Vampyr ящик пандоры что в книжке

Добавил пользователь Владимир З.
Обновлено: 07.08.2024

В основном эти предметы находятся при выполнении основных миссий, то есть вам не удастся отыскать абсолютно все документы в первой главе, поэтому в данном руководстве мы решили распределить их по отдельным сюжетным главам. К тому же стоит знать, что в шестой главе находится точка невозврата, то есть после ее прохождения вы не сможете вернуться в открытый мир, а потому имеет смысл сделать перед ним резервное сохранение, о котором мы поговорим чуть ниже.

Пролог

Первый коллекционный предмет

Первая глава

Второй коллекционный предмет

Третий коллекционный предмет

Вторая глава

Четвертый коллекционный предмет

Пятый коллекционный предмет

Шестой коллекционный предмет

Седьмой коллекционный предмет

Восьмой коллекционный предмет

Речь идет о документе под названием «Профессиональные охотники на вампиров. Он находится в Уайтчепеле на верхнем этаже особняка Гарри Питерсона. Проходим в дом и находим нужную комнату по скриншотам.

Третья глава

Девятый коллекционный предмет

Десятый коллекционный предмет

Четвертая глава

Одиннадцатый коллекционный предмет

Двенадцатый коллекционный предмет

Тринадцатый коллекционный предмет

Четырнадцатый коллекционный предмет

Пятнадцатый коллекционный предмет

Шестнадцатый коллекционный предмет

Пятая глава

Семнадцатый коллекционный предмет

Восемнадцатый коллекционный предмет

Девятнадцатый коллекционный предмет

Как создать резервное сохранение

Рекомендуем вам обязательно сделать резервное сохранение, прежде чем начинать эту главу, так как в ней имеется битва с боссом, которая является точкой невозврата, то есть вам не удастся возвратиться в город и продолжить его исследование.

Сделать резервное сохранение очень просто. Переходите в директорию C:\\Users\\имя_пользователя\\AppData\\Local\\AVGame\\Saved\\SaveGames, находите файл сохранения и копируете его в другую папку. Тем самым, если вы захотите побродить по городу подольше после сражения с боссом, то просто удаляете текущее сохранение и заменяете его ранее скопированным файлом.

Шестая глава

Двадцатый коллекционный предмет

Двадцать первый коллекционный предмет

Двадцать второй коллекционный предмет

Двадцать третий коллекционный предмет

Двадцать четвертый коллекционный предмет

Двадцать пятый коллекционный предмет

Двадцать шестой коллекционный предмет

Двадцать седьмой коллекционный предмет

Двадцать восьмой коллекционный предмет

Двадцать девятый коллекционный предмет

Тридцатый коллекционный предмет

Решение загадки под церковью в Темпле не только разблокирует для вас достижение "Кровавое прошлое", но и позволит найти самое сильное оружие в игре - меч Истинный Бич Драконов. К сожалению, есть неплохой шанс случайно все это провалить. В нашем гайде мы подробно расскажем, как все сделать правильно.

Текст задания:

В Вест-Энде я встретился с Ашером Толлтри, колоритным главой братства Святого Павла. Он убежден, что шпионы Стражей Привена украли его записную книжку. Скорее всего, они доставили ее в свой штаб - ведь они подозревают, что он вампир. Он утверждает, что это не так, поскольку он стареет. Ашер Толлтри будет рад, если кто-то вернет ему записную книжку. Он настаивал на том, чтобы я ее не читал, поскольку там есть вещи, которые должны остаться в тайне. даже для бессмертных.

Цели задания:

  • Найти записную книжку, которую Стражи Привена украли у Ашера Толлтри.
  • Найти ключ от хранилища (Новый ключ).
  • Открыть сейф и забрать записную книжку Ашера Толлтри.
  • Вернуть записную книжку Ашеру Толлтри (награда: История создания братства).

Прохождение

Где найти ключ от сейфа в подвале театра?

И тут мы столкнулись с забавным багом - нужных громил наверху у нас не было. Мы подумали, что убили их раньше и тщательно обыскали все трупы, однако ключ не появился. Перезагрузили игру и область - опять ничего. Решение оказалось простым, но далеко не очевидным. На стене слева от сейфа висит записка, в ней написано, где брать ключ. Прочитайте её и нужные противники наверху волшебным образом появятся. После этого вернитесь в подвал и заберите записную книжку Ашера из сейфа. Повторяем, читать её вам НЕЛЬЗЯ.

Трофей "Кровавое прошлое"

После этого вернитесь к Ашеру, он даст вам коллекционный документ "История создания братства" в награду. Если записную книжку вы все-таки прочитали - останетесь без документа и не сможете решить головоломку для получения трофея.

Прохождение головоломки:

Откройте документ в меню персонажа и посмотрите на рисунок в правом верхнем углу. На скриншоте выше мы обвели его синим кругом. Это и есть ваш ключ к решению загадки под церковью в Темпле.

Сама загадка находится в комнате, которую вы проходите по пути к Ашеру. Там на полу есть каменные плиты, которые нужно нажать в правильном порядке.

Головоломка рандомизирована для каждого игрока. Чтобы узнать порядок, вам придется собрать все коллекционные документы. Подробнее об этом мы писали здесь. На самом деле ничего страшного, если парочки у вас не хватит. Остальное вы просто сможете угадать.

Чтобы соотнести ключ из документа с местностью, воспользуйтесь этим скриншотом. Мы отметили на нем проход к Ашеру и вход.

При наборе комбинации не спешите и стойте на каждой плите по несколько секунд. Вам нужно, чтобы они успевали полностью опуститься. Если перебегать слишком быстро - дверь не откроется. На столе за дверью вас ждет меч Истинный Бич Драконов и записка с воспоминаниями Павла Аврелиана. Подберите их и достижение "Кровавое прошлое" разблокируется.

Одним из самых мощных оружий в Vampyr является меч под названием Истинный бич драконов. Однако для его получения придется выполнить немало условий, причем из-за случайной ошибки при прохождении одного из второстепенных заданий можно с легкостью распрощаться с возможностью добычи этого клинка. К тому же вам предстоит решить довольно сложную головоломку, которая генерируется случайным образом, а потому единого ответа для нее не существует.

Во время беседы с Ашером он попросит героя отыскать записную книжку и посоветует ему ни в коем случае не читать ее. Обязательно прислушайтесь к этой просьбе и НЕ ЧИТАЙТЕ обнаруженный документ, так как в этом случае вам не удастся получить вознаграждение, а, следовательно, добыть бич драконов.

Чтобы выполнить расследование, направляйтесь в театр. Заранее отметим, что необходимый вам подвал будет доступен лишь в 6-й главе, а потому выполнить задание в 5-й не получится. Так что просто возьмите квест у Ашера, а затем дождитесь начала нового эпизода и только потом идите в театральную школу.

Пройдите в подвал сооружения и отыщите там сейф. С левой стороны от него висит записка. Осмотрите ее, а потом поднимитесь на верхний этаж и разберитесь с двумя Стражами Привена. Исследуйте их тела и отыщите ключ от сейфа. Спуститесь, откройте хранилище и заберите из него записную книгу. Теперь не нажимайте на клавишу Tab и не читайте документы, пока не отнесете полученный предмет Ашеру.

Сбор коллекционных предметов

Чтобы найти правильную комбинацию нажатия символов на плитах, вам нужно будет отыскать все 30 документов, представленных в игре. Можно заняться их поиском с самого начала игры, последовательно собирая их в своем инвентаре, или дождаться начала 6-й главы, а затем уже попытаться отыскать все предметы. Однако в секретное помещение стоит обязательно попасть до сражения с последним боссом, так как после этого вы больше не сможете свободно изучать город.

Мы указали расположение всех 30 коллекционных предметов в специальном руководстве. На некоторых из них вы сможете увидеть знаки, которые нужны для решения головоломки. Всего придется найти 6 подобных символов, то есть потребуются 6 документов. Вот только при каждом новом прохождении рисунки появляются в разных документах, поэтому мы все же советуем отыскать все записи.

Решение головоломки с напольными плитами

Теперь изучите ранее добытые документы – на 6 из них должны быть изображены знаки, рядом с которыми нарисованы точки. Число точек показывает, в каком порядке нужно нажимать на плитку. Допустим, вы увидели квадрат и 3 точки. В этом случае на плиту, обозначенную квадратом в записи Ашера, следует нажать только 3-й по счету.

Проверьте все предметы – найдите 6 подсказок и запишите куда-нибудь обнаруженные знаки. Затем расположите их по количеству точек, то есть символ с 1-й точкой должен идти впереди, за ним знак с 2-мя точками и так далее. Затем наступите на плиты в нужной последовательности.


В Вест-Энде, рядом с церковью сидит Ашер Толлтри (гадает на картах). При входе к нему есть 4 нажимных плиты от белой к черной. Побегала по ним в разном порядке и ничего не происходит. Так вот, есть ли сайд квест по этому поводу или это просто муляж?


На самом деле тоже интересует эта загадка ))
Там эти плиты стерты по разному, я пробовал от самой чистой до самой черной и наоборот, но не работает.


По идее при правильном нажатии должен открыться вход в гробницу рыцаря Маршала, именно под этой церковью, по лору, она находится.



FobozZ
Возможно ближе к концу удастся узнать как эта головоломка работает. Хотя есть предположение, что сам Ашер может рассказать о входе. Ну точнее, его дневник, который мы по сайдквесту ищем. Сама его решила не читать и просто отдать хозяину.


Немезис
FobozZ
Итак, для решения этой загадки понадобятся следующие документы: История создания братства (в первую очередь), Насмешки над стражами, Редкие виды вампиров, Миф о рогатом вампире, Происхождение скалей, Кровь как объект зависимости, Преступное уничтожение знаний. Именно на них указаны подсказки для открытия гробницы. И кажется, эти подсказки рандомные, т.е. у каждого будет своя комбинация.


Wise Owl
Господи. А где же все это добро искать то? Учитывая, что в игре всякие записки находятся черт знает где, то видимо тот еще геморрой.


Загадку можно разгадать не раньше конца 5й главы (доступ в локу где надо совершить действие откроется только после).
Документы коллекционные у всех одинаковые, понадобится только один, который вы можете получить после расследования под названием "Ящик Пандоры" (берется у индуса под храмом).
Надо будет найти в театре украденную записку этого индуса, которую НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ нельзя читать, берете и несете ему, а в благодарность что не прочли, он даст тот самый нужный документ с шифром для плит (если прочтете и принесете записку, он скажет типо: "сама пандора не устояла в свое время, тебе нечего стыдиться.")

Из записки можно узнать что он вампир:)) Это ничего не дает нам правда, кроме бесполезной подсказки..



Каждая плита имеет свой знак (знаки одинаковые у всех, но расположение разное).
А из общих коллекционных документов мы узнаем последовательность нажатия знаков (у всех одинаковая).
Скрины общих доков можно в нете легко найти.
Не напишу что будет после разгадки, сами найдете если хотите)

Решение загадки под церковью в Темпле в Vampyr не только разблокирует для вас достижение 'Кровавое прошлое', но и позволит найти самое сильное оружие в игре - меч Истинный Бич Драконов. К сожалению, есть неплохой шанс случайно все это провалить. В нашем гайде мы подробно расскажем, как все сделать правильно.

Vampyr: меч Истинный Бич Драконов и трофей Кровавое прошлое

Решение загадки под церковью в Темпле в Vampyr не только разблокирует для вас достижение "Кровавое прошлое", но и позволит найти самое сильное оружие в игре - меч Истинный Бич Драконов. К сожалению, есть неплохой шанс случайно все это провалить. В нашем гайде мы подробно расскажем, как все сделать правильно.

Расследование "Ящик Пандоры"

Для начала сходите в Уайтчепел и возьмите у Ашера расследование "Ящик Пандоры". Его комната находится под особняком Алоизия Доусена, попасть сюда впервые вы сможете в пятой главе. Спускаться надо с улицы, из особняка прохода нет. Ашер попросит вас найти записную книжку, которую у него украли. Очень важно, чтобы книжку вы НЕ ЧИТАЛИ.


Где найти ключ от сейфа в подвале театра?

И тут мы столкнулись с забавным багом - нужных громил наверху у нас не было. Мы подумали, что убили их раньше и тщательно обыскали все трупы, однако ключ не появился. Перезагрузили игру и область - опять ничего.

Решение оказалось простым, но далеко не очевидным. На стене слева от сейфа висит записка, в ней написано, где брать ключ. Прочитайте её и нужные противники наверху волшебным образом появятся. После этого вернитесь в подвал и заберите записную книжку Ашера из сейфа. Повторяем, читать её вам НЕЛЬЗЯ.

Трофей "Кровавое прошлое"

После этого вернитесь к Ашеру, он даст вам коллекционный документ "История создания братства" в награду. Если записную книжку вы все-таки прочитали - останетесь без документа и не сможете решить головоломку для получения трофея.


Откройте документ в меню персонажа и посмотрите на рисунок в правом верхнем углу. На скриншоте выше мы обвели его синим кругом. Это и есть ваш ключ к решению загадки под церковью в Темпле. Сама загадка находится в комнате, которую вы проходите по пути к Ашеру. Там на полу есть каменные плиты, которые нужно нажать в правильном порядке.


Головоломка рандомизирована для каждого игрока. Чтобы узнать порядок, вам придется собрать все коллекционные документы. Подробнее об этом мы писали здесь. На самом деле ничего страшного, если парочки у вас не хватит. Остальное вы просто сможете угадать.

Изучите документы, чтобы найти подсказки в виде картинок с точками. Количество точек и будет задавать порядковый номер нажимаемого символа. Всего таких картинок должно быть шесть. Примеры ниже значат, что круг надо нажимать четвертым, а ромб - шестым.




При наборе комбинации не спешите и стойте на каждой плите по несколько секунд. Вам нужно, чтобы они успевали полностью опуститься. Если перебегать слишком быстро - дверь не откроется. На столе за дверью вас ждет меч Истинный Бич Драконов и записка с воспоминаниями Павла Аврелиана. Подберите их и достижение "Кровавое прошлое" разблокируется.

Читайте также: