Что лучше пантера или пантера 2

Добавил пользователь Владимир З.
Обновлено: 21.09.2024

Panther II находится на 8 уровне в ветке Е50 М и исследуется с танка Panther . И так как это средний танк, начнем разбирать ее с подвижности.

Максимальная скорость вперёд у Пантеры составляет 55 км/ч, однако. Если набор скорости до 30 км/ч у пантеры относительно бодрый, то вот скорость выше 30 она набирает довольно медленно. И скорость выше 50 вы будете видеть очень редко. В плане скорости поворота - 59°/сек. у корпуса и почти 42° у башни. В плане скорости поворота башни она уступает бо́льшей части прокачиваемых ст. По скорости поворота корпуса результат, в сравнении с прокачиваемым ст, так же не выдающийся.

Крутить на Пантере 2 реально, но только совсем уж медленные тяжёлые танки и пт, что не добавляет ей комфорта, как среднему танку. Так что в плане подвижности Пантера Zwei скорее разочарует игрока. Ибо даже центурион 1 мне понравился больше в плане подвижности. Может у нее есть броня или прекрасное орудие? Сейчас посмотрим.

После прохождения первой Panther от второй ждёшь примерно такого же комфортного орудия с высоким пробитием, хорошим дпмом и точностью. Что из этого нам может предложить потомок пантеры?

Орудие у нас стоит такое же, что имеется у тигра и тигра (Р) . Что даёт нам пробитие в 203 мм, со средним уроном основным снарядом в 220. Бронебойные и фугасные снаряды летят со скоростью 1000м/с, подкалиберы(пробитие в 237 мм) - 1250м/с, что гарантирует мгновенную доставку снарядов до танка противника, а хорошая точность в 0,308 позволяет делать точную доставку. Время сведения составляет 2,7 секунды, что хороший результат. А вот угол склонения орудия вниз хоть и составляет хорошие 8°, но они особо не чувствуются.

ДПМ у нашей пантеры составляет чуть более 2400 урона в минуту, что, кстати, является лучшим результатом среди прокачиваемых аналогов.

Но при этом среди ст 8 уровня есть и более комфортные орудия, как в плане пробития, как, например, у Центуриона, так и в плане применения, как у Р.44 Panter , например.

120 мм в ВЛД под наклоном с приведенной броней от 180мм и 90мм в нлд, с приведенкой 165мм. При этом в влд есть люк мехвода, где брони всего 90 мм, с учётом наклонов так получается всего 117мм. И если в влд вы ещё можете изредка танковать лт-7 и иногда лт-8, то вот лючок они, как правило, будут пробивать. Лоб башни имеет 170 мм под небольшим наклоном. Ситуация здесь аналогична ситуации с броней в корпусе. 7 уровни будут периодически не пробивать, от остальных уже будут пробития. Так же есть комбашенка, толщиной всего 70мм. Что тоже является уязвимой зоной. Отдельно стоит отметить экраны по бортам корпуса. Не знаю, ошибка это или так и задумано, но экранами они не являются, ибо отсутствуют в коллижн-модели танка, что печально Т.е. они являются таким же внешним элементом, как и пулемет,например. По крайней мере на том ресурсе, где я смотрю модели танка, экраны по бортам танка отсутствуют.

Учитывая все ее характеристики, лучший, по моему мнению, способ применения пантеры 2 против 9 уровней - это игра из-за спин союзных ст. Ибо брони и подвижности у нас особо и нет (по сравнению с другими ст), зато есть точное орудие с неплохим пробитием для 8 уровня и комфортным кд. Но если мы попали в топ против 7 уровней, то тут уже могут появится ситуации, когда и на первой линии можно потанковать, и пострелять на дистанции и попробовать задавить своим дпмом. Т.е. пространства для маневра в плане применения в таких боях гораздо больше.

Мои впечатления

Что же можно сказать о танке в целом? Пантера 2 представляет собой в прямом смысле слова переходное звено между первой пантерой и Е50. Брони вроде нарастили, но уязвимых зон не лишились. Максимальная скорость выше, но набирать ее толком ещё не можем. Орудие, казалось бы, комфортное, но реализовывать его ДПМ лично мне тяжело. Вот и выходит, что пантера 2 является серой мышкой среди остальных средних танков. И какой-то своей фишки, выгодно отличающей ее от одноклассников, нет. Возможно, именно поэтому многим Пантера 2 не заходит. Ведь получить не то, что нагиб, но даже фан, на ней очень тяжело. Однако, если вы хотите прокачать Е50 М, то ее стоит перетерпеть.

Среди моделистов уже который год цветет и пахнет тема Panzerwaffe'46, вся суть которой заключается в том, что Третий Рейх смог пережить 1945 год и к 1946-му наплодил нцать моделей всевозможного вундерваффе, такого, как "Маус", Е-100, "Пантера 2" и прочие "бумажные" уродцы Е-серии. Приложили руку к этому и создатели ММО-игры World of Tanks, насытив свою игрушку всеми возможными видами немецких вундервафель, дав им совершенно заоблачные характеристики. При том, что, окромя "Мауса", Е-100 и "Пантеры 2" ни один из этих проектов не то что начал воплощаться в металле - далее проработки эскизных проектов дело чаще всего не уходило. А из того, что все же увидело свет, что "Маус", что "Е-100" уже были отвергнуты самим фюрером и все работы по этим мастодонтам велись в порядке частной инициативы. Самое удивительное в линейке немецких эскизных проектов - их неуместность и фантастичность. Все "бумажные" танки той же Е-серии, не говоря уже о "супертяжях", упирались в банальную невозможность их постройки в силу отсутствия для них полноценных узлов и агрегатов - характеристики уже производившихся машин упирались в железобетонную стену реальности в виде слабо подходивших для них двигателей и коробок передач (ярчайший пример - невероятно перегруженные силовые установки танков Tiger II и истребителей танков Jagdtiger, превратившие их эксплуатацию в путешествия между станцией разгрузки и рембазой) и отсутсвия каких-либо возможностей промышенности в условиях утраты источников сырья и нарушения цепочек смежников создать в какие-либо реальные сроки сколько-либо приемлемые образцы перспективных силовых установок и трансмиссий. Совершенно ясно, что, несмотря на все хотелки фанатов вундерваффе, почти все перспективные проекты немецких оружейников находились в области фантазий, ибо не было даже призрачного шанса для их осуществления. Но немецкие конструкторы вместо оптимизации существующих моделей бронетехники под условия производства и упрощения их конструкции для увеличения объемов выпуска в условиях цейтнота последнего года мировой войны занимались форменной маниловщиной, пытаясь решить все проблемы путем создания некоего убероружия. Не удивительно, что вся эта "бумага" закончилась, не успев даже начаться. Наиболее трезво и реально из всего этого парада фантазий выглядели проекты модернизации танка PzKpfw. V Panther - Panther Ausf. F и Panther II. Правда, подлинная их история малоизвестна, и даже их достоверный облик под вопросом.

Чертежи "Пантеры F" и "Пантеры II". Если первый худо-бедно соотносится с реальностью, то второй не имеет с ней ничего общего.

По сети гуляет масса противоречивой информации об этих машинах, и найти что-либо более или менее подробное "с ходу" непросто, хотя оба этих танка - неизменные участники различных компьютерных игр и модельных проектов. К примеру, Википедия сообщает следующее:

До конца войны не появилось ни одного законченного прототипа, хотя были произведены 8 корпусов и 2 башни.

Назвать такие сведения чем-то большим, нежели обрывками информации, трудно. Более подробную информацию об этих танках найти сложно, однако, ищущий да обрящет. В свое время я как-то упустил из виду книгу Максима Коломийца "Тяжелый танк "Пантера". Первая полная энциклопедия", где приводится действительно подробная информация об обоих проектах. Чтобы не заниматься пересказыванием, я решил просто процитировать соответсвующие главы из книги, так как у меня все равно лучше не получится, а Максим Коломиец - вполне авторитетный исследователь, чтобы доверять его сведениям. Его текст я дополнил как иллюстрациями из электронной версии книги, так и самостоятельно найденными в сети, а также собственными подписями. Надеюсь, подобный раздербан уже выложенной в сети книги не является посягательством на авторские права.
Итак, сначала - Пантера 2.

Танк "Пантера II"

Наиболее вероятный облик "Пантеры II", если бы она была целиком изготовлена в металле.

Вывоз неопознанного шасси американцами летом 1945 года. Вероятно, это и есть шасси "Пантеры II". Можно сказать, что шасси повезло, если бы оно оказалось в руках советских военных, с большой долей вероятности оно было бы расстреляно на НИИБТ полигоне в Кубинке. В СССР испытывалось значительное число немецкой бронетехники, большая часть которой была уничтожена на полигонах в процессе испытаний или отправилась на переплавку. То, что сохранилось в Кубинке - едва ли не треть от имевшегося добра.

Шасси "Пантеры II" на полигоне в Абердине, США

Шасси "Пантеры II" в музее Паттона в Форте Нокс. Там шасси находилось до 2013 года, ныне находится на хранении в связи с реорганизацией музеев в Абердине и Форте Нокс.

Вот такая вот интересная история. Получается, что уже в мае 1943 года от этого проекта отказались, потом вспомнили снова в связи с началом серийного производства танка Tiger II, провели попытку стандартизации этих конструкций, в результате чего появилось опытное шасси, но в итоге проект снова закрыли. Уже осенью 1944 года проект "Пантера II" был похоронен наглухо. Было ясно, что ни о какой стандартизации в текущих условиях речи быть не может, не говоря уж о каком-либо серийном производстве нового танка. Даже облик той машины был далек от предлагающегося модельной и игровой индустрией, а "привычная" нам "Пантера 2" не более чем фантазия "немцефилов" из этих отраслей. Тем не менее, у нас есть еще одна "Пантера" - модификация Ausf. F, машина куда более реальная, нежели "Пантера 2". О ней - в продолжении.

Характеристики танка.

Как мы видим, орудие имеет отличную точность и вполне комфортное время сведения. Принимая во внимание неплохую стабилизацию, мы получаем очень приятные параметры ведения стрельбы.

Скорость полета бронебойного и фугасного снаряда составляет 1150 метров в секунду. Стоит заметить, что фугасный снаряд имеет 370 единиц урона. Привет арте и другим слабо бронированным танкам. Специальный подкалиберный снаряд имеет скорость полета в 1438 метров в секунду, что на практике дает отличную возможность стрелять по быстрым колесным лт на дальние расстояния с минимальным упреждением. А так же пробивать тяжелобронированные цели, все таки пробитие в 261мм хоть и не является ультимативным, но тем не менее это высокий показатель в сравнении с другими ст-8.

Далее рассмотрим бронирование. Говорить о нем особо нечего, 100мм во лбу корпуса и 120мм в башне, при малых углах наклона брони почти не дают шансов отбить снаряд даже одноклассников, не говоря уже о танках уровнем выше. Единственное место, которое может отбить снаряд - это маска орудия, в остальных случаях надежда только на случайный рикошет.

Подвижность танка в целом неплохая. Максимальную скорость в 55 км/ч танк набирает, хоть и не спешно. Тут сказывается низкая удельная мощность в 12 л/с на тонну. Кстати о тоннах, вес танка 55 тонн, что больше похоже на тяжелый танк. В итоге, мы получаем огромный танк, без брони, но с очень комфортным орудием, что сказывается на геймплее. Пантера 2 - это танк поддержки.

Перки экипажа.

Данный экипаж я пересадил с Leopard 1, маскировку можно заменить пожаротушением. В остальном, перки более чем подходят для Panther II.

В первую очередь качаем командиру перк "шестое чувство", остальным ремонт. Далее порядок можете выбрать любой. Перки на обзор нужны в том случае, если вы будете играть без оптики, но с доп. пайком и вентиляцией. Об этом подробнее рассмотрим далее.

Варианты сборок оборудования

Параметры танка будут учитываться с моим экипажем. У вас некоторые параметры, в зависимости от перков экипажа, могут отличаться от моих.

Первый вариант для экономных игроков.

Досылатель, стабилизатор и оптика. Доп. паек не используется, вместо него огнетушитель.

Поскольку ЖиЖа не позволяет публиковать такие большие фрагменты текста, приходится дробить их. В предыдущей части я опубликовал главу из книги Максима Коломийца "Тяжелый танк "Пантера": Самая полная энциклопедия", посвященную танку "Пантера II", а сейчас я поделюсь с вами главой о танке "Пантера F". Как и в предыдущей части, иллюстративный материал я частично собрал сам, а частично заимствовал из электронной версии книги, снабдив его своими подписями.

Башня Smallturm во дворе фирмы Daimler-Benz


Башня Smallturm на шасси "Пантеры G". На третьем фото башня установлена на другом шасси - это хорошо заметно по нанесенному на корпус циммериту. Эти два танка с определенной натяжкой могут считаться прототипом "Пантеры F". Не исключено, что оба прототипа успели повоевать - весной 1945-го в Третьем Рейхе в бой шло все, что могло ездить и стрелять. Однако, достоверные данные об участии "Пантер F" в боевых действиях отсутствуют.

Новая башня имела значительно более узкий (по сравнению с серийной) лобовой бронелист башни (примерно 950 мм сверху и 1500 мм внизу), что позволило уменьшить площадь, подвергаемую обстрелу. За счёт уменьшения габаритов стало возможным увеличить толщину бронирования.

Также заменили механизм вертикального наведения, который стал более компактным и дешёвым. Он обеспечивал пушке подъём на 20 и снижение на 4 градуса.

Была модернизирована и командирская башенка — её сделали ниже и, соответственно, она представляла меньшую цель. Как и предыдущий, на Ausf.G, корпус башенки отливался, в нём имелось семь гнёзд для установки перископов. Внутри башенки монтировалось специальное кольцо, на котором можно было закрепить стереотрубу, турель зенитного пулемёта или инфракрасный прибор ночного видения. В нижней части башенки был предусмотрен азимутальный указатель.

Вместо пулемёта MG 34 теперь устанавливался MG 42 — это было связано с тем, что танковый вариант MG 34 к этому времени уже не производился. Для установки MG 42 пришлось разработать совершенно новый кронштейн, закреплённый на люльке пушки. Под ним располагались две сумки: одна для питания патронами, другая — для сбора стреляных гильз.

Наиболее реальный облик так и не появившейся на свет серийной "Пантеры F"

Во-вторых, инженеры компании Krupp не знали, устроит ли военных предложенная ими форма бронировки маски пушки.

— В лобовом листе башни должны были быть только отверстия для установки орудия и пулемёта. Вместо телескопического предполагалось использование перископического прицела SZF 2 или SZF 3, при этом прицел должен был иметь стабилизированное поле зрения.

— Диаметр погона башни в свету предполагалось увеличить на 100 мм (до 1750 мм) для облегчения работы заряжающего и всего экипажа в целом.

— Боекомплект должен был составлять 56 унитарных выстрелов. Последние предполагалось размещать на вновь спроектированных для этого стеллажах внутри корпуса. Кроме того, несколько выстрелов должны были укладываться в башне.

"Пантера F" с 88 мм пушкой по проекту фирмы Daimler-Benz. Гибрид этой башни с шасси "Пантеры II", дополненным деталями "Пантеры G", выдается производителями стендовых моделей и разработчиками компьютерных игр за "Пантеру II".

Башня "Пантеры F" на испытаниях в Бовингтоне, Англия. Интересно, что на фото хороши видны пятна камуфляжа.

Как бы ни пыжылись фанаты Третьего Рейха, реальность показала, что никакого Panzerwaffe'46 не было и не могло быть чисто физически. Если бы нацистсикие инженеры и конструкторы спустились бы с небес на землю, они не наплодили бы такое количество совершенно не отвечавших запросам того времени прожектов. Сложно представить, что ГАБТУ РККА и ведущие танковые КБ зимой - летом 1942 года в условиях, сходных с осенью 1944 года для Третьего Рейха вместо обеспечения массового выпуска Т-34 и КВ занимались бы созданием супероружия, пускай даже на базе находящихся в серии машин. Да, увеличение производства советской бронетехники в это время далось путем ее упрощения до полного примитива, тотальным снижением качества до угрожающих показателей, но, так или иначе, поток советской брони в это время стал одним из факторов, позволивших предотвратить крах СССР. Немцы же делали все ровно наоборот. История не терпит сослагательного наклонения, но, на счастье наших дедов и прадедов, в одночасье немецкие инженеры, промышленники и военные разом лишились разума. Если бы они поступали прагматично, в соответствии с вызовами кризисного для Рейха 1944 года, неизвестно, сколько бы пришлось добивать нацистов и, не исключено, что Panzerwaffe'46 все же появилось бы на свет Божий, правда, без так любимых "немцефилами" Е-25, Пантер 2 и прочей бронефантастики. Оно было бы куда приземленнее, но от этого ни советским, ни американским, ни британским солдатам легче бы не было. И слава Богу, что затмение мозга в Третьем Рейхе случилось так вовремя - оно спасло несколько миллионов жизней от перемалывания жерновами мировой бойни.

После проведенного опроса, с небольшим правда перевесом, вы выбрали Е 50 для написания статьи. Но так как перед этим танком есть Panther II, о которой я еще не делал обзор, то сегодня речь пойдет именно о ней, ну а я пока выведу Епись в топ.

Я почему, написал в заголовке "верность традициям", просто после игры на предыдущих танках этой ветки вам не придется сев на Panther II, учится чему то новому. Стиль игры такой же и это очень удобно. Возрастает бронирование и урон и все, смысл остается. Вот лично мне танк дико нравится, это какой то промежуточный вариант, между СТ и ТТ. Да он огромный и тяжелый, но его броня местами приближается к броне тяжей, пробитие лишь немного не дотягивает до них. Ну а пушка второй Пантеры, это одно из самых точных орудий в игре.

В общем, по порядку.

Бронирование в целом, лучшее на своем уровне среди СТ, там только китай и его Т-34-2 могут поспорить с Panther II в бронировании башни, но в плюс Пантере расположение ее бронелистов. Она вся состоит из углов, и в какой момент сработает приведенка, противнику никогда не угадать. Порой я сам не понимал какой частью танка удалось танкануть.

Во лбу башни 170 мм. стали, по бокам и сзади по 85 мм. И это самая крепкая часть танка, как я уже говорил из прокачиваемых танков, только у китайца щеки покрепче. В корпусе спереди 120 мм., по бокам - 60 мм., в корме - 40 мм. брони.

ВЛД это та самая деталь, которую вы должны подставлять противнику во время боя. Иногда хватает просто повернуться лицом к врагу, и если он не видит нижний броневой лист, то пробить вас практически никуда не может. Ну а против более крупных калибров, чуть доворачиваем танк, и приведенка опять срабатывает как положено. Но как вы уже поняли низ корпуса спереди не способен выдержать даже мелкие калибры. Также и борта, они крайне слабы, хотя игра от препятствия под очень острым углом, часто дает рикошет.

Короче, я покатав на этом танке довольно много боев, понял одно, надо всегда оставаться лицом к врагу. Даже если их несколько, они всегда должны быть перед вами, но ни в коем случае не сбоку. Тогда приведенная броня будет работать так как положено. Если нет возможности спрятать НЛД, не давайте в него прицелиться. Мансуйте, крутитесь, а еще лучше если перед вами один враг и это не ТТ - упритесь в него, войдите в клинч и выцеливайте.

Теперь об орудии.

Топовая пушка 8 уровня имеет пробитие 213 мм. с калиброванными снарядами , этого вполне достаточно для борьбы с СТ, хотя и многие тяжи несложно выцеливаются, на крайний случай всегда есть голда. Средний урон на ББ составляет 220 очков прочности.

Но главное ее преимущество, это точность. Разброс на 100 метров составляет всего - 0.277 м ., с установленным сбалансированным орудием в оборудовании. Сведение осуществляется за 3 секунды ровно. Для этого хватает только усиленных приводов наводки.

Время перезарядки просто отличное для СТ - 5.89 секунды , если поставить орудийный досылатель в оборудке, будет быстрее на 0.42 секунды, но думаю не стоит этого делать, все таки 8 уровень - с калиброванными быстрее выцелите и мороки меньше.

Углы наводки также на уровне - вверх 20 градусов, вниз 8 градусов. Вполне можно поиграть от холмов.

Двигатель и ходовая.

Вот тут есть один минус, это динамика танка. Тяговооруженность только 15.0 лошадей на тонну веса машины. И разгоняется он нехотя, все таки масса танка 53.84 тонны . Но разгоняется, и разогнавшись достигает максимальной скорости 55 км/ч. Средняя скорость составляет 33 км/ч. Скорость поворота корпуса 57.66 градуса в секунду. Скорость поворота башни - 42.52 градуса в секунду.

А вот проходимость у Panther II не смотря на вес не пострадала. По любым поверхностям прет не теряя скорости, даже в воде практически не тормозит.

Вот вроде и все характеристики танка. Но еще хочу сказать - танк отлично играется от укрытий. Как правило столкнувшись с ТТ и даже ПТ откатывался за препятствие, и играл от приведенки. Выкатывался углом и стрелял. Опасно но работает. Разводил на выстрел просто выезжая мордой вперед под углом. Даже если противник успеет выстрелить, всегда есть большой шанс рикошета, а затем тупо отрабатывал свое КД со включенным адреналином. Пока он отползет, в любом случае нахватает.

Читайте также: