота и опыта — это значение не меняется с повышением уровней.
      • Иллюзии появляются на расстоянии в 72 от Phantom Lancer с одной из четырех сторон света.
      • Juxtapose влияет на все иллюзии Phantom Lancer.
        • В т.ч. на иллюзии созданные предметами (Manta Style) или спосоностями (Disruption, Reflection).
        • Иллюзия Phantom Lancer созданная вражеским Disruption имеет шанс создать еще одну под контролем врага.

        Таланты

        Древо талантов ПЛ
        Шанс в 24% нанести атакой 200% урона 25 –4 сек. перезарядки Doppelganger
        +5% к урону иллюзий от Juxtapose 20 +300 к дальности Phantom Rush
        –2 сек. перезарядки Spirit Lance 15 +15 к силе
        +2.5 сек. действия доп. ловкости от Phantom Rush 10 +150 к здоровью
        • Правый талант 20 уровня увеличивает максимальный запас здоровья, сохраняя текущий процент здоровья.

        Сильные и слабые стороны героя

        Фантом Лансер контрит

        Контр пики против Фантом Лансера

        Рекомендуемый закуп предметов (билд) — что собрать

        Плейлист: Phantom Lancer видео — гайды как играть на Фантом Лансере

        Читайте также: