Космические рейнджеры легаси секреты

Добавил пользователь Дмитрий К.
Обновлено: 19.09.2024

Если вам нужно крутое оружие, то найдите корабль, просканируете его, если вам оружие понравилось, то наберите [ctrl]+[shift]+Drop, и оружие ваше!
Код действует и на доминаторов, только жаль их просканировать нельзя. Или этот код можно применить в другой ситуации. Например за вами гонится какой нибудь корабль, который хочет вас замочить, а у вас к примеру структура 170/459, и вы набираете этот код, и теперь вы можете его замочить, а он убегает!

А я скажу еще больше про код: [ctrl]+[shift]+Drop - если вам нужно побыстрее и побольше денег, то таким же образом сканируйте корабли (желательно пиратские) и обязательно смотрите, что и сколько стоит, у кого аппаратура подороже - того и DROP'айте, затем быстренько садимся на ближайшую планету и продаём все это добро (или своё, а новое ставим себе!)
P.S. жаль что этот код работает только раз в 60 дней, но поверьте я так сколотил "состояние". 8)))

Часто возникает необходимость замочить особо зловредного пирата. Пираты же совсем не дураки - получив в лобешник из всех стволов, они удирают к ближайшей планете и сидят там, пока не отремонтируют корпус. Чтобы этого избежать, советую спрятать все пушки в трюм когда пирату останется пара дней пути до планеты. После чего летите подальше от этой планеты - пират погонится за вами.

Если вам лень валить главарей используйте эту фишку!
Есть в игре такой артефакт с помощью которого можно вызывать доминаторов(чаще всего прилетают келлеры-синнего цвета). Прилетаете в систему, ну например, в Орион, там сидит Блазер(красный).
Валите все коробли кроме этого бубы Блазера, затем используйте артефакт вызова доминаторов и наблюдайте что будет!
(ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:лучше не убивайте Келлера в гиперпространстве в начале игры, это возможно и не сложно(сам в 3001 году валил!))

Если нужны бабки, а читёром становиться не хочется, то наймите партнёра, продайте ему ВСЁ, приказываете выкинуть содержимое трюма, подбирайте его и повторяйте опперацию. Только не выкидывайте вещи, которые он может поставить в слот: не выкурете обратно. только без патча 1.5.

В начале корабль никакой, оборудование такое же. Что делать?
Если вы мастер (или где рядом), то смело летим валить доминаторов.
Заметьте, что если сдавать шмот с них на научный базы, то там дается очень сладкий бонус.
По началу будет тяжеловато, но как только "заработают" научные базы, т.е. хай тек выйдет на межгалактические рынки, станеч довольнотаки приятно.

Другой более безопасый вариант.
выполняем задания. Желательно планетарные бои, за них бабок дают больше + неплохие модули. евстевственно качаем обаяние.
Помните, что денежка за работу зависит от обаяния и звания.
после полного прокача я зарабатывал по 200 000 за рейс. правда тратил.

Еще есть способ быстренько накопить деньжат. Просто летите с другими короблями на доминаторов, уничтожаете их и собираете причендалы по 1000-100000 деньжат, потом едете в научный центр и продаете по двойной цене. Мне попался предметик за 225 с лишним тысяч!

Я разработал целую тактику прибыльной и интересной войны с доминаторами. С помощью этой тактики я легко и в одиночку освобождал системы и целые сектора. Итак, рецепт:
1) необходимо оборудование корабля: 5ю мультирезонаторами, мощным дроидом (чем круче, тем лучше), корпусом на примерно 700hp, и захватом на 150 едениц. Остальное - по желанию. Это минимальный начальный комплект необходимого оборудования.
2) теория: многие обратили внимание, какое оружие стоит у доминаторов. Я имею ввиду особенно вертиксы и ИМХО-9000. Это оружие массового поражения: при наведении на один корабль им поражаются все однотипные суда в радиусе действия. Немного похожи на вертиксы и ИМХО-9000 "наши" мультирезонаторы, разве что они поражают не всех вокруг, а только тех кто находится непосредственно рядом с целью. Так вот, если вы оборудовали корабль соответственно пункту 1), то летите в любую захваченную доминаторами систему.
3) прилетев, направляйтесь к ближайшей необитаемой платнете и зависайте над ней. К вам слетятся доминаторы. Мочите их с пяти стволов, причём цельтесь в середину кучи и наблюдайте за эффектом. Когда броня корпуса уже будет где-то в районе опасном к гибели, садитесь на необитаемую планету.
4) вся фишка в том, что пока вы сидите на планете и жмёте "пробел", дроид чинит корпус. Когда починит, взлетайте, и повторяйте пункт 3). И так до освобождения системы.
5) если вам удастся собрать в коллекцию 5 вертиксов, то на планету даже садиться не придётся))))). Этакая батарея будет сносить всю мелочь за два хода, а с остальными без мелочи уже легче разобраться.
6) поначалу это будет не очень гладко и легко, но если вы наладите "бизнес" по продаже доминаторских поторохов научным станциям, то денег будет много, а деньги=всё.
7) имея корабль с такими характеристиками:
Корпус 1270hp, 23 броня, 5 вертиксов 54-120 урона, защита 60%, дроид 70 ед, захват 500, прочее "на уровне", я освобождал системы подряд, одну за одной, даже не садясь чтобы починиться. Денег было больше 10 лямов и не убавлялось. А начинал с пункта 1)
8) когда уже окрепните, летите в далёкие системы, и собирайте ВСЕ потроха (предварительно позаботившись о вместительном корпусе). Там вам не будут мешать своим нахлебничеством другие рейнджеры.

Еще один способ заработать хорошие деньги на заданиях.
Есть такой препарат в медицинских центрах называется он дубльплекс, его придется поискать, он периодически появляется во всех мед центрах как впрочем и другие препараты. В описании этого препарата внятно ничего не написано, но в конце говориться, что он повышает сумму вознаграждения за выполнение заданий. Приняв его мы получаем максимальный размер вознаграждения, больше всего получается за выполнение текстовых квестов. Я получал за некоторые почти по 300000 за раз. И это не предел, чем дальше игра тем больше денег предлагают. Так можно заработать пару миллиончиков и смело мочить доминаторов не думая о цене за ремонт.

Если вы пират, то вам есть хорошый совет: когда вы хотите грабануть какой-то корабль, то берите с собой пирата потому что (если пират вас боится) когда у корабля осталось мало жизней, приказуйте дать денег или выбросить груз, а потом скажите пирату чтобы он отцепился и лайнер (или ктото тдругой) даст вам денег.

Вот один способ завести крутое оборудование в самом начале игры (3000-3005г)

1) Для начала советую поискать "осколочное орудие". Довольно мощная пушка для начала игры.Если играете с кодами, то набирите код на "большие деньги" и летите на научную базу, там всё прокачиваете. Ещё нужен хороший захват, желательно 60-100ед.

2) С этим боекомплектом летаете и валите доминаторов (в самом начале поставьте уровень доминаторов "крутые", это обязательно). Тогда при первой встрече с ними у меня у них было оружие типа дезентегратора и мультирезонатора. Как только я набрёл на стайку доминаторов, замочив их,обзавёлся 2мя дезентами (46-60весом(!), дезенты в особенности у штипов). Желательно иметь при себе артефакт "локализатор взрывной волны". Если нет артефакта, то можно на штипе использовать drop. Может ещё повезти и из эквентора вывалется "турбогравир", но весит он 150-200, обидно, не поднять.

Способ заработать деньги:
Можно конечно выполнять квесты, но лучше сдавать шмотьё доминаторов по двойной цене.Очень хорошо сдавать координатор, он стоит 7-15штук + двойная цена.Тот же дезентегратор стоит 30-100штук(. ), но уружие учёные по двойной цене не берут (козлы).

Внимание! Данный текст рекомендуется к прочтению только тем, кто либо никак не может пройти какой-то квест, либо тем, кто хочет найти новые пути выполнения какого-нибудь задания. Тем, кто ещё не пробовал самостоятельно выполнить задание, текст противопоказан, удовольствие от квеста может исчезнуть полностью!

Текстовые квесты во второй части "Космических Рейнджеров" остались одной из самых лучших частей игры. По сравнению с первой частью их количество увеличилось, а содержание существенно расширилось.

Текст рассчитан на тех, кто уже пытался проходить задания, поэтому здесь не приводятся их подробные описания, зато рассматриваются различные способы прохождения и труднодоступные вещи.

Так как во многих квестах стартовые условия генерируются каждый раз по разному, то дать стопроцентную тактику, работающую всегда, очень сложно, поэтому если у вас не по лучается пройти по предложенной методике - попробуйте ещё раз и она сработает.

В большинстве квестов доступны несколько путей успешного завершения задания. Я постарался вкратце рассмотреть их все, но также привожу и один из подробно рассмотренных способов прохождения (там, где это возможно).

Вот список всех текстовых квестов игры:

Амнезия
Банкет
Бомбер
Борзухан
Водитель
Водолаз
Военкомат
Выборы
Гайд-нет
Глубина
Джампер
Елус
Ксенолог
Ксенопарк
Лабиринт
Легкая работа
Лыжный курорт
Мастер Иике-Бааны
Министерство
Музон
Наркотики
Олимпиада
Парк Аттракционов
Пачвараш
Пилот
Пицца
Плазмошашки
Проигрыватель
Роботы
Сварокок
Фараон
Фарюки
Фонсеры
Цитадели

Квест Тюрьма выделен отдельно из-за его особенностей.Амнезия

Цель: вспомнить своё задание и выполнить его
Заказчик: гаальцы
Планета выполнения: пеленги
Требования к игроку: нет

Очнувшись в больнице и оплатив счёт за своё лечение, выходим на волю. Состояние - как после недельного запоя – ничего не помню, ничего не знаю, что делать не представляю. Для начала необходимо узнать, что мы забыли на этой планетке. Идём в космопорт и обыскиваем свой собственный корабль. Ясности это не прибавляет, но зато теперь у нас появляется станер. Перед дальнейшими похождениями лучше сделать несколько приготовлений. В продуктовом магазине покупаем бутылку водки, а в охотничьем – глушитель и оптический прицел.

Теперь начинается боевая часть задания. Спрятавшись в кустах, стреляем в первого охранника. Обходим дом и, встретив двух охранников, приказываем гаальцу стрелять в одного, а сами при этом разбираемся с другим. Заходим в дом и спускаемся в бункер. Вместе с гаальцем расстреливаем пеленгов и преследуем сбежавшего охранника. Тот остановится у запертой двери. Чтобы открыть дверь необходимо решить задачку. Тем, кто не хочет думать над ней, привожу формулу для расчёта кода замка: Х=(10*(2^n))-10; где n – число дней. Когда дверь открывается, заходим туда. Отворяем ближайшую дверь и парализуем сидящего за столом малока. Осматриваем мониторы и спускаемся на нижний этаж. Ворвавшись в кабинет наркобарона, натыкаемся на засаду и предпочитаем сохранить свою жизнь сдачей.

После этого можно смеясь узнавать про то, какое на самом деле было наше задание на этой планете.

В квесте есть ещё несколько дополнительных возможностей. Так, при помощи пароля полученного от убитого пеленга (у которого ещё друг малок был) можно попасть в лапы к бандитам Пуляя Косорукого. Если с честью выйти из этого противостояния, то карманы игрока пополняться дополнительными патронами. На вилле наркобарона можно убить большое количество охр


Космические рейнджеры наследие.С приветом по планетам.

Привет народ. Проводя раскопки мусорки приложений под названием Плей Маркет в поисках годноты на свой мобильный наткнулся на реинкарнацию тех самых Косморейнджеров.


Завязка игры вполне стандартна. Есть Вы, рейнджер, на корыте средней паршивости уровня Тысячелетнего Сокола, и есть плохие парни. Пираты на ступах, которых можно раскидать в одинокого целую эскадру и получить за это награду от благодарных жителей захваченной галактики, которая едва покроет ремонт вашей лоханки, и есть Доминаторы на Крейсерах, от одного вида которых ваше летающее корыто развалится на куски само от комплекса неполноценности. Так что если они захватят какую ни будь систему то о ней можете забыть, потому как туда вы будете залетать только если вас угораздило сесть на планету где у гг плохая репутация и его засадили в тюрьму. В прочем есть шанс наладить отношения если за отведенное время уничтожите 4х Доминаторов. Что само по себе анреал турнамент, ибо на вас наложат запрет на торговлю и награды за квест урежут на 80%, а ремонт после полного уничтожения стоит просто овер дофига. Скажите спасибо что дозаправка и респаун в местном госпитале в Солнечной системе бесплатные. Но если ее захватят вот тогда точно хана.

Поэтому, если у вас нет 50к чтоб откупится лучше на подобные планеты не летать.

Задания. Они есть 2х типов. Какие стоит брать и не стоит брать. Стоит брать доставку, а не стоит брать все остальное. То бишь охрану и заказы на убийство. Потому как охраняемый объект то и дело будет норовить суициднуться, залетев в захваченную систему, а заказы на убийство довольно быстро перессорят с соседями. Которых не так уж и много. Изначально вам доступно только 2 сектора. Остальные нужно докупать. И вот тут песец подкрался не заметно. Ибо обитаемых секторов всего 4ре. Между которыми довольно быстро надоест прыгать. Особенно после того, как вы все исследуете. Собственно исследование необитаемых планет с помощью зондов и фарм очков за освобождение систем от пиратов единственный способ получить норм оборудование и стволы. В прочем и из убиенных супостатов иногда тоже вываливаются в полне годные ништяки. Но если у вас недостаточно места в трюме или мощный захват, то о них можете забыть. В магазинах же как правило сплошной хлам.

Спасают положение исследования. Благо ваше барахло можно прокачивать. Стволы лучше в качать в урон. Дальность решает только если вы махаетесь один на один. А вот если на вас навалилась целая орда, то тут от дальнобойности толку нет от слова совсем. Ибо вас просто облепят со всех сторон и запинают.

И тут вы задумываетесь о том, чтоб открыть еще несколько соседних секторов. Может там то можно будет купить нормальный корабль и наконец то воевать с Доминаторами на равных. А вот фиг вам. Там не будет ничего. Только пустота и куча систем с Доминаторами. Вы за свои же деньги откроете врата Ада из которых хлынут орды демонов, которые довольно быстро сожмут ваш и без того небольшой игровой мир до вообще карманных размеров. И собственно вот он и гейм как говорится овер. И тут уж зло сможет победить только бабло. Реальное. Ну или как вариант снос игры и перестановка. Вот только интересно ли вам будет играть зная чем все кончится.

Ах да. Есть еще навыки. Качать лучше Дипломатию и Торговлю. А потом уж все остальное. Если к тому времени игру не сольете.


Народ, что за бред - начал новую игру и уже полгода не могу получить ни одного задания от правительства! Все системы захвачены доминаторами, как быть, как вообще развиваться в таком случаи?! Остались только две не захваченных системы, но задания всё равно не дают, даже квестов нет (( Вообще не понимаю на какие шиши воевать с захватчиками и освобождать системы?! Просто дилемма какая то получается)) Уровень сложности 150% - самые сильные враги и что же это значит мне придется ждать еще 20 лет когда появится нормальное оборудование, чтоб я смог хоть как то дать отпор?! Может есть какой то патч который исправляет рандомный разброс заданий на планетах - ну это ведь не дело, как не прилечу на планету, задания нет, приходите млять завтра?!


если 2 системы, то заданий и не будет. Максимум замочить кого-то, или охранять систему.А заработок таком случае: минералы, барыжнечество по планетам, сдача обломков доминаторов на научную базу.



Ну об освободить, я так понимаю, в контексте автора вообще не попадает. А так, если освободишь систему, почти всегда на первой от звезды планете дают планетарный бой.


Освободить систему там пока не реально, нужны пушки помощнее) Кстати вчера за полуторачасовой планетарный бой я заработал 1.6 ляма - это нормально? Просто я раньше никогда не играл на планетах, выполняю только мелкие задания)


А где можно почитать полное описание всего оборудования к игре?! Допустим микромодули, стимуляторы какие есть, корпуса) Я вот вообще никогда не видео зонд класса "А" - какие у него параметры и когда его можно купить?!



смотря какой год. 1.6 ляма может и много.
Мне на 200% сложности 2-3 года игровых за Муан-Роа (вроде так называется) давали около 40-50 тысяч. А девчонка играла на 100% сложности (6-8 игровых лет), ей дали за Муан-Роа около 4 лямов.


На сложности в 200% за освобождение систем ни разу не давали планетарные задания. Да и вообще любые квесты перестали давать. Хотя систем было штук 8 свободных. Баланс игры просто изумителен, одну систему освободил, 2 захватили. А так же рейнджеры не появляются, за 5 лет от 27 осталось 3 рейнджера и больше новых не появляется.

Так что, я думаю слишком много глюков в игре, поэтому могут и не давать задания.


Valsonos
Просто сложность 200% сделали для хардкорщиков, тех, что из боя в бой летают с флагом свободы за собой, и при види их доминаторы заранее подкрепления в систему со сего сектора стягивают или в гипер уходят всем роем, заправляються только на вновь освобожденных планетах, торговлю только собранными с доминаторов трофеями ведут и прошлую часть за 3 игровых года проходили=)


Короче, летал я 5 лет в полном одиночестве и тут понеслось - пираты буд то с цепи сорвались, начали захватывать одну систему за другой и им было до лампочки, кто в ней обитал - Доминаторы или Коалиция - уничтожали всех, без суда и следствия - Вселенский геноцид)) И уже через пару лет - Коалиция перестала иметь своё существование. ни одной Научной станции, Рейнджеров и даже мой Депозит со вкладами на чёрный день, пропал = ( Ничего не оставалось делать как перейти на сторону Победителя потому, что за голову Рейнджера, давали хорошую награду и проходу не давали нигде, даже Политического убежища на планете не было и узнал я об этом очень поздно - мне пришлось отмотать 2 срока. Вообще смешно, думал отсижу первый раз и отношения станут лучше, а не тут то было - сразу как только освободили, меня опять повязали)) Сейв ведь сделать забыл и пришлось опять сидеть (( Вообщем эти пираты, как саранча с одного поля, на другое - Хаос и полное истребление!

Космические рейнджеры Наследие
версия: 1.7.1
Жанр: РПГ

Последнее обновление игры в шапке: 13.01.2019

Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение

Краткое описание:
Мобильная версия легендарных "Космических рейнджеров"

Описание:
"Фирма 1С" представляет легендарную ролевую игру Космические рейнджеры Наследие на мобильных устройствах Android.

Уничтожь Доминаторов, восстанови баланс сил, спаси Вселенную! Отправься в приключение, действие которого происходит в мире захватывающей космической саги. Помоги Коалиции в противостоянии с непримиримым врагом – кибернетическими Доминаторами. Их влияние захватывает одну звездную систему за другой. Перед тобой стоит задача остановить Доминаторов, уничтожив их главные мозговые центры. Заключай союзы с разумными расами, выполняй разнообразные поручения, победи космических пиратов и одержи победу!

Космические рейнджеры Наследие – это уникальное сочетание нескольких жанров. Стратегия в реальном времени с элементами RPG, космический симулятор с элементами торговли, аркада и текстовый квест. Скучать не придется, романтика космической жизни ждет!

Особенности: 3D

Русский интерфейс: Да
Системные требования: Android 4.1+, 1,5 Гб ОЗУ, 1 ГБ свободного места

С запросами на обновление игры обращайтесь в тему Обновите игру!

Версия: 1.7.1 Космические рейнджеры Наследие (speed888)
Перед установкой просьба ознакомиться с темой Установка игр с кэшем [FAQ]
sdcard/Android/obb
Яндекс

Рассказ об одиноком рейнджере, загадочном артефакте и жажде знаний Космические рейнджеры, Удивительное, Gamerkitclub, Space Rangers HD: a War Apart, Гифка, Длиннопост

Космические рейнджеры удивительная игра, и я думаю, что каждый может рассказать множество смешных или просто интересных историй, о своих приключениях. Вот моя:

Рассказ об одиноком рейнджере, загадочном артефакте и жажде знаний Космические рейнджеры, Удивительное, Gamerkitclub, Space Rangers HD: a War Apart, Гифка, Длиннопост

В игре три серии доминаторов, и все они воюют не только с коалицией пяти рас, но и друг с другом. Зная это, я прыгал в системы блаззероидов и терроноидов, и вызывал туда келлероидов. Они переключали своё внимание с моей скромной персоны друг на друга, жесточайше уничтожали друг, а моя задача сводилась к минимуму — при лучшем исходе добить выживших и освободить систему; при менее удачном, собрать как можно больше доминаторских ошмётков и уносить ноги, пока их не оборвали.

Рассказ об одиноком рейнджере, загадочном артефакте и жажде знаний Космические рейнджеры, Удивительное, Gamerkitclub, Space Rangers HD: a War Apart, Гифка, Длиннопост

Так я оказался в оккупированной терроноидами системе Поллюкс. Сразу по прилёту я активировал маяк и стал ждать.

Поначалу ничего не предвещало беды, терроны бросились за мной в погоню, прошла пара дней и в системе начали открываться гиперпространственные переходы.

Но это оказались не синие келлероиды, а красные блазероиды. Видимо наши мысли совпали, и они тоже решили освободить Поллюкс. В свою пользу.

Смотрю, и с другой стороны появились переходы, это уже были наши синие друзья. Вот десяток прыгнули в систему… Вот еще десяток… Еще десяток… Еще… Да сколько можно!

Рассказ об одиноком рейнджере, загадочном артефакте и жажде знаний Космические рейнджеры, Удивительное, Gamerkitclub, Space Rangers HD: a War Apart, Гифка, Длиннопост

123 келлероида. Нет, не так. СТО ДВАДЦАТЬ ТРИ келлероида! Видимо сигнал был очень заманчивый. Всего же, вместе с единственным оставшимся в живых смершем блазероидов (и как он протянул так долго?), а также подкреплениями терроноидов, в системе одновременно находилось 156 доминаторов, и маааленький одинокий рейнджер — ваш покорный слуга.

Рассказ об одиноком рейнджере, загадочном артефакте и жажде знаний Космические рейнджеры, Удивительное, Gamerkitclub, Space Rangers HD: a War Apart, Гифка, Длиннопост

Понятное дело, что мне здесь ловить было абсолютно нечего, надо было как можно скорее спасаться. И к моей огромной глупости я только в этот момент сделал сейв. Да, я болван, знаю. Потом я пробовал загрузить автосейв, но повторить эту ситуацию не смог.

Эпилог. Келлер в итоге победил, вот ведь неожиданность, да? А я потом еще очень долго пытался отбить эту систему обратно. Уже все соседние системы были под контролем коалиции, даже соседние секторы освобождены. Но система Поллюкс, как неприступный бастион Келлера, так и оставалась нетронутой.

А какие у вас были истории из КР, чуваки?

P.S. Спасибо, что дочитали до этого места, вот этот замечательный сейв.

Еще можете посмотреть видосец, который я по этому поводу наснимал и наговорил

Читайте также: