Где находится шериф в рдр 2

Обновлено: 06.07.2024

В Red Dead Redemption 2 имеется 5 охотничьих заданий (запросов). Завершение всех охотничьих запросов необходимо для 100% завершения игры. Они считаются коллекционными. Этот гайд объясняет, как именно получить идеальные туши и где найти животных, чтобы выполнить охотничьи запросы RDR2.

Первые четыре доступны в главе 2 (но без навыка deadeye из главы 6, который отмечает критические точки попадания, это в значительной степени невозможно, так что отложите эти задания, пока не пройдете игру). Последний 5-ый запрос разблокируется только в эпилоге, поэтому вы должны сначала пройти сюжетную историю, чтобы завершить их все.

Все запросы встречаются на вокзалах на плакатах. Неважно, в каком порядке вы их забираете, они всегда будут показывать вам один и тот же запрос на охоту, а затем следующий плакат появляется только после завершения текущего запроса. Как это работает: вы должны убить конкретных животных 3-звездочного качества из оружия, подробно описанного в руководстве ниже. Туши должны быть в идеальном состоянии, то есть животное должно быть 3-звездочного качества, и это должно быть чистое убийство (1 выстрел в слабую точку из правильного оружия). Животные имеют определенные зоны спавна, но все они подробно описаны в руководстве.

Как получить идеальные туши

:right:

  1. Во-первых, купите приманку у охотника или в универсальном магазине. Для всех животных из охотничьих запросов требуются травоядные приманки. Запаситесь 99 приманками, вы быстро их израсходуете.
  2. Затем возьмите Варминт-винтовку (Varmint Rifle) у оружейника (если у вас ее еще нет). Вы можете изменить свое оружие на лошади.
  3. Возьмите плакат с запросом на охоту и отправляйтесь в зоны спавна животных, показанные ниже, и поместите приманку в отдаленную область (вдали от дорог), но где вы можете легко увидеть приближающееся животное. Например, поместите приманку там, где не слишком много травы и поднимитесь на холм, где у вас есть четкий обзор. Подкрадывайтесь, но оставайтесь, как минимум на 20 метров от приманки.
  4. Когда животное появится, используйте бинокль для его изучения (R1 / RB). Затем нажмите R1/RB еще раз, чтобы просмотреть редкость животного (показано в правом нижнем углу). Должно быть 3 звезды. Это случайность и немного похоже на выигрыш в лотерею. Если появляются животные с 1 или 2 звездами, даже не тратьте время, это не будет считаться. Нахождение 3-звездочного животного может быть очень редкой удачей. Иногда требуется 6-8 часов, чтобы встретить некоторых из них, но по мере улучшения навыков охоты вы становитесь более эффективными.
  5. Вы должны убить животное чистым убийством. Это значит 1 выстрел = убийство. Вы должны стрелять в слабое место, которое обычно является сердцем или головой. Чтобы увидеть слабое место, вы должны сначала пройти сюжетную миссию главы 6 "Прощай, дорогой друг" (Goodbye, Dear Friend). После этой миссии вы разблокируете навык, который выделяет критические точки. Так что да, пока вы не получите этот навык, вы не сможете выполнять охотничьи запросы.
  6. Чтобы выполнить чистое убийство, вы должны использовать соответствующее оружие. Слишком большой калибр повредит тушу. Использование слишком маленького калибра не убьет животное за один выстрел. Подходящее оружие? Указано в руководстве ниже. Для всех, кроме бобра, подойдет Варминт-винтовка. Бобр является самым крупным животным и для его убийства потребуются стандартные стрелы.
  7. После выполнения чистого убийства вы можете посмотреть на тушу, чтобы увидеть, сколько звезд (из 3) у нее есть. Возьмите мертвое животное, и если оно находится в идеальном состоянии, вы получите галочку в задании на охоту.
  8. Принесите животное обратно на почту как можно скорее, чтобы оно не разлагалось и отправьте его Г-же Хоббс (держите в почтовом отделении). Если это более крупное животное, его нужно перевозить на лошади. Маленькие в вашей сумке.

Подводя итог : один фактор зависит от удачи, это качество животного (1-3 звезды). Затем вы должны знать, каким оружием его убить (указано в гайде), а затем у вас есть основанный на навыках фактор того, чтобы убить его чистым выстрелом. Если вы не убьете его одним выстрелом, то туша уже не будет в идеальном состоянии, и вам придется искать новое животное. Выполнение всех 5 охотничьих заданий займет около 20 часов (или более), в зависимости от удачи и вашего мастерства.

Задание на охоту 1

Начальная локация: Почта в Валентайне


Белка (3 звезды идеальное состояние)

Подобно кроликам, белки могут появляться практически в любой точке северной половины карты. Особенно часто они встречаются в правом верхнем краю карты. Они очень маленькие и их трудно разглядеть в траве. Поставьте на дорогу травоядную приманку и время от времени просто цельтесь туда (автоприцел сфокусируется на животном).

Оружие: Маленькие игровые стрелы или Варминт-винтовка


Кролик (3 звезды идеальное состояние)

Кролики могут появляться практически в любой точке северной половины карты. Иногда вы увидите, как они бегут через дорогу. Они являются наиболее распространенными животными в игре.


Задание на охоту 2

Начальная локация: Почта Строберри


Кардинал (3 звезды идеальное состояние)

Кардинал - это птица. Может сидеть или летает. Улетит, если вы приблизитесь.

Оружие: Маленькие игровые стрелы или Варминт-винтовка


Крыса (3 звезды идеальное состояние)

Крыс можно найти в гавани Сен-Дени. Однако, они редко спавнятся. Можно также найти в дикой местности, но они настолько малы, что их легко упустить из виду.

Оружие: Маленькие игровые стрелы или Варминт-винтовка


Дятел (3 звезды идеальное состояние)

Одна из самых распространенных птиц, которая может нереститься практически в любой точке северной половины карты.

Оружие: Маленькие игровые стрелы или Варминт-винтовка


Задание на охоту 3

Начальная локация: Почта Родоса


Бурундук (3 звезды идеальное состояние)

Они похожи на белок и имеют одинаковый размер. Они встречаются реже белок и имеют несколько зон спавна.

Оружие: Маленькие игровые стрелы или Варминт-винтовка


Опоссум (3 звезды идеальное состояние)

Можно найти только в нескольких определенных местах.

Оружие: Маленькие игровые стрелы или Варминт-винтовка


Иволга (3 звезды идеальное состояние)

Очень редкая птица, которая спавнится только в небольших специфических зонах. Точно придерживайтесь отмеченных зон. Может сидеть или летает.

Оружие: Маленькие игровые стрелы или Варминт-винтовка


Малиновка (3 звезды идеальное состояние)

Еще одна птица, которая ограничена лишь несколькими возможными зонами спавна.

Оружие: Маленькие игровые стрелы или Варминт-винтовка


Задание на охоту 4

Начальная локация: Почтовое отделение Сен-Дени


Певчая птица (3 звезды идеальное состояние)

Одна из самых распространенных птиц, может спавниться практически в любом месте на карте.

Оружие: Маленькие игровые стрелы или Варминт-винтовка


Воробей (3 звезды идеальное состояние)

Обычная птица, которая может появляться практически в любом месте на северной половине карты.

Оружие: Маленькие игровые стрелы или Варминт-винтовка


Жаба (3 звезды идеальное состояние)

Жабы появляются только у воды (реки, озера, острова).

Оружие: Маленькие игровые стрелы или Варминт-винтовка


Скунс (3 звезды идеальное состояние)

Скунсы встречаются практически в любом месте на карте. Чаще на северо-востоке.


Лягушка-бык (3 звезды идеальное состояние)

Появляются только в нескольких местах у воды. Не путайте с жабами.

Оружие: Маленькие игровые стрелы или Варминт-винтовка


Задание на охоту 5

Начальная локация: Почтовое Отделение Ван-Хорна


Кедровый свиристель (3 звезды идеальное состояние)

Еще одна птица. Может сидеть или летать.

Оружие: Маленькие игровые стрелы или Варминт-винтовка


Летучая мышь (3 звезды идеальное состояние)

Летучие мыши встречаются только в пещерах. Например, пещера за водопадом у Елисейского бассейна (Elysian Pool) (пройдите через водопад, чтобы попасть туда).

Оружие: Маленькие игровые стрелы или Варминт-винтовка


Голубая сойка (3 звезды идеальное состояние)

Голубая сойка - птица голубого цвета? Несколько зон спавна, редкая. Точно придерживайтесь отмеченных зон появления.

Оружие: Маленькие игровые стрелы или Варминт-винтовка


Ворона (3 звезды идеальное состояние)

Вороны являются одними из самых распространенных птиц.

Оружие: Маленькие игровые стрелы или Варминт-винтовка


Бобр (3 звезды идеальное состояние)

Бобры живут только в отдельных зонах вокруг рек и озер. Они имеют небольшие зоны спавна, но, как правило, появляются там очень часто.

Оружие: Стандартные стрелы или винтовка-репитер


После отправки всех этих туш по почте г-же Хоббс она отправит вам приглашение по почте через 1-2 дня (вы можете отдохнуть в лагере заранее). Прочитайте приглашение и направляйтесь к ее маркеру квеста. Она даст вам статую белки в качестве награды. Вы можете поставить ее над камином в Beecher’s Hope, чтобы разблокировать трофей "Это искусство" (It’s Art), который, безусловно, будет одним из самых редких в игре.

Новый юг это 26-ая сюжетная миссия в Red Dead Redemption 2 (RDR2). Это пошаговое руководство проведет вас через все цели задания Новый юг включая все золотые медали для 100% прохождения.

Новый юг разблокируется после завершения Странная доброта.

Квест дает: Датч
Глава: 3
Локация: Lemoyne

Требования для золотой медали:

  • Нокаутировать Андерса Андерсона, не получив удара
  • Поймать и вернуть Андерса Андерсона в тюрьму в течение 5 минут 30 секунд
  • Поймать рыбу с Датчем и Хозия
Стартовая локация: Clemens Point, Lemoyne
Поговорить с Датчем

Чтобы начать эту миссию, все, что вам нужно сделать, это пройти к Датчу в начале главы 3. Он подойдет и начнет философствовать о своих целях.


Датч предлагает вам пойти найти Хозию, после чего вы втроем идете на рыбалку.


Следуйте за Датчем, и встретьтесь с Хозией, потом садитесь на лошадь и следуйте за ними из лагеря.


По дороге на рыбалку Датч говорит, что не хочет, чтобы кто-то доставлял неприятности в местном городе после того, что случилось в Валентайне. Это означает, что вы не сможете использовать оружие или насилие в Роудсе. Игра этого просто не позволит.


По пути вы заметите несколько полицейских впереди, перевозящих заключенных на фургоне в клетке. Хорошо, что вы все порядочные граждане.


За исключением Трелони, который, очевидно, один из заключенных. Датч пытается поговорить с шерифом, чтобы вызволить Трелони, в то время как один из других заключенных взламывает замок в задней части клетки.


Банда Андерсона сбегает на соседнем поезде и Датч предлагает свои услуги по их возврату в обмен на снисхождение для Трелони.


Артур и заместитель Арчибальд уезжают, чтобы догнать поезд и забрать заключенных.

Золотая медаль: Поймать и вернуть Андерса Андерсона в тюрьму в течение 5 минут 30 секунд

Никакого давления, но 5:30 не оставляет вам много времени.

Догнать членов банды Андерсона

Догоните поезд. Арчибальд предупреждает вас, что вы не можете стрелять в членов банды Андерсона. Вы должны захватить их живыми.


Этот не из-за меня. В любом случае, на одного Андерсона меньше.

Когда поезд замедляется, чтобы пройти через станцию, вы сможете догнать поезд.



После прыжка на поезд, вы будете сбиты одним из братьев Андерсон, и придется вырваться из удушья.


Это позволит вам сбросить его с поезда. Вставайте и двигайтесь вперед.


Догоните оставшихся Андерсонов на крыше поезда, пока один из них не остановится, чтобы сразиться с вами.


Кстати, сбрасывание их с поезда считается "захватом".


Продолжайте идти вперед, и вы встретите самого большого Андерсона – Андерса Андерсона.

Золотая медаль: Нокаутировать Андерса Андерсона, не получив удара


У Андерса есть нож, так что будьте готовы к блокировке, за которой следует комбинация. Сосредоточьтесь на защите, так как даже один пропущенный удар не позволит вам получить золотую медаль.

Три или четыре крепких комбо должно быть достаточно, чтобы вырубить Андерса, что позволяет забрать его и вытащить с поезда.


Погрузите Андерса на спину лошади и поезжайте в офис шерифа. Не позволяйте Арчибальду задавать темп вашей поездки, иначе вы не успеете за 5:30. Доставка Андерса шерифу убедит его отпустить Трелони.

После того, как Трелони уходит, вы снова встречаетесь с Датчем и Хозией. Вы обсуждаете свои планы, после чего они спросят, хочет ли Артур все еще порыбачить. Скажите да!


Отправляйтесь на рыбалку с Хозией и Датчем


Следуйте за Хозией на рыбалку.

В конце концов вы доберетесь до берега, где Артур может “одолжить” лодку.



Подойдите к весельной лодке, и вы трое спустите ее в воду. Артур предлагает грести, и Хозия направляет вас к месту в более глубокой воде в середине озера. Гребите туда, и остановитесь в желтой зоне.


Золотая медаль: Поймать рыбу с Датчем и Хозией

Здесь нет никакого подвоха, просто наслаждайтесь дружеским общением и ловите рыбу.


Когда ловля рыбы надоест, просто уберите свою удочку, и все закончится.

Гребите на юг к лагерю и сойдите на пристани, чтобы закончить миссию.


На этом завершается миссия Новый юг в Red Dead Redemption 2. Следующая – Американское самогоноварение.


Игра Red Dead Redemption 2 включает в себя широкий спектр правоохранительных органов. При совершении преступления игроков могут преследовать всевозможные служители закона.

Содержание

Ход игры

Когда Артур Морган или Джон Марстон совершают преступление, об этом может сообщить находящийся рядом свидетель; если игрок не может остановить свидетеля, на место происшествия явятся служители закона. Бандана или маска скрывает личность игрока от свидетелей, поэтому если кто-то успешно сообщает о преступлении, личность подозреваемого может быть неизвестна, что позволит игроку сбежать, не получав при этом награду за голову, но законники тут же раскроют его, даже если его лицо будет закрыто. Одежда игрока также является главным фактором — если горожане ранее видели, как игрок совершает преступления в текущей одежде, они могут узнать его независимо от надетой на нём маски.

Когда игрока поймают за совершение преступления, он получит уровень розыска и награду за свою голову и будет оставаться в розыске до тех пор, пока не уйдёт от законников. Чем выше награда за голову, тем больше законников присоединится к погоне. Если награда будет достаточно высока, преследователи станут более агрессивными, местные законники будут заменены американскими маршалами с собаками.


Особое положение в Валентайне

Особое положение

Когда в городе совершается достаточно преступлений, в нём вводят особое положение. Все магазины будут закрыты, а город будет патрулироваться служителями закона, которые откроют огонь по игроку или арестуют его, если его заметят. Единственный город, никогда не переходящий в режим особого положения — Сен-Дени.


Закрытый банк Валентайна

Также в игре имеются две локации, имеющие статус закрытой зоны на постоянной основе — Форт-Уоллес и Исправительная колония Шишика.

Правоохранительные органы по городам

Сен-Дени

Сен-Дени — одно из двух поселений в игре, где есть полиция. В данном случае это полицейский департамент Сен-Дени, которым руководит шеф полиции Бенджамин Ламберт. Офицеры в большом количестве патрулируют улицы и общественные места пешком или верхом на лошади. Cотрудники полиции носят униформу, состоящую из синего пальто с чёрными брюками и белых перчаток, а также вооружены намного лучше, чем остальные служители закона в игре.

Блэкуотер


Как и в Сен-Дени, в Блэкуотере имеется полицейский департамент , который возглавляется шефом полиции Валентайн


Шериф Мэллой на улице города

В Валентайне и по всем Внутренним землям с Камберлендским лесом преступлениями и соблюдением закона занимается офис шерифа Валентайна под руководством шерифа Кёртиса Мэллоя. Игрок может доставлять разыскиваемых преступников шерифу и его помощникам.

Роудс

Строберри

Аннесберг

В Аннесберге и по всему хребту Роанок преступлениями и соблюдением закона занимается офис шерифа Аннесберга. Городским шерифом является Джонс, которому помимо помощников помогают многочисленные охранники горнодобывающей компании Джеймсона.

Тамблвид

В Тамблвиде преступлениями и соблюдением закона занимается Сэм Фримен, часто встречаемого в городе, проповедующего жителям закон и порядок. В самом городе можно заметить очень большое присутствие законников. Ранее правоохранительные органы Тамблвида базировались в офисе шерифа, пока он не был закрыт из-за инцидента. Игрок может доставлять разыскиваемых преступников шерифу и его помощникам.



Офис шерифа Скарлетт-Медоуз (англ. Scarlett Meadows Sheriff's Office) — правоохранительный орган и локация игры Red Dead Redemption 2.

Содержание

Описание

Офис шерифа Скарлетт-Медоуз — это правоохранительный орган, расположенный в центральной части Роудса, между отелем и офисом доктора. Данный офис занимается преступлениями не только по Роудсу, но и по всему Скарлетт-Медоуз.

В какой-то момент до 1898 года представитель семейства Греев, Ли стал шерифом Роудса (который в значительной степени не справляется со своим положением). Вполне вероятно, что это было связано из-за вражды Греев с Брейтуэйтами, как часть увеличения влияния семьи в городе и, соответственно, постановка многих Греев на главные роли.

Red Dead Online

Разблокировав роль охотника за головами, протагонист Red Dead Online может брать с офиса розыскные плакаты с захватом или убийством разыскиваемого. Принимая преступника, шериф Грей сделает краткий комментарий и после этого даёт игроку денежное вознаграждение.

Red Dead Redemption 2

Артур, Билл, Мика и Шон прибывают в Роудс с намерением обсудить охранную работу с семьёй в местном салуне, но сами Греи вместе с законниками лишь ловят их в ловушку: в ходе перестрелки Шона убивают, а Билл попадает в плен к шерифу Грею. После того, как Артур и Мика очистили улицы от приспешников шерифа, они идут противостоять Ли. Шериф Грей выходит из своего офиса с наставленным пистолетом к голове Билла в сопровождении нескольких помощников. Артур и Мика тут же открывают огонь, убивая их и освобождая Билла.

После перестрелки на должность шерифа назначается Хармон Томас, который начинает устранять влияние семьи Греев и коррупцию как в департаменте, так и в городе. Благодаря радикальным реформам и более высоким стандартам Томас заработал хорошую репутацию честного и компетентного служителя закона.

В 1907 году Джон Марстон и Сэди Адлер привозят бандита Дель-Лобос Сен-Дени, где его собираются повесить, и даёт Сэди дополнительные 75 долларов за его поимку.

После убийства шерифа Грея в свободном режиме игрок может выполнять задания по охоте за головами.

В Red Dead Redemption 2 охота за головами является побочной активностью, позволяющей заработать немного деньжат и почувствовать себя Бобой Феттом с Дикого Запада. Главное – это не нарушать закон, чтобы потом самим не стать добычей для охотников.

Практически каждый крупный город охраняется шерифом, который большую часть времени проводит в своем офисе. В этом здании можно найти плакаты, на которых представлены сведения о разыскиваемых в настоящее время преступниках. Чтобы запустить задание на их поимку, нужно просто изучить висящие на стенах листовки.

Плакаты для охоты за головами

Валентайн



Роудс



Сен-Дени



Строберри



Блэкуотер



Тамблвид



Прохождение миссий охотника за головами

Элли Энн Свон

  • Начало квеста: Валентайн
  • Состояние: взять живой
  • Вознаграждение: 25 долларов



Не стоит стрелять в любовника женщины, так как он попробует уговорить преступницу сдаться властям. Однако та сразу же ударит его ножом. Тут же бросайте лассо на барышню, пока она не накинулась на вас. Кладите ее на лошадь и отвезите шерифу.

Джошуа Браун

  • Начало квеста: Строберри
  • Состояние: взять живым
  • Вознаграждение: 40 долларов

Направляйтесь в заброшенную шахту, находящуюся в горном массиве на северо-западе от города. Советуем объехать гору, а потом найти дорожку, ведущую наверх с запада на восток. Пройдите в пещеру, просмотрите кат-сцену, а потом устройте дуэль с бандитом.



Не забывайте, что убивать врага нельзя! Поэтому цельтесь ему в ногу или руку, а потом стреляйте. В случае ошибки начните дуэль по новой. После поражения Браун попытается скрыться от вас, побежав вниз по склону, однако, будучи раненым, далеко он не убежит.

Линдси Уоффорд

  • Начало квеста: Сен-Дени
  • Состояние: взять живым или мертвым
  • Вознаграждение: 100 долларов

Уоффорд и его дружки поселились в заброшенном форте, расположенном севернее от города. Подготовьтесь к бою возле лагеря бандитов, а потом войдите во двор крепости. Поговорите с головорезами, а затем вступите с ними в перестрелку. Первым делом следует разобраться с пулеметчиком, выстрелив в красный баллон рядом с ним.



Чтобы взять цель живой, сначала разберитесь со всеми ее сообщниками. В определенный момент бандиты получат подкрепление, поэтому все время будьте начеку. Разобравшись со всеми врагами, пройдите к башне, находящейся на северо-востоке – именно там скрывается Уоффорд.

Марк Джонсон

  • Начало квеста: Роудс
  • Состояние: взять живым
  • Вознаграждение: 25 долларов

Нужный плакат можно отыскать на городском вокзале. Берите заказ, а потом направляйтесь к указанной области. На этот раз драться с противником не придется, так как неподалеку находится его семья. Перед сдачей он попросит дать ему попрощаться с семьей. Советуем вам отказать ему в этой просьбе.





Если вы дадите ему проститься с родными, то он скажет сыну, чтобы тот сообщил о его пленении друзьям. В этом случае по пути в город на нас нападут несколько противников. Разберитесь с ними, а потом везите пленника шерифу.

Робби Ледлоу

  • Начало квеста: Роудс
  • Состояние: взять живым
  • Вознаграждение: 35 долларов

Для получения этой миссии вам нужно будет для начала выполнить определенное условие. Езжайте к хижине, расположенной на юге от поместья Брейтуэйтов. Войдите в нее и отыщите в помещении тайник и обрывок газеты. В тайнике окажется семейное фото. Теперь вернитесь на вокзал и найдите нужный плакат.



Чтобы обнаружить Ледлоу, просто езжайте в хижину, где вы только что побывали. Войдя в дом, отбейтесь от атаки головореза и бегите за своей целью. Во время преследования он будет кидать в вас коктейли Молотова. Советуем вам, как можно раньше выстрелить ему в ногу. Потом связывайте его и везите шерифу.

Примечание: Следующие миссии охотника за головами можно будет пройти только в рамках эпилога сюжетной кампании. Поэтому если вы еще не завершили игру, то не советуем вам читать о целях, рассмотренных ниже, так как в тексте могут быть спойлеры.

Элиас Грин

  • Начало квеста: Блэкуотер
  • Состояние: взять живым или мертвым
  • Вознаграждение: 90 долларов





Сообщники преступника тут же нападут на вас, а сам Элиас убежит. Разберитесь со всеми врагами, а потом сядьте на лошадку и поймайте врага, воспользовавшись лассо. Вы также можете просто убить его во время перестрелки.

Энтони Форман

  • Начало квеста: Сен-Дени
  • Состояние: взять живым
  • Вознаграждение: 85 долларов

Доберитесь до салуна, находящегося в трущобах, и поговорите с барменом. Он расскажет вам, где находится бандит. Во время разговора с персонажем за стойкой, вы заметите, как один из посетителей пытается скрыться от вас. Бегите вслед за ним на лошади, киньте на него лассо, а потом свяжите. При погоне старайтесь не задевать местных жителей, иначе вам грозит штраф.



Отис Скиннер

  • Начало квеста: Блэкуотер
  • Состояние: взять живым или мертвым
  • Вознаграждение: 75 долларов

Еще один руководитель банды Скиннеров, разбивший лагерь в окрестностях поста Манзанита, южнее от точки, где находился Грин. Стоянка бандитов находится неподалеку от большого булыжника, которым можно воспользоваться дл осуществления неожиданной атаки.



Не рекомендуем стрелять из винтовки, так как дистанция слишком маленькая – лучше воспользуйтесь карабином. Если не хотите убивать Отиса, то не атакуйте персонажа с густой бородой. Вы легко узнаете его, так как после атаки на лагерь, он тут же постарается удрать.

Расправившись со всеми приспешниками Скиннера, включая собаку, садитесь на лошадь и бегите вслед за Отисом. Можете выстрелить ему в ногу, чтобы он не убежал далеко. Связав его, не убирайте оружие слишком далеко, так как вскоре к вам пожалуют его сообщники. Убив всех, отправляйтесь к шерифу.

Хоакин Арройо

  • Начало квеста: Тамблвид
  • Состояние: взять живым
  • Вознаграждение: 60 долларов





Арройо и его приспешники планируют ограбить поезд. Доберитесь до железной дороги и скачите к цели. Хоакин постарается убежать, как только завидит героя. Убейте его спутников, а потом догоните цель и свяжите ее.

Эстебан Кортез

  • Начало квеста: Тамблвид
  • Состояние: взять живым или мертвым
  • Вознаграждение: 65 долларов

Выполнив предыдущий заказ, подождите два игровых дня, а потом снова посетите тюрьму в Тамблвиде – вы найдете новый плакат. Бандит находится в шахте, расположенной неподалеку от городка. Направляйтесь в нужное место. Вы увидите возле шахты несколько противников, среди которых не будет Кортеза, а потому можете смело перестрелять их всех.



Теперь войдите в шахту и пройдите вперед, расправляясь по пути со всеми врагами. Вскоре вы заметите мужчину, пытающегося расчистить завал. Возьмите лассо и хватайте бандита. При выходе из шахты вам предстоит разобраться с еще несколькими всадниками. Потом просто отвезите свою добычу шерифу.

Читайте также: