Что собрать фантом лансер дота 1

Добавил пользователь Alex
Обновлено: 06.08.2024

Фантом Лансер аватар

ПЛЮСЫ:
– Отличный дамагер;
– Хорошая защита в начале (4 ед.);
– Хороший базовый урон (51-73 ед.);
– Отличная выживаемость;
– Есть замедление;
– Может фармится в лесу (c 6 lvl);
– Может избежать магического урона (скилл);


МИНУСЫ:
– Не хватает маны до середины игры;
– В начале слаб;

ОБЗОР СКИЛЛОВ:

Spirit Lance (“T” на клавиатуре)


Отличная магия, которая остается актуальной до конца игры. Единственный минус этой магии в том, что она требует не мало маны.

Doppelganger (“D” на клавиатуре)


Фантом Лансер и ближайшие его иллюзии на короткое время перемещаются в другое измерение. После возвращения на поле боя Фантом Лансер появляется вместе с дополнительными копиями.


Очень хороший скилл, который поможет избежать нам физического или магического урона со стороны врага. К примеру, Фантом Лансер с помощью этой магии может избежать стана и урона от 1 скилла Бары .

Phantom Rush


Пассивный скилл, который позволяет Лансеру мгновенно приблизится к врагу вплотную. Благодаря этому скиллу от Лансера очень сложно убежать. Главный плюс скилла в том, что он имеет очень низкую перезарядку.

Juxtapose


Наша главная и (!) пассивная магия. С каждым ударом у Лансера есть шанс выпустить на поле боя дополнительную копию самого себя. Копии Лансера также имеют определенный шанс создать самих себя при ударе (8%).

Что тут сказать? Скилл очень сильный, но вся его мощь раскрывается только под конец игры, когда у Лансера уже будет сумасшедшая скорость атаки. Также ульт очень помогает качаться в лесу, сбивать с толку врагов и пушить (стоит отметить, что если Фантом атакует здание, то копии вылетать не будут).


Оптимальный порядок прокачки магии:

1 –
2 –
3 –
4 –
5 –
6 –
7 –
8 –
9 –
10 –
11 –
12 –
13 –
14 –
15 –
16 –
17-25 –

Фантом Лансер – это дамагер-лейт. Чтобы к концу игры стать очень сильным ему нужно делать немало “киллов”, и в этом ему поможет хорошая игра саппортов. Также он неплохо будет смотреться в паре с каким-нибудь хорошим танком или станером.

Главные враги Лансера это те герои, которые бьют по местности (AOE магии или сплеш)


Axe


Для Акса Фантом Лансер – это “любимый герой”. Чем больше врагов бьет Акса, тем больше шансов что он “покрутиться” .


Sven

Свена вряд ли будут беспокоить иллюзии Лансера так как у него есть сплеш (атака по радиусу).


Tiny


Magnus


EarthShaker


Leshrac

Приведенные для примера выше герои имеют АОЕ скиллы.


Также Лансеру стоит опасаться тех героев, которые соберут Battle Fury , так как этот арт позволяет бить по местности, а не по одной цели.

Что собирать Фантом Лансеру?

Начальный закуп:




Закуп к середине игры:






= + + +

= + +

= + +

= + + + +


Финальный закуп:







= + +

= + +

= + + +

= + +

= + + + +

= + +

Обзор закупа:



Получим большую прибавку к урону + шанс нанести критический урон противнику.


Лучший вариант сапог для Лансера.



Даст вампиризм и прибавит базового урона нам и нашим клонам.



“Бабочка” является важнейшим предметом для “ловкача”. Собирать обязательно.



Даст нам много ловкости, а также будем выжигать ману соперника при атаке. С нашими клонами и скоростью атаки враг лишится маны в считанные секунды.



Значительно повысит здоровье Лансера и даст регенерацию 2% в секунду от максимального хп.

Альтернативные варианты:


= + + +

Отличная прибавка ко всем характеристикам + будем замедлять врагов при атаке. Арт очень хороший, но зачем нам замораживающая атака, если мы итак можем замедлить врага 1 скиллом или резко приблизится к нему на большом расстоянии благодаря 3 скиллу? Вряд ли этот предмет подойдет для Лансера. Чисто на любителя.


= + +

Существенно увеличит базовый + будем понижать защиту врага во время атаки. Орб-эффект.


= +

Получим прибавку к скорости передвижения и атаки. Также предмет увеличит нашу силу и ловкость + даст возможность замедлить врага при атаке.


= + +

Еще 2 иллюзии + хорошая прибавка к статам. Неплохо.

= + +

Если у вражеской команды есть герои с AOE магией, то возможно придется взять БКБ. Смотрите по игре.


= + +


Отличный вариант вместо Буризы . При атаке никогда не будем промахиваться + будем отправлять цель в микро-стан.


= + + +

Этот арт даст нам большую прибавку к скорости атаки. Также предмет значительно повысит защиту нам и союзникам + будет понижать броню врагам (зданиям тоже).

Неруб аватар

ПЛЮСЫ:
– Сложно убить;
– Отличный дамагер;
– Есть невидимость;
– Неплохой гангер;
– Может избежать явной смерти;
– Умеет понижать защиту (скилл);
– Легко может догнать/убежать.


МИНУСЫ:
– Мало хп;
– Низкие статы в начале;
– Низкая защита в начале (1 ед.);
– Скорость передвижения ниже среднего значения (290);
– Низкий прирост характеристик.

ОБЗОР СКИЛЛОВ:

The Swarm (“R” на клавиатуре)

Вивер выпускает впереди себя летающих жуков, которые при попадании в противника начинают кусать его и отнимать защиту.

Отличная магия, которую нужно применять перед началом “замеса”. Также скилл можно использовать для разведки местности.

Shukuchi (“C” на клавиатуре)

При активации скилла Вивер становится невидимым и может передвигаться с максимальной скоростью. Любой враг, который был задет Вивером получит урон (действует только один раз).

С помощью этого скилла можно легко убежать или догнать кого-то.

Geminate Attack

Пассивный орб-скилл. После удара Вивер сразу же наносит второй. Хороший скилл, но у начинающих игроков могут возникнуть трудности при добивании крипов.

Time Lapse (“T” на клавиатуре)

Эта магия будет не раз спасать вас от верной смерти.


Оптимальный порядок прокачки магии:

1 –
2 –
3 –
4 –
5 –
6 –
7 –
8 –
9 –
10 –
11 –
12 –
13 –
14 –
15 –
16 –
17-25 –

Вивер – это “герой-одиночка”. Для таких лейтов как он лучшим союзником является любой саппорт.


Slardar


Gondar

Если поставят свой ульт, то будем видны им в невидимости.


Bloodseeker

Если потеряем много здоровья и ульт не будет перезаряжен, то он него уже мы вряд ли убежим.


Doom


Мы не сможем использовать магию если Дум кинет в нас свой ульт .


Destroyer

Дестроер любит героев с маленьким интеллектом, как у Вивера, так как ему их проще всего убить.

Что собирать Виверу?

Начальный закуп:


Закуп к середине игры:





= + +

= + +

= +



Финальный закуп:







= + +

= + +

= + +

= +

= + +

= + +

Обзор закупа:



Повысим урон Виверу и получим шанс нанести критический удар противнику.


Оптимальный вариант для Вивера.


Сфера даст нам хорошую регенерацию хп и маны, прибавку к статам, а также возможность уклонится от магии противника.


Радианс очень хорошо смотрится на Вивере. Способность от этого арт отлично смотрится с нашим 2 скиллом


Основной предмет любого ловкача.


Несмотря на невидимость и возможность “прыгнуть” во времени Вивера можно убить, так как у него очень мало хп. Чтобы повысит выживаемость Вивера берем Тараску.

Альтернативные варианты:


= +

Даст дополнительную скорость атаки и передвижения. Также значительно улучшит нашу ловкость и силу.


= + + +

Этот арт даст нам большую прибавку к скорости атаки. Также предмет значительно повысит защиту нам и союзникам + будет понижать броню врагам (зданиям тоже).

= + +


100% защита от заклинаний на короткое время. Этот арт можно взять вместо Сферы . Также БКБ дает дополнительную силу и урон.


= + +

Отличная прибавка ко всем параметрам, а также возможность создать две иллюзии.


= + +


Можно взять МКБ вместо Буризы . С этим предметом мы никогда не будем промахиваться и получаем шанс нанести противнику дополнительный урон вместе с микро-башом.

Venom аватар

ПЛЮСЫ:
– Отличный пушер;
– Есть пассивное и активное замедление;
– Силен в начале;
– Неплохо фармится в лесу;
– Хороший массовый ульт.


МИНУСЫ:
– Мало хп;
– Невысокая скорость передвижения (285);
– Часто не хватает маны.

ОБЗОР СКИЛЛОВ:

Venomous Gale (“E” на клавиатуре)

Очень хорошая магия, особенно в начале игры.

Poison Sting

Хороший пассивный скилл, который остается актуальным на протяжении всей игры. Радует то, что это не орб-эффект.

Plague Ward

Наше главное оружие во время пуша! Перезарядка “змеек” всего лишь 5 секунд и маны требуется совсем немного. Скилл хорош не только для пуша, но и для других различных ситуаций. К примеру, можно ставить змейки возле убегающего врага, так как радиус действия довольно-таки большой.

Poison Nova (“V” на клавиатуре)


Массовый ульт, который при активации отравляет всех ближайших врагов. Ульт очень хорош, особенно для начала игры. Можно улучшить Аганимом


Оптимальный порядок прокачки магии:

1 –
2 –
3 –
4 –
5 –
6 –
7 –
8 –
9 –
10 –
11 –
12 –
13 –
14 –
15 –
16 –
17-25 –

Если вы настроены на “быстрый пуш”, то прокачайте один раз “пассивный яд” , а потом уже “змеек”

К союзникам Веномансера можно отнести тех героев, которые могут массово оглушить врагов, отвлечь или притянуть.

К примеру: Акс Енигма Магнус Шейкер и т.д.

Также Веном неплохо будет смотреться с героями, у которых ульт или скилл похож на наш (массовый урон). К примеру, Невер или Зевс .


Nortrom


Krobleus


Traxex

Эти герои могут запретить нам колдовать.


Magina


Ему наше замедление особо не страшно, так как он легко может убежать от нас с помощью “блинка” . Также он может без проблем “спалить” нам всю ману, которой часто не хватает.


Lina

Может легко снести нас магиями.


Lion

Может украсть у нас ману, оглушить, превратить в “курицу” и нанести много урона ультом. Опасный соперник.

Что собирать Веномансеру?

Начальный закуп:




Закуп к середине игры:





= +

= + +

= +

= + + +

Финальный закуп:







= + +

= + +

= +

= + + +

= + +

= + +

Обзор закупа:


Пожалуй, из всех орб-артов Сатаник является самым оптимальным, так как он стакается с нашим ядом. Предмет увеличит нам силу, урон и даст нам хороший вампиризм.


Отличный вариант сапог для Веномансера.


Лотар нужен чтобы незаметно подкрадываться в толпу врагов и включать ульт. Также арт даст нам дополнительный урон и скорость атаки.


Аганим значительно улучшит ульт Веномансера.


Отличный предмет для любого ловкача. Дает владельцу много ловкости и шанс увернутся от вражеских атак.


Желательно взять этот арт, так как у Веномансера маловато хп.

Альтернативные варианты:


= + + +

Скади значительно повысит все наши статы, а также даст “ледяную атаку”, которая будет замедлять скорость передвижения врагов. Сатаник все-таки лучше смотрится на Веномансере, да и к тому же Скади не будет работать с нашим “родным” орбом. Любительский вариант.


= + +

Орб-эффект. Повысит наш урон и будем понижать защиту цели при атаке (зданиям тоже). Неплохой вариант, но орб от Дезолятора не будет работать с нашим ядом.


= + + +

Этот арт даст нам большую прибавку к скорости атаки. Также предмет значительно повысит защиту нам и союзникам + будет понижать броню врагам (зданиям тоже).


= + +

Предмет повысит скорость атаки на 15%, урон и даст возможность наносить соперникам микро-баш. Также мы никогда не будем мазать во время атаки.


= + +

Во время атаки будет шанс нанести критический урон цели. Также предмет значительно повысит базовый урон Веномансера.

= + +

Если маги постоянно “контрят” вас, то возможно придется взять этот арт. Дает владельцу дополнительную силу и урон.


= + +

Даст прибавку ко всем статам и возможность создавать две иллюзии самого себя.


Альтернативный вариант вместо Лотара. Взяв Даггер мы не будем боятся вардов и гема , но лишимся дополнительной скорости боя и урона.


= +

Даст нам много ловкости и возможность отправлять соперника в астрал. В астрале врагу будет наносится урон зависящий от нашей ловкости (а у Веномансера она неплохая). Когда цель находится в астральном плане она получает дополнительный урон от магии.

= + + + +

Так как Веномансер может играть роль “пушера” в команде, то этот предмет ему подходит.

Mortred | The Phantom Assassin | Фантом Ассассин | Мортред | Фантомка

основная способность героя

Скилы Морты

Stifling Dagger
Морта наносит указанному вражескому юниту урон и замедляет скорость его передвижения на 50%

УровеньОписание Мана мп Кулдаун кд
160 урона, 1 секунда замедления306
2100 урона, 2 секунды замедления256
3140 урона, 3 секунды замедления206
4180 урона, 4 секунды замедления156

Phantom Strike
Блинкуется к указанному юниту и наносит быстрые удары. К скорости атаки добавляется 130 на 3 секунды

УровеньОписание Мана мп Кулдаун кд
114 секунд кулдаун5014
211 секунд кулдаун5011
38 секунд кулдаун508
45 секунд кулдаун505

Blur (пассивка)
Способность делает Морту полупрозрачной, появляется вероятность увернуться от удара противника

УровеньОписание Мана мп Кулдаун кд
120% промахов
230% промахов
340% промахов
450% промахов

Coup de Grace

Coup de Grace (пассивка)
Способность позволяет с вероятностью 15% нанести критический удар вражескому юниту

УровеньОписание Мана мп Кулдаун кд
1х2.3 от атаки
2х3.4 от атаки
3х4.5 от атаки

Как играть за Морту в доте 1

Морта – это самый сильный лейт в доте. Её главная задача раскачаться до шестнадцатого уровня и прокачать ульт третьего уровня. В случае критического удара атака умножается в разы. У этого героя самый мощный крит в доте. Не редко, когда фантомка раскачивается, она начинает тащить, убивая все 5 героев вражеской команды.

Кроме плюсов есть и минусы. Как и у всех лейтов, у неё мало здоровья в начале игры, поэтому она подвержена различного рода заклинаниям.

На лайне мортред может фармить издалека, добивая крипов первым скилом. Соотвественно, для фарма, качается первый скилл по максимуму. Блинк качается по ситуации, в зависимости от того, насколько часто нужно прыгать. Третий скилл качается на начальном этапе игры один раз. Он нужен для того, чтобы скрыть местоположение героя на мини карте (плюс к этому даёт промахи), после чего враги могут увидеть героя либо воочию, либо услышать по звуку. Также третий скилл служит хорошим сигнализатором приближения врага.

Что собирать Морте в доте 1

Мортред – это истинный ДД, и предметы собираются соответствующие.

Если этот прекрасный герой достаётся на рандоме, то можно сразу купить Кольцо Здоровья , в последующем оно переходит в Батлфури . Если денег не хватает, то покупается Танго чтобы хилиться на лайне, и копится золото на Кольцо Здоровья . Критический удар рассеивается сплэшем и достаётся всем вражеским героям, находящимся поблизости. Если во вражеской команде много героев ближнего боя, то Бф как раз кстати.

Поскольку мортред – это лейт, то предполагается один предмет на восстановление здоровье от удара. Собирается либо Владимир , либо Доминатор . Если в будущем предполагается собрать Дезоль (благодаря которому враги становятся более уязвимыми), то конечно собирается Владимир . Если другие орб-эффекты не планируются, то собирается Доминатор , на поздних стадиях игры, превращаемый в Сатаник .

предмет доты 1 Кастыль

Топорик , Кастыль , или фэйзы собираются на начальном этапе игры. Они также помогают при фарме.

предмет доты 1 Маска вампиризма

Маска Вампиризма и Кольцо Здоровья имеют хорошую регенерирующую способность, давая фантомке уверенно чувствовать себя на лайне и фармить.

В зависимости от игры, после того как Бф готов, собирается Бкб . Морта с Бкб – это смертельный противник, готовый оторвать голову любому кто встретится на пути.

По ситуации собирается Башер . В сочетании со вторым скилом он достаточно часто начинает срабатывать, а каждый следующий удар для противника может оказаться последним. Со временем Башер Морты апается до Абуса , который имеет максимальный прирост к атаке из всех предметов доты.

В зависимости от героев вражеской команды собирают Армлет . Он даёт дополнительную атаку фантомке, и здоровье при включении. С Армлетом мортред может смело ходить по лайнам и гангать.

Поскольку критический удар имеет вероятность, то для того, чтобы крит чаще выпадал собирают предметы на скорость атаки. Когда я по ситуации вижу, что враги - нубы, я собираю Мом . Он отлично подходит чтобы выцеплять врагов по 1-2 и убивать их. Если с Момом начинают чаще убивать, то лучше тогда его не включать, и собрать вместо него Доминатор . Также для ускорения нанесения ударов, Морте отлично подойдёт бабочка.

Рёбра очень хорошо подходят Морте. Благодаря большому количеству добавляемой брони, часть магического урона будет просто не проходить. Кроме этого медаль скорости, которая заложена в Рёбра , также ускорит нанесение ударов по врагам.

предмет доты 1 Муншард

На средних и поздних этапах игры Морте хорошо покупать Муншард . Критический удар будет срабатывать в два раза чаще, а это фатально скажется на здоровье вражеских героев. В сочетании со вторым скилом, враг будет падать в считанные секунды.

предмет доты 1 МКБ

По ситуации Морте собирается Мкб - увеличивает атаку и немного скорость нанесения ударов.

К концу игры фэйзы или Кастыль заменяется на Трэвэла2 , чтобы телепортироваться к союзному юниту и атаковать врага.

предмет доты 1 Рапира

Если вы видите, что враги не могут вас убить, то стоит собрать Рапиру . Они начнут падать намного быстрее.

Как контрить Морту в доте 1

предмет доты 1 МКБ

Третий скилл Морты позволяет часто промахиваться при атаке с руки. Поэтому чтобы промахов не было, собирают Мкб . Если у вас есть этот предмет, то мортред становится просто ватным. Достаточно его застанить и бить с руки.

Реже Морту контрят Бмом . Но часто она собирает Бкб и Бм просто не оказывает никакого действия.

предмет доты 1 Гост

Смотря по ситуации, в команде играющей против Морты, собирают Гост . Она делает блинк к герою и ничего не может сделать, пока не закончится его действие.

Также по ситуации собирают Дизарм . Но опять же при включённом Бкб это не поможет.

Будет хорошо, если маги соберут Хекса , это позволит выиграть время и предпринять действия против фантомки. Собранный Эзерил - также поможет законтрить мортреда и уничтожить его магическим уроном.

Связки с Мортой в доте 1

Особых явных связок с этим героем не могу выделить. Здесь стоит отметить что в команду с мортредом нужно брать станы. В этом случае, естественно, ей будет проще убивать.

Хорошо подойдёт огр. Он будет давать стан, замедление врагу, а самой Морте вешать скилл на увеличение скорости атаки.

Благодаря своему третьему пассивному скилу, неплохим союзником может стать рексар. Мортред и все союзники будут чаще наносить удары по врагам.

Azwraith | The Phantom Lancer | Фантом Лансер | Фантик

основная способность героя

Скилы Лансера

Spirit Lance
Бросает во вражеского юнита копьё наносящее урон и замедляющее врага на 3.25 секунды. Когда копьё попадает во врага, создаётся копия Фантома с атакой 20%, которая атакует цель

УровеньОписание Мана мп Кулдаун кд
1100 урона, 10% замедление, копия живёт 2 секунды1257
2150 урона, 20% замедление, копия живёт 4 секунды1307
3200 урона, 30% замедление, копия живёт 6 секунд1357
4250 урона, 40% замедление, копия живёт 8 секунд1407

Doppelganger
Указывает область в которой Фантом и его копии исчезают на 1 секунду, затем появляются в случайно-расставленном порядке с минимум тремя копиями. 1 копия наносит 0% урона и получает 100% урона, остальные наносят 20% урона и получают 600% урона. Копии живут 8 секунд

УровеньОписание Мана мп Кулдаун кд
1кулдаун 25 секунд5025
2кулдаун 20 секунд5020
3кулдаун 15 секунд5015
4кулдаун 10 секунд5010

Phantom Rush

Phantom Rush (пассивка)
Когда Фантом инициирует атаку на врага, то он быстро перемещается к указанной цели

УровеньОписание Мана мп Кулдаун кд
1дальность применения 600АоЕ 16
2дальность применения 700АоЕ 12
3дальность применения 800АоЕ 8
4дальность применения 900АоЕ 4

Juxtapose

Juxtapose (пассивка)
При атаке Фантом имеет вероятность создать копию себя, для иллюзий такая вероятность равна 8%. Время жизни копии 8 секунд если она создана от героя, 4 секунды - если она создана от иллюзии

УровеньОписание Мана мп Кулдаун кд
1вероятность 40%, максимум 6 копий
2вероятность 45%, максимум 8 копий
3вероятность 50%, максимум 10 копий

Как играть за Лансера в доте 1

Что собирать Лансеру в доте 1

предмет доты 1 Танго

Лансер идеальный лейт, но на ранней стадии, он ватный и его легко убить. В любой игре, Фантом идет фармить крипов на линии, благо базовый урон позволяет добивать вражеских юнитов. А покупая Топорик вы увеличиваете свои шансы на успешное добивание. Дополнительно к Топорику принято приобретать Кольцо Защиты и Танго . Существует несколько необходимых предметов, которые действительно преображают Фантома и создают выигрышную позицию для вашей команды.

предмет доты 1 Соул Ринг

На ранней стадии игры Фантику рекомендуется собирать Соул Ринг . Этот предмет позволит забросать вражеского героя копьями, потому что кулдаун у первого заклинания очень небольшой. Кроме этого, кольцо будет восстанавливать здоровье, что положительно скажется на фарме, и позволит дольше оставаться на линии.

предмет доты 1 Владимир

Учитывая, что основным оружием Лансера являются клоны, необходимо подумать о вампиризме, чтобы продлить жизнь и увеличить вносимый дамаг, для этих целей идеально подойдет Владимир . Кроме пассивного восстановления здоровья от ударов, вы и ваши двойники получаете дополнительную прибавку к базовому урону, а также увеличиваете броню Фантома. Не стоит забывать об ауре, которая позволяет союзникам получать возможность вампиризма и поднимает им защиту.

Часто ведутся споры о том, какой Сапог лучше всего собирать на Лансера. В целом, выбор стоит между такими артефактами как: Кастыль и Фейзы . Кастыль собирается, если вы хотите сбалансированного героя по атрибутам и возможность получить дополнительные хп или маны при переключении предмета. Фейзы же делают, в момент когда базового урона не хватает, или если вы не можете догнать врага. Ведь отличительным свойством предмета, является увеличение скорости передвижения при активации. Собирая тот или иной артефакт, вы не ошибетесь, главное понимать какой эффект вы ожидаете.

Еще одним обязательным предметом для Фантома является Дифуз . Если вы увидите ПЛ с Дифузом в инвентаре, то будьте готовы, что после схватки с ним, если вы останетесь живы, то как минимум без маны. В данном случае, основной смысл этого предмета заключается в количестве сожженной маны противника. Учитывая количество иллюзий Лансера, разумно приобрести этот предмет, чтобы не давать и шанса противникам на использование магии против вас. Кроме этого, вы сможете снимать с себя заклинания или замедлять оппонента направляя действие предмета на него.

Чтобы сделать Лансера максимально живучим, необходимо обзавестись Тараской . Если вы смогли купить данный арт в средней стадии, то как правило, вы уже победитель в этой игре. Тараска даст Фантому большое количество здоровья, а иллюзии станут жить дольше. Приятным бонусом является процентное восстановление здоровья. Всего за несколько секунд, вы сможете восстановить значительную часть хп своего героя.

Предметы по ситуации

предмет доты 1 Скади

Для ещё бОльшего увеличения здоровья Лансеру рекомендуется собирать Скади . Очень важным свойством этого предмета является то, что противник будет замедлен при атаке, и ему очень сложно будет уйти.

предмет доты 1 Бабочка

Для прибавки к ловкости можно приобрести Бабочку . Этот предмет даст шансы на уклонение от атак, только представьте негодование противников, когда они смогли найти настоящего Фантома среди иллюзий, но никак не могут попасть по нему, досадно и обидно, не правда ли?

Манта отлично залетает на Фантика, ведь чем больше иллюзий, тем меньше шанс найти настоящего героя и тем больше шанс убить врага. Кроме двух дополнительных иллюзий Манта увеличивает скорость передвижения и дает хороший прирост ко всем атрибутам.

Чтобы оглушать врага и не выпускать его из толпы двойников, можно прикупить Башер , и позднее апнуть его до Абуса . С его появлением, ваши враги при встрече с вами, скорее всего, будут все время находиться в стане, что увеличит ваши шансы на победу в драке.

О покупке Мкб можно задуматься, если среди противников есть герои с Бабочкой или пассивной способностью уклонения. Мкб позволит вам никогда не промахиваться и ваши физические атаки со 100% вероятностью будут наносить урон по противникам. Плюс к этому вы приобретаете способности микростана, что как правило замедляет оппонента и не дает нормально использовать магию.

Как контрить Лансера в доте 1

Контроль Лансера не вызывает трудностей до тех пор, пока не появляются его иллюзии. С появлением двойников, таргетные магии перестают быть актуальными, ведь среди десятков клонов, сначала нужно найти настоящего героя, плюс к этому Фантом может избегать магического урона с помощью второго скилла, просто исчезнув на секунду. Тем не менее, контроль над Фантомом возможен и использование Хекса , Абуса , Дискорда и других предметов вполне реален.

предмет доты 1 Радик

Против этого героя некоторые игроки целенаправленно успевают собирать Радик до 20й минуты. Он позволяет наносить хороший урон по герою и его копиям. На ранней стадии игры этот предмет очень актуален против Фантика.

Также стоит собирать предметы, наносящие урон иллюзиям, такие как Бф и Молнии .

Благодаря ульте и второму скилу Магнус может быстро нанести большой урон Фантику и его иллюзиям.

Также отдельно надо упомянуть Медузу . Она своим ультом может заставить исчезнуть все иллюзии, и убить Фантика будет намного проще.

Хороший дамаг герой и его копии могут получить от ульта Лешего с Аганимом . Лион с Аганимом также получает возможность кидать свой ульт на толпу.

Связки с Лансером в доте 1

Как правило, в связку к Лансеру выбирают персонажей с дизейблами, чтобы подловить и остановить героя, нанести максимальный урон. Раста с сеткой, тот же Лион , Лешрак , хорошо подойдут для поддержки Фантома.

Читайте также: